起间的人员冲击下,整个防,在我方人员垮,逃跑的俄罗斯线就像大c开始盅跑,剩下来的们的第二道防线。防线冲向了堤决口一般瞬联着俄罗整道他那些玩家根本无力支撑和我方人员缴在一斯人的防线中越来越就被彻底冲多的np起
“老大,前在逃跑他们只能自己捏鼻防御圈帐篷里的所有人,会的N〖中〗国着站在地图前的另外二线帮人可部队都是大家么算?开战之前各行然后反问存下来,那里还夹杂着我名站在地图前崩溃了,我们要不人干掉那没什么,这叫果我们开炮,或许能阻起来起码值三亿水步,可是这些损失怎你们说怎么办?”欧星和里约那要开炮?”第在里自己出钱买的,家抬头扫视了一提口c那就是行会财产。挡们俄罗斯的玩家,那那些npc部队加战后如果能保一名玩家……时候他们找我们要赔偿道:“开炮?前面一名俄罗斯玩家询问面已经彻底晶币,更别打死了他的玩们只会盯着我们开炮不管我们不阵地后方的指挥所内,的路上被么样,他开炮会怎面了。他们住〖中〗国人的脚战斗损失,活该倒霉,子认了。可是如们的人,到
共同苦恼。和大口数量的恐怖基数其实地图前这名玩家到的事情。国土面积的切的一切有那负去完全统大,人某一个行会中〗国、俄罗斯、美国责的思想观念,这一这样的超过于庞级大国,想要依靠,还大国行会的多数小国家不家几乎是不可的苦恼也是大多数治这的统一。都阻碍着一个大国同,像〖个国能做
奶璐是不是被穿因为知识面用刑法和人们的生命去不同的眼光,有些人把有些人则只要看到亿人中那些天生具有自发出了很多。游戏中的人员可以去想着分裂利益统一到一起这远利人们的思维不行、智力的问题。但在这里西,当本性爆全来后,人们。为就会表现的比现实无毕竟在游戏里道〗德去约束下降益诱导,这个到是还能,二来也不是那十几百人乃至几万人的益下用益限复活,法律和生命威胁这大家集中导大家向一个方向奔的式一来作几亿几十亿人的利有。思想约束更是毫无水引为了整个国家去奉献,么好统一的。嗯要把几中更加难以跑,可以用思想〖在一个意志之扑上去根本不管那可以看到长大家不需要顾忌太多东现实中,国家可以格就会我毁灭人格的神在用了。发挥作用只是这种方不行作约束。至于利平和见识等原因也会有,可以用利益去不是什么威胁排除掉这几亿几十就不是件简单事情忍不住太大问题,但你要想那鲜美的奶在老鼠夹子上些东西效果几乎等于没连在一起,这可经病患者,剩下的人
一都差不多。人口数大国的人们在思时或人还使意识形态,所的其实都是一样的体很难对抗大团体这基本现实,其他行会以附庸一起,在这家联盟。不管是俄罗斯量的庞大加上意长久的利益而结合识形态的多样化行会挑头人多的国家越难过基于小团想分化并组成不所谓众口难调,越是,最终用是松散的很。不就是体就是国由一两个超级往往很难形成完这次参战的双方同的行会之后,也会因组成一形式参与进来政治构成,也统一思想到是我们国家,时集合在一起的团,大国。。这种因为某些原因临为某些暂全统一的一点上大国显然个临时利益集团以管理起来也
,想要完会表现出相当复杂散后它们之间必然还一分力原因而互相争吵乃至正的团队关系,而且很竟大家都留着临时利益集团毕竟是临美配合那显然是扯抗。正因为这样那样的面对淡。这种内部利益难做到完美配时的合,毕这种临时集团内部往往不过……的不协调,所以会因为,当这个集团分
斯行会会长到的是,尽管却因此完全脱节了大的利益集会不敢跟大行会扯皮。致的。冰封女妖属关系的团可冰封女妖没想题就是这种临时利益集各自独立看起来可以说这名俄罗团团的弊端所导其他的都是。的方法的队伍分成了两个比较这样在指挥上就会让第知道两道防线之间较好的小附庸,一防线和第二防线她她特意将第一现在的难队无法完全合拍,所以的高效,因为那些小行。这个第一防线中强力行会之外线和第二防线除了一个显然也明白不同从跟他们关系比防比两个大行会协作要来都很完美,却不
拖延对导之下这两可二一防线原有的高手自己抱怨自两道防线都是由一都不是问题人员前往第还是跟着有秩手集中撤回第象自己。的往后退,这个统一的领导支援的高是自己人,没有人会己害时,这个超级行会的和第二防线者就来说都道防线的总指挥面那道防线的低级人个超级一防线救火是一撑很长时间。而如以把第防线最终还领导者就可以直接从第二防。因为防线,而前之领道防线出现崩溃迹崩溃了,那么在统一如果这方的脚步线中抽调高级那都,那么就算第一行会在掌管那么在第一是坚持不下来哪边受伤对他者手下的人员,不管是员是留下来送死果第一防线真的有绝对比现在要多序防线迅速形成第二己,也不会自
组成的。这两个?导致他负责的第到更好吗。比如第一防,换你你会干毕竟他们没能给他的任援了之际上对第崩溃之时,第二防线的。防线崩溃了反他来承担间处于平等状态的,第一会有奖励,可能线完全是两个互相之种不那不是一个指挥者已经看出来崩少都会计较一些东西为增援的力量撤不回来行会,互相之间多,因为对方没增线即将况且实能完成分配援。为什么呢?因为增毕竟然会被切下来一块得那责任还二防线的指挥看来说候对方的利益必什么好处,而万一因目标达到预计作战也能进行协作,可一防线和第二防可他却没有派人去。这两支行会时有惩罚的事情溃即将发生了,行会虽然可是,现在的情况是第后没他二防线崩溃,务,战后分利益的
是第二而是掉大部分行会战力而。可是码比啥都没有要,很难想象两止这点。当第下令让自行会之外个临时合作的行会线的前锋连作用,起时间,最后残存的第一。这种为别人好的多线崩溃回到第二防线争取另一方面为本方高手来,所以毫无悬念接,组成一道人体盾牌势力不同的危害还不之间能干的出这裤子的己人这么做,那。个领导者,就算发挥不了太大,那么第一防线跑好处却全都线缓慢后撤做嫁防线的决定让战线崩溃往后了真的关系铁到穿一条么自己必然会损失之后,如果两家是一的攻击力量行会拿的,第一防线的指挥让低级人员组成防防线人员还能和第二防者没有采用完全可以阵个最好的办法,一防,一方面消耗敌人衣的行为除,两边并不是一个领导者。第一防线的行会如果
相反,放是得分掉,这和没扣有蠢的方案线意义,扣下这个第一防一防线会冲垮方案恰恰是一种极端的的时候,肯定也只能有别想占谁的便宜别狡诈行为。弃了大多数人到时候就是老因为大家都犯错误并不能说明他来的那者难道不知道崩溃的第些东西最后还平均分配处理,比较愚即使最后分战争利益按照冲了,所有人都进行惩罚线吗?他,而且两道防线一道。选择的指挥起崩溃,性克扣完蠢”正大不说老二,谁尽可能多的第二防第一防线的人员溃的第一防线虽然会全没啥区当然知。崩?都能想到的最佳垮第二防线,但这样却能保存下
起多”他只在乎自己一防线的指溃的方案看似愚蠢,其崩的利益。综合失,和个人来,第人来实损失最大的。不过失最小的”可这个让防线却是对他本损失比这么多因素,第一防对整个俄罗斯入侵者,那是集体损挥者才不会去考虑那么联盟来说,这确是线的指挥者最终选择的说损
都不怕死,所以最状况,要不然整条多见。心斗现象说实力之间的勾比较惨烈,因为两边就因为这间就被冲跨了游戏里还真不员九成的情况。这种一触即溃的料中要脆弱的多的般阵地战都会性,贪图自身后甚至会出现双方方全灭另一方减。以游线的整体防线表种家不打的战惧一利益损害大家利益的角和话在行为使得俄罗斯人对着冲锋一直拼到一现出了一种比预不同势生死的特戏中玩也不至于瞬
战斗团队,但我们情况不完全一样系要比俄罗斯人好很的是”虽然〖中〗国方多。行会之间的关和俄罗斯人这边的的面也使用的是联盟制的
白了就是缺乏一会员、行会元老这战斗中起到了身体像我们行会的预挥能力都正式状态。她们的这种你就会发现用,可这个行的结构,。如果你了解这主导行会的作个超级心没有一个足够强大的行会的领制。冰封女妖很强,可它却家虽,女妖之家简直就是将果的那个女妖之会员、精治影响力和指录离出来后独立搞成了多党合作一会因为冰封女妖的力的主导行会,结先天问题搞成了一个畸形行备会员、行会分级制度就导层会。这个行会的政然在这次完全个强有个行会英会员、核样的分级方式。俄罗斯的状况其实说组成了一个新行会的
女第二防线才会互相算计,及的池斗中冰封女妖种畸形的组织敌对关系。这只是我们行会的分会联盟也现在俄罗斯人的第一和状况。之前个很大的行会,可这就基本失去指挥的可是级是在行会内部进行的立的个体,他们构成造成了很不幸的也是被殃然是我们行会的成员就是在各自为战,行会之间还是妖之家虽然能指之间并没有统挥很多之间指挥的一性,甚至有些被女妖鱼之一,所以些行会却是完全独,对外来一旦冰们。说他们也依上面我和天庭那帮大神的战,因为他们根本几乎没有人指挥的动他封女妖出问题,整个行,即使是预备会员
还有一些交叉的敌对结构中在女妖之家下有自己的武装,说密,乎是穿一方联却也有着良好的合们的组织个领导者且这些行会之间还分化这些行会实力大会不像女妖之家只是。存在,而且其糕的联盟结关系。而我们这边在住下我们行我们行会的,只斯,构,作关系。条裤子的,而北方联相比之俄罗有热血盟和北面有一堆平行行会,队”能压的首先出了几个小行会,我们我们行会之下次,和俄罗斯人结构就要中热血盟和我们几致相当”互相之人这种糟和我们没那么亲不同,他好很多盟虽然面的行会。其团体,这些小团体之间了就是我们有直属卫间是谁也不服谁,而盟这两个大型行会白
了大局,二顶多就是局部战行会之下,那对以及小团国性错误,依然也和俄罗斯人可以强制他们服那毕竟都是体现象,可样存在平行和交叉敌个甚至两个行会挥系统”这个指挥而已。斗”所以我们相对紧密的关系就构成之间行会联盟的铁三角指区出现战术错误会任何一个都在缺失其中任从我们的指挥暂时放弃内尽管在我们三大本上不会出现战略边基的厉害了我们三大行来真闹系统可以这些小行会之间一可以说我们这三大行会了我何一的情况下自如运转。些小行会,一来影响不
”的同时军神就已像俄罗斯人一样同,深入的计划改为全面都没反应过来,实就算我们这边的指们商量全部展开,只内行会要集中出来。这种夸张的变阵要不要将诱敌我们行会反除了我们行会我和那本的部队力,我们行会的部队根二来因为这次进攻是突而当我和那些中也不会有多大问题。就已经开始往俄罗斯人给排了的。可没有第二家能做到经在和玫瑰他就没huā时间整队的战斗人员则是出了兵指挥能大神们撤大的战场单名的快速反应。在一点突破就行了。糟糕,在这次的进攻妖魔拼了个两败俱其然决定的击计划挥系统盟过程离的时候,中一边把战斗阵形边往前往跑的,而是在一一来进攻和防守不且得益于军神强而,所以大部分国伤而我们冰霜玫瑰能力目前这边跑了我们不需要把部队。
女妖不在商量就组成了这提前自发征成了防线,反击而为担心然俄罗斯人在竟行因,更多的之所以这么快,除可,他崩溃时间太仓促,加上为会的快速反应。因么个防线。要是单太快,虽俄罗斯人今天的表现冰封说起来俄罗斯人的防线毕们几乎是没经过的可能就是因为我们,其实了有我回来的原从这一点上来说我们的我们的突击速度我和大神们撤离后就因已经算很不错了。
就在俄罗斯人的第冲锋队伍越来越近,这底要不要开炮轰击忍不住对着后面的着前方混在一起的些前线指挥官们终于那些第二防法术覆盖。”,线的前线指挥官们却是法师二防线指挥官为到有些呆不住了。看和在一起的我们时,团喊道:“前方三百米和第一防线的溃兵搅
的问需要讨论只是不希望破而已,所以他自己守卫的防线被冲们下决定的时间比那些需要可要利益问题的会长们题”前线指挥官们考虑很多快多战后了。的利益问题那是会长们
垮第二防线,不如炸飞。一听到魔法爆炸的还在犹豫要不要打的第喊停有没啥防线的残余人员冲经开,当看到他终于下定了决心。既然前起的火团之后,本来阵地前方升意始攻击了,那么即使现在义了,与其被第一出了帐篷现在就把他们全部二防线指挥官声音立刻就钻面的人已
标准位置加一,炮,炮盖攻击。”兵部队,火覆“传令
速跑去通知炮在想着战后怎么和第一群开火,而站在防线的人交代。这位第二防线总指挥玩家迅身后“是。”得到命令的的那些会长却
冰霜玫瑰盟人员夫去管,他们现在要过去。,只要面的会长们想什么,前上面没有下令放线的溃兵还是对面的后可没工做的就是顶住前面的那线的战斗人员帮人,不管是第一防个也不能放弃防线,就一
,将自己顶着的盾牌对抗冲击。线的盾牌手纷纷入了面前的地面之中插“顶住。”随着盾牌手然后弯腰蹲身用后方的指挥人员一肩膀顶住盾牌准声大喊,第一备
的盾牌对一般玩家些什么人,单纯都是行显然忘记了他们抵挡的因为有几只行会守护兽拆能手。盾牌手效,但是对我们可能很有会的人却基本没用”,而其中的钢爪更是破不过,这些我们行会的每名会员都
家伙的力量和特殊钢爪作为我们行会会守的中大型生物虽然经被我们行会的玩一种行不过了。这些体型庞大,”背上护,可以说已非常透彻了。头上长有弯角怎么样,但是这些早期获得的能力却是再实用家们研究的在速度上并不还有两排触手
只巨大的战能力极其优秀。其次冲锋的坦克首先,作为一种半水生动物,钢爪那两排低头猛冲之时”那威力就是这家伙的脑,钢爪合当攻城锤使用的水下作也是最重完全不亚于一列并。当。排着整齐的队列后,好手。最要的一点袋够硬,非常适前爪也是大洞的一群钢爪
自己要抵挡便纷纷线上那,我们行会的那些玩家守护的只是些玩家而已,住盾牌之后些耳怜的召唤出了自己盾牌手本来以为俄罗斯人的第二道防是,就在他们纷纷钢爪。可让他们没想到的弯下腰去顶的
里,因为他真把头抬起来的疑惑的想要抬头方冲锋的脚步声等他们们正好看时突却全都傻在了那看一眼到底怎么不对时,那些盾牌手也候低回事”可是冲而来。着头朝他们猛到一排钢爪正然感觉到前
脑袋撞在了挡在身前的个人。而没等这反应过来,刚才撞飞盾不但把盾牌后一硬生生那头钢爪一,还顺便砸倒了后面面的玩家给拍成了肉泥人全部撞到了入了人群之中将那些被牌的钢爪便已经好几上。紧跟着冲些人盾牌砸的东倒西歪的盾牌上。近一人高仿佛金属对撞一般天,冲在最前面的的声音声的撞飞了出去,,两寸厚的钢铁盾牌被咣当……伴随着
瓦解,而且因为各头他们怎么飞,总之活来那是肯定的了。以各种不同的纷当当当声响起,整个第后就是一阵密牌击角度不同,那些被惯和冲和后面的盾牌手也是钢爪的习度飞了出去。不过不伴随管一块被突破的盾牌”后冲到了盾阵前面,然续的钢爪们也姿态和角纷集有如爆豆般的当二防线前排的不下着这撞飞的盾盾阵瞬间土崩
三拍的长矛手交织在和,起码盾牌手丢了盾爪们便矛了一起”不过相对于大型生物”匕盾牌手呢家用触手给卷走了。没只剩还能用随身佩剑进出自己的长矛就长矛手的武,而长矛手除了长矛就长矛手还不如前面的撞穿了盾阵之后钢刺首有用吗?行战斗匕首了。矛的有了长器来说,钢爪长一些。很多长矛手都感觉手中一轻,长居然被人第二排和第还没来及背上的触手显然更只是对付钢爪这种中
了天,就算他们泥了。所便之后也铁定成烂钢爪既然能够的也就是一秒不到就那摆着”真跑起来速度是说他们之间的被纷纷顶上使钢爪并不是以否定的,被缴了械的长后还没断气,被矛手虽然还有匕首运的人群踩一摔下来之的,掉到地上还没死的以说被直接撞死或者到要去拔匕首就已经那才叫倒霉。〖答〗案显然是距离以钢爪的了。即冲过去了,那些突然速度见长的生物,可人家毕也不慢。这么近的摔死的还算走距离已经不远体型在速度几甚至都没想可用,但到他们的长矛”那就冲锋乎竟矛手长矛不翼而飞的长
拖在了阵形器的重步兵方钢爪也生物,也绝对不低,毕竟像是一头撞入步兵方阵后只的盾牌手和几,可是越来越多防护面锋,那些步兵的损失重步兵给续闷头向前冲,在拖住钢爪的冲他们阵。这些装备了斧越多的得活动空间兵企图获装步兵可不像只有单中一般被越来是带翻了们彻底困在了步兵阵中在拼命的攻击周围的步么就算容易干掉的。好对付。钢爪们在,但是很快他们就,也就是密集的前面几拍的重装步兵阵之后,头和锤子之类重型武中。尽管这些钢爪都。当然,为了的前方就是对方的本阵被挡下来了也不是那乎没防护的长矛手那么钢爪们继是龙岛出来的强悍冲开了盾牌和长矛的步兵却最终还是将他陷入了泥潭
下的主要任务就是突破盾个时候他们是不是被阵,现在他们已经超额经不垂要了。钢爪们参加也无所谓了。虽然钢爪们的冲挡住完成了任务”剩其实已锋被拦了下来,不过这的部分就算他们不
无防线前锋第二防线上,那些幸存下来终于裹挟着溃逃的第一突然从他们的盾牌手和长矛手还人群防线逃兵冲到了身边跑过去的俄罗斯人的被钢爪冲的七零八落来就被又被后面倒在地,然后撞终死的不明不白的。数双脚丫子踩过”最没完全爬起之后,我方的人员就在俄罗斯人的第二
方人员终的重撞步兵方阵。穿过已经半残的盾阵和长矛阵,我于也撞上了俄罗斯人
都是会一款世界性的游戏,的国色很强步兵。器。俄罗斯作为重装因为《零》是而美国则有最好的火己的特色,这厉等些国家的某些职业英国天生就是造船比较,所以为了个国家特别盛产野蛮人顾各国玩家的爱好照,对某有特殊倾斜的。比如说家自然也有自一个民族特
蛮大部分种族保持了一阵。多国蛮人专用才能被野野蛮人这夸张,但是这个种多出一个野强,可因为没装备穿类适藏种族,很题,那就是一装备缺乏性提中的野蛮人自身属很高,而且升级后属乎都无法获得装备,应的神器级装性一般都备外,其他装备都因为野蛮人穿的装。大概是为了体现出备不是一般装野蛮人虽然自身属性超,这就导致了比神,野蛮人们还必须面族不管是什么职业,几必须在装备要求后面家都能选,但是在拥有本来野蛮人这个种族也备。除了可以自不完全算是隐对一个很所以总体实力依超级属性的同时升都很器多多少然和严重的问人装备上,而包含此特征的装备绝对不个种族的特点,游戏
是种族就有着明显不的“野蛮人”三个字,里的况别的国家的野蛮人不过,以上只而是“寒带野蛮人”。系统属性中显示的不是单纯用,他们这。俄罗斯的野蛮人种族野蛮人种族在大多数野蛮人的状和
蛮蛮人种族穿甚至包括野蛮人专用以装备普通装备的装备,但是和正常野蛮人选择这个种族而恰要面比单纯的野蛮人要用的装备,他们都能兽人族。这个寒带野寒虽然这个略低一些野蛮人和野蛮人不同能用。这一而第二大族则是人分支却是可观,因此在俄罗斯野符合俄罗斯人的审美,这的不喜肌肉发达的外形刚好基本上大家都会考虑好野蛮人那种是一种有着。只属性使得俄家特别的多,毕竟寒带欢野蛮人的外形,明显优势的种族了,只带野蛮人在基础属性方他们也也挺是一般种族能不同的是几乎就是第一大族,要不是真罗斯人的野蛮人种族玩已经
也没用。当然,也不是是够变态了,可惜本上就是鸡肋,防御不到人再强的攻击力选择的种族大多是力量都有个共同性。因为俄罗斯玩家不考虑,俄罗斯盛产重装重装步兵一般的个种族都有着超和单体魔法那就,比如说在攻城战中充攻型种族所以出于的魔力人人形坦克差不多,击速度太慢,打很不错发俄罗斯人的种族了。炮正面命中几乎一般的弓箭职业,不过在我看来别说箭挥优势属性的是野蛮那种职业基属性和变态级的物理属上下包的就更是就跟挠痒痒一样,反正超重装无是处跟个,好象有些之类的低都无法杀死他们,还别出心裁的搞出了超重装步兵和重装骑肉攻城锤就人还是兽人兵情点,那就是肌肉发达反正骑兵也就不足为奇了矢了,连大步兵全身当人管。而且,除了说这种职业完全就是一俄罗斯步兵和重装到变态。这两
变态了,即使是高级战们狂砍个半天也未头。,击命中低的兵方阵中幸运的吓人,可防御确实是太,对于形铁球一样的然攻必啃的动只这种精装版铁罐存在超重装步兵那种人是俄罗斯人重上估计也得折腾半步兵有些普通的重装装步即使是我斗人员不围着他的们行会的精锐玩家碰天。毕竟那些家伙虽
尽管只有普没有被通版重装我们这边的玩一米九以上,我们行的重装步兵清一色容易的。出一条血穿了一身闪亮银甲眼前这排墙壁一样的敌家还是被人给搞的有他们给们走进攻方,本身路也确实不是那么步兵,但己好的重装步兵中杀会的那帮玩家到了这帮些步伐迟缓。前差异天生士气又比较旺,到是就会产生一种压制性的面这排铁罐头一般吓住。不过即使士气上象不吃气型上的势。好在我的身高都在人面前顿时感觉自变矮了很多,这种体亏,想在这些
舞武器是根离上挥加上他手里那柄巨这些人不过是防部队对方和他还隔着两他附近离的。不过问题是眼前家跟我冲。”一米多就猛的将型斩剑呜的一声家被怕,型斩剑,可以说本来这个距着带头冲向“大会的前两米多远,除了线指挥玩家步兵身高足有两米开外,那条胳膊一伸大器是很难够到御高一点而已,大着的那名重装步兵长兵器之外,近战武扛在肩膀上的重名本行这名重装挥了下来。叫的,毕竟还有三米之内都在他的打击了自己正对范围内。出来就有一米多了,再什么用这个距本没
估计就算没有剑刃,风声当的一声砸进地里半尺多深,这一侧身,斩剑就这么带着呼了斩剑那名呼身上本行会玩家吓的赶紧砸也把人砸死了。那柄重型啸的要是劈到人看着骤然挥下的喊的
趁兵猛冲了过去然跳了起来将手中的匕。玩家立刻向着那重装步后在然,这名闪过攻击的靠近到他身前之着往外拔剑首对着着那名重装步兵正忙了下去时突对方的眼睛就插
来,不只眼睛的重装步兵他的肩的插了下去。那名跳起来的过还没等他叫完,“啊……”突盔甲的缝隙处猛玩家便灵活的一勾跳到了对着那家伙脖子后面立刻惨嚎了起边的另外一柄匕首然被刺瞎了一他的脖子膀上,跟着拔出腿
了。中渗出来,流速,估计盔甲里已经几乎被灌满看起来还算完好也跟着戛然,反而是那家伙因到是没两柄匕首一起拔出来并见大量的鲜血开始从次他的盔甲缝隙眼睛被刺瞎而发出的惨这时候大家才看是倒塌的大楼一般突然向将像了晃后才向前猛看这叫有惨叫的砸了下去而直到这个身晃跳向下一个目标,那名的重装步兵却为前跪倒在地,然后上而止。随着那名玩家
力,但走过重业有着超强的防御就是必死的结局。业重装步兵几乎步兵也有自己的的铠甲严重影响了他度,所以一旦然这个职不过,刺客这种职业碰上超,所以。在游戏里,重装。虽装步兵级灵活的刺客类职就像大多数职业一样毕竟不属于热门职业还是很有发挥空间的职业缺陷大多数情况下重们的身体灵活
身前的重装步兵在带头的玩家干掉了后就是一片惨步兵之后,其余一名重装烈的撕杀开始了,然的玩家也纷撞上了纷。
那装步兵大部到的。刺客就像之前说的一样分玩家都只能是跟类玩家一样潇洒,类职业不门职业,《属于热可,所以对付这些重类职业已。多的还是战士和法师零》中嗯要像之前那名刺客真正最不是什么人都做的他们肉搏而
?”出个然半空影冒冷不防身边突在我正骑着夜怎么不下去帮忙啊丰飘着观察战场情况声音吓了我一跳。“
声无息的就跑到我身的银雪,我忍不住抱怨“?烦过来好歹出点声行吧以,吓死我了。还边来了。麻为是什么人你下次要呢?居然无道。”看着站呼在我身边
“天庭那突然转换话题道:”你,你不生气吗?样对银雪看了看我的表情,
跑这边“你来就为问这个?”
雪居然主动承“算是吧。”出呼我样离开好象不是你的风认了。“格吧?”的意料,银说说你到底怎么想的?就这