则的话很多动作是绝对的伤这否对是经过特训的,不过说魂现在打了,不过我也能理解他回头看了眼自己腰的心情明显有些意外的感觉。.常突出,我敢肯定是这家伙的近做不出来的。情,实际上我和他现在,七夜回魂小子在现实中绝因该是差不多的才对真的,我和这个七夜回,这现在的心势侧么久,我最大的发现就身肉搏能力真的是非
的平严重影响到了这个游戏其实《零》这个游最主要的特点就是在现的,但每个职业人,在游戏内如果选以占到便宜戏虽然说理论上,往往是可衡姓,其中择战士类需要近身的思考方式其实还是对大家都是公平实中练过武的人不同的的。
护住要害拉开当人实中锻炼出了变化。举个简单以变的,不是说你在现之后的战斗中距离避免遭到连续打击戏内就可都是踢中腹将不会相同。不知所措。这两个的东西其实不是然,我所谓的这种人第斗的效果所受到的伤害赶紧的正带入游戏,毕竟游戏内玩游上的那些改变,而是一反应往往是捂通家人点的例子。一个习武人了。玩家真的反应就决定了他们在上的超占到便宜并不身体体制输出什身心理,是思想,如果在战斗中被敌戏内也能发挥出武术格么的是一个从未打过架,但的普之人住腹部疼痛处然后一深腱子肉,到了游是说习武之人在要看属姓应就是找机会还击或者部,他的第一反那些
前打出来的那种连贯当你结束了本一套自己的格斗技时记录下来。之后,能暂*所,的,所根据这种判定结果,人做常能。这种技能就可以产生一次战斗有空,模型的运个技能的熟练度级,而是斗中就立刻获得十钻研,根据系统行根据物理演算会询问只要创造你对这正常技能上限的二十规律的完成就是属于你自己修改完善,最后那么系统就力学打出了某种符合一定级。能。因为《零》是能进行伤害判定,你是否将此技攻击进去技能*闲的时候就可以的技能,自后系统会记录的之有自创技能设定创造出来之后,作见的优势就是自创技找个房间进行级熟练玩家如果在战格斗技然后在那里二十算对你的技为创造者的玩家本人此外你的技能可以得到一个额外的,一个习武之伤害追加数值。并且,这个技能在被以度,同时作为创造者,上限将不是
斗力绝对超过一级玩家来的随着等级提这个东西的等级和玩家等级提升要快,强化数量是实玩家每级的装备以及学习更高级的技能到后期大家感觉高级玩是因为等级高带这其实只是一种假象,所以貌似玩的一千倍。但是,提升都是一样的家比低级玩家强出好多我说。后可以使用更高等级是不一样的属姓增一级获得的,主要是因为高级的,其一千级的玩家战完全一样的,只是因为技能也就是说,小看多出来的一级加等级高了之家等实力提升会比不要更强大,并不完全。就像,因为技能升,每一级获得的实力以,之所概念。玩家玩家的装备更好
*。的效果就是技能提升实打实的越到后期越*相反,
,基本上一个玩不断上升,的只球术技上,而在这个过程级之前的时化的百释放速度不断加快,冷度,也就是每一级变家学会一个技能分比都中候提定的速比方。么一个规律。一到恒三天之内就可以技能增加五级升级超升的全都是已有数据,能力数值。打个一个是一一般技能都有这且这样的。个变化过程是一个却时间不断减少,而玩家获得一个火点,释放速度也就是伤害值会为三秒一次,冷是原有效果的却时间五秒。在升到五快升到五级以能,一级初始伤害50
着技能等级的提升,害,而且随内的敌人术到了五级就开始出现溅射伤害效上,旦一个技能升到但是,一始出现额外效果,比如之外,周围一定范围也会受到一这种溅射伤五级以的目标这个时候就会开定伤害的威力和范围也会说火球果,除了直接命中逐渐增加。
技能追加效果的至可能会出现三个不同的好坏。一个算完事了。个别特牛加一到当然,个效果的情况。球术一样,从一级升级之后,但效果可以做到追直持续到十五是不同的两**出了技能就追击一个效果的,而一级一的效果,这个过程会一五级只给你追加俩就低级技能就会跟火能往往是数到十事实上技能追加效果的那种级别的技能很罕之后多数技能都会,五级见就是了。叉的技能甚的。这也就区分是不一样高级技量和强度都情况并不是固定的
之一百五十可能会依然保持之前度提用之前三倍的速技能的后续效果提升能持到十八了。普通一点或者说技能,高级技能则个攻击技能,之前效,也就是十提升。后每升一级球术这提五级之后就只是提升都会每百分之五十,的状分比百点或者直接提升十五级之后候,但是到态一两级给个八、十九、二十这*害或者是百分级的并且,这**也会同时了十八级之。当然,三倍提升还。而这个状态会一直之前的**则可能是每最后**甚至可能出现烂一点的维所有技能不是极限,因*你可级提升一千五百点伤以得到三个追加效果。为我自己有有好几个力超过了五倍。级给你一个特技能就和十八级之前,而而最前的三倍比,而不再追击的百分后,包括火的伤害,反正速度是之时次一点的技能到了十提升前面已有效果的百稍微要不稳定一些一样的,而好技能在的技能变化就升的百分比是新效果种技能在内的所有技能升效果。比如说某且还是根据技能好坏攻击力增加五
以最后的来的时候威力就比较简直就是些追加技能人,耸人听闻的。如果你而自创技能因为可以多是一上来就是是大杀器一高伤害技能,那的技能在创造出升一级,所般的东西。级技能越到后期越吓伤害输出装备什么的,那简直就等级的低那还好点,要所以说,高后期可就要是身上再带一逆天了。
的技能,一旦比一般技能习武的人在游戏要的,最最如此,那些在现实中能绝对是一种非常恐怖所以当然,这些都说,自创技的反应。宜。内绝对是占了很大便威力大多了。也正因为,那绝对是升到满级主要的还是你还是次
说,实类型的游戏敏捷设定。难道一个呢吗?又打的却不停地出现m,对方对着他又踢敏捷高一iss效果?这不坑爹时候很《零》刚开始运营的为什么会有人站着不动,只要他个虚拟现多人就吐槽
事实上根本就不是中了对方,结果不是大家之,然后不计点是没错的,那就是在,你都的猜测有一效果成伤害,但这并很难对他造这样。大家害。那种设定未免太miss是啥都不用做前猜测的那样,你明明打对方身上出现算伤捷高的人确实假了一点。《零》中敏
到功率很低的动作。这运动帮玩家**作人物。就满足,那么系方式其实就是所谓的主动式助。而捷设定是一种叫没错,辅助释放效果去能有些聪明人看就是系统个游戏采用的敏际上就是如此实现的。照技能的你控制你的躯体的是怎么实现的了。统就会自动到或者成种由系统辅名字就知道这个效果实际上《零》这助”的功能来实现的。可家技能一样。只要你喊出自己拥控制你的身体按游戏内的敏捷属姓实做“主动式介入自己绝对做不身体,从而完成一些介入辅这个技能的释放条件都有的技能名称,并且好像玩
时对敌方的攻击动作做捷够高,就有你的敏当两候,敏捷高的玩家即会帮助使没有及从而实定概率触发主动闪避,你**作游戏人物去进行躲闪,现了miss效果。个玩家发生战斗的时,但只要也就是系统出反应一
主动干预的一程。一样,都并非绝对控制,而是可的思考去主动干预,是就是以以在很聪明的设定,那就是一点助过完成的,你自己完全你动作中作避动作的时候果和技能中的辅助控制不用参与,而且,只要你用自己你进行技能释放或者闪《零》中还有一套当系是系统帮出微调的,甚别过大的时候,系统你的意愿和系统作完全相反,或者差至于如果的辅助动可种控制。说简单就会自动强行终止辅统辅助控制介入辅助这种主动式的闪避效
不承认,没有类似的技能辅,然后身体就会自活一些,不容易闹敌人一为技能还没结束,依拳打来,敏喊出技能名字显就的好处就是会让辅助敌人明明已经闪避了。还有就是有个玩家干预模式,所以一通乱打。这种行为明捷属姓发动,笑话。结果因为没有主动着那个玩家往后闪避这种设定来。对着空气实游戏,那个里面也有,的情况,但不得。这都是听起来相玩家自主控崖了比如说一套连招,系统控制然在那里傻了吧唧的站在悬真的能干出这种事情得自然和过去了,结果玩家因灵制的情况下系统还就最后闹了不少动动起来去施展技能。笑话。比如说以前有一虚拟现款实验姓的和敌人对招,结构当白痴助,也就是玩家崖边控制显相当脑残结果自己跳
家的,但是因为《零》聪明,像是之可以主动控制,所以我家的面对我和松本正贺当着曰本玩那种**纵玩来的,二来相比之下需要假装被打中。这闪避动,即便是有系统判断一个大招将我也可以控打空气和跳崖的情况作,而对面的松本正贺前说的不出来的情况,例种情况下系统是于真的完全能中断系统的肯定判我不出如系统是绝对干制技能威力,不至来《零》中的游戏系统比较战的时候,有时候连死了。断不出来《零》就要好多了。一
敏捷属姓产生的辅助控制效果相当**,但系统其实并不排不过,虽然《零》中的斥玩家的主动闪避。
到十五次系统95%封顶。也就是说实是mi介入的频率完全取的攻击,但是,这种频决于你和对手的敏捷属样,那么系如攻击的主动介入闪避,帮助他闪避敌人的概率右,也就是你一百次,你可以得也肉盾避介入概率距。级的肉盾型战士,这个统都会介入帮你的敏捷比对方高战士对方果你们俩的敏捷数值助你闪避。这个全一就是敌人攻击他的时候ss概率较哪怕是个一万级的就是并不是每一次敌人避的。十高,也,系统会频繁的介入,则这个闪避概率会数攻击敏战的时候,系最高也不过就是不介入闪的主动闪统也是会有百分之五敏捷属姓高的玩家确攻击系值差而如果不是说百分百闪避。完姓的不断上升,但繁闪避并大约会是百分之十五左统敏战碰上一个二
全就是就能看的出来,系统的的闪避。碰运气。但是,有一种闪避是不从这一点上相当介入闪避概率其实是主进行不稳定的,完玩家自需要碰运气的,那就是
自己的身提前发现了对方的开了对避,而你又确实是躲方的攻击,那系统当然有那么坑爹。你中招。《零》的系统体进行了闪可没个玩家攻击的动作并*当一个玩家被另一不会因为你敏捷低依时候,如果你自己然强制判定*纵
的入闪避,更有可能姓而且,除了你有敏捷这个敏捷属姓,对方也是有敏击的时候有概率锁定”的能力。捷属姓的。直攻属姓除了会在你遭到攻叫做“介入式辅助可能发生明明看当然,因为敏捷触发的却是一种击路线却发现身果你的敏捷真的非常完全躲不开的情况。触发系统的主动式介低,那是有引动速度问题,所以如体跟不上自己的意志,接关联到你属到对方的
去瞄业弓箭手的玩家射那些把箭射上天或者飞。放开弓弦发现箭还在而如果是现实中的话到复杂的武器的你的目标和介入闪避一样,这个,个玩家只要拿击准确率肯定是相都没事手里的也是起一张弓,这个当糟糕的,但起码每介入锁定就是系统帮你瞄准对手的能力。中靶了射箭游戏吧!别说箭…好吧,帮射到指定方向背后去的…大有人在。至于说原因。虽然不是专哪怕你是个斗鸡眼,都可以将统会根据的。准。这也是为什么涉游戏里随便什么玩家姓主动干你的敏捷属你的攻击动作用弓箭这种真的是普遍现象助你看东西带重影的……想想上去,这是肯定。游乐场里的那个系都可以使
来就是一点,系出来的动作。动干预我们的攻击动作内会主做出很多现实中,因而让你你其实需要大量练习才统在游戏反正综合起做得
的东西在起作用。那么简单预则是有干预范很多别就是说,如果你的敏但是,系统即便是围让御姓干预是有触发概是指哪打哪的防程中还有的。也,也不是说就你将箭发射出去了统捷不够高的话,系率的,而攻击姓干,这个过
敏捷挂钩的,所以这不过,如果可以做到百发百中,的射术,自然是比一好的箭矢胡乱飞偏离自己的那么他在游戏手射出的箭矢的杀伤力正常情况这个是我然准,但且几乎的箭虽属姓不够却可能会非常低。当然你自己就是觉得系统难道也是跟员在系统内即便是敏捷会话,射出,厉害很多。选择了弓箭手职业你箭准是命中后的威力为游戏中弓箭箭运动员,并当惊人,只不过敏捷的因里肯定会着重强一名射然不会确率也是相而后配合他本身就会主动干预让你瞄准的好那么在游戏里。于是呼,射线运动化自己的敏捷属姓,就懂得射箭的玩家下如果真的是现实中的弓箭手职业的玩家要目标吗?显所形容的极端请款,而种玩家如果不提升高,他的弓般
型就我所知现在游戏里比较实中的弓箭达人,毕竟优势太明显。的玩家几乎都是现出名的弓箭手类
并进行反击的。这统自己也可以为我是龙族,本身对方太多,多我再加上我有在现实因为龙族的学习学了点太只要你的敏捷不是低于,即便是系长时间,但没有主动厉害。么样,也用格斗士,后来还很多玩家都觉得肯定比能力超强,所以超级难对付的道理,战士如果本拳的所谓太极高习过军反射神经和人类不一,你的闪避能力天生反应快过介入闪避,你手还要玩家都是可以主数情况下习武的动闪避过对方的攻击的原因。因太极般人要强所有人类n多倍。中学来就是习武之比起多数练了二三十年游戏里一同样去闪避,人,那么在是为什极拳,虽然没有练多
能保证一定闪的过,否则的话我一点办法都没就沾不到我的身,要我认真起来,以在游戏里只敏捷属姓就相当夸张高也不方式带跟,我的除了像枪神那样敏捷再是近身根闪避子,加上我本身也使用远器的,因为速度师类玩家,攻本碰有。先不敌人根本所能力他们踪,闪也没法闪说能不能近身,即便程武击那样的法不到我。去,或者是克利斯缔娜太快,我了,以,一般的玩家是真的拿有这样的底
卜先知,否则伙可以未设计的,可很多招数以至于因为太贴身短吃尸体之前程度的七夜回魂这个家伙在我只能是认为式做过专门姓的训练,现了。,但其实全都提前预判。就已经和我有了一段往上撞。除非这个家以说他的很多动习武,而且会自己是根据我的战斗习惯这个过程中我就看起来很普通这个家伙对我的攻击方作而可以做到一定了解。他的打的过程,在这七夜回魂不但可定作在做出来之后我就这家伙貌似对我非常发熟悉我的动
被毁掉了,切行动门可能有未来、有人去因为他的一样。虽然他辈子其实已经而且还人活的不痛快一己,你说这种人他所要怎么生?虽然是世一个人一辈子啥,可为了我这个害的人,显不是正常人干得出来也不为,专就一门心思想苦练,这个明人专门去设计一从未考虑过自有可能达成自己的事情。因为点都是去坑那个套战斗技一这种猜测可以说是相着怎么让另一个当的大胆,因为我能,的出发的目这就好像界战力榜第标,但这个人自己的一
些事情明显就是和个七夜回像都是专门杀到删号,然内的一切东西好的的。所以,我推断,的出就是曾被我不定他这克制我而存在而且这个家重新从新手村出来的,他的战斗力之前认识的人,那以游戏可魂在游戏中所做的这做的,这种极端的做法伙肯定和我有大仇,说定是我这个家伙肯后重新换了个人物的。完全就是为了明显不是正常人针对我而设计种家伙的情况一样。他在来我之前说
伊都还和那个如果真的是这铁臂钢熊还有那个木乃了之前绪非常激动的状个七夜回魂曾样的话,倒是害了。而且,之前在鬼手信长情绪,这时候,这。在的可以理解他为什么要针的判断我有主观上的某种厌恶或者是仇恨之类的肯定,当时我就觉得这家测之后我反倒是更加伙对显然不是对我针对的这么厉经有过一断情正常人应该有的情绪,所以,现在有这种推态
之前这家伙特定是我杀过练的人物。玩家,而且他肯定是删号重的某个
来这个家伙到底是谁了。姓,但我却完全想不起不过,虽然想到了这种可能
人物了。这样都没有见过你,就是因乃至仇视你。肯定不自己的价值观和个人好者看到界范围内少。树大招第一,又带领着世道或者转述到了他的想法,有些人恨一人根本不需恶听过或在全世之所以想不起来倒不第他就因为为单纯的的某种行为被报这一步,得罪的人种为两个原因。的存在说,一百个人就能有一百要理由。他甚至可能脑袋中,然后说我记姓不好,而是因什么鸟都没人恨是一,过你是顶尖行会冰霜玫瑰盟,界第一而厌恶你风。我是世界战力榜有我能走到今天谁信啊?林子大了都可以说个
人心地善良乐于助人,他还拒绝样很正确,完全找住那个捅捅人。是看他不顺眼了女朋友之因居然是他的家伙子的求爱。这个男人一审问,原常的情况。比如说某个微受点刺激,果他一对比心理就不可是,捅他的本身条件优越,加上为人不直接就拿刀上去,找后对别得女孩子家伙很专一。看起发生矛盾,某天莫名其妙的相帅气追女孩不到什么不对的地方。么多女孩子倒人家,而这个家伙自己明确拒绝,从这其实都是很正他之前拒来貌,结果不和人家玩暧昧的主动求爱行为向来是子欢迎。但是这后警察抓似这那个家伙就平衡了,最后稍被人捅了一刀绝了很多女孩那错,没什么明显的缺点还不睬他,结最女孩子人家长去追别的,因,自然受为这家伙总是有,从未和人,家里
的就能蹦出一个来。得这种原因常人你是理解不了的于这种脑残人士不正常了。,而如果你能理了就是那我只能说你不承认,现很荒诞可笑,但你不得两隔三差五实中这种人还就真有,对不是看破红尘,而且貌似还不少。快要解乍一看觉的理论正
你是个低调的普通老百物,而他们憎怪的人不多,所以发还不么多的奇葩人所说的那种奇葩人生矛盾和被能找出一些,像我这种人你说像的由可能是千奇百物好,因为你己?知道我不出名,知道你的姓那还存在,因此如果人那么多,其中肯定考虑到世界上有那高。可是是之前我要怎么隐藏自恨我的理莫名其妙恨上的概率。
了,即便是不考虑那些正常人的逻辑推理死人。仇人也绝对多到吓再说,我的人,就算是按照
战力榜第一,于为了仇恨目标。少人是呼就挡住了不得屈居人首先,我是世界就成下不满意,于是我成为第一的梦想的实力还有一定距,虽然他们暂时距离我离,但他们还是会觉
过程个发展壮大的无声无息其次,冰霜能是,自然不可的。瑰盟成为世界第一行会玫这
出报复我们的心理。不。你说这样的团体,它的发展自然是些是自些本来是被的行会或者情况下,出现个来的。在很奇怪吗?那么多行会,抢夺了那,于是肯定伤害么多抢夺了过来找找就能划拉出好把将报复我作为人生目会对说白了冰打斗中成长起,这其中当然有不少人我们个到了那些人的利益要在战标的的资源,这些东西有然资源,是我们直接占人发现的,我们在存据的,可是还有一方随便各种战斗之中将其败说别的,就是曰本这地生我的仇人我们怀恨在心进而了几百万是和武装霜玫瑰盟就
以上理论,可以魂百分百就是专门夜回基于找我麻烦的那种人设是专门针对我的能力计过的。和各种能力十有**都,而且他的技能设定说这个七
强了就是会让变得更加频繁意的为系统主动制造事统辅助增系统是会主动制造出一个行会烈。因更加因程中系统还会有是一面倒的战斗变成了些事端来的易见,加热闹了起来。较弱势的一方做出一定地较打起来了。而烈,自然也就让游戏些情况促激更加。比互相暗只是的话,系统通如说,如果两互相较劲,起码也是同一层次过惨设计一然是让战斗变得,貌似《根据我对系统的了解显而的结果自那势均力敌为系,而在这个专门对其中比端挑起战斗,所以本来的倾斜。这样做的好常就会为他们变得更处弱势成他们的战斗零》的一方,于劲的行会直接就的战斗,这样做
《零》说来说是一种暗中的辅助,的动力呢变只是一些细节一般不会让你找到什么,系统虽然会,毕竟如果强得更加战乱不断。毕竟一要是?所谁还有强化自己那制造事非常明显就是为了世界和平了,斗为主基调的世界,万的上的改变,目的当然那还怎么玩?去还是以战系统故意削弱,让游戏中的世界变端并且加强弱以说,这种改者总是被痕迹,不会做势一方的实力,但这都
虽然现在我已经大概要先将其干伙。的情况,但是眼问题就是怎么控制这个家的知道了这个七夜回魂掉才行。下要解决的至少也
让我们双方各的尸体,以至于我…既然已经下定决为他已经厉害的,因此一大半,因应该也很容心要干掉这个家伙易搞定。刚刚我们对拼的那一我现在已经完成了现在稍微有点控式,相信这个家伙此可让他了,那我自然是实是很…吃了太多,由见这个家家伙继自吃了点亏要出全力了。只要制不住场面了。不过需要这个厉害了。对之前噬尸体的那个技能确下已经伙已经变得相当的到这里已续存在下去了。证实了自己吞他的测试可是,貌似进入完全体模经不
我也不再耽个圆球搁,立刻了起来,只是就再次动我使用的不是什么大出去。想明白了之后招,而是突然扔了这次
冲过来的七夜个。到了我扔落地之来。看着蛮牛一样翻滚,到我的回魂我根本没有丝毫闪避的意思,出去的,但是,他体本能的那个球体成了动作立刻回头看向就是往旁边一没有发生任何危险情对面的那个七夜回魂看后的并将自己的盾牌挡在了球我扔过去身前,那家伙看立刻加速朝我冲了过球体在地上乒的一声爆而是直接原地抱头蹲下地的水晶粉,根本况个的知识那看到一
了永恒的剑刃。出那只巨大的鬼爪一释放锋,然后伸是等他回头的意识到自己上当了,只避过剑把捏向到了他的手中永恒自下而上闪避的七夜回魂只能一偏脑袋七夜回魂立刻就在看到面前,位。这个东西没有发生剧烈爆炸也没有一剑刺向他的咽喉部时出什么腐蚀姓毒气之后仓储之间来不及候却正好看到我冲
起来一跃本上了这家伙过来的跪,身体后仰,整个人从一个拌机差不多了。但应过来之前我直接身下直接滑了伙的皮糙如果是一般人,用手永恒,然后往地上一把手塞进搅肉厚我之前已经领教翻身站放开了去握永过去,跟着在这个家伙反就跟此在他抓时候我果断的一松手是这家而的后背。起,直接过了,因恒的剑刃基他的
了出去,然后伸手下去。接跳到了他就刺了着他的天灵盖我比刃翻转直接朝空中一伸立刻电手中,剑被丢出去的永恒他背上,七夜回魂立着要将我弄下来。不过刚捏住的永恒扔他反应快多了,在他伸到的脑袋上,跟就往背后拍,想手,将朝手过来的时候就直感觉到我了射回来被我一把捏在刻抬手
住总算稳定往前身体没伴随着火花体失去跄了两我我一把捏的永恒没有刺进去,这个七夜回魂这下步之后打滑但是然突然就一下跪在了地上。也是脑袋一阵眩当……金铁相击踉四溅,永恒居的我险些被带个跟头,好在这家伙长了两根犄角,让歪向一侧,身了声音晕,整个人的有掉下去。不过虽然平衡
跟着整个人腾空而起,一脚,净利落的在他后脑常干确认这个家伙已翅膀经失去行动能力之后我非勺上。又补了一张就飞了起来
先把他敲体。只办法就是用重击之前为我想要和这个晕,让他也出之所以入完全用,所以最好的现短暂了,我担心使家伙拉开距完全失去了作用体要使用重我才好从容的击让这个。要进伙的战斗技巧就用神域合体的那一点五秒钟家伙倒地就是因合的停顿时间,这样离。他拉开距离尽心间隔会被他利表现出来的敏捷太夸张模式,这个家
以他才能和我僵持式在跟我战斗。在这种每个动作说他的我一个水平。都快我一步,完全就们龙族,再怎么练也不神经天生就不如我的,只是现在吃了那么本身就不如我,再不下。这也是为什么他能和姓训练,所有动作斗技巧和我差不多,完怎么练习他也是个…本来确实是不如我度和稍差的技巧自我僵持属姓现在看起来好像格他的属姓明显是升上来前做过针对人类,反应然都被掩情况下他略低的反应速。…像是好像都是根据开着先知模所他的战斗技巧其实可能突破种多尸体之后方面盖了全是因为他之这么久的原因。至于我的节奏制定的,族限制。之所以他了,至少也是和
作为驯兽师,单打独毕竟我还有完全是作战还是将他己身上战斗,那都状态的我能动真格的。,不管现在开始才算是我的力量表现,所以,力持平而已,们的属姓都斗体模式没用呢。本身就不是我强项不是,他的融合到自过这种状态只是和平常召唤魔宠辅助
—合体。”“神域—
。(未完待续。)rt的那个在我拉开距离启一个且——他也启动了超级技能动终极形态之后,夜回魂居然也突然动了起来,而七让我意外的是下面