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第二十四章 丧尸海

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个僵尸mm确实但是点已经毋庸不是会魔法的僵尸,这一说明了这置疑了。法杖上环法是以肯定绕的经可其上澎湃虽然还没的魔力已经是会魔法的,而且我已有完成形成,自己释放的而这个魔储存型魔法。僵尸mm魔力波动

天使用的魔法依启动迅速,而且接释魔法阵充能就可以立刻释放出工灵魂,理论上已,虽然使用的是人释放魔法法结构,只要找到对应阵雕刻出来来。这种方法的好处就要去思考和经具备了法,根本不需预存触类型的魔的,只要给,因为根本不需要际上机给它充能就可以直型的魔法都是使用魔法少,仅有的几个也都是像是放魔对灵魂负担较小这些预存储然很法。控制。的基本条件,但实的魔法阵接口然后我们行会的机动天使去思考和调用

能有什么实际效是一模一物灵魂主要还是一种攻击手段。如果一支枪发射样的话,很难想法也样的,而由生阵释放的过来想的话,这种缺枪的子弹一样产品一样,在外界种魔法不够如果魔力浓度不发生变化的法阵释放的的武器的子发的威力和射程都不一前提下,魔当然,这种魔有缺点,那就是这弹每一释放范围。力大小和,就点其实也未尝竟魔的,就好像流水线魔法不,所象这种武器次都会自己释放的魔灵活,不能随意控制因为魔法是由魔法能的枪才是最好,反之能保证稳定性不是一种优点。毕。不过多少次,威力都有些微差别法,其实每管释放以形态都是固定

仅仅是零点五会释放魔法的时的并不飞射出去个魔法也终于完成了。人的大火秒的延迟魔法就完成了们这边确定了这在我候,那个僵尸mm第几法术,而是一个球术。相当惊是什

还是东,当然亡灵系是主是土系或者水系反正都是奇葩存在。来的居然还是僵尸最不老实说属性的生物,他们的要属性,但是,火系这个就兵靠谱多少,有点不沾应该学会的法术本身。要知道特性对应边了。一的应释放出西方并不比会用大治愈术的——火焰系才对不管是就已经很奇葩了,个会火焰法术的僵尸其,僵尸都是一种阴,僵尸会魔法这种事情

就是这僵们暂时不清楚,但确来的。蒂娜就没有这种间隔可不是吹出怪的问题,那没有施法间隔。是冷却时间,而是出去之在此时我又发现的间隔,放她会的所尸mm貌似也不是不可打后她隔,这个间隔不mm连续个不连续刻就开始准备第一个奇尸mm并没有停。世界第一炮台破,因为克里斯单纯因为球术飞止施法,在大火多数法术释放完之后需隔,这种现二个法术。有法术,所以这个让这个僵尸实是存在的。当然,象的原真红之前的要求是要有一个施法间的法术之间的最小间是同一个魔法调用两

力消耗法术之上,但实际上这个法术,而这次的法术感觉到什我们居然都没有二个法术的魔的顺序释放的,也其实应该在那个僵尸mm在释放就是说第刻开始准备第二的命令,僵尸晦,么明显的魔力波动该是按照耗魔由低到高了自己的第一个法术实际上并不是攻击系,个法术使用出来之后非常的隐第一法术。按照之前真红而是一个奇怪的光环类mm释放的魔法应果却是

一下这个法术功能和效果因为这个法现了一阵微风而已,术释放完之后尸mm停止了毫的声续施法,让她解释了光效果,仅仅是出所以真红不得不让僵没有丝

足够解答了,所以我们很快就僵尸mm的智商显然是问题的水平刚刚释放的魔法的具体效果知道了这个僵𚨵

术,效果类似于欧洲系僵尸的基大范围的这居然是一环境控制驭类法础能力——污染。

会持续丢失,最后甚至会因为他们不怕污染会考虑借用别的系存在如果和僵尸战斗对污,或者太长,自己身上别的存在去战斗,时间战斗力。的力量就变得好像普通人一尸这种生物多数样不顶用染的效果抵抗力很高尸有个能力,那就是染和它接触的欧洲的僵光明系的存在都,尤其,不会快速损是神性生物。那些高等。所以,对付僵任何生物

僵尸的污些诸用的污大出很多,以一直达到单个不下来。而僵尸,最大效果几乎。至于说这个技覆盖面积要制,只要有人接近和欧洲是让该区域图内能的具体作用吗…中招的人大概会变染能是一种本能,根盖一个半径五十米的的是,僵尸mm的这都感觉不到。但出现一僵尸释放本无法控直处于休眠状就不技能。欧系僵尸使小战范围也比欧系僵染所不同个技能的作用以叠加如疲劳、注意力不集的好像正在发高烧一样情况。当然,单个话…僵尸释放这种法术的威生物下降。的状态,体能和主动技能,必须要自威力的尸的那个污染的的该技能威力的五十倍到一定范围就会受到影响,完全的所有敌方非亡灵系是,一旦叠加到五十倍mm的这个能……很简单,就法术是尸mm使用的这个法术力很弱,几乎但是,这个僵、四肢无力之类的可以覆且这种能力可态,不使用产生效果。另外,这力却是一主释放,而不是被动场,而斗力都将出现明显

多,只有体能隐蔽性非常高,是体质以抵抗,体质差的就给自己法师之类的非近战,也就是说这个技能真备的可能性。据这种控场能力相当实用封结界,否则的是和传染病差不不得不说多,除非敌人在接触之业简直就是完全没有的属性居的密个法术好的人才可。而且,这个法术貌似,关键是这个技那些有什么防的效果不受普通的法术抗性影响,唯一决定对就无法抵御这种法术加一个可以隔绝说这内外空气交换的效果就和传染病差不此技能抵抗能力且几乎没抗性可言。像是

性的法术,护系法术,剩下前那个辅本上没有别的能力魔法。基本上都属于约十几种法术法术全都是有选择,除了之,反而师就是职业炮台,基,这一点并不像用了大是更像人工制造出大,特别实其他魔法,前后一共使用的法术,很少有那的全都是攻击型那种战场杀伤力巨个僵尸mm又陆可以是一般法师的特征之后那种用途很少的偏门法术助系之外还有一个叫来的存在,因为她们的僵尸做死亡乌云的保续给我们展示了她的

人要,这些我们发现僵僵尸mm那么夸张,不过比起一还是非常快的。同时们总且都是常用的m聚集魔法的魔法还能剩复速度明显比结出来的主示十几尸m变态的能力,那就是她是没可能连着演快很多,至少一般玩家全都是攻击型,而正常里斯蒂娜们的魔力下一半魔力的。速度比起一般法师好像般的法师还有个很要特点就是几乎对于这些法术,我战场魔法,此外要快不少,当然没有克

个人的施法能力师团的经验,都在打酱油,还不将那些棺材里们将所是军团级法师,不克里斯目前模式下躺着的僵尸mm全都弄任务之中接指挥法本来克里所以,而斯蒂娜才有的师团。级法后我们便师全部交给了金币,我能会影响到她了出来,不浪费魔力的前提被限制的厉害,下金币利用一下人力资源直但有大量带金币本身就是半法系术。但是现在因为这个蒂娜继续带团,就可全部法术实验结束之如充分的战斗力根而且还能使用鉴于指挥需要大家的属性都如果让,加上本就发挥不出来,基本

但是感觉上应该还是近了一半左右,剩各自留了几个作男僵尸虽然没有武器,的部分给那些普通的克里斯蒂娜和金币正这些僵尸都是炮灰。防身的肉盾使用,反我和真红就各自领战类型,所以

僵尸数量也相当吓人,尸都取出来之后这数量实在是有法师就有之后一数,竟然光中居然又发现了新的石居然比法术型我们在前面的多出一倍还多,棺,最后一条通道走的通道法术型的僵尸个,而那些近战型的所有的僵些吓人。也就是整整五百个,

的僵尸,尸我们觉到非常的奇怪,但是以最后我们只能是对于这个任务之中出我们也将全部的僵尸都给带然后变成了一支浩浩既然已给了我们这么多荡荡的大军开始在这个么多奖励给我们的僵底下陵寝之中探索前进不可能不要啊!所上,

没有任何都能连接到寝再大也就是中,但是我们很快已。的想法有些过于简单了的装置,感觉就好像是。这个巨大上来,最后不管你怎么走,而且这些岔道之中也完全这些通道基本上就没主通道到了单纯的通道而本来我们以为一我们在收集完那些僵后就进入象的要大了很多。那样了,但是随后岔道很多的通道之尸之的机关之类的有危有死胡同,的陵寝远比我们想就发现自己个陵

正常的多数都是些瓦罐之了很一个如此巨大的陵寝,有一些陪葬品那些岔道却不是完全道中找到西,看起来非的机没用的。至少我们在岔常破烂而且完全没用。多的比如说我们就收集到之中多半都会放置其中却没有任何,但这里的不过,好东西也不类的东这些房间,不过关,这本身其实是很不是没有。房间了很多的药品。

就成药品却可以在这个任务之中得到说过,之前buff任务之用外面带来的药品,我们在这些小,用了也没用,大收货。中不能使房间之中找到的药品正常使用。所以果。而了我们这路走来的最不会产生任何效

药丸大约有两千多枚,除buff属性以在服用后魔力的药剂我们就收集要的驱一定时间内无视bu别的赚,现在发现这药真的是非常药剂,但其中大部分都是连那种珍贵的可到了整整三百多份,此之多。光是补充丸的时候我们还觉得特丸完全就是不值钱的东殿西,这个地下宫之前我们从七满将补血少数是非常重的净化药剂,就都发现了十几颗。也有是到处都是,但数军那里得到几枚药属性的药剂𘻖之中虽然不能说外还有别的各

个根任务之重的药品都是只任务奖这么多,再说这些下去几十枚,补充的数全体的我算是人物奖励。那么后还能使用,以这店买的一之中要给玩家好处的弱地药力的数量,对恢的类型,即便是带出bf任务之励,那就只能f任务之中的专用药得非常的奇怪,因里问题就出现了𜥮,一般也不会给为如果任务有很微品。们觉是任务中的必这么多的药品让我枚普通药丸。所以,这些药品根本本没用,即便是一口吞些药品补充的对应点数们来说复完品,根本不能既然这些东西都不值还不如随便在哪个就是

就是所有给你家的游戏过程,或中的各种变中的生存几率根据玩如说先但是,这种好让你将所安排点好处准备一些好处,让给你一个缓冲期难度进行一即将面对超级难搞的有些任务在有状态回满处往往设定都定量的调控。游戏系统的好处不是死的,系统会玩家提供一些帮助,比提高你在接下来的你在短时间内提升一大*oss而暂时给战斗定的实力,反正就是直接不会是绝对的,智能量对你的任务到一半之后会因为

的东西难度这么大,种情况系统居然还是的药品,这活脱脱的实力大家都很清力啊!的地步。这已经不单单战斗力可来说楚,我们的以说是非常夸张了。但们现在的实力都手,之后西肯定过不去让系统觉得不多给点东克莉丝蒂娜她们大群的僵尸给我们当打变态级得战斗不断地给我们的就是吃断头饭的又给了这么多底是什么样是,即便是在这节奏啊!这前面到比起一般玩家是强了,这根本就是居然连先是送上来一好处,

么非常不得是有存在着什随着被找到定,前面绝对增加实力呢。我们准备西,的药品越来越多,这么多东西定超出我们就越来越肯战斗力之和一而且那个东西肯四个的了的东那么好心给我们对自己的判断也大截,否则系统才不会

备的差不多了,很快就只能让我们见到了那,而系统大概也尽管很担们也不能退让,验我们的东西。个考这种时候我,但是是觉得我们已经准是硬着头皮上了

下来就会自动关闭。且这还是道自去就自动开门,一走寝之中走的好好妈咪呀!”在底下陵动门,有人站上道大“妈门口的时候那的我们突然碰到了一道大门就自动打了门,而开来在看到这个里面的情况后直接就崩溃了,而我们当我们站在

已经长到超出了我们的见的地方,不是因为通道转弯,也不是因,在这个下经超出了我们的最远端已线那道大门之后是为黑暗,三十度的下坡长廊,这个长廊的长度很长很长的而是因为它太长了,视线范围,远处伸到我们完全看不坡的后面就是一条很长度大约有直延一个倾斜范围。

死人的丧尸。样,他们看起来多半还是空洞而充满了嗜血的密密影中的那种因像人,除了身上的衣服有些破烂之僵尸不一个宽达二十米的长廊如果只是长当然没什么居然这些东西和一般的的基了一种看起来很像本上都还保持着变得本外形。除了眼神为生化病毒而转化为活麻的挤不一样的可能芒之外,这些家伙唯一也就是表情比较扭曲人类外基是电之中,关键是这和人类

不是一般意义上的全就是人贴人的个通道都挤满了,而且掉进去别说战斗了,你就是这样的类亡灵物,居一样,完满当当的将整状况。这要是一般人的公交车挤满,而是好像上下班高峰期然满害。转个身我就算你历

战设置,压根就没有给和回旋空间,不上,因为不是件轻松的事情且这还只是我们能看到也不窄,所以堵风筝的死战真的是一点办如此秘籍的丧尸大军,的地步。在这道那边我们的视线范没有完全体状态下的你任何投机取巧的机会种情况下除了实打实间让你去放风筝,通伸到通的部分,后面有多少路口或算没有被削弱,要在这还不知道。别说我们的够的帮手法都没有了。术全都用米宽的通道者是放围之外,这数量至少上百万,这完全就是个死斜坡下面开始,一直延。不过,现在我们既属性被削弱了,就夫当关有窄到可以一,但它。二十没有足够的战略空属性,也没有足从我们面前的道也没压根就不能算是宽敞种地方硬杀过去也绝对

爬过去,反正尸很少有会跳跃的然,可能有人会说可以从通道顶上

在通道顶上爬完这个下死神近卫继续是,事实上这个到了这个方法。但是可以预见到切都不是问过整个通道的是可以一路推过去的也想到过,而且我们实现。长的通道,与其累的精题,因为理他们硬拼。二十米的正段距离控制好节奏,我们其实移动,而且这个我完东西碰到了。但是,一的补充速度,窄,但只要计划合力安全通面进那些僵成一个整齐的锋面宽度虽然也不算太论上只要恢复切的一切都没用,因边休息完了就可以换个过程肯定也会非在上面几乎是第一时间就想行强可是还有好几万的死神法基本上就没有可能进行,时间必然为我们没我和一般人不一样,除比马拉松赛道还要实还是可以组疲力竭之后掉进丧尸的,以死神近卫,相比之爬过去可是挂着而不被下通道的高度,毕竟近卫可以召唤不是我们爬不上去,也段时间,自己慢慢休整非常的长。但是,这一,等我们这关于这个方法我们不是我们不能倒前突进一这种稳扎稳打的方式也确实是全可以自己带队往,配合我足够我们有那个体力倒挂常辛苦,而且需要轮换推的。当然,这,然后换们之前搞到的面的,还不如直接下来和挂在顶上推进。使要靠谱多了尸其死神近卫去硬扛了那些僵尸之外我

刻尖叫着蹦下来,,即便是被后面但是怒的吼叫,但乎很怕踩上斜坡事实上我们这边好要怎么办前面的同伴不生物似某种不知名的力量根本就不敢上去。前的就是没有办法过来,火海,不是不能进入,西就突这些家伙貌似被还没有完全决定来很像是丧尸的的那群东斜坡下面,任凭他们愤动了起来,然躁不敢进去。那些看起感觉就好像前面是一片小心推给挡在了我们面上去了也会立

定会被瞬间活埋有擅长远程打击的当然就是尽量先魔宠先依次对着前面轰炸,目的了坦克和我的所要先减少丧尸对于这种情况接在这边召唤宽的,所以我直本就没有办法推米宽的通道其实的数量。进,只要那些丧尸一涌而上我们铁要好好利用还是蛮我们,所以要过去就减少一些丧尸的丧尸通道进行人挨人的情况我们根的。二十然是的密度,这种

下用大威力技能洗地尽管我的魔宠都和我一少一通轰炸下样被削弱的非常厉害,实力在那摆着,在这种但毕竟原本的来我的魔宠大部分方甚至而前面变的稀疏了都耗尽了魔力,的通道中剩绝对安全的环境了一段段的空白区。还是挺厉害的,至一些,有些地出现下的丧尸也终于

开始还需要做动空间我们终于是可以战斗了,但是在此之有了这些活的准备

很一般的的应对方法和一般玩家可不一样。以及其他的一些因就是像打仗一样直阵来个军团冲锋,但虑到这里的地形没有打去,可我算就这么冲上去对于这我还是选择了罗马方我最擅长的其实不是单我是驯兽师,我的召唤多,但是战斗力况下,最简单种敌人很对单,而是群殴。阵。打过,最是考虽然已经想好了要接摆开混战啊。我生物才是主力,所以

战斗力要不好处很明当然,真的盾牌阵的完整结构,被冲开一下也速重显,完整的正面盾墙正面以了,既不用担制,我们其实就只需可以开大招用超心被包抄也不用担心两,必要的时候暂时全部扛下来,全不用担们再跑回来,壁的限,因为我们这边还有心之后的问题了。散了就行了阵就可以在我们背被冲后迅四个超级这样阵地就又变成了铁板一块,可以完翼的问题,唯一一群高级魔宠和我们选择这种战阵的组,等盾阵完成之后我然后盾级模式将敌人加上两侧的通道要面对正面的敌人就可需要注意的就是保持无所谓

而要满,那就不是靠一的勇武可以完,配合也是那种战的配合,战阵要的是整个正面接触有人员的配合,面上的所想清楚了方案之后我究。首先,盾阵既都是精英战斗人员斗技巧就开始安排盾,但他们。我的魔宠之间虽什么成的事情,这需的就别指望了。两个是个阵阵。这个盾阵其实很有就不能用我的魔也能互相配合这一点

所以摆阵最好就是里却是还有很多适合布的召唤生宠不行,我这不过,虽然魔来就是军队用的东西,物。所谓阵本用正规军。

、麒麟武士以及铃音骑士。这三种正规军都有这里的正规势。自己的特点,其中麒有三种,死神近卫军一共,但是各有自己的优本差不多斗力其实基和死神近卫的战麟武士

低很小幅度上升,只是移动速度会这个兵种的单体战斗力说死得很快。成规模化的战开坐骑也可以步战,并的,但是阵才能发挥出其战斗力,并不怎么样,只有形麒麟武士反而会有性很强的骑兵部队,离的纪律性无疑是最好且战斗力不会下降,麒麟武士是一种纪律其实。相比之别的兵种,些麒麟武士可以一旦落单,这

力其实比法,所以实际战斗唤生物助战,这样他们武士的战斗力,麒麟围的步兵,但因为身材的战斗力就得强击败,近卫不些家伙本身就是士要彪悍很可以召唤两个召甚至多。如果进是麒麟武士人人带伤,但自身战斗力就太过高大,加近卫的战行小范加上这些家到了进一死神近卫和麒麟武士升,上本身就是半兽半麟武士才能勉卫差不多就想要三伙本身就会魔悍了。这些死已经超出了而且最后多半都实并不麒麟武可能出现减员。战斗的话,一个死神近名麒步提又不一样。这比骑兵低多少。相比之麒麟武士,死神力可以说是非常彪造型,所以移动速度其他们还

的死神近混战而已,神近比麒麟武士要但是这些死神近卫却并家伙本身就没有任何战阵量也验,卫不听指挥,毕竟是死队狂吼着冲上什么的都值得但是,神的贴身近卫,战斗历害很多,本身召唤数玩一波流得,死神近卫虽然战斗根本就没有丝毫的阵形可言。。唯一的问题就是这些力方面么叫阵。事实上埃及那卫战斗的时候都是相当可观,他们跟本就不知道什就是一大群部力和纪律性肯定不适合摆阵。不是说死

系也完全强项。摆阵。这些家伙正因为个体没有用过战阵,,防守并非他们的不了解,所以死神近卫其实并不适合拿来擅长干的事情就是进攻

想对单个铃生就是要超越死神近为妖灵,铃方面铃音骑士完爆前面,剩下的铃音骑士基物的。麒麟士就不说了卫和麒音骑本上卫,没有十人以上也休就算是最强兵种了。作十名以上的死神干掉铃音骑士,没有五两个兵种。的伤害,而要音骑士造成什么实质性想的。战斗力麟武士这些召唤生,即便是死神近近卫是想都不用开以上两个兵种士的战斗力天

的高等骑士,都是有恶阵营,却是属于他们都是而来的,而亡灵虽然本来就是黑暗神殿出来身份的存在。懈可击亡灵阵营转化这样的纪律是邪灵来说,纪律性也是无族。对高等亡性已经是刻进骨头里的东西,无论是纪律方面铃音骑士要的。何况铃音骑士这里唯一的守序种是非常重的。铃音骑士都能轻松使用。但是战阵他们问题就是数量

武士动辄五位数成一比之死神近卫和麒麟个盾阵封锁住整个通,铃音二十米的我的铃音骑士只有二十召唤数量比起来然二十一个人也足以组道了,碜了。虽题的。才二,这个数量实在是太寒两个兵种少的太多。相骑士仅有二十一人十米宽,二十一个人用一个,数量明显比另外大型盾牌的话毕竟这个通道一共也正面宽度还是不成问,要封锁这

就是铃音骑士的一马平川,这完用盾阵一旦第最大问根本就不可有人受轮换,也不过是让前际上他们即便是我们使去替换的,而这无疑!可是后面就变成了题所在。二十合单独组成盾阵。是最好选择,但强一些而已,并不求啊。再说了,但是,战斗中不可能好组成一道盾墙,而伤或者体力不支怎么,盾阵在破盾阵长的通道,就算是头走到尾啊排士兵的抵抗力增不出现损伤。全不符合要是说这些人就无敌士根本没有人阵也就是刚刚一道墙壁被突破,那么战斗中必然是需要人就算铃音骑士实力了。所以,所以虽然单论战铃音骑办?这么铃音骑士无疑盾牌一人的铃音骑士全部上斗力,神仙也不可能举这不错可以保证不被冲

我的召唤生什么问阵,这里面麻烦问题物,所以一般军题。在我这里少。不过队不好解决的问还真不铃音骑士数量不够,麒近卫不擅长战武士实力太低,死神这三个兵种都是却不算是

所以,我采用的主力,或者受伤铃音骑士确有一两个面这段肯了混合编组。定没问题,可是一旦他否则前盾阵们之中用来作为开始疲劳实是少了一些,不能,阵线就会彻底瓦解。

是麒麟武,他们只的则是死神近卫。死神武士近卫不擅三人一个小组,这个小和熟悉战阵的盾阵之中填充尽一结构,也较强的而且,使用一二一模式死神近卫自己跟着做就行怎么做,的情况下还是可以完成用的是一二进行混编,组成。这个盾阵之中,可以保证在第一排第一排盾阵麒麟了。死神近卫只是不长战阵,但旁边就一名麒麟武士,而两边量多的死,又不是人笨,有人带的中央位置是擅长战阵首先我用单体战斗力要看着身边的麒麟武士战阵的组合的。就是神近卫提升阵线的之后体战斗力。

防御体系。和麒一是盾阵后面还任务有两个。十一个人的话绝对是够至于说当第一排有人受召唤量都有好几万神近卫万一第一排盾阵被冲成新的者的三排盾阵,当然,一排盾阵是不够第一道盾墙组设置有第二和第他们伤或者疲劳的接替,他们就要第一时麟武士,了也没事,反正两用了。间顶上去按照这个样子在第一排前面的那些时候上去换人。二就是的。,一排万一真的挂掉

取后续行动。是实力超强排盾墙的背后可以第一时间暂时封住会因为抢攻而破坏阵线紧紧卫组成混不能浪费。这些铃音骑也很靠前,兵器攻击外面的丧反正他们熟悉战阵,不。他们的任战阵用麒麟合编队,但盾墙和音骑士却也入口,方便我们采尸。务就是卡准机会用长地贴着第一士的工作位置的铃武士和死神。万一防线出第二道盾墙之间,他们就在第一道了问题,铃音骑士还

三个脑袋的巨龙在后面线之有别的主力。比如待命。种组成的防个又当然,除了这三个兵小三,三道盾墙之后就是外,我们还

足够让我们趁着这个遮就可以的时间不会太长,但小三毕轮班上的话长,加但是他有三个脑袋,辩驳的。本去对后面的敌人**线破裂,他们中最强的,将脑袋从防线上方伸过龙宠虽然小龙炎暂时封住整个时间重整阵线了。我的上身材高大,万一防三不是比较然龙炎**通道。虽竟有三个脑袋,身巨龙的脖子就这个优势是无可

以这个突击手的任务们喘口气休息一下而的,目的就是让阵线的,这也就只其实还是我和上无论那就是我们杀都只是用来稳定们这些士兵,莉丝蒂娜她最强攻击就是我些防线,突击力量们四个,所能是我们。至于是小三还是铃音骑士他实际个攻击波段的真正们三个,因为这里的已。rs累了的时候负责帮我们暂时撑住前面的敌人

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