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第二百四十三章 收获

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,想从外面黑进令的事情。但脑指挥飞机的航线,安排他们记的过程很简单,线的那部电降落。这那可就不是制权,这就好像用电这个前提就是你得坐在控制航简单走哪条线,在哪将是你有神力核心的控当然前提都是一条指没有这台电脑的指挥权抽离神魂印事情了脑前,要是

的操作员一员宙斯别回的了。,所个黑客,而且她宙斯现在已经接手我航线,当然前在的她就像是坐在这边那台电脑前干扰到我们时不可能已经黑金了系统中,因此以他是俘虏了现在维娜就相当于那提是正牌操作控制权就会丢失,好在样可以随意控制来,不然他一

我们在奥林匹斯神族的神力核心中看到因此神魂印记有时而这个时候我们就是在其中不断的游动其实还是比较规律的,这种运动是没有恰当的,之前而且毫无目的性,记,这些东西并不是较靠近表面的部分,候会游到比时会靠近边缘的的那种有固定在神力核心中的,彩色光点是神魂印魂印记其实用飞机来形容神能从外面看到它

神力核心不是个它抽。但是,很可惜奥林匹斯神魂印记潜入守物理定律,因心内部我们也照样能把出来只是个普通玩意,以族的神力核心两米果神力核心说,就算神多的直简单东西,这玩意不遵为它是比径来魔法更加高端的存在本来如了核

力核心说法,这个东虽然们可以把它想象第二段的这个长度一个直径两米多,但是实为了便于理解,我神族的神每段一厘米。从神看起来应该还是一厘米叠加是没有明了。现在我们将也确实只有一厘开始这条直线分成很多段,压缩等级。心连的外壳到看起来一厘米长,实际。这个就是神力力核心的外表开始情况会发生变化。成一段段的。你可以这样外面的这一厘米条直线西的内部空间存在神族的神力核想象。首先将神力核核心的半径接一进式叠加现象。这种的发光度却是自身向球心深入,最心看起来就是球体。但是按照维娜的奥林匹斯的一厘米乘以奥林匹斯是正常空间。也就是米长。但是。第二过度范围的,但是

均实力而定的,奥林匹神力核心压缩等级是的平均个实力比奥林级实际上还不如我斯神族,因为混乱与们行秩序神族会的混乱与秩序神族神族的平神族高。的压缩等根据本匹斯

目前混乱五点几。族的压缩等压缩等级大概是级是七,维娜估计奥林匹斯与秩序神神族的

就是一上你,但实,如果你将手伸进神一二段连接起来看厘米以压缩等级的立方,后方五次方一直延续到核平方,第四段则是一乘我们进去六厘米长的一段手面就会变成四次然看起来只有两假设奥林匹斯神厘米。现在把心位置。尽头。这还只是第二段乘以五,也就是的实际长度族的压缩等级是五,那一乘以压缩等级的必须伸摸到第二段的尽头,虽。第三段的长度看起臂才能碰到其来还是一厘米,而实际力核心中。想长度会变成么这个第二段的一厘米

线射然后你用一束光基于以上数光线逐渐接近核心,慢,实没减速。之所以看起。你就会发现,随着我们都知道光是不会减越大。假设核心是透明会发现,越靠据你就速的入核心内部阻力一样。它自身际上是因为来光线传播速度越来越却在减速,就好,而光近核心你的深入深度速。像遇到了,而它实际上也当然离越来越长本身并没有减它通过的距就会

多,所以的要大很多,而且我刚部空间实际核心,你就会知刚的表述方式只是为了便于理解,实际上这种压缩空间增大速度根据这个理论个小宇宙也毫不夸张。基础的,实际,再想想两米道它的内比看起来上的分割比例要密集很上远直径的神厘米为非常快,最后方式并不是以一的体积绝对是个天文数字。说神力核心内部

在我们现在有头大只有拳记,它就难了。好力核心的出一个会自动的游神魂印记,你可以想去捞了,只要输且这个过要在这么大的东西内找程只要几象那有多么困权,这样就不用自己进入需要寻找的神秒就能完成魂印记的标小的动到神力核心的控制表面来,而

族开始五那就不用把神魂融合,由了意见。如果确定跟乱与进入房间内后这些进来的神魂控制,抽出来。当持好秩序之后外面的神我们混了,核心会让他们放开自己的直接抽出来之后再融进之后维娜会从他部,然神族的神力托输样本作为依斯神族的神力核心将秩序神族的神力核心的自的平台上,之后给他,至于,之后混乱与秩序之中就ok们,而是又其他想法的在我们的行会人一组的按顺序之中族会一个个的上到维娜,那采样,以这个个就死他自束,就把神魂印记还他以后想去哪里,这了,如果是不想加入我就会自动的控制奥林放置神力核心我们混乱与秩序神族必须先问下他的对应的神族的神魂印记们的神魂上进行入到我们混守卫维然,抽出来之后还不能力核心

所以我们觉得牺牲掉几还是容与大度小神将接管的那个奥林匹斯们的宽。一方面是因相当于半个问他们的意见,不虏,所以完全没必要询员。二来我们大,也就去表现一下本来离开的只是其中数量。最后得出的结为我们要扶植一个新的挺划算的。之前的承诺选择下了奥林匹斯神族,这加入我们,会是赫拉即采用了这族,所以需要一定较宽容的个无关紧要的按说我们已经打人群过我们依然还是过各种选择的论是大种比林匹斯神族都会按照林匹斯神族很小部分,概也提前推测的流动人些神族其实都部分之前说要投靠的奥

基于这们觉得赚。但收益其实已用特了为所有想要离开的奥还把缴获的物品中原都还给了他们。这些神个想法我们除族的用品大多性。也就是除了本人以我们留着的话也只能之外几完全没必要贪这么点小便宜。经不是很多了,因此具备专乎没人能用,所先去找人改造,改抽取了神魂印记,而本属于这些人的东西全造完之后虽然肯定也还林匹斯神族

多了,要三十秒最后等彻底忙完已经是希腊虽然抽取一个神族的为人实在太时间第二天凌晨了。所以神魂印记再决定归属什么的只就能搞定。但是因

斯神族的神力息,并不会完全吞在完成了所有奥心吸收掉奥神力核心之抽取工作之后,维间的吞噬,林匹斯神族的神力关于法则和各种技术神力核心,毕竟这东西个过程有点类似于组建新奥林匹斯娜又开始对奥林匹拉,不然她也没法心进行了逆向解应用之类的知识信神族啊。最后还得还给赫神族的噬掉奥林匹斯核心中所蕴含的那些只是这次我们只用神力析,这林匹斯神族的神魂印记

间再长点,毕竟维娜奥林匹倒是宁可它时多坚持一段时间。。不过这说明我们吸收神力核心信息量显然超过了我们的认知,对我们的好处了十个小时一切全部忙完的那边的吸收等这就越大,所以我们不担种事情我们长,反倒是希望它尽量心时间时间越长,就到的信息越多,是折腾能搞定的事情居然愣了中午十分钟就原本以为几时候已经由凌晨变成斯神族的

本很缺少的东奥林匹斯神族的神力神族没有怎林匹斯神族原供了自己的物神族的物资物资,商具体并不缺的根据奥最主要的工作当然就是们提势,所段时间,我们行会的相反还从自己行物资分配。不过因为抽了一些以及和赫拉协拿。只是拿得么都没趁着维娜忙着吸收审计交换了奥林匹斯不多,西补充了进高层们也忙了起来。其而奥林匹斯尽量保我们行会的指导思想是们需要,而且会西。这也可么搜刮算是一种交易会的物资中的实力,以稳定欧洲神去。当然,我的知识这界局以我们并核心中们也不是什,我情况拿一些我林匹斯神族的实际占领区的物资存奥林匹斯神族

对方缺少来,对竟我们已经这么大度的也不好意思也就是我们跟我们争了。我们,毕她脸皮再厚互相询问下的,说是协商,其实和赫拉整个战役可以说都是们横竖也,而且还倒贴了一部也实在没啥好最后的战利品我分回,根本没有讨价还价再支持赫拉了没拿多少什么东西而已于这样的盟友赫拉打下来的,

比较尴尬了。因俄罗斯现在能打落事情是绝对不能干堆的这次的事情里外不是人。至本不知道这个计划的人为,这个就,我们的了。名头鬼手信长是族战役的善后处理工作部分日本人不说,一个通敌的定跑不掉了。所以,辛格移动要塞们将相反因为我们的原应该算是半,所以客观上讲日本和敌对关系,而这次俄罗斯玩家一起完成了对这次得自己正贺的势力不是一路么干了。牙齿和血吞,根本没句话,冰封女妖因。根本没执俄罗斯那边的因为而自己叫嚣着对此事负的参与行法找证人所以这是松本,如果真那我们和了松本正贺头上力,也就,搞照早就制定好的计划外,我们行俄罗的袭击,但是因为大只要他一的。以他现在和法宣扬日本玩家买不的事情全都算到人出来给他作关系,手信长却,但是他也知道,这近还在忙的一件事情就是信长是不是骗他的主要势松本正斯玩家目都开始怀疑鬼手。鬼手信长虽然很想鬼手信证,但问题是要塞的事情。按会最俄罗斯玩家当成敌人,肯定会派家袭击艾辛格移动责的鬼贺的双簧而搞日本前和也就只都把除了奥林匹斯神行这个计划的松本正贺长虽然是和俄罗斯玩个事情还没家出来作证鬼手信长那个有关于日俄玩得鬼手信长自己罗斯玩家买账先反倒是证据一堆一的队伍里很多原

然会是绝密信玩家根本不够级糟的琐碎事件就出意外的话,以后很长的关系依帮忙分析情况我们之间神计靠我自己估计。另外我还找军别知道这些事情。所贺和一般玩家经手,毕竟以。这些乱七八工作,要还有素美可以不是智囊团那边累死也忙不完。信长的情报反制措因为划了具体普通这个都依息。所以此次对鬼手一段时间内全都成了我的行动方针,单施就不能让然是绝密,而且不整个行动都是机密,那松本正

不停下来那边完工个工作了,不过系统这边的维娜了一遍各先翻时候提示却是逼的我不得,所以我当希腊时间刚过正午的与奥林匹斯神种信息记录。族的敌对关系就被刻就知道了切断了。因为战役斗信息,维娜那边终,然后我们行会结束后就要统计战完成了

作为会长,然我就哪也不,多亏本行会基本每次战斗结束后我去了这边的战役报告都能堆成小山天天蹲办公室得了。无纸化办公

在艾辛格移动当初俄罗斯的神族投避免的事情。于运气比较烂的那种,没法本次战役,力很一般,我时宙斯出现的太突然,干掉了。因为当这三位的死属于完全刚好碰上宙斯来就被动天使,的损等神族。这三位都是们行会的损失微乎甚至连他们的其微,而反应过序神族中死了三名低靠过来的,实。然我们这边的高突然杀过来家伙属坏了正好更新换要塞外围的战斗中字都不知道。这三失就是代。唯一比较严重且大多是淘汰款的机混乱与秩手都没来及跟上,所以后还没

来说也算是比虽然只死了三个,大幅度上升了。真的消失了,所以死了就是对我们拆掉家不同。他们的生命较严重的损失了。好在神族都是npc,和玩之前我就说过,员得到这次把奥林匹斯神后我们的实力上依然是就是一次性的,了大补充,所以整体

或者本新奥林匹,而是因为赫拉的奥林匹斯神族,自然一部分特种材料之外不是夸张了。物料物资,所以除因为了下来。候抠他们的材恐怖。我们既然要扶植土木,失方面基本上可,必然需要大质资源方面收获几神族太穷是不好意思在这个时物,大部到了一些他们用不上的,我们都留资源的消耗会非常,几乎就没有收获了。乎为零,除了身就属于希腊特产这样一来各种以不当回事,收斯神族要做战后复苏奥林匹斯方面就比较

们希望匹斯神族,但也不希望一样强大地是拿了几十件新奥林道我们会坐着不管?所她无能,和情,出了问题也是,我们拿的都是高具方面我们只到发现装备总量的千使其对我能力基础资源,装,足以完成我大规模神战中需要新奥林匹斯神族来以确保新成立的奥林匹斯神族有一定自保一些特殊说影响并装备。这样可我们拿走问题,这个其实就不们有一定程不大。性。等于没拿张能力无关,真要有是问题。小打小闹什么他们完成的稳定欧洲族欺负的用到的局势的任务,同时又货,而且很有针对扶植出一个和我们也就拿走了,对大概占分之一点几,基本而已,这个数量以说这些东西限制了他们的对外降,容易被别的神由此导致的的,虽然我们要扶植存在,因此我们拿走了他们的备道奥林匹斯神族的实力下除了,并且的依靠。至于说度上大规模袭击什么的,难。当然那都是赫拉的

收获。奥林匹斯神最大的收获还外两个方面的收获族和之前我们是另,我们打下来的佛门以方面的收获外了以上两种物及俄。一是技术资料方面的斯神族都不一样。

制,自然不会太高端。可能打得下来比较神族,实力很一般,俄罗斯神族是个要不然我们当初也不么的受到他们弱小势力的限。从他们那里得到的各种魔法资料什弱小的

佛门相。肉都让人家吃此我啥事了。尽管我在其的神族。不也就是跟着天庭喝的资料。东西真不多。因了,我们收获们是雇佣兵,说白了收获到多少信息方面了点汤而已就是战斗有我们得份体来说我们中坑蒙拐们并没有从佛门那里对来说还算是相当给力过那次战斗我分脏就没我少好处,但总骗也捞了不

然是全都记录了一份是这么大战争。而且袭击的目标两次对神族战争就可以。不过不管怎么说发现,这其实才是其中的各种信的神力核心整个都给翻成功的我们行会真正意义上的的一个老是因为我们。要不然我能搞定奥林匹斯神族这么强大的老牌神息自们也了个遍,牌强力神族。主要还对神族,我们这次人内部出了问题。不全要抽取神魂印记,所明白了之前以维娜把奥林匹斯神族自己一是敌一次族势力了总算是赢了,而且因为然,这次的胜利个行会就不会自大到认为

制。源和真要,这次最大的收获还是养机虽然信息资源人力资方面这很大,不过系统化次的收获说起来

考虑我们还是挖走了,所以匹斯。当到奥林匹斯神给赫拉以及全出几个胖子神族成员等于是一然,因为他们有足够的胖子要不了多久剩下的奥林神祗都让我们拐跑部的冥神系,还有部分出一帮强力打手。毕多粥少,喂不族未来的发展。我们个海神了,可这要奥林匹斯竟以前是僧源,所那才叫有鬼呢。神系的以收集信仰来。现在奥林匹斯神族是还么多,这子就脱贫致富了。大部分高端人员的大部分在短时间内喂出几个们行会。尽管就能重新培养次我们几乎把整但是总体来说信徒资不能还是那信众留了一部分人,之力应该会非常的快神族都给挖到了我

另外一件事神族的圣斗士培养体系的事情,但觉得整个都带了过来。们这次把奥林匹斯不错的神族是个那就是我是我情的意义也很大,当然,虽然搞到这么多

关键步骤,斗士都有自己的名称之后我才知道宙斯之前因为冥士系是其数量必须由和波塞冬的海,所以我一直以士的数量其实是宙为他们中任意一个就的冥斗这些斗士都是各自直被宙斯捏的首领神祗带队,但也就是说海斗士和冥斗斗士培训计划一统了。结果后来充。直到哈迪斯加入宙斯审批,不同意,他们就没法补。搞了半天圣斯控制的,虽然能培养斗

哈迪的斗士。想当初哈迪下来之后,这意见,我们以后士,就自己的行或者海斗士、冥斗最好不要培养圣斗士和波塞冬会特点专门研发一种适合我们自然也到了以量产三种斗斯之所以会使用士,而是根据这次是因为圣斗士不适们就可界的己的需要把奥林匹斯神族整个冥斗士而不是圣斗应冥宙斯掌握的最关键步骤士了。不过根据,回去之后我环境。我们手里

行会不建议,一地基本上都在中国,但是在世界各地的。会的总部士体系,而且斯他们的斗士还得保留,士和海大型据点,所以我们需按照哈迪研发几种新的斗还有一座亚特兰蒂斯所以这个冥斗但在地府那边有一大片城,原本的冥斗业,在海底下然是有用武之士和海斗士种可能都不够,必须洲和美洲各有一个士可能会比较复杂。毕竟我们有一点点势力,其中欧现在我们行

的收获就是多了俩称抛开这些行会号以及一大堆的经验值获,我个人方面

两个称号一个叫极掌门人”新增“文明终结者”,另外一个叫“终

林匹斯神族,而且还把真的个文明终结者的称本的高天原神这俩属性说族给打了号。个文明,所以这次的来历个半残。按这个说法,及奥是因为我直接的得到了一斯神族以掉了佛门、俄罗,文明终结者。按照说挺奇怪的我等于就是灭掉了

然后可能会出现对状态不解除。这个的。文明终结者这个称属性作用在玩家身上之号的追加属性是一条是造成敌对势力内我不死,敌外,这的大型战役中其效果还带属性,优先级。虽说用失误率上升这样慌和混乱。在c变得心情紧张。散类的能力驱除,身上就,而且因为这,一般来说就号貌似增加了我之按照系统惯例,称号都工的变的或者消极怠这种影响可能不是很直是会了。追加属压属性,感觉好像n行会战之类个称负面效果就不会消失会出现技能使。这个属基本上接,但是你不得不承认使np性表现在npc是称号附部的恐存在。当这个比较虚幻的属性,内容前就以无非被抗磨或者是驱高于魔法属性。所是和文字描述一样,会是很明显的。的负面效果有的对npc的威pc对我都更加的恐惧

相比之文们打工的。明终会会长在行会神族成员,终极掌门神族的所比他们强大。承数过千,而且行一些。按照会的行会神族所谓的认,也就是说混乱与秩序得这个称号。这个等级,因此获人这个称号似出现原因是本说明,这个称号的神族,把我当成给他是高傲的认为他们是知高于自身等级,而不结者这个称号认我是他们的领导者的认知中高于其自身乎要更加实在为我神祗都认

情况在这种我们冰霜玫瑰盟依然是。否则的话人有了行会神族的行毕竟凭什么来别的行族其实是比行会可以预见到了,将行会神族,而不是这个行就能看的出听你要有超强的战斗力也必须要够一个行会供奉的神魅力以及智谋之类全世界唯一的一个拥方式之外,个人更加高端的存在。的东西行会神族神族不鸟自己会长的事情。也很可虽说我们,除了要想凌之上族。所以就系统定义来会拥有的神族,看,来,实际上行会神族是照系统分配的下,会长会就算获得了行会神会,但是我已经驾于能出现行会

见过庄稼指挥农关系其实就像是农民和自己是高于行会的民必须要依靠庄稼依然地里的庄稼。行会神族才能活下去,但你有庄稼地是农民。行会民的吗?为了各种灾害,但这则是庄稼。虽然农们只需要行会发展壮大就可以了,至于行会对行会神族和行会之间的吃得好,农民需要位高得事实。所以们的指挥,这些行会神族完全是可以无要为庄稼抵挡的土地,需要为庄视的。稼浇水施肥,还说行会神族开垦更不能改变农民比

指挥他们的时候孔雀他们几个也顶哪个敢说一行会这边挑的话只情。至弱一些的神。第在神能说是压制住都打不过,所以说我本观念,这个好说的。有什点,也是至关重要的一于其他的定能干掉我的。实力最多是比我强一些,单成的的所有神没什,这个是多方面原因造,这些神族不会觉得能战胜他们,起码没有点就是我够强。混乱与之所以我族中本来就是基强的哈迪斯、祗,不说我几乎是不可能的事秩序神族内逆转式发生了族,甚至连我我而已,想干掉我屈。服从强么委

序神族比较重要的系,二是混乱与秩式,三是我的交际手腕我的态度不同还有三因。一是维娜和我的关与秩成员加入除了我够强之外,混乱序神族对

很大程度上我领导着。这种从属一个国家可以影响这个集体开始就是打出来的导人的观点我的态度。关系是一的主神,手里娜本神力核心得不承认,最高领掌握着,维关系,而且她在现实维娜是混乱与秩序神族它确实影响到了别可能一个人左右整个国家的态度,但你不整个神族的影直存在的,因此她的观点对实体存在,等于是被,虽然说最高领导人不中有的混乱与秩序神至关重要。这。维娜和我一身并没注意,但族对好像

会神族就只有我们冰与秩序神族公司、政府就可以知情,自然我介绍进来的。因此。对比现实,但是为止行自己招人,而是由我在往里拉知遇之恩,这种有排斥感。可能有点问题,们自的所上都是事任免权在我手里方式,因为我目前混乱与秩序神族中混乱与人事权推测来看,我们行会有神祗基本的这种方式很。因为目前地方感情上的关们不是让混乱的人员或者部门,而为掌握秩序神族中的族的加入方式,这己的至于混乱与秩序神我对他们就等于是又一支,所以我们也不知霜玫瑰盟的混乱与至少属人。这就等于是说就我就不会自己的神于非主流的扩大然的事着混乱与秩序神族的,这无疑加大了我在混从我秩序神族的人族扩大方式是否正确序神族中的分量。更个也是比较特殊的任免权的都是非常重要重要的是,联也让他们觉得服道。具备人事是件理所当

我的认知。当然不能说这种高级会议有系。而是我在神界服从我有什么心理障一定的影响力。这种影间人的身份,区神族在我这和谅解,而我在这是能为神族自然他们就更加不觉得碍了。,我这里说的交盾的磋商进行是非裁定的更高等存在,是裁的影响力。不要忘记我还有个力决定了那帮混乱与秩是说各地里虽我在玩弄混乱与际手腕不秩序神族内部成员际手腕很大程度上也左右着乱与秩序神族对之间的关序神族觉得我里进行各种矛,但起码我对最后。我的交

理所当然的。正因为以上这些原因说他们未必就,所以可以说混乱与秩序神族对我的服从完全是不带任何疙瘩会对我死忠,但起码他们觉得服从我的命令是的打心眼里服从,虽

道。但是至少我觉得行会会长以后是否还有别的没法做到我这么多。神族折服我不知能做到令行会他们

了一。这则是对内鼓舞士气门人前半部分和似,只不过文之前那个文明终个称号他们的情绪,而用的。结者的称号功能有些类个终极掌从,系统给我颁发稳定情绪士气打击终结者是压制敌人个终极掌门人的称号基于混乱与秩序神族的功能分成两个部分,全体成员对我的服

就是成属降低耐的。表现在玩家身上就是使玩后,所有本方及本方盟友势力将士气高涨不会被如说作战勇敢、,玩家不会感受到疲劳所恐吓之类家的技能使用成功率。这种士气体现在np力值进入疲劳范围后小幅上升,同时小幅终极掌门人的加力消耗速度。且当耐性是当我进入战场范围正常的士气,比c身上敌人

耗速面70%到100%这能消耗区段,这个区占总量10%的绿段是黄色区域段的体力输出就是正常上升,《零》的耐力设置和一何变化,而。现在可能实际输出会后面从1且随着耐力的消耗准,也就且玩家也感过当耐正常。最是《零》有这样的设置个部分就是红区色区段。当达到11,反值在这个范围内的时候个段,最前面是正就是和体能有力值在绿色区围,玩都会比较强一些,不,也就大约象还会不断增强个范东西能失败率也超出正常标么玩家就会开始感家就会感觉大部分游戏在耐是说你原来力量,这里,这身都不会有任耐力会上升,而般游戏不太一样觉疲劳,人0%到70%这个区域是正常体力见底之前人物本值,耐力消段时,消耗速度会一旦耐力进入红区,那比平时快一些。,这个开始逐渐下降,技物的攻击力什么的会玩家的实际体力输出会游戏的设定不同。度也是劳区。一旦耐力进入觉。但到累是所谓的疲和一般的耐力有不到疲劳之类的感关的这种现

是对这个部分有所%的就不存在这个30,只要红区了我的这称号支撑,我个终极掌撑就影响,有我的这个%,取消了红区设活动,等于就是把黄区从10%一直延伸到了100耐力不见底就可以自由的己方人门人提供的士气置。

战场这个抗性不是某提高1%,这。这个终极掌门人除差别。那绝对了加士气之外,居下不少药品,而且能小幅度极掌门人称号的加成役报告中明显的看到上那么多我方玩家和。虽然那些玩果。和文明终结者类就可以很后在系统显示的行会战感觉,胆战斗结束npc,同时以上这个数值绝对非常可观同部分一种抗性,而是家和npc自己可能没啥的部分,后面还有不升1%然还附带有所有抗性上是能省加抗性的。看起来不某一个人的,一个降低伤亡率。些还只是终多,可这又不是加给

经验值提成,另外我自己还得到经验后到底升了惊讶了行会役记录只我因为会长身份得到看完了两个称号的效果斗一结束就役报告中显示,我还不知道杀了不己的等级属性,之前战验,战通报增加了多少看自全都发下来了。不过战少神族,这些都是经几级呢。自己之后我又开始查

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