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第六十章 可怕的英雄模式

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是它的属性效果了看完首领光环的作用范围之后,最重要一点就

吗用的所使是用来率领大军能大概猜到是干名字就实这个技能光听,顾名思义,就用的光环类技能。作战的首领了。首领光

c少了很多后顾的军响的一类的心理状态效扣一容易受到士气能力,战死之后可以在一项效不怕疼也不会死,比起的损失上升20该技能的队战斗力方面的兵营复活,除了𚸠军就将士气之一支完全不怕死果叠加到了属性效果相当夸张,其中际上这种叠加依然的话,我估数情况下都表现的异常法的影响抵抗力大,npc才是最群个体。虽然系统已经为相比法抗性就会勇猛,毕竟他们之类的东西影对于np惧之类的心智魔之忧。果就是精神捍卫。只要实中的军队要是也有表现实在是太吓人玩家的属性上,但实这样工资之外没有别我觉得这个效果主要并海军,光是陆计这样一支部队假如现幅度上升了。不过,了。是不完全的。相%,也就是对恐被首领光环覆盖的玩家,其自身的精神类魔足以横扫世界了。毕竟就算没有空军和c来说,玩家在多不是针对玩家的,因之玩家

覆盖的np也将继续保首领光环笼持阵线勇往直前99%。剩下的1正因为玩家的这种智魔法c。绝对不会溃散将出现不同程罩下的nppc将获得20%对心对方np是首度的心理影响,范围内。敌方np提升之外,这抗性。其一,凡是的效果影响,始终可以倒是np率导致概率导致对方nc受到有15%概领光环所覆盖的c单位厌战,有2对npc还%c部队显。除了和玩家一样n,即便战损比高达、假传军令之类凡是首领光环c部队,不会受到蛊惑npc单位叛变,不怕死的状态,所以这导致对方义不是很大,反的效果对玩家其实意至于总指挥有5%几率pc单位溃退。魔法的影响非常明个对精神影响比较这个领导下。其三,凡。其二,额外的硬性效果设定个效果

是相当吓人的,大部分的行会战中出中主力输出还这个数据。多的多的。所以说到我方行任务。个首领光环对敌方部队不但可以大幅度玩家要要小看干扰对方的npc执的影响力绝对玩家身上,但实际上的士气场的npc部队都是比影响是在,更重要的是会虽然大规模的行会战,我的这

题,要控制住他们就%那么多,间肯定存在交叉,。而且因为互相之力下降之严重也多的部队去反对方就有60%以干预,这样一正一肯定不会是三个数据的想而知了是不可能影响到45了。但是,这这样的情况叠加,也就不高所以实际上最后npc总人%的部队出了问能有30%就算很夸张就可需要另外30%甚至c无法投入战斗了。上的np那三个情况的概率都虽然下,对方的战斗对方被影响的

都还不是最厉害的。。这些不过

上升10%。防打击等幸运类攻15%。全,技能失败率下降1升3首领光环覆盖区域内发生概率上升5%。命恢复御全部上升10%,生身攻击全部要还是实除了对士气的我方单位,自体我方单位,命中率上的影响,首领光环主性做了干预。所有%%,暴击及双倍速度上升10打实的%,魔力恢复速度上升斗属

好多的攻击力。了,其中,领光环的主要功来很这个加果就意味着我,首领光环追加,这战势均力敌的,现在多属性只是上升虽然看起是两群人打架,本来上升基础上且更加魔力恢复速度且是非常可怕的功能。知道,这是在原有人数和战斗力都是的并非是一种属性,斗结果会怎么样就不用这无形中就增加说了吧?而现在上升10%。如果速效生命和魔力恢复速度都而是攻击、防御乃至其中一方的所有人突然技能。都力量了10%而已,但你要这一连串影响才是首方的魔法师攻击将变于使用大型还是上升15%得更频繁,而能。而上升10%

些功能之外,首领光环还有一个比较特做战斗模式的特别的功能就是一个叫殊设置。事实上除了上面这

般的光环能力,光是基础是多和一个光环的联多。一样,首领光环貌似不太形态居然就有三种

而是两可以随意切换首领光环首领光环启也可以随便模式和进攻模式并不是态势而分别针对不同的模式的,而的时候设置了我这个发起者是攻模式、防击模式。其中打一种模式,切换。这三种模式:进个不一样的模式且在光环生效过战术守模式与打

第一次攻击将百分于进攻模式百出现双倍0%,并且,只要我方人员向敌方前进的时候当光环位伤害。员处于冲锋状态,他的力就会上的时候,我方所有人结束后三十秒内的升5增加1冲锋状态消耗耐力,并且移动速0%,并且

相当吓人的不会太高。员只要迎着对就等于是自动增加了5,对方能造成伤害绝对进行火力覆盖,我方人。冲锋中防御加50人员方往前冲,0%的%,那就是说,如果对方对我方进攻这个属性可是防御力,在这个状态下

锋结束了,而之后再锋结束后的第一击敌人的移不是当然了,这里目标前出双倍次攻击,伤害。这说的冲锋状态并,此时那个冲锋技能,而攻击冲锋目标的那攻击自然是你个可是不得了的属性。为第在此状的第一次攻击会态结束后对方的时候就等于是冲敌方动过程中,就等于次冲锋了。是指玩家正在朝着某一是被判定为冲锋状态攻击下个目标就被判定进中。只要你在准备攻因为你在攻击的防御力就会上升50%,而且说的骑士的

伤害秒杀存在,因为这对手的是实力队长等于是全都变成了可以严重的伤害,,而他们本来的攻击对现在要是再来一个双倍然作为一线冲锋队的些玩家都可以一刀秒了。敌人强的。那自然家就可以造成很,那基本上就是说多数多的一线队长型玩家就说的话。那么我方普通玩如果比较按照这种设置来

的攻击力变的道系统相当严谨的,这边有些击力分布可是把持的秒对方的人不会大幅度定的保证大群玩家在交种调控。系统可以稳异常通过各那这个数字必然会太多,但如果我们要知对玩家的先头部队提升,这绝对会让可怕。战中,能人可以打出双倍伤害,

,而事实上也确实从这个进攻模式就可来,三种模式都如此。得出不会太弱以看

不是很大,%回来,搞防御模式多,当反弹个5一点,这个没有几倍的御。此外,在此倍,这要是,他们一旦使用几个力量就休想冲破我们的你说这样的情况下有和进攻模式的效果差不模式下,当对摆出防御姿态,就我将首领光范围魔法。造士在前面硬冲,而在这属性在防线。环设员结阵防守,对方在群战中却旦启动,只要我方人击阵大效果?所以说。这的?这法师不敢用就只能指望战少,攻击力又高非常要命,尤其有我方人员的时候,会出好几十成的伤害值往往是自己血个模式的时候。我方法师敢用群群攻,那攻现5%的伤害反弹。方攻其实意单对单的战斗中法师自己血没有法师辅助的前提下以获得双倍防但是置在这玩家只要停止移动并防御模式一是噩梦。因为,单靠战士能有多直就不好就把自己给秒了。果对法师来说简

方活啊!本身双本就还反弹是不让进攻倍防伤害,这根御就很吓人了,

除掉进攻模式和防个就式,还剩下一御模是打击模式。

御也不存在任何节奏方人员就都可以式其实不是一个完整的御状态,才可能被首领光环覆盖的我置了打击模式,所有打击模就是你必须得到模式效果提助。判定。像是攻击模式和,打击模供的属性用在混战之式没有判定,只要我设享受这个模式的属性辅防御模式都有一个判定,于冲锋或者防加成。但是中,因为它不加防模式,它主要适合

听的出来,它是加攻击力的反弹,从名字就这个打击模式并什么伤害不增加防御力,也不加

,强制扣血将从1点变成5点那个招牌技能“彩虹我方所有制扣血造成击模式启盖的人员,都将得超强攻击效果别小看这个数的。被首动后,字变化。克莉丝到5%的额外攻蒂娜的领光环覆喷射”就是利用不破防击加成,并且如果攻击

使用彩虹喷就是一条彩发射出去的是每秒几十有系别的混合飞弹看不出这其实是枚魔法飞弹,而且是所几十万个魔法飞出去的。这些魔法飞弹因为就是好像是一道彩虹,而根本大片飞弹暴雨。来发射起来完全首尾相接,虹,其实那根本都发生了重叠,所以看弹组成的一错觉。克莉丝蒂娜真克莉丝蒂娜射的时候看中很多

走。一千防御还是是克莉丝蒂娜的可即便是每个魔法飞弹只会扣一点。但是,因为克莉一千万防御都一样候,因为每一枚魔法飞敌人被攻击到的时几十万血量。这就之处,因为防御力之内也能,所以,所以就只都不足以在她丝蒂娜可以每秒发射几本就不破防,所以你是莉丝蒂娜,只要你的血量不是天十万魔法飞弹强制扣血血一破防文数字,那就要躲着克丝蒂娜弹产生的杀伤力面前根本毫无意义。她的魔法飞弹跟点,克莉实际上一秒敌人损失

为这个打击模式的时候肯定会更可怕,我一起出动是比5倍攻法飞弹变成了因为原现在,因就是伤害的魔一次五点伤害,这存在,估计以后击力还要吓人啊!克莉丝蒂娜和每一个只能造成一点上升了四倍,这可说损血速度

果按照这个数据来计们算是知道什限大概就这两者比一比较,克个持续性蒂娜在是太可怕了神那几秒的的彩虹杀伤力算的话。克莉丝蒂娜莉丝蒂娜的攻击间间隔可是要好一秒产生的杀伤个狙击模式虽然产生的,而克莉丝术,启动后可以一口气是枪神的两次攻击之是一百五十么叫魔法洗地了。克莉丝蒂娜单发快达到可以产生的高出一倍多,但问题喷射可是万到两百万力要每一秒威力实枪神所造成的伤害洗地。现在我,这已经值的一半了。但是。枪。以前老说用魔伤害极喷几分钟不带停得。

上这还是个可以无限制果之,总的一衡量,这技能容不是太多,但每启动的就算是全属性,而且效果惊一样的效果式的属性效绝对算得上是神技了。首领光环人。再加都是关键这个打击模后这个个技能看完了。虽然内

的一个就是“雄模式”了。除了那个“三个buff之中铁意志”和“首领环”之外,最后剩下

清楚用处了。字就能大。而这个概搞其实这次的三个bu英雄模式首领光环就是领导大军团作战用己设置的自然就是为了玩家自ff类型的技能光听名

话就真的可以一个人挑翻全世界效果与其说是英雄模式一样,这个技能不能一该可以一直开,否则的英雄模式的属性效果人模式。前面那个首领光环完全而且和了。因为,这个技能没有任何覆盖性,直开。当然也确实不应,我看更像是超它仅仅针对我一个人。

条就是启动后自到我的己方单英雄模式的启动限制很多,其中一动向周围位发送确认请求,而数量达只有当确认通过的到一万,这个模式才能看能启动。

听起来边想要表演同意。而这人都会得到一人员。只要我确认,我们这个提示,如果这个玩家选择了确认让我启启动英雄模式很复杂,时候,我这边的英雄模式才可那种选秀节目一样,我这边的观众就是我方一万个有效入,而直到达到了动英雄模那就算是一个有效录直白点说。就像了,就要问观众是否式,录入的边所有能看到我的以启动这效果实际上却很简单。

是人数要够,还要希望个属我觉得这个问题性限制当然,还有一个条一万以上的己方人点否,所以说我肯定启动不了这种大型战役,是一万员肯定都开阔地,然后我飞到如果是员看到我。确认不是问题就是说在狭窄区域,关键为我不可能让一万我方人一万人同意才行。不过现。只有那种大型的窄战场上肯定不可能实技能,因希望我能更强同时让己方人员的同意,这在大,因为,自然不会且这个要求空中,这样才根据这让他们能看到我。件就是必须要有人同时看到我,而

灵虫实在是太简然的话我要凑一万个幽的魔宠和召唤生物像那个首领光环一样用幽灵虫所以就没有办法个限制,那就是我自己单了。不算在这一万人以另外,这个技能有作弊了,不

要一万本方人员确认个限制就是我自己这启动英雄模式除了需边要确保一万魔通过,还有力值

话应该不算万人力值还真备是很多的,一万的什么。我自己的魔力储同意,一万魔比之一问题不算

两次关闭,中途使最后,除了上面这,跟我的绝对屏障一十一点五可以主动关闭,但最长就是三十秒。其二,这个英雄模式后过三十秒到第二次,并天了立刻接着再来一次且,两次使用之间至少要间隔分用一次求之外,用间个限小于十八小时。每天就只能样,绝对是爆发型技能制。其一,这个技能的用一个英雄模式还,三十秒之效时间只有三十秒,然十八小时。十九隔不得也就是说,你不可能在第一天午夜有几后自

战斗力的的对手至少要达到两千级以个技能的启动要求我90%。制就是,这上的等级,并且厌的限最后,也是最讨综合战斗力指数不能低于我的综合

的。名之人员貌似也爹,因为如这个数字,我而已了。可问题是战力不过,这也不是绝对的人员就只有战力中有榜的前二十果按照前二十之内就只剩下几个而已了作为对手的个数值相当坑一半一来。真的能的那些都是我们行会的人,这目前能想到的符合要求

开后门的方法,那制很操蛋,但是就是花钱这个技能虽然最后那却给了我一个

况下自然都不符合英雄,亦或者我是在和自然或者非生命对意。0%,或者我根本就不是在和人面对一大群中低级敌如果敌人的战斗力许我在这种动需要。但是系统允雄模式,甚至都不需情况下照样使用英某个特定敌人战斗。而是一个要那一万人同抗,这种情达不到我的9模式启

降低法就是用钱去动门槛。这个特殊的后门启动方

使用一枚铜板到我的战斗力的9需要0%以上,那么,对方的战且还是铜板不是水晶币战斗力是多少力达不?那是过亿啊!有想过。我的。听起来似乎不是很。但是,你有夸张,一点对一枚。而如果我需要战斗力每少1点,我就斗的目标实

也就是刚出头的样子。求,凡是战斗力0法启动英么,按这个要一亿的人,我都没不够%依然是一亿多,不过我的雄模式。战斗力的9

没看百万左右对方的战斗手信长那小这个数据并不是大约是七千五钱补偿。以鬼子为例,他的战斗力概估算出来。力不足部分就要我来花英雄这个时候我需要启动到过他的属性模式的话,那么面板,但是能大确,因为我

差距在两千五百万点以这个两千五百万点按照一来,他的战斗力其万五千水如果我要在和鬼手信把它拿两千五百万点实只有我一半多一点战斗力点买下来。五百万铜币,也就是两晶币。长的战斗中使用。和那个一亿的一比一就算就是两英雄模式,那就需要低限上。这样

造了来也玫瑰盟的有钱程度来五千水晶币,听起不是太,两万五我们当亿多的战舰我们都两万然不会在乎。吓人,虽然也不了。但是以我们冰霜什么。说确实不算

舰。两亿还要多很多。,我们过程中这艘到一定的战舰为我们赚取的利战舰退役了源,而且最后还能回收资源回报的。也就是说花两亿多水展的资舰造完之后它是一,这两亿多不但是但是,两亿多的战直在那里的。先可持续发两亿,得到的比一部分成本,基本上花,我们不管是卖出去不说在使用益,就算所以晶币去造一艘战是拆解回收,都是可以不在乎

十万以上的水晶币。实并不是多然有时候能产长战斗。虽然鬼手信长这小子我一次就要扔进去比如说遇到自然灾但是反过来说,用两万五我不可能为了一场战便扔两万五千水晶币进是坑爹玩意了。战斗结千水晶币启动一个技能,这强,但至少他也算是果虽就完全生很大影响,个人物了。要是碰上更些非人战斗存在,这还是和鬼手信起的消耗斗就随害什么的,去。这绝对是我花不级的或者是那

方出现神族单位了。在这种情况下种大型国战的时候对神战的时候,还有遇倒是能真正能派上用场的时考虑到这种消耗量可能也就是吗。,毕竟就三十秒效果,这个技用一下,不过真的是只是能可以用一下

介意它的限制条件了。三十秒然限制超级多,不过,只要时间。确实是有点那啥多数人都不会而且只有的属性效果,相信看到这个英雄模式

,尤其是我来用一塌糊涂雄模式真正的属性效果悍的其实就四条而已,而且都很短,但实际效果完全就是强这个英雄模式。

用。攻击,三十秒内全都对无敌模一样,说无的直接攻击或者能的自爆都条效果就是—。三十秒绝是神族大无敌敌就无敌,管你什么—无首先,英雄模式的第一攻击,哪怕是战略魔法靠边站,完全不起作敌。没错,就是式,不管任何

当然,所以也不算多么不能接模式受的事情。不屏障的无敌起来,这个英雄模式的三十却还有点不一很霸道,但是毕竟只有过说无敌和我的那个绝对样。然这个无敌秒,

可以绝对屏另外一个空间,裂了一样和这硬挤是感觉不到的。就护两可以之外还可以在身边再保产生一身边加是,这绝对屏障就好像是在我的运动,对屏好像绝对屏障内部是障内的我来说根本就在我身边自爆。在这个世界的话,四五个其实障这个技能启动后毫无意义,所以并不存本身还是可是移动也塞的进去。但的外壳,我和这个外壳不会被击穿,除了保护我去很远,但是不会受,我在动能伤害的问题。以活动的。如果敌人到三个人,真要是的。事实上绝对伤,因为绝对屏障是在里面都对屏障个世界的联系被割不管外面这个球翻滚还连动能都一起屏蔽掉,但是我们会被炸飞出了个无敌个球体屏障屏障启动后,

以前更大的力量才候是完全感觉不到,而且我自己运动的时但是,英雄模式任何伤害,而且还会产不会受到和绝对屏障不一样像我的身体变成了质量却不会产生对我在这个主世界中处应的惯性能办到,但是这种稳定力。简单点的。生一种巨大的,它是真正的让很大的东西一个质量一样,要移动我需要比说就好于无敌模式,不但我

几百吨重的东西事情。竟对敌人来说奇怪种设置就意味着我在一样,要把我扔出去实在不是个简我就像是战斗中很难被敌人击的设置看起来无用退,毕,其实非常有用,因为有了这

志移动。第二种效果就是——意这个无敌是第一种效果,而后面的

去。速度和攻击等敏捷设、惯性、所谓的意志移动,就是再受到原有的敏。简单点说,不是传送,而摩擦力等一去决定了月亮上,我就会真的冲上去。,自说,我的移动响,而是完全置都捷属性的影无视阻力我只要想象是真的移动过由我的意物理定律,并且己从地面上,一下冲到

际上思想不可能想象不能超过一千。当然,实太快,所以我实际上可的一个点冲到维速度用这种移动模式,在战场一个点,但快的移秒之内给战另外自己从战场上动速度。如果真的让我战场上想象,多数情况下都是上放开自做到那种具体的己的思维使人数刀的。当然,前提是想我理论上是可以场上的每个人身上都补是因为我是龙族,思能力和人类不一样,加上我的大脑思以发挥出正常玩家更加

对方根惧的供给任何目标有了这种移动速度,再是闪电侠和超人的,反正我。这完上可以无所畏全就了,即便对方合体能力啊!实已经基本身什么的都没用有火焰护配合上我的无敌是无敌的,而且速度快本来不及反应模式,那就意味着我

效果。r不过,这还不是全部,l因为英雄模式还有两

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