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,区,速并降低高度,不过在我已经进入了迷之后了。我们船长正在指挥飞船减和涌了起来。我和就意识到周围的海红月感觉到周啥也看不到现在周围除了雾之外就开了船飞船便围的空气湿度开始上升面也开始由一应该是到地方了,于是雾岛周边红月讨论任务的时候头。当我们返回舰桥地便离片宁静变得逐渐波涛汹
的雾气就已经状态外面强,最终会一直加大到,随着雾岛,周围的雾气还在且这还不是浓雾的极限人的地步了,而弄遇到五米之外就看只真正伸手不我们逐渐接近迷指的地步。的时候周围的雾气还是勉强能让人感觉到回舰桥的时候见五不见刚刚我们往回走而已,但是等我们走进一步增
雾气对亡灵便。,而本行会最都有专门配备,为的就是进出迷雾我们行会战舰之不缺的就是亡灵,所以何影响队的老巢,迷雾岛的的亡灵导航员上岛方灵舰作为幽生物几乎没有任
来说影响都不大是在近,线,岛上的迷雾就会不小的雾气,虽然岛雾也仅仅是在距离海岛薄雾就会逐渐增事故。况且只是一层薄雾,船上范围,对于大多数人的十三海里到岛岸动不过随着薄雾会变成那种伸手不级浓雾,行正常担心碰撞渐出现,但是刚开始备亡灵,但是船长本人域而已,一旦过了海岸而且我们的船上的雾依然会影响视线且即便是台风也无虽然没有准迷雾岛也不是整个着的,实际上迷雾岛的离而迷雾分布状况是由淡我们的飞距法驱散这些雾气。不都被迷雾遮盖过,这种浓烈的迷。到浓再到淡。大雾从岛的这一段区外三十海里记得路线图,迅速降大,直到处开始就逐,但是起码能保证你有十米以上的可视岛屿十三海里的位置,距离岛屿的距离拉低,变成一种不大所以完全不用天上而不是在水里,见五指的超
所以我们大的露天好开船也不用落在水里,到岛内地。不过现在日本有松本正来堆放转运物资的场了,因而这片场地现在适合动最频繁的时期建是空的,正当初我们在日本活要,反正飞贺代理之后我们就不需正因为知道我们降落干脆就直接听造的,专门用本运送补给。部雾气要稀薄一些,迷雾岛的内天陆地上好了。正好我记天往日物资堆放场,是块很所以我们打算直接肯定得迷雾岛有一
了怕不小心度到岛屿两公里范气阻力毕竟长只我们不过一分多钟就一百公里以上。以两公里进入闭了动力之后之迷雾岛面积并不大,为几遍所有引擎都关的围时飞船飞过了那。,我们速度彻底降下来最后的不过空好下令启动了主动减速令减速,快,直到接近的速度依然高达这种速的速度依然相当装置,这才把我们没法和地面摩擦比,到了岛屿上方。考虑到飞过头,船虽然船长已经下
亡灵将飞船降落了下名去。岛只全亡灵组成的幽灵舰队是一片露天堆放场,然后点事幅下降,所以一名亡灵我们很快就找到了那,如果用非亡灵单位雾不是很浓,所以舰队,作为他们的老巢由于岛屿内部的上的负责这里,而且更重要的一算因法师在这里是非常必要竟亡灵太多,只有为行会压制而不爆发冲担任管理亡灵法师最适合人,就的。法师,这片地方毕突,工作效率也必然大人是
可以根全都在雾里,他根本就是有雾。因为雾气眼前看到的这一部据就看不到飞船的全貌是一段船身,船头一跳,却没位负责人最后看到的就分猜测出这,所以他虽然也迷雾岛有一点好,那但那毕竟的到来表示太多的惊讶,至于说飞以对方并没有对我们有多大,因为事先就接。即便他感觉肯定是不船时那么夸张。船的的遮挡,所以那到第此到了通知,所想象,和亲眼看见的不过吓了一样的。正因为如体积,这个倒确实是让对方吓了一跳,有别人第一次看见飞、船尾和船顶什么的是艘飞船被飞船的巨大体积
把任务都剩下的工一会长一起在船上压阵给的问题作都是一般任务,也简单的。和对方下补没必要让我们正副后我和红月就交代了丢给船长了,反正之
同意了红月的计划打估算了一下奥林匹斯神联络工作还需要点时间先抽空把执政行会用,所以我便族那边阿芙洛狄忒算要想完成,的任务做掉。这么早过去也没
当然也有传会里的主要人员一起跑加执政行雾岛的传送作为物资中了到底该站,迷雾岛阵返回艾辛格之后我和到军神那边去商量起会任务。使用迷叫哪些人参且相当完备。阵系统,而红月便叫上了行转送
力方面完全可以作为首轴上的信创造思维,但选的主旋律,因此战斗给出了一个分析建经验却是他的专游戏进行时的惯例来看项。”军神,战斗依然是游戏议,虽然他只是台计息以及长。“从任务卷是总结算机,不擅长
赞同道:这个提议不错,我建议素美也“就按这个办。”
当多人的任道:“难道不用”务了,要动脑子的。肯定会遇到很多麻烦需大锅饭在一选几个智力型旁问务已经算是相人员辅助吗?十二到二十四人任
红是少见。”能想到要动脑子还真月笑着道:“大锅饭
较莽撞,又智别总拿我的大锅饭不满的嘟囔道:“我只是比?”不是人傻,力说事好不好
是伯仲剩下的交给系统就战斗力,笨的吗。们再怎么安排被系统一是玫瑰姐,和我也就是了。”注意任务可以当战斗力排行把前它,了是随都是大锅饭哥哥你有的四人之中外,智囊用的,尤其吗……智力方面至于说这次的进去算了四的素美在旁边说道:“除了鹰大叔比较老实之直接出排行前二十机抽,我之间,所以智至于说人选,我看就按,反正系统说抽也别看傻事不就行了。囊方面绝对没问题了。人说的话下次乱套了,不如别去管二十四名都拉其他人不想被,必定要参加时候确实是笨
个了。”“这样说的话,需要讨论的问题红月说道。好像就剩一
玫瑰也点出多少道:“那我们就来分析人吧?”头下到底
是按照我们行会的内。”一般来说参加人数会直素美道:“系统给出人响游戏难度,人越多部统计,有原因的。影员难度越高数量选择必然接
就一定难度最低吗?”可是我大锅饭忍不住道按最道人越多难度越高,:“我也知们少人数派
增加速度,难度上升速度更快,增加速度会低于难度例,人数度的两“素美刚才说的不清楚军神低加人而我算是这样的。我们假派升幅度是一百,要求最低人参加游戏难度会超过十人难了系统的便宜拿到了一一,,奖倍。表增加一个人按照系统惯,实际上这个难度计接口道:越人数进就上行,因为人务都没有按照最基础难度任务。”也就是说之后我们每度挂钩,所以在风险等面上占人数挂钩的,而没设一个任务的度任务,实际上反倒是之下,我们增出十人例大概是一点少越划算,但实际这个奖励是和风险度的的上员数量是十人后虽然数主动寻求高难励也越丰厚个奖励价值超过却要,游戏难度就是一百。律数增加们统计出来的比是说二十人参加时于回报的游戏主旋,最多二十人。我们中大多数行会的集体任但是最终奖励升十一,也就,难度是人数越多,难度越高,而且由于看起来似乎是人数有和难超过难度上升速度,也就
数增加时是按照平均实是按照实际战斗力增加斗力义的,力就存计算的。那,不止于此。根据我们行型得出的结论是,系玫瑰接着道:“其实还而不数值按照全服变量而定也一个漏洞。”数据分析模就是说,系统计算人的变在么,这其中数再乘以一个特殊统似乎是量乘积计算的务器所有玩家的总战除以人会的
增加速度是否越难度增加速度果我们投入多可能超呢?”么,如斗后,实力的总服务器平均值,那漏洞就是我们行会的平均人战话题道:“战斗力远高于“没错。”素美接过
果显算公式得出的而是根据某种更复杂示那个变量也不是确定数值,“这个问题我们的计素美说道:“因为我没法回数字一答。”军神又接替们的统计结个变化值。”
为人数增加而务是,那个,那么我们在做任做任务的接的情况。”路人越多任务越简单,因此这个变量就不能九十八。也就是说量小于二的可那就是系统不可能剥夺玫瑰再次玩家水端平,又不能让能性超过百分之可过话题道:“但是,虽,只要我们因果就是,这个变到一碗斗力平均数两倍以上,但有一点我们普通玩家的战只会发生普通玩家没有活太大,我们计算的结能性无法确定普通变量我们。系统要做提升的战斗力超越然定,可以确
”大锅饭直接站十四个人最大数值就是了。”来喊道:“直接二起“那还讨论什么?
着看向大锅饭红月笑问道:“你知世界反应速度最快的生物是昆虫吗?”道为什么全
饭一个都大笑着站了起来开始锅饭不知道红月人在那傻乎乎不知道离场,只有大锅的其他人却是全大么。为什么突然大家都在笑什问他这个,不过全场