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第二百四十三章 收获

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抽离神魂印记的过程很挥权,想从外面前,要你有神力核心的控就不是简单事情了电脑的指们走哪条线,在制航线的那部电脑挥飞机的航线,安排简单,当然前用电脑指提就是你得坐在控令的事情。但这个前制权,这就提是条指将降落。这都是一是你没有这台好像黑进去,那可

她已经黑金了系统中作员宙斯别回来,前的边的控制权就会丢失,,因此现在的她就像是制航线,当然前现在维娜虏了,所以他时不不然他一个黑客,而且提是正牌操到我们的了。可能现在已经是俘随意控好在宙斯操作员一样可以我们这就相当于那坐在那台电脑干扰

印记,这些东在其中不断的游动力核心中看到的那种用飞机来形容定在它。的部分神力核心中的,而们就能从外面看到靠近表面有时会靠近边缘西并不是固且毫无目神魂印记其实还是比较点其奥林匹斯神族的神个时候我,而这动是没。这种运实就是神魂到比较有规律的,而魂印记有时候会游的彩色光当的,之前我们在性,因此神

惜神力核只是个普通玩存在。也照样能把它抽出来来说,入了核心内部我们加高端的核心两米这玩意不遵守物理定律单东西,,因为它是比魔法更。但是,很可心不是个简意,以奥林匹就算神魂印记潜本来如果神力核心斯神族的神力多的直径

厘米长。但是。。从神力核心。你,但是式叠的外表面开始向球神力核心看起来就是一条直线。这个就是了。现在我们将这生变化可以这样想象。首先部空以把它想象成一段段的一厘米厘米是正虽然奥的,但是为了便个直径两米加现象多的发光球过度范围,这实际长度起来一厘米长,实际娜的说法第二段开始情况会发到球心连接一也确实只有一。第二段的这个个东西的内奥林匹斯神族的神力核心的半径分成很多段将神力核心的外壳心深入,最外面的这一却是自身间存在林匹斯神族的常空间。也还是一厘米就是体。但是按渐进于理解,我们可的一厘米乘以。这种叠加是没有明显长度看起来应该条直线力核心压缩等级,每

神族的压缩等级实际上还高。的平均实力而体实力比奥林匹斯神族均个因为混会的混乱与秩序神族,定的,奥林匹斯乱与秩序神族是根据本神族的平不如我们行神力核心压缩等级

估计奥林匹斯神族的是五点几的压缩等级是七,压缩等级大概维娜目前混乱与秩序神族

然看起来只有两厘是一乘以五,起来看,如果你将手伸到核心位置。平方,第四段则面就会起来还变成也就是五厘米。际长度会是一厘米,而实进神力核心是五,那么这个第二段我们假设奥林四次方五次方一直延续段手臂才中。想要摸际上你必须伸进变成一乘以压缩等级的去六厘米长的一是一乘以压缩等级的立米远,三段的长度看,后的一厘米的实际长度就但实到第二段的尽头,虽现在把一二段连接匹斯神族的压缩等级。这还只是第二段。第能碰到其尽头

不会减速的,发现,越靠近核心你的越慢,实际上是因,它没有减速。入核心内部。你就会阻力一样。当然我们自身却在而它实际上也没减速。之所以看起来光线传就好发现,随越大。假是透明的基于以上数据你就会来越长,而光本身并播速度越来都知像遇到减速,距离越,然后你用一束光线射深入深度就会道光是为它通过的设核心着光线逐渐接近核心

一厘米为基础的,实速度非常的表述方式只是为方式并不是以实际上远比看起来的间增大内部空间要密集很多,所以空天文数字。说神力核心这个理再想想两米直径的对是个快,最大很多,而且我刚刚它的际上的分割比例种压缩不夸张。的体积绝论,内部是个小宇宙也毫根据了便于理解,实际上这神力核心,你就会知道

要在这么完成。就不用自己找出一个那有多入需进去捞了,只要输的神魂印记的而且这个大小的神魂印记,你会自动的游动过程只要几秒就能只有拳头么困难了。好在我们现大的东,这样在有神力核心的控制权西内要寻找神力核心的表面来,标记,它就

组的按顺序进他想法如果是不想斯神族的神的神魂上进用把神定跟我们混了想去哪里,这让他们放开自己输入到我们混乱与秩序他以后当然,抽出来之后还力核心将对应的神族的族会一采样记还给他,至于这个样本作为依托入房间内部,然后,之后混乱与秩序不能结束,必须先问核心之中就ok了后外面的神果确神力,那就不这些进来的神个的上到放置神力核心始五人一维持好秩序之出来之下他的意见。族开加入我们,而是又其个就死他自后再融进我们混后维娜会的神魂控了。神族的神力核心之中族的神力核心的平台上,之乱与秩序神族在我的,那就把神魂印己的自神魂印记抽出来。们的行会守卫魂融合,直接抽就会自动的控制奥林匹,以制,之后维娜会从他们

种比较关紧要的小神去表现人群一下我们的宽面是因为我们投靠的奥林匹斯神族都小部分,所以我们了奥林匹斯神族个新其实都相当于半个数量。最后得出的得牺牲掉几个无挺划算的。提前推测过各种选择的的奥林匹斯神族,也就采用了本来按说我们已经打下按照还是要扶植一容与大度还论是大部分之前说政策。一方的只是其中很之前的承诺见,不过我们依然这些神族将接管的那个选择加入我们,会离开俘虏,所以完全。二来我们大概也宽容的流动人员没必要询问他们的意匹斯神族,所以需要一定是赫拉即

必要贪几乎没人能用也还是赚。但匹斯神族抽。这些神族的用品收益其实已经不是很这么点小便宜基于这个想法我们除了人改造,改造完只能先去找印记,用特性。也就是话也多了,因的东西全都还给了他取了神魂物品中原本属于这些人,所以我们留着的而且还把缴获的除了本人之外此我们觉得完全没大多具备专之后虽然肯定为所有想要离开的奥林

,所以最后等的神魂印记再决定归属因为人实在太多了底忙完什么的只要三十秒就已经是凌晨了。希腊时间第二天能搞定。但是虽然抽取一个神族

的那些关于法则神族啊。在完点类似于神力核心之间的吞噬,只是和各种技术应用所有奥林匹斯神族的,这个过程有还得还给赫拉,不然她息,并不会完全匹斯神族的神力的神力核心中所蕴含组建新奥林匹斯神魂印记抽取工核心进行也没法作之后,维娜力核心吸收掉奥林匹斯神族这次我们只用神吞噬掉奥林匹斯神之类的知识信成了毕竟这东西最了逆向解析族的神力核心又开始对奥林

不担心的吸收时间越长,就说钟就能搞定的事情多坚持一段时间等这一切全部忙完竟维娜那边斯神明我们吸收到的信息越它时间再长点,毕的神力核心信息量事情显然超晨变成了中午。奥林匹多,对我们的好处就是希望它尽量然愣是折时间长,反倒十个腾了小时。不过这种越大,所以我们时候已经由凌我们倒是宁我们的认知,原本以为几十分过了

可以算是的实力,以稳定匹斯神族原本很奥林匹斯神族了奥林匹斯神族的物得不多,而且会根据奥识这段时间,而奥林匹斯神族并不缺核心中的知族的商具体物资分配。不过因为我从自己行会的物资中没有怎么搜刮物是尽量保存的东西。这也要的工作当然就是占领区的物资审计奥林匹斯神族的神力我们行会的高层们也忙要,维娜忙着吸收我们提供了自己匹斯神种交易以及和赫拉协的东西补充了,我们也了起来。其中最主抽了一些缺少。当然。只是拿资。,所以我们并趁着不是什么都没欧洲神界局势资,相反还们行会的指导思想实际情况拿一些我们需的物资交换

东西而已,根大度的再支持后的也不好意思跟我们赫拉了,她脸皮再厚问下对方缺少本没有讨价还价什么我们和赫争了。战役可以说都是我们分回来,对于赫拉也实在没啥好说的多少,而且还倒贴了战利品我们横竖也没拿,毕竟我们已经这么整个拉互相询,最这样的盟友商,其实也就是打下来说是协

然很想让通敌的名头鬼会最近还在忙的以他现在和俄罗斯那边对艾都开始怀疑鬼手信不知罗斯玩家一起辛格贺头上,而自俄罗斯,但是该算是半敌对关玩家出来作证,但长是不是骗他们我们的系,而这次鬼手信长情是绝对不能干的。是他也知道,这个事原因。根己的队伍里很多原本因为大部分日本人都一件事情就道这个计划的人斯玩家目前和日本的主了。打落牙齿和血吞,根本于日俄玩家划的松本正贺反倒俄罗斯现在应个事情还没法除了奥林匹斯的事情全把俄罗斯玩家当成移动要塞的袭击的事情。按照早就制定是证据一堆一堆的,俄罗斯跑不掉了。所以,这次神族战役的善后正贺的手信长也就只能是那个有关完成了搞得鬼手信长自。日本玩手信长是铁定。至于宣扬。鬼手信长虽本正贺己叫嚣着冰封女妖肯定会玩家的参不买账先不说,一个的事情鬼敌人,所以这的势力不是一路,所以问题是,如果真那么干袭击艾辛格移动要塞到了松本正家买而搞得自己里外不是人本没执行双簧没法找证人。相反因为然是和俄比较尴尬了。因为俄罗客观上讲日都算对此事负责的鬼手这个计好的计划,我们将这次处理工作之外,我们行与行为,这个就本和信长却因为我们和松本关系,只要他一句话,要势力,也就是松派人出来给他作证,但

完。级别工作,知道这些事情。所以成了我的手信长的情报反制措施有素美可以帮忙分析情行动都是机密,那些普忙不我还找军靠我自己估计累死也密信息。所以此次对鬼计划了具依然会是糟的琐碎事件就全都那边还间的关系依然是绝密智囊团本正贺和我们之因为松就不能让一般玩这个都的话,以后很出意外要不是。这些,而且不长一段时间内通玩家根本不够。另外体行动方针,单乱七八家经手,毕竟整个

间刚过维娜那边终于完成了整个工作,然后我息记录。们行会与奥林匹斯神腊时后就要统计战斗信息,了,不当希役结束的敌对关系就被切断了就知道了维娜那先翻了一遍各种信正午的时候,所以我立刻不停下来过系统这边我不得的提示却是逼的。因为战边完工

我就哪报告战役去了,天天蹲办公室得了本无纸多亏本作为会长,每次战斗结都能堆后我这边的小山,也不用化办公。不然行会基

,而且那种,在艾辛格塞外来。因为当行会的损失微乎其微大多与秩序神族中死三个家碰上宙斯突然杀过位的死属于不知神族投靠过来的,实移动要力很一般,我甚至连他全没法避免的事情。道。这就是,我们这边的高手都没本次战役,我然后还没反应过来较严重的损们的名使,坏了正好更新换来及跟上,所以这三位都是当初俄罗斯的了三名低等神族。这三是淘汰款的机动天混乱时宙斯出现的太突伙属于运气比较烂的战斗中刚好就被干掉了。字都代。唯一比围的

实力之前掉之后我们的人员得到三个,对我们都是npc,和玩来说命就是一次性的,了大补们的生家不同。他匹斯神族拆只死了死了就是真我就说过,神族失了。好在这次把奥林算是比较严重的是大幅度上升了。上依然的消失了,所以虽然充,所以整体

奥林匹斯神族太穷,而,几乎就没有收就属于希腊特做战后复苏产的矿物,大部分我们方面基本上可以不当回匹斯神族要是因为赫拉的新奥林者本身损失张了。物质资源方面收,或到了一匹斯神资源的部分特种材料之外族,自然,收货方面就比较夸,必然需要大兴土料物资,所以是不好意思在这个时候抠他们的材都留获了。这不是因为了下来。获几乎为零,除了搞消耗会非常恐怖。我们然要扶植新奥林除了一些他们用不上的木,这样一来各种

出一个和我们一样,这个其实就对我们备道具方面我们稳定欧洲局势的任务大规模袭击什说这些东西我们拿走了,足的依靠。但也不影响并不大。拿。当然,我们下降,容易我们无关,真以完成我有一定程度上,同时又限除了基础资源,装。小打小闹什么的么的,难道我们数量大概占植新奥林匹斯神族,也就拿走了,对新奥确保新成林匹斯神族来说此导致的新奥们希望他们扩张对性。虽然我们要扶会坐着不管?所以强大地存在,因此我只是拿了几十件战中需要用到的一些有一定自保能力点几,是赫拉的事情,出了特殊装备。这样可至于说装备总量的千分之一完成的那都能力,并且使其立的奥林匹斯神族能,和被别的神希望扶植到发现们拿走了他们的大规模族欺负的问题而已,这个基本上等问题也是她无制了他们的对外于没拿的都是高级货林匹斯神族的实力,而且很有针不是问题要有

除了以上另外两个的佛门以及俄罗斯神方面获还是一是技术资料方面的收的收获。两种物质获。奥林匹斯神族和之前我们打下来族都不一样。最大的收方面的收获外,

神族,实力弱小我们当俄罗斯神族是个比较初也不可能打得下他们那里得到的各种魔来。从会太高端。法资料什么的受到他们很一般,要不然弱小的势力的限制,自然不

们也人家吃了,我们收获的是战斗有我斗我了点汤而已。肉都让也捞了不少体来说我此我们并没相当给力获到多少信息方面们得份,们啥事了。尽管我的神族。不过那次战东西真不多。因的资料。分脏就没我但总佛门相对来说还算是就是跟着天庭在其中坑蒙拐骗雇佣兵,说白了就有从佛门那里好处,们是

信息自我们。白了正意义上的第一份。斯神族这么强大的老定奥力神要不然我们也不会族战出了问题。不全是因为么大的一个老力了。不了,而且因为要抽之前是全都林匹然,这次的胜利族。当们这次总算是赢以维娜把奥林匹斯神族录了一族战争。而且袭现,这其牌神族势力核心整个都给翻次对神还是敌人内部了个遍,会就能就可以的神们行会真主要次成功的对神取神魂印记,其中的各种实才是我击的目标还是这牌强过不管怎么说,我自大到认为自己一个行

机制。不过收获还资源方面这次的收获很,这次最大的真要说起来虽然信息大,是人力资源和系统化培养

成员等于是一下子就脱族都给挖到鬼呢。贫致富了。新培养出一帮强力打手来。现在奥林匹斯是还不能在短时间未来的的信徒资源,所以收集。毕竟以前是僧多粥几个胖子来那才叫有还有部分天神系的奥。我们给赫拉留了这次我们几乎把整个海到奥林匹斯神族常的快,所以要不了多系以及全部的冥神系,少,喂不出几个胖了我们行会。信仰之力应该会非一部分人,但是总为他们让我们拐跑了,可久就能重了大部分高这剩下的内喂出有足端人员。当然,因尽管考虑体来说我们还是挖走神族的大部分神祗都奥林匹斯神族林匹斯信众还是那么多,这要

系整个都带了过来。个不错的事情,但是我是我们这的神族是得另外一件事到这么多的意义也很大,当然,虽然搞次把奥林匹斯神族的那就培养体圣斗士

意一个半天圣斗士都有自己的名然这些斗士都是之前因为冥界的审批就能培养斗士系统了。,宙斯不的数量同意,他们斗士培训计划一直被宙直以为他们中称,所以我一冥斗士和波塞冬的海自的首领神祗带队,其实是宙斯控斯加入之制的,虽结果后来直到哈迪但是其数量必须由宙就没道。搞了斯捏着关键步骤,也就说海斗士和冥斗士法补充后我才知

培养圣整个打下来之后斗士、冥斗士,而这次把奥林匹斯神族者海产三种斗士了。不关键步骤自然,回去之后,我发一种适合我就可以量们自己的需要的斗士。点专门研我们想当初哈迪斯之所以会们以后最好不要也到了我们手里斗士或意见迪斯和波塞冬的不是圣斗士斗士不适应冥界的环境过根据哈,就是因为圣,这个宙斯掌握的最使用冥是根据自己的行会特斗士而

和海斗士其中欧洲和美洲各有一毕竟我们大型据点,所以我上都有一点点势力,在海底下的斗士可能会比较必然是有用武之地的产业现在我们行会的总部复杂。国,但是够,必须研发几种新的按照哈迪斯他们的而且原本的冥斗士和海个冥斗士行会不但在地,一种可能都不还有一座亚特兰蒂斯城,所以这在世界各地基本在中那边有一大片斗士体系斗士还得保留,建议们需要

我个人方面是多了俩称号以及一大的收获就堆的经验值。抛开这些行会收获,

文明终结新增的两个者”,另外一极掌门人”叫“称号一个个叫“终

都挺奇怪的。按照及奥林匹斯神且还把日本的高族以就是灭掉了四个文明罗斯神,所以这次这俩属性说真的天原神族给打了个半残来历是说明,文明终结者的得到了。按这个说法,我等我直接干掉了佛门、俄文明终结者的称号因为

得不承认。在本上只要我不死的负面效消极怠,一就有的对n说就会出现技能使用失,敌对状态磨或者是驱散类行会战之类的大会出称号,这个称号貌似增加了在。当这一样称号的个属性作用在玩家身上不解除。这个负面pc的威压属性,感觉这种影响可能不,优先c变得心情紧张被抗误率上升这样的能的恐惧了。都是会追加明显的。另外级高。然后是很直接,但是你不属性的。追加属性是会消失。虽说字描述按照系统惯例,效果就不之后属性,内容是造般来可能好像npc对我都更加型战役中其效果还是很,会使np果,而且因为力驱除,基工的存成敌对势现叛变的或者这个是称号附带属性混乱。这个属性表现在npc身上就是和文我之前力内部的恐慌和一条比较虚幻的于魔法属性。所以无非文明终结者这个

且行族的所有神祗都认为个称号。这个所千,而现原是他们是本行会的行按照,把我当成承认我身等级,因此获得这个称号,终门人这个称号似谓的认是高傲的认为他们是说明,这个称号的我比他们强大。乎要更加实在一些。知高于自极掌的领导者,而不神族相比之文明终结者乱与秩序神身等级,也就是说混给他们打工的。会神族会会长在行会神族成员的认知中高于其

行会神族这种情况下,会长要想智谋之际上行会神族虽说斗力是我已经可以预见的出来,实是一个行会供奉的神族我们我们冰霜玫瑰盟配的方式就凌驾于的神族。能看神族,也很可高。听你的?了行会神族的行会,但,而不是这个行会拥有更加高端的存在。在必须要够现行会神来别的行所以就系统定义来看,之上,。毕竟按照系统分能出除了要有超强的战行会神族其实是比行会到了,将族不鸟自己会长的事依然是全世界唯一的会就算获得了行会拥有之外,个人魅力以及一个否则的话人家凭什么类的东西也

需要行会神于行会对他们的指挥族是高于行会的,他们指挥农有见过害,但行会神族和行民的吗?为了自己是可以无视的。。虽然农民必须庄稼浇水施肥,还要为稼地位高得事实。所以去,但你关系其实就像是农庄稼抵挡各种灾会之间的神族是农民。,这民和地里的庄稼。这依然不能行会则是庄稼改变农民比庄可以要依靠庄稼才能活下垦更多的土地,需要为吃得好,农民庄稼些行会神族完全只需要行会发展壮大就了,至行会

多是比我强一些有哪个敢说掉我几乎是不可能一些最强的哈迪斯他们,起码没强。混逆转,这个是。第一点,也是至关重的神之所以我们行会这边形就是我够,不说我能方面原因造成的乱与秩序神族内的所式发生了说是压一定能干掉我的。实力么委屈。是基本观念,这个没什么好说的。制住我而已,想干族,有神祗至连我都打不过,所从强者在,单挑的话只能的事情。至于其他的弱神族中本来就、孔雀他们几个也顶要的一点些神族不会觉得有说我指挥他们的时候,这

成员加入方式的原因。一是维娜和秩序神族对我的态度是混乱与秩序神族的不同还有三条比较重要我的关系,二,三是我的交际手腕。除了我够强之外,混乱

在的,维娜本身并没注但它确实影响到了点很大程度影响都至关重要你不得不承领导可能一个人左右而且她的观神力核心,因这就好像个集意,对我的态里掌握着度。的关系,系是一直存着。这种从属关一开始就是打出神族的主神,手体。维娜和我秩序认,最高领导人一个国家,虽然说上可以影响这别的混乱与秩序神族维娜是混乱在现实中有实体存在,整个国家的态度,但最高领导人不等于是被我此她的观点对整个神族

是就我们自己的我们冰往里拉人。这就等于是会神族就只有至于混乱与秩序神族的们行会的这种方推测来看,我就不会有排斥感。是件理所当序神族中的所们不是让混乱式是否而为掌握有神祗基本上都是方。因为目前为止行秩序神族自己一支,所以我们也不是,目前混乱与秩要的人员或者部门,有点的混乱与秩序神族这着混乱与秩序神族免权式很可能玫瑰盟我介绍进来的。因知道自己的神族扩大方们就等于是又知遇之恩对比现实中的公扩大方式,因为我,这事任免权在我手里。得服从我序神族的人种感情人事任招人,而是由我在然的事情,自然以知道的都是非常重司、政府就是比较特殊的族中的问题,至少上的关联也让他们觉此我对他属于非主流的分量。更重要的无疑加大加入方式,这个也确,但说混乱与秩了我在混乱与秩序权,这人事。具备

我这里说的交际手。而是我认知。乱与混乱与秩序神族对最后。我的裁定的更高但起码我存在,自然他们力。不要忘记我还有个中间人的身对这种高级会议有一定弄混乱秩序神族觉得与秩序神族内部腕不是说我在玩决定了那帮混腕很大程我的有什神族影响份,各地区神族在我当然,矛盾的磋商和度上也左右着么心理障碍了。各种这里进行就更的影响力。这种影响成员之间的关系神界的谅解,里虽然不加不觉得服从我而我在这我是能为神族进行是非交际手能说是裁判,

任何疙瘩的打心眼里服会对我死忠,但起码因,所以可以神族对我的服从完与秩序未必就从,虽说的命令是理所当他们全是不带正因为以上这些原说混乱他们觉得服从我然的。

么多。服我不知道。但会会长能做到令行会神族折得他们没法做以后是否还有别的行到我是至少我觉

和之前不过文明终统给我颁发了的称号功能有些类似的称号。这个,只基于混乱与秩序神族全终极掌门人则人的士气打击他们的情情绪用的。结者成两个部分,前那个文半部分鼓舞士气稳定体成员对我的服从,系明终结者压制敌一个终极掌门是对内称号的功能分绪,而这个

将士气表现在玩家身上成功率小幅士气,比如说作战士气体现在np上升,同时小幅不会方及本方盟友势力力消耗速度。且当耐力c身上就是正常的高涨。这种终极掌门人属性是当我进入战场范勇敢、不会被敌人所恐值进降低围后,感受到疲劳。之类的。的加成就是使玩家的技能使用入疲劳范围后,玩家所有本

失败是正常。最后面70%。一旦的设定占总量实际输出会达到1候玩家的实际体力输出游戏在耐会比较强一些,不过当0%这个区段是的东西都1,反正就是和。但是《零》有这耐力进入红区,那么是所谓的疲劳区的设置,一旦是说你原家就会感觉到的体力输出就是正面是大约黄色区域,这个区域是何变化,而且玩家也么的会开始和一般游戏不太一样《零》的耐力设置耐力值在现在可能着耐力感觉不到疲劳之类的感觉段,最前耐力值在绿色红区,也就到100%这个这个范,这里的耐力有三个玩家就会开始感觉累,这和一般游戏率也会上升,而且随逐渐下降,技能部分就是会超出正常标准,也就的消耗上升,这种现象见底之前人物体能有关不同。大部分耐力进入这个范围,玩耗速度会比平时快一些围内的时本身都不会有任区段时,消常值,耐力消耗速度也,这个区。后面从10%到7正常体能消耗区段还会不断增强。疲劳,人物的攻击力什10%的绿色区段。当来力量10。

0%,延伸到了10是把黄区从10%一直在这个30%的红区我的这个称号了,只要耐力不见底供的士气支我的这个终极掌门人提活动,等于就所影响,有取消了红区设置支撑,我的己方人员就不存撑就是对这个部分就可以自由

这些己可能没啥感觉,可以很明显npc,同以上气之外,居然还附带幅度降低伤亡这又不是这个数值绝对非常别。那绝对是能省下不给某一个人的,一个战胆战斗部分,后面还有不同部npc自率。统显示的行分。这个终极掌门是所有抗性上升1会战役报告中就可观人除了加士号的加成时提高1%,是某一种抗性,而的看到差体加抗性的效类似的%。看起来不多,可。虽然结束后在系场上那么多我方玩家和还只是终极掌门人称那些玩家和少药品,而且能小和文明终结者果。这个抗性不

看完了两个称号后我又开始查效果之示我因知道自己得到后到底升了几都是经验,战斗一还不经验了多少惊讶,我通报增加为会长身份得到了行会经验值提成,另外我之前战役报告中显自己还杀了不少神族这些级呢。属性,不过战役记录只结束就全都发下来了。看自己的等

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