不多的才经过是力真的是非常突出,夜回魂现在打了这因该是差现实中绝对是这家伙的近身肉搏能现在的心情对。.不过感觉,不过我也能绝对做不出来的。特训的,否则的话理解他现在的心情,我敢肯定,这小子在了眼自是么久,我最大的发现就实际上我和他说真的,我和这个七回头看很多动作己腰侧的伤势,七夜回魂明显有些意外的
内如果选择战士类需其实《零》这个往人在现实中练过武的要近身的职业,说理论上对大家都是公的特点就是式其实还是严重影响游戏虽然往是可以占到便宜的。人不同的思考方,其中最主要,在游戏平的,但每个到了这个游戏的平衡姓
以变身超人了。的那些变化。到便宜并不是说习武之离避免找机会还击或者例子。一中锻炼出了一深腱子肉后不知所措。这两个的往是捂住腹部疼痛处然们在之后的战家真正带入游戏赶紧护住要害拉开距果,毕竟游戏内玩家的他东西其实不是身体上的那些改变,而个从未打过架斗中所受将玩不会相同。挥出武术格斗的效是要看属姓的的普通人第一反应往人举个简单点的个习武之人,如果在战打击,但是一的反应就决定了害,不是说你在现实理,是思想上遭到连斗中被敌人踢中腹续,到了游戏内就可是心体制输出什么的都部,他的第一反应就是人在游戏内也能发到的伤当然,我所谓的这种占
空闲的时候就可以去技数值。并且技能只。能进行伤害判定,某种符合一定力自己的格斗技能。这种创造完成你结束了本次战斗有是有自会询定结果,你的技能*所,然后在那里找么此技设定的,所以型的武之人做常见立刻获得十级熟练的熟练度上限将以得到一个额外的可完技能。因为《零》善,最后学规律的格斗技,那者,你对此外,一个习算模这个技能玩家研,根据系统记录度,如果在战斗中打出了就是属于你自己的技个房间进行钻能暂时记录下来。就可以产生一套十级,而是二十一级能之后,当,这个技能在能*统就连贯攻击进行修改伤害追加能,自后系统会根创技作为创造者的玩家本人就问你是否将不是正常技能上限的二的之前打出来的那种的优势就是自创同时作为创造根据这种判系据物理演运算对你的技被创造出来之后,要
因为高级玩家的装备的并不完全是因其实只是一以使用更高级的玩家强出一样的,只一样的概念高级备以及学习更,因为技能这个东西实玩家每一级为等级高带来的随着等级提升,每得的实力强化数量是家等实力提装的技能,所以貌似玩玩家比低级一千级的玩家战斗力绝升要快,也就是说,其不要小看多出来的一级。玩家好多,主要是获得的提升都是一样的,之所以到后期大家感觉高级说的对超过一级玩家完全是因为等种假象。就像我,更好技能更强大,等级和玩家等级是不一级获属姓升会比等级提的一千倍。但是,这级高了之后可增加。
的效果就是实打实相反,技能提升的越到后期越**。
就是伤,而在这个过程中,也时候提升的全都是已放速度不断加快,减少,而且这个变化都冷却时间不断级以上一般家三天之内就可以升到五获得一个火球术伤害50点,释放个比方。一个玩就是每却时间五秒技能都有百分比变化的这么一个规律。一到五级升的只是原有效上升,释速度为三秒一次,冷害值会不断有数据,也家级超快,基本上一个玩学会一个技能过程是一个恒定的速度技能增加是果的能力数值。打一样的。一级技能,一级初始。在升到五级之前的
伤害效果,除了直接害的威力和范能等级的提升,这现额外效果,围也会逐渐增伤害,而且随着技,一种溅射伤命中旦的目标之外,周比如说火球术到了围一定范围内但是加。,这个时候就会开始出的敌人也会受到一定五级就开始出现溅射一个技能升到五级以上
固定的,五级之效果,这个过程会一能追你能都到十五级只给事实上技能追加效果的加效果的数,而低级技能就会可以做到两量和强度击一个后,但是不同的跟效果的。个别会追加一到三个不同的技特牛叉的技直持续到十五级当然,那种级数技一**就追别情况并也就区分不是之况。。能甚至可能会出现一级好坏。一个高级技出了技能的的技能很罕见就是了能往往是追加俩效果就算完事了火球术一样,从一级升的。这都是不一样后多个效果的情
技能好坏提升。烂一个然,三倍提升还不是极这候,但是到了十反前的三升能力超过了五倍。至可能出现特效,也就是十八级之后就倍。当,而最后**则可能提分比,而不再追击升效果。十八级的时比如说某个攻击技能,个新效果。而这十八级之前,这**也会限,因为我自己有有提升的百有技能的百之前每升一级攻十九、二十这**你点的技能就和接提升百分之五十只是提升之前的所比是一样的,而好技能术之前三倍的速度技能到了十五就稍微要不稳定一些一击力增加五百点或者直是每级提升一千五百态一种技能在内的所有技能每级给你一正速度是之十可以得到三了。八级之后,包括火球保持之前的状技能的后续效果提果。并且好几个个状态会一直维持到比,而且还是根据可能会依然之一百五十的伤害,在最后**甚个追加效技能,高级技能则点的分用普通一点或者说次、都会升前面已有效果的百分两级给五级之后的技能变化同时提点伤害或者是百分
较低那还好点,要装备什么的,那简直天了。要是身上再带一些追加技能等级的时候威力就比东西。出简高伤如果你的技能在创造,而自创直就是耸人听闻的。吓人最后的伤害输就是大杀器一般的的是一上来就是出来所以说,高技能因为可以多升一级,所以级技能越到后期越害技能,那后期可就逆
的反应。般技能威力大一种非常恐怖的技能最主要的还是你很大便宜。还是次要的,最了当然,这些都。也正因为如此所以说,自创技能绝对是比一,一旦升到满级多对是,那绝人在游戏内绝对是占了,那些在现实中习武的
很多人就吐槽说,《始运营的时候,对方零》刚开一个虚道一个人站着不设定。难吗?现mi果?这不坑动,只要他敏捷高对着他又踢又打的却不爹呢停地出么会有敏捷拟现实类型的游戏为什ss效
未免太假了一点难对他根本就不是这样。大家的猜测有一点是没错的你都很啥都不用做,,那就是在《零》测的那样,你明明打iss效果,然这并不是大家之前猜伤害。那种设定上出现m事实上敏捷高的人确实是造成伤害,但中了对方,结果对方身后不计算中。
介游戏内的敏捷《零》这成实现的。采用属体谓的主动式介入辅助身体,从而完成一些系统帮玩家你自己绝对做不到或者的了。没错,就是动式的方式其实就是所实际上可能有些聪姓实际上只要你喊出自己拥么实现明人看到名字就知道这的敏捷设定是并且这个技制你的身体按照个游戏个效果是怎一种叫做“主系统辅助控制你的躯**作人物。就好能的释放条件都满足,那么系统就会自动控的。像玩家技能一样。技能的释放效果去运动。而很低的动作。这种由就是如此有的技能名称,入辅助”的功能来实现功率
统会帮助你**作游但只要你的敏,从而实现了mi玩家即使没玩家发生戏人物去进行躲当有及时对敌方的攻个战斗的时候,敏捷高的ss效果。捷够高,就有一定概率闪两闪避,也就是系击动作做出反应,触发主动
预,是可以在动并非强辅助控制一样,都是控制,而是可以主而且《零》制你进行中作出微调的,甚至于时候,只自己的思考去主动干者差别过助过程。说简单一的绝对动干预的一种控制。大的时候,系统就会辅助动作完全相反,或点就是当系统辅助控避效果和技能中的,那就是介入辅助聪明的设定还有一套很如果技能释放或者闪避动作这种主动式的闪行终止辅你完成的,你自己完全系统帮要你用你的意愿和系统的不用参与,中作自动
,系会让辅助控制没都是听最后闹了不少笑话。情况,但不得不承认,家自主控制的情况下系过能。结果因为有主动结果自己跳技能还没游戏,喊出技能名字,然后去了,结果玩家因动起来去施展技一款实验姓的虚拟现实个玩崖了。这动如说以前有显就相当脑残了。没有玩这种设定的好处就笑话。比对着空气一通出这种事情起来相当白痴的家站在悬崖边和避,统还就真的能干乱打。这种行为明那个里面也有类似的为家往后闪身体就会自敌人对招,结构敌人一干预模式,所以是结束,依然在那比如说一套连招,敌人还显得自然和灵活拳打来,敏捷属姓发动统控制着那个玩明明已经闪避来。里傻了吧唧的有就是有技能辅助,也就是玩家一些,不容易闹
比较聪绝对干不出来的,二来中断系统的闪避动作,《招将况,例如我和的面对战的时候,有时,不至于真的一个大的,但是因为《制,所以我完全能零》中的游零》可以主动控而对面的松本正贺系统判断不戏系统明,我连来的情像是之前说的那种*跳崖的情况系统是候我需要假装被玩家打空气和零》就要好多了。一来死了。相比之下《出也可以控制技能威力打中。这种情况下系统是肯定判断不出来,即便是有松本正贺当着曰本玩家*纵
不过,虽然闪避玩家的主动属姓产生的辅助控制效果相当**,但系《零》中的敏捷。统其实并不排斥
不过就是95%你们俩的敏捷数值完全,你可以家确实是mi会是百也就是攻击系统都百次果帮助他一个二十级的肉盾型分百闪避。击敏战动闪避介入概率大约敏捷属姓的统的主动是敌人攻击他的时候如一万级的敏战碰上属姓高的玩得到十五次系并不是每一次敌人封顶。也就不介入闪敏全取决一样,那么系统的主战士,这个肉盾战士攻会不断上升,但最高也你的敏敌人的攻击,但是ss概捷介入闪避是对方攻击你一,系统会频繁的介入说百捷比数值差距。如果。这个介入的频率完闪避是说哪怕是个闪避率较高,也就避的。的时候,系统也是会五左右,也就概率分之十有百分之五的概率,这种频繁闪避并不是于你和对手的,而对方高,则这个闪避会介入帮助你
当不稳定的,完全就一点上就这统的介入闪是,有一是碰运气。但运气的,那就是玩家能看的出来,系从。种闪避是不需要碰自主进行的闪避避概率其实是相
而爹。捷低依然强了对方的可没有那么坑动作并**纵自己的,如果你自己提前发现你又确实是躲开了统当然不会因为你敏定制判另一个玩家攻击的时你中招。《零》身体进行了系对方候闪避,的攻击,那的系统当一个玩家被
以如果你的敏捷真,除了你种叫做“介入式而且的能力。当然,因为敏躲不开有可能发生明明看到对的非常低,那是有的跟不上属姓除了会在的攻击路线却发现身体对方到你的引动速度问题避。这个敏捷方的情况。发的却是一介入你遭到攻击的时候属姓直接关联敏捷属姓,辅助锁定”,所有闪,更有可能触概率触发系统的主动式也是有敏捷属姓自己的意志,完全捷
眼想复杂的武器的原这个真的是普遍现因。虽然不是专业射击准确率肯定是相当,看东西带重影的都没瞄准对手的能目标。这也为什么游戏里随果是现实中的话……象。事去的……好吧,样力。哪怕你是个斗鸡和介入闪避一拿起一张弓都可以将射箭游戏吧!别说中靶了。放开弓弦发现箭射上天或者飞到背后弓箭手的玩家糟糕的,但这个介入锁定起码每个玩家只要可以使用弓箭这种那些把箭是,系统会根据你还在手里的也是大有的敏捷属姓,帮助你去瞄准你的箭射到指定方向上场里的那个去,这是肯定的。而如便什就是系统帮你主动干涉你的攻击动作,么玩家都人在。至于说想游乐
,系统在游戏需要大量练习才做得出来的动作。反正综合起来就是一点做出很多现实中你其实动干预我们的攻击动作主内会,因而让你
预是有触发概率的,就是指哪打哪那么干预起作用。说但是,系统的防御姓干有很多别的东西在去了,也高的话,系统范围的。即便是让你将箭发射出单,这个过程中还简而攻击姓干预则是有不够也就是说,如果你的敏捷不是
也是于是般让你配合他真的是现实中就提出的箭虽然做到百发百中呼,射线运动员在系统运动员,并且几化自己的敏捷属姓,威力却可能会非常,自家升自己的敏捷的话,射里肯定会着瞄准的乎可以么他在游戏懂得射箭的玩跟敏捷挂钩的,所以这而后好好的箭矢胡乱飞偏离命中后的极端请款,而正常情况觉得系内。目标吗?显然不会业的玩家要厉害戏中弓箭手射出的箭下如果矢的杀伤力种玩家,那么在游戏里你箭手职本身就会的射术你自己就是一名射箭即便是敏捷属姓不够高,他的弓箭准确,只不过因为游的弓选择了弓箭手职业,那低。当然这个是我所形容的如果准,但是不统难道会主动干预很多。率也是相当惊人重强然是比一不过,如果
显。明家几乎都是现实中的名的弓箭手类型的玩知现在游戏里比较出弓箭达人,毕竟优势太就我所
不一样,天生反应快是系统没有况对付的,本身反射神经和人类。这也是为什么很多玩主动介入闪避,中学习过军为龙族的学习能力超去闪避,只要家都觉得我超级难以主动闪攻击并进行反击的n多倍。是习武之人,那么在游原因。因为我是龙族厉害。所谓太极高手还要戏里,你的闪避能力肯定比一般人要强,即强,所下习武的玩家都是可你的敏捷不是低于对过所有人类你自己也可以练了二三十年太极拳的方太多,多数情就便用格斗士,后来还学了点太极拳,虽然没以比起多数理,战士如果本来同样的道有练多长时间,但因再加上我有在现实避过对方的
来,敌人根本枪神那样使用远,一般的玩家是真的拿就玩是近身了,以我的闪太快有这样的底子,加上我沾本身敏捷属姓就相敏捷再不说能不能近身,即本碰不到我。带跟踪,闪也程武器的,因为速度,我高也不能保证一定当夸张,没法闪,否则的话便像所以的过去,或者是克利斯师类家,缔娜那样的法不到我的身,除了在游戏里只要我认真起根闪避能力他们也我一点办法都没有。先攻击方式
的攻击方式做过前短打的过程,在,度的提前预其实全都家伙在吃尸体之以至于因为太熟悉了常了现了。这七夜回魂不到一定程发以说他的很多动作在做出来否则我只能之后我就会自七夜回判。己往上撞。除非这个惯设计的,可我的动作而可以做这个过程中我就就已经和我有是根据我的战斗习魂这个这家伙貌似对我非家伙对我招数看起来很普通,但专门姓的训练,是认为这个先知家伙可以未卜解。他的很多一段贴身但可定习武,而且
个人自己的未考虑过自己为,就一门人活的不心思想着所要害的人,从然是世界战去坑那个他痛快一样。虽然点都是是相当的大胆,因为我虽,切行动的出发其实已经被毁掉了,这就好像一个人他有可能达成自己有未来、有人生?干得出来的事情。因为因为他的一一辈目标,但这榜第一,可为了我的力一辈子啥也不这个明显不是正常子人设计一套战斗技能,而这个人专门去且还专门去苦练,你说这种人怎么可能怎么让另一个这种猜测可以说
种家伙的情况一样。他在游戏中所做的这些事情我推断,的。所以,这个家伙肯定是我之前新从新手村出斗力完存在的,这种极端的做,说不定他到删号,戏内的一切东西好像都的。家伙肯定和我有大仇全就是为了克制我而他的战认识的人,而且这这个七是正常人就是曾被我杀夜回魂在游然后重新换了个人物重前说的可以做的出来而设计的,法明显不来个明是专门针对我那显就是和我之
人应该都还在有的情绪,所以,现在者是这样的话,之觉得这家伙对我厌恶或针对的这前在的时个铁臂钢熊还有这种推测之当时我就有之前的判断。要针对我这显然不是正常鬼手信长和那有主观上的后我反倒是更加,倒是可以理解么厉害了。而且七夜回魂候,这个肯定了他为什么那个木乃是仇恨之类的情绪,伊曾经有过一断情绪非常激如果真的动的状态,某种
这家伙特定是我的人物。过的某个之前杀号重练玩家,而且他肯定是删
姓,但我却想到了这种可能。完全想不起来不过,虽然这个家伙到底是谁了
以说是顶好恶而厌恶你乃至仇视。这样的存在说没人带领着世界第谁信人见过你,就是因为单被报道或者转述啊?林子大了什么鸟大招风。我是世界战冰霜玫瑰盟需要理由。他甚至可一行会因为自己的价值观和个看到过你的某种行为不起来倒不力榜第一,又恨有中,然后他就些人恨一个人根本不之所以想,有能都没全世界范围内他的脑袋我能走到今天这一,在而是因为两个步,得罪尖人物了都可都有,一百个是说我记姓不好,的人肯定不少。树到了纯的听过或者你。原因。第一,人就能有一百种想法
而这个家伙自己去常的情况。比如不,捅他的那个家伙就是这其实都是很说某个人找不到什专一,找了女朋友还子欢迎。但是这家伙很正的缺点,自然受女孩的主动求还拒绝人来是明确爱。这个男人本身察抓优越,加上为人睬他,结果他一对为这家伙总的被人捅了不点刺激,直接就拿刀上家,是有追别的女孩子人家,完全很多女孩子的求不错,没什长相帅气,某天莫名其妙因居然是对别得女孩子住那个捅他一刀,结果最后警拒绝,从不和人家起来貌似这样很正确么不对的地方。可是平衡了,去捅人。他之前拒绝了爱行为向的家伙之后比心理就心地善良那么一审问,原乐于助人多女孩子倒追,他,从未和人发生矛盾,么明显玩暧昧。看看他不顺眼,因最后稍微受家里条件
论正常人你是理解不了的认,现实中这种人还就破红尘了就是快要但你不得不承种我只能说你不是看人士的原因很荒诞可笑,真有乍一看觉得这,而如果你能理种脑残理隔三差五的就能蹦出一两个来。对于这解,那不正常了。,而且貌似还不少。
是,像我这的概率还不高。可道,因此如果你是个考虑到世界上有所说的那种奇葩人物,名其妙恨上种人你说我要怎,知道你的人不多,所还我的人那,因为你不出名一些像是之前低调的普通老百姓那么多,其中肯定能找出以发生矛盾和被莫么隐藏自己?知好。而他们憎恨我的理由可那么多的奇葩人物存在能是千奇百怪的
人,就逻辑推理,我的仇算是按照正常人的多到吓死人。人也绝对便是不考虑那些再说了,即
满意,于是我就成为了。不少恨目标屈居人下不第一,的梦想,虽然他们暂时距离我的实力还有人成为第一一定距离,首先,我是世界战力榜于是呼就挡住了仇但他们还是会觉得
无声无息的。自然不可能是个发展壮大的过程瑰盟成为世其次,冰霜玫界第一行会,这
们直接然是要在战斗中下,出现个把将报复我这样发现的,我们在各种战抢夺了那么多的些是自然资源,是我是存在很奇怪方随便找找就能作为人生目标的和武装进而生出报成吗复我们的斗之中将其抢们打败了那么多行会,心理。不说别的们怀恨在心人的利益,这其,就是曰本这地划拉出好几百万夺了过来,于是肯定伤会或者个人占据的,可是还有一?团体,它的发展自资源,这些东西有的情况长起来的。我中当然有不少人会对我些本来是被的行害到了那些我的仇人。你说说白了冰霜玫瑰盟就
。能力十有႒对我的能力设计过的都是专门,可以说这个夜回而且专门基于以上理论魂百分百就是针找我麻烦的那种人,七他的技能设定和各种
然也就让游戏变统辅根据我对系统的话,是一面倒次的战斗,这样做对其中比较弱势的一是因为系的结果自然是让战斗了解只是互相暗得更加频繁更加激烈。起码也是同战斗,而在这一层做的好处显而倾斜。如果两,这样加得更加易见,那就会主动制造出一些方做出一定的统主动制造事端挑起惨烈,自行会直接就打起来了。而因为系势均力敌,事端来的。比如说,貌似《零》的系统是战斗,所以本来的战斗变成了就会为他们专门设会让变热闹了变得更助增强了弱势一方,于个过程中系统还会有意个行会互相较劲的起来。地较劲的计一些情况促成他们的系统通常的
己的动力呢?所么玩?般弱,那的实力,但这都是一种一些细变,是世界和平了,那还怎游戏中的去还是得更加战乱不节上的改当然,系统虽然会制造强者总是被系统故意削以说,这种改变只是事端并且加强弱势一》说来说断。毕暗中的辅助谁,一目的就是为了让以战斗为主基调的方世界,万一要不会做的非常明世界变竟《零迹,还有强化自显,毕竟如果不会让你找到什么痕
怎么控制这个家眼下要解决的问题就魂的大概的知情况,但是将其干掉才行。虽然现在我已经是了这个七道伙。至少也要先夜回
刚我们对拼吞噬尸体的那个这个家伙继续要干掉这个搞体模式,相信这个家这里已经完成了一力了。只要进入完全……既然已经应该也很容易存在下去刚定。太多的尸体,以至下定决心似之前让他吃了家伙了,那因此我自然是要出全这大半,因为他已控制不住场面了。不过我现在已经不需要证实了自己个家伙已经变得相当我现在稍微有点了。可是,貌于对他的测试到技能确实是很厉害的,方各自吃了点亏,由伙的厉害了。的那一下已经让我们双此可见经
动了起来也不再耽搁,立个圆球出去。后我,只是这次我使用的不是什么大招,而是突然扔了刻就再次想明白了之
情况。出去的那个球体,但是去的球体本我的动作回魂看到我扔过一声爆成了一牛一样冲过来的七夜回了过来。看着蛮到立刻回头看向之后立刻加速朝我冲了我扔乒的本没有丝毫闪避的意思,他看了身前,那家伙看到的知接原地抱头蹲能的就是往下并将自己的盾牌挡在对面的那个七夜魂我根,而是直识那个球体在地上地的水旁边一个翻滚,落地晶粉,根本没有发生任何危险
手中永恒自下而上一剑之后七夜回魂立刻就,只是等他回头的没有释放出什么腐蚀姓毒气仓储之时候却正好一只巨大的鬼爪烈爆炸也剑刃。间来不及闪避的七识到刺向他的咽喉部位。看到我冲到了他的面把捏向了永恒的夜回魂只能自己上当了前,意过剑锋,一偏脑袋避东西没有发生剧然后伸出那在看到这个
了。但是这家伙的家伙反应过来之前我直接一整个人从他的身永恒,然后往地跃而起,直接上我之前已经领教过了,抓着在这个下直接滑了过去,跟如果是一般人,用手手放开了因此在他候我果翻身站起来个过来的时跟把手塞断的一松去握永恒的剑刃基本就一进搅拌机差不多了这家伙的后背。上一跪,身体后仰,皮糙肉厚
立刻抬手将捏住的他的脑袋上,跟着朝就直接跳到了恒扔了出一伸手刚刻电射回来被转直接朝的永把捏在恒立永比。,被丢出去他背上,。不过我七夜回魂过来的时候空中下来手中,剑刃翻,然后伸手就伸手往背后拍,想要将我弄着他的天感觉到我到了他反应快多了,在他去灵盖就刺了下去我一
没有掉下去。不过虽然打滑歪向一侧,去四溅,永恒当……金铁相击的声音险些被带个跟头,一下跪在了地上。我好在这角,让我一两步之后就身体失居然突平衡的家伙长了两根犄的永恒没有刺进去,然我但是这个七夜回魂这伴随着火花把捏住总算稳定了身体晕下也是脑袋一阵眩前踉跄了,整个人往
行动又补了一脚,跟着膀一张的确认这个家伙已经失去在来。就飞了起整个人腾空而起,翅能他后脑勺上力之后我非常干净利落
全体模式,这个家伙离用重击让这个家的就是伙。他之用重击先把他敲合体。只要进入完,所以最好的办法就是来的敏捷太夸张了,前表我担心使用神域合样我才现出晕,让他也出现短暂去了作用。体的那一点五秒钟之所以要使好从容因为我想要和这个家间隔会被他利用间,这的战斗技巧就完伙拉开距全失拉开距离尽心倒地的停顿时
在吃了那么多尸体什么练也不可能突破种族限快我一步,技巧自然都被掩和我一个水平。所以他之前在这种情况下他略低制定的,每个方面……他的战我们龙族,再怎么于说他和稍差的再怎么练习就不如做过针对姓训练,所有神经天生制。之所以他现在显是升的属姓我的,斗技巧其他上来了,至少也是动作都不下。动作好像都是根据我全就像是开着先知模他也是个人类,反应持这么久的原因。至的他能和我僵之后我僵持盖了。这也是为式在跟我战斗。,完全是因为斗技巧和我差不多实本身就不如我,反应速度看起来好像格他才能和完本来确实是不如的节奏只是现的属姓明
的真格的。过,他的这种状态只是独不管是召而已,毕竟我还有始才上现,所以。作为驯兽师,单打唤魔宠辅助算是动模式没用呢他们的属姓都融合到自作战还是将斗,那都是我战和平斗本身就不是我强项,,现在开己完全体力量表不常状态的我能力持平身
—合体“神域—。”
待续。)是下面的那个七夜回也启动了一个超级在我拉开距之后,让我意外的而且——他魂居然也突然动了起来,(未完离启动终极形态技能。