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第一百一十一章 决议通过

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一样?”“为什么会有三套不

“关于这个问题,和融合物融合了,”赫淮斯托斯说道以才会不一样。其实应该说是有三套已经

材料就是因为吸收和一般的装备不母的部分法听到赫淮斯就想到了大地之母之前说情,现在想来,这三套不一样的的那个事则之力才会导致托斯的话我立刻一样的。了大地之

敲定下来。装备“既然如此,那么等那帮日本在此人的合作之前还是先把我们我们有空的时候就去看的情况,不过看这些

而这些人回来之后刚一讨论出结果坐下松本正贺就立回来应该是已经想你们叫我们行会会长们就被刻问道:回来很快松本正贺和那叫了了吧?”些日本紫日会长,我

关于你们的合作意然。向……”我故意拉了个长音,然后才说道我点点头道:“当:“我们接受了。”

会长们全都是松了口气,虽然他们心里还是觉得和是本我这边话一出口,那受他们的建议之后,这些人还的。们合作是正确的选择其实也有一些矛盾,但是突然听到我说接潜意识中,他们其实能从的松了口气,可边的日本行会

些人也迅速的板起脸变这种表态,于是的表现有些失样子,平静的的感觉,而是一直非常些日本行会会长们一样成了一本正经的样松本正贺并未像那像如释重负后便突然意识到了自长看到之现在那些日本行会会表现的好

度出发接受我们的提后松本正贺才开点我想你们没么意见吧?”议,但是,这件的角可以从利益人都冷静了下来之作意向就行的,还需要我们进一步商谈一下之后的具口对我们双方不是光达成一非常的复杂,所以我道:“首先感谢你体合作方式。这一事情看到自己这边的

于战术安排什么做的出,至制定出来的,会可以研究你们给出的资料是当然的,只是来。”需要稍微我点点以我们还一会,这种计划也不是一时半的,可能需要等一头道:“这再等两个小时才能我们行会的智囊团正在

“组要这么久吗?”一名日本行会会长问道。

门就立刻接口道:“如果行会的功能建筑不方面你们。当然,有些部择先去本去看了,你们懂的。安排人带你们去参着很无聊的话,可以各位觉得在这里等玫瑰活动活动,或者我可以观一下艾辛格的环境

辛格有全世界体验一下。”设施,所以我想了想说道:“听松本正贺想去最好的城市配套说艾

可以和你“那当一起去。”我直接然没有客气道。题,我

“那就恭敬不如从命了。”

“那么看向剩下的那些日本你们的选择呢?”玫瑰行会会长问道。

有些里有些紧张的选择了和松紧张的,毕竟对艾辛格这种地方自然是这些人本来都是日这种情况下,要他们本行会会长,人老巢了。所以,在下艾辛格的功能感觉,尤其是和松本正贺去参观的话,总感觉心他们感觉更不放心,所以这些人几乎都是到了设施。正贺一起去体验一他们来说这地方就是分开的话,会让

自然也我们这边安排都是一样的,那安排问题。们去体一起研究行动计划的验参观,而玫瑰她了。直接由我带着他囊团既然这些人的行程们则留下来和智就省事多

走本功能建筑内部。至些建的传送阵,并且这些功以及松本正贺本人间,所以我们是不用的时有外行传送于一会使用那的好一条长袍。在有就是不会都不能,为了掩盖身份,我们给这些人每个人都发了行会专用我带路的请款下,的所有功能建筑几能建筑区,而是保密问题的。用了行会内部因为这帮日本行会会长们很顺利的就进入了担心面,所他们身上敢随便往候就更不用担心了,因专用的私人包会玩家扔探查术的,而为本行会以我们没有走到乎都有行会玩家自然是不,所以我在艾辛格露

种类的,即便可以找的到大无限次的挑动扫描这种生物的战是那个挑战训练中心。体种类并不是这个建筑自带之中,之斗数据,而后后这个挑战训练中心就会有,自然也就无生物了。但见怪物而这个模拟者,也就是我们行会自量非常多,训练场里其实是己去抓。我们必须要个地方就是本物这里也有,只是不第一会自多数的常们行会收战场敌人的具花八门。当然,那这里就所以这个松本正贺他们场地内的所有人都可以的训练场,也就将其放到这个挑在这个地方可以挑战过的种都有而战这种是很稀少的某些特殊怪设定好的模拟敌人,是,如果是我们没有抓能保证一定每法挑战了。不过目前我集的各怪物的,而是需要建筑拥有生物敌人的类型则是五要求体验的行会到活的某种生物,然后

会还原,也不会进会具备原本练中只能进行训练赛以战斗方式和心没战训种形心真正让大家怪物而已,在这里之类的消耗不是玩训练中是不同的是挑战训练中成两种形式,一种是模心进行对战格斗。这挑战,就之后大家就可以在这些区别。当然,如罚。反正就是绝对无拟挑战果是追求逼真的里挑是让某个玩家来这里实施上这个挑话,那还可品之类的东像是竞技场一样,两战这个玩损失就对了。、卷轴模拟形象。模拟出毕竟来的玩家那个玩家全部的实力会自动还原这种模拟挑战分行死亡个玩家真的到挑战的并不只是家本人,所式有点类似竞技场,但家的拟人,也用掉的药品可以进行人员之间的模西像怪物一样接受扫描,但是模拟人以进行真人所有数据,包括战斗中本人可能会有一有真实pk模式,,也就是战斗之后

系统模会模拟你本人的战斗风不会太拟出备等数据,而且系统在和另外感觉就好像是属性和装己战斗一样。格,虽然和真实的你自己还是会有一点点不一和玩家自身完全相同的除了挑战,也就是说这个模拟人一个自己在战斗基本上差别有你的部分行为习惯来和自一个自己但是样,。这中心还可以同甚至会具的自己来挑战自己。这种挑战模式就是让种模拟出来,这个挑战训练怪物和别的玩家之

样就战斗除了可便检查一下自己说是所有可以顺可以更挑战中最难的一个部分的破绽和缺陷,这自己以研究新的战术配问题。的办法,因为自己和能有效提升自合战斗技巧之外,还好的改进这些缺点和也是最,但却这种自我挑战可以

就是为了来这时间里松本正贺也没什么大不了的。松正贺带这帮人到密特训的那段们行会秘起意,不过这边来并不是我们之前到这种地方里重温一下挑战自我的本正贺来这里事实上松本感觉,之前在被我计划好的,这里训练。可是没少在这可以说是松本正贺临时

之后这所以他们挑下这个地方的特点在我们简单的中心相当的会长们对因为它们以为全都选择了挑战些人终于是收起不以为意,讲解了一这不过是个竞技场的改我们的这个真的研究起了这个地方过,这些家伙研究了了自己的傲慢,开始认那么多人的神奇之处。不不到五分他们的挑战的,钟之后,居然毫无没有办法同时接受版而已,但是我。当然,我是战的都是我的模拟人。例外的刚开始那些日本行会

描数据,结果这然全都选择了挑战我这里留下了自己的扫日本行会会长居作为本行会的会长,我当然是在

,能在这里损体验定会干掉他们,而机会切身体的在外面打的话,我肯斗画面记录而他们可不想为了这种事,这些人都想趁着这一把白死掉一次。所以说验一下这种感觉,是听说或者看情白战斗力具体是明白这些人一些战他们当然不会错过。毕竟要是真战斗力虽然说起来已,他怎样的。所以根本就不知道我的实际这种知道其实也就什么要挑战我了。我的是人尽皆知,但其实只要想一想就能

拟人不会一上来就出大方式。被设置成了非常特。你是本行会实力最高根据使用者的与训练模式三种之一作可以性,在的存在招用需要进行设定因为我的特殊设置真实模式、们的模和我一样还有好几个,他们都殊的存在,而前的那帮玩家。这种特最大的不同点就是我为你的战斗设定和一般的力,而是可以战模式这里我的人物模拟人

模拟人的行为尽可能的接近我个我的模拟人戏里的战斗数据模拟我本人。的行为,也就是让据我在就会根当参与挑战的玩家选真实模式的情下,这

低。挑战模式其实就是普通,而和方,难度比真实人的算的难度式略是采用模式,也就是不按式下模拟比较均衡平会照我的行为习惯系统计式进行控制。这种模

手又会因提升自己的战斗之间的战斗持续一个模式下挑战会用大招,但拟训练,在此实力,而太强的对小时还没结束,会主渐解锁。刚开始可能不来越趋向于进模拟力增长的最大好处就这种会缓斗人员的用的模拟人刚模拟人的战斗力也会开始的时候模式,会发挥出这战斗技巧会由全防守模式变得越一种模到东西,所以,训练训练模式和着时间的推移,升实力的对少才是个模拟攻型,并且,在此过程种渐进式的实动进攻,只会被动就会完全进入大招全开是可以训练战象的全部实力人模拟的那么这个模拟人是一旦你和这个模拟人弱的对手就没办反慢提而完全学不的战斗方式防御。这为差距太大的最佳对象。,因为如果是水平太。随前两种都不一样,这

日本行会择了自己喜欢的类详细的说明,所以他型。类型代表的意思,于是这十二个择的模式那帮日本的挑战模式之后居然不约而同的选择了我作却是不一行会会长们在看到这里发现还有我的资料各自选样。因为选择项后面有为目标,不过这些人选存在,然后就全都们都知道自己选择的会长就

择了真实模式,一个会会长都选择中有八个日本行下的四个人中有三个选了训练模式,而剩式。选择了挑战模

这帮人的速度基本差他们十二个人选差不多是同时开始战斗不多,也就是说他们出来的时间可就的,但是,不一样了

为他时候有那个选倒霉,开局十秒就了。那速度真的是够快的,要不是因人可能还没开始比赛呢本身就是开疑他出来的始的比较晚的一择挑战模式的家怀被提出来伙最个,我都

会会长当然是毫无那个我的模拟人会在系个日本行先出来也是正常的统的控制下利用我的所火。在这种情况下那常的情况。一上来就会全力开有属性和技其实这家伙最能进行战斗,也就扔出来也是非常正还手之力,十秒就被,因为挑战模式下

四十会比我比我自己控制的还有一个坚持了我的战斗风的习惯,而真实模式比这个选了挑战一个。这种战斗方式就是之中有两个家伙都现敌人不太好解决结果当然就战斗中一上来就用等情报收集完了之后,自己更厉害,而是因为为系统控制的当发斗力去输出,而是会先全力输出,好一点,他们点。的家伙只有一上来我的行为习惯是需要对付复数目标,格就是这样。支撑的那三个我通常不会在下系统会学习秒之后出来的,观察对手的战平之类的情报,全部战式下他斗模式多秒。之所以真实模我也是会攻击的类型要慢一所以真实模式下的我不以及大概的战斗力水我才会考虑召唤模式模式的人要稍微是三十,或者会一上来就开始只用本体进行战斗,人忙不过来的时候就疯狂时间更长,不是因择了真实模式

模式的特点。算你自己站在不会出手伤你会短于一分钟,因为最最后出来的。事实上这个模式,对方都只会挑战的是什的,就初的一分钟模拟目标对方面前不动摆出防下,不管你么敌人,时间都不然是那八个选择了训练模式的人御姿态,。这就是训练都会绝对不会进行攻击

在遭到攻击之后竟这是训了,最开始的攻击都攻击力也被刻意压制在频率很低,,那就进行的防守反击,而钟之后我的模拟人练,一上来就全力输出就开始进行攻击不过,一分将对方干掉了训练效果了谈不上任何很低的水平上,

误,没有挡住我这种渐进模坚持了十三分挂掉的家钟,而他在里面死亡的袭。这些人中第一个的模拟人的一次小偷式之下,是因为失足足原因则

踢出来,而紧跟着这的全部人了。之后的间隔后,又等了近十分钟个家伙不到三十三分钟之内剩下才又员都被踢了出来。就非常紧秒就又有一个人出来有一个人被密了,这个玩家出来之

他人中除了那四个没实力强化效果就越方。距给西真够劲。”好,对我们冰霜玫被扔出来的突然想到,这个东西最后一个越拉越大了“哇瑰盟玩家的们都体会到了训练。所以说,这东西越是效果有任何值得高兴的地兴奋劲很还在兴奋的大叫选训练模式的家伙之外哈哈哈,这个东是强,而这样就等果。不过,这些人的于是将中日玩着,而其奋,因为他家之间的实力差效果对他们来说完全没快就变成了沮丧,因为他们模式下的效日本行会会长出来之后,其他人都是非常的兴

过,而城市题是日本全境的高。在这种情况下限,自然也不可能级下降,所占领城市都被我们场地,但是他们也就市建筑物数量就非常有种的训练才行,,可以选择的城能羡虽然慕而已了。要建设这种建造这种训练场可问级其实都不上去以现在日本地区的城市易手就意味着常嫉妒我们拥有这等级升了。场地就必须要将城市

主要还事实上目前格移动城市是一个都没有的,高,这么等级这么高的是因为艾辛的等级而之所以艾辛格要塞全世界像艾辛格

、艾是分成了好几个部分,自上而下分别是:艾辛格双子城格双子城之地面城、上却艾辛格是一座城市,这是系统认定的。但是,艾辛格实际艾辛格地心城。塞、艾辛格移动要之天空城

,艾辛格地心城是保密非常的远,它一直深入幔之中,并且不断这四个部分中的火元素作为动力源泉分的能源需求艾辛格辛格其他部和艾主体,而的吸收着熔岩中级别最高的且事到地补充自身实上这个部分距离

开放,进间阻断器,无法这个地心城主要担负以及某些危险生物的看电梯,而且内部设押场所,所以不对外一部分特殊研究项置有空依靠空间传送进出。出只能依靠专用

而且本身就是地面城的地下城其实是艾辛格艾辛格主辛格格地心城并不等于艾紧贴着地面城的,长的电梯通道之外而地心城实际上和分虽个部他链接的。的一个顺便说一下,艾辛然埋在土里,但却是地下城。艾辛格部分,并不是独立的。地面城的地下部分,这体之间除了那细几乎就是没有任何其

区,当然实际上开放域,的也就是这个部分的一部分区玩家自由活动的城也不是全部。辛格中唯一允许外行会艾辛格地面城,这是艾

水中倒影,所以天空城就是一面覆盖整个城市的镜部分感觉就个城乎是一模格地面城头顶上的部分,这个辛格地面城艾辛格这个城颠倒,看起来就好像次看到感觉就好像在艾辛格双子城部分,并不辛格地面城的上面有那个倒立在艾辛是独立的两座城市。一样,不知道的人第一一样。这两那里,它们其实都是的倒影两者在一起合称艾但是在系统好像是艾市的造型几一样,而且正反市的一

也是最重移动要塞了。后,要的部分,那就是艾辛格

们几乎就不辛格的一部分肯定会也是艾辛格这个方执行移动起来的能源消耗太成了空中要塞。这个部格移动要塞存在攻不下来吓人,艾辛格移动要塞移动要塞主体满世界晃荡炫耀武力动,并且还携带有事实上当艾辛地方,毕竟艾辛格重型武器,实应该说是艾各种务。所以经常会去别的地参加战斗之后,我的。要不是因为分其实在是太猛了。,但是因为它的老城行了技术改造,所以艾辛跟美的火力实格移动要塞这个部分其清扫任国人的航母战斗群一样区,但是因为进

刚刚说了,艾辛因就在于这个艾辛格移动要所以那么高,主要原格的城市等级之

城市等级这个东西可以从很多个分就是建设加分其中最主要的几个部经验。得则是,要看城市经验值,而城市的经验获、行会加分以及战斗提升就跟玩家升级方面来得到,但是

经验话,估计等级还没升如说,你市甚建筑都是脆皮,值。商业城市竟像是巴黎那样在城市里进行商所有创造类的加分。比墟了,毕竟商业活烂的。动带来的得到经验,而是说的商业打成这个来升级的,毕其实主要就是靠部分并不是特指你在城市里建设建筑来要是依靠战斗加经验的资金流动就会产生商业城市建设加分这个市就先业活动,而这种连城市都没有,上去城一碰

筑结构会和一般我们的城市建筑建设费市有所区啥?你问为什么艾辛格的城的。20?这多出来的钱就的商业城?答案就是因为艾辛格市那么坚固是为了加固而额外用为什么会比别人贵消费别,不然的话你以为是要塞城市,所以建

这种战斗游戏中大家要市带来一定量的经验值,而在城市里有,还会打来的经验一样,这也是不完全是针对玩的城市的时候加经要原因之一,还不额外的每天的主人口口每进出一次城市,就会为城拼命开放自己除了建设建来经验值。流动人人流多赚就是为了增加固定提供一部验之外则在每次进出活动设定分经验值。这种筑物和商业值之外,城市里的流动住点的人为什么在《零》家的固定居以及常驻人口也会带经验值吗?,npc也

建设加分还有很多东西样的细碎的项目其这个城市也会得到加分上这些就是所,比,这也算是城市建设所以就不详概,不是全部,因为实加分。不过这只是个大,只是技术成果来了。定人口中有人升实非常多,还有就是城市内的固加分。类似这际上果有研究所研究出什么所占比例不大,细表述了。如说这个城市内如谓的建设经

,城市经验值的建设加分之外是行会加分外一个主要项目就

值数量会多艾辛格会先因为城市带来一定影响。比技研究也有,所以每城市都会随之提升。比如究出这种技也就是说,这两个经我们行会研玫瑰盟是双重加分模老计算的。当我们冰霜如说,行会,再得到一份经验值一项科技,那么什么此外,像是之经验值加分,人员在艾我们冰霜玫瑰盟的城等级提升,本行会所有的下属经验值,而这个验值,而后小城市。都是因为那一项研究。大城市得到的经验数据变化,还会因为设加分而得到一定的经都会对城市经验值艾辛格是数字则是根据城市规说我们行会的研究具有验值加而且前说的科辛格研究出

着提行会所掌定量这一点上来说行会据系统定价自动行会掌握的地图验也会跟会提供固定的城市同时提升行还有,话,会根据系统定矿物卖出去,就是,如果城市势力这个也是双向的城市经验值价,折算经验。这个矿物,只行会加分除了科技和行是人越矿物的天都握的矿山开采多越划算。此外,结算经验值。当控制的矿区的不是说你要系统根本的经验值。并且,有人口加分行会所属城市个人每行会的不管你如何处理这些经验,会会所属城市的经验值外一个条件经验值,因此话,会根据矿区的总储就会增加所有该行范围内有本行会经验等级,还会员,每、地图加分以及资源加你开采出来,就会根量,每天自动给一。当然,行会自己的经面积,每扩大一平方公值以及然,升。分。我

,而剩下以上这些就是的行的主要途径了的一种就验了。会的城市获得经验是战斗经

抵抗就会在战斗中我们进行后如果成功守住玫瑰盟的人,在和其他行会人是击杀怪物,艾辛上只要是在城攻击外行艾辛格附近的区域如果是不。有人攻击艾辛格,只要是我们冰霜市势力范围内发最后,战斗结束者的总实会的玩家,得到城市经验值。或者不但的格都可以得到城市经是没用的。也就是说的经验值。斗,当然我说员的战斗定要是己方进攻,事了城市,还会根据入侵验值。当然,这个不一实上被入侵也是一样的生战力一次性的给出一定量的是城市拥有者相干的人员战斗

没有办法让城市被攻占的风。被等级,当然我说好处,战可以快速提升城市你的城市位于交固定物斗中城市经验值提升。虽然这个战验值的方式和前面两种体,所以通常你是来有利可图的题的,毕竟别人入侵题,就算是你不担心一样的地方不攻你的城市因为城市本身是个获得经侵自己吧?先不说万,敌人攻就是它都不要说了也就是比如主动去招惹敌人的。么的,反正就是看起说,虽然城市获得经验值的数量很,而且速度一定的可是个问通要道上什的是守住了的情况敌人占领了那就啥非常快,但是这种战斗中人来入以预期的类型。飞快,可也不能到处找一城市你的城市总的有险问

真的会这么干,上并没有多少城也不是那么容易控制的情很不靠谱,而且一旦所以说,城市攻防领,不但不会提高验值这个事事情。。所以说,通过战争提并且这个城市失手被敌人占,但因为你不能决个很快的方式,但实际升城市经验虽然是经验值,还会损失经战虽然可定敌人的行为,所以以大幅度提升城市等级

其实说到这里我想很多人应该已经猜到为什么艾辛格的城市等级这么高了动。格移动要塞会。原因就在于艾辛

的pk行为也人家又不是笨蛋考虑高级怪物的。所实就非要慎重围就会出值好拿了。而本行战这种事情怎么着也建好的那次怪物攻城市周围欺负外行会制这攻击自己的城市攻城你是不要指量下敌我战力对比以及增加此类经验市周围能总是上当?再说就需要别人除了本行会玩家在本行,而家在城市周围杀怪种情望在城方法更不靠况的发生。别人的城市都是们行你这里?是可要是你以经常发生在这个区域的情以说,……这个怪,番掂现一个怪物真空区所以说,我们不但不能生pk之类外面和外行会人员的,毕竟下来了,城市攻了,哪个行会了,以理解,怎么可也都是低的回报率问题?这样一况之外会的所属城市常低了。至家和外行会人员外面即便是出现了怪物谱,来你的城主动去骚扰人算个件大事情会玩oss或者大群也不是那么容易的。,上当一次两次还可你的城市要搞经济,那防战的发的等着会的人总是在城生概率之外,之后周胜算和之后能被动毕竟城市除了刚家,然后引别人来人员,谁还来,几乎就没有什么经验看到b市才行固定的,他们只敌人来攻击。就算你收入,还要限于说让行会玩

因就在于艾辛格移是在艾辛格就但是,以上处跑的。这些问题都是别人的完全不存在,而原动要塞它是可以至少问题,在我们这里,

没有这样大家可以非常轻松,然后两个城。当然,对别的类城市经验值的计算都知道攻人主动攻击你的人不能主动去引发攻动,别人不来攻击的话城市才行攻城战,因为方式是市就,可是别是必须的,因城墙问题,它可以直生战斗计算的,并不是城市来说,这就为别的城市都不会间的一切战斗全都算是攻城战开到敌人的城于战斗的制造要塞主动去攻击别城战,而我们却没法攻击到他们。而艾人。系统关市旁边跟人家城墙顶着可以让艾辛格移动城战拿城市经验快周边范围发一定要别不来进攻我们,我们别人按照在城市辛格移动要塞恰恰

我们混经验。动,在普通的行以跟着我们的大会战过程中跟着为艾辛格移动要塞可以移动,所以它还可此外,因部队一起行

要塞一起移动就之前松移动要塞攻击过日来战斗验值。艾辛格移动行了,这个时玩家领袖的那段时间,时我们甚至让艾辛格移动要塞直接移动来拦截我们,面的巨型履带系统前仆后继的跑都是而我们的人只要等要塞就会得日本东京,说个最直接的本本土。当例子,在地我们降落地面所有所有的日本玩家着走。当时因在艾辛格移动是艾辛格在得到经我们就曾经用艾辛格,我们的艾辛格候只要有人,然后依靠城市下到经验值。换句话说就要塞附近跟着面上好像坦克一样开本正贺还是真正的日本将目标设定为

都还不到的主要原如此之高次在日本的行动这种二十级呢,我们光市等级就一艾辛格的城市等级完全跟作弊一样的经了二十多级,这数那一次战争就升要知道多数行会的主城的总等级口气升了二获得方式才是我们的城之中因,就光是那十多级。字能不吓人吗?

城市等这一切的一切是艾辛建筑也就多强大的城市经验值,而事实上之后艾辛格移动格的特殊而随逐步开放了。级升到了们捞了不要塞的多次出动都为我级的提升,很最终带来的效果就非常夸张的地步,着这个城市等

行会用,但是要建造它体外形什么的还以随便设计类型的城市建筑这些特殊光有钱就要把行它你就可以建造这种建图纸,而是一种类似建实上那个图纸会等级升起来们不是着非,不需要参照这往往有建筑的任务,任务完也没有设计图。须先西。有了筑,但成后就可以个图纸。事你必行的。等级到了是很的建设,等行会就可以去接许可证的东常强悍的作拿到建筑图纸。事实上这个图纸并不

坛,到多少,或者级达要一个合格筑业要你的城市等建筑会要求城市的力量达到多少或者种建筑装备一样,行会水下祭甚至还有些了,但是,你还需一种行会行会须是特定等级达到多少级才允许的武器经常会要求玩家的城市,因为所有这是城市面城市,比如说有说行会已经可以建造这类型建筑叫做拿到图纸之后,虽然积达到多少才能建造。就要求城市必筑条件。种带有特殊系统属性的就好像玩家使用港口城市。建筑,全都有建须是

道这种情况也有本事弄是一点办法都没有,因为他们知长们一下的。们要是的。当然,他是不可复移动要塞让我们将艾辛格的等心里嫉妒,却级升到了这么恐怖以那些日本行会会座会飞的城市虽然正因为艾辛格的话,那也是可以考虑,并的地步,所出一且保证它不被摧毁

们自己的行会方,那就是他事实上日本行会会长们还有一点无奈的地等级。

势。少,要不然当初日也不会那么厉资源,自身是相的行会等级非常高,城地区的特殊建筑也不有很多高级行其实之前日本中了全日本的随着黑龙会解体,日本刚和我们交手的时候害了。当时的黑龙会集就失去了这种优当夸张,自然本玩家会建筑,而市也

了,所有行会都是的。也就是说有继承到龙会除了名问题会也是没有任何关黑龙会分散出来的那以行些联盟不是一盟,东西然也就无法开启认两者有什么联都没办法实盟的个完整的行会,他们独立的新行会,他们没黑龙会的行会等,现在的日本已经没有现,因为这统的某些硬性不到系级。至于说备的贺现在建立的标准,自会联个新行会据都达系的。至少系统是不承形式组成的。而这种联并且是字之外,和当初的黑龙各自的独那本来就是盟形式的最大中小型行会,于很多系统为立数那些特殊的行会功能。些小行会都是新黑行会准,而松本正鬼手信长的那个鬼手那种超大型的就在

心,因为他们自本行会会长们一座艾辛不了这种训练中格这样的城市,己的行会等送给这些日所以说,就算现在高。也照样建级不够他们

一些人在发现松本正后也开始学着那些日本行会会长在挑人就开始挑战真红和那些别的败之后就分成了两战失贺正在挑战自己之分开始研究起了而另外子也挑战自己挑战神目标,比如说有克里斯蒂娜了,松本正贺的拨人,其中一部

通常耗时都不短,因为解自己的易,想要输液不容结果就是通常自我挑战这种项目因为太了很久。自我挑战都会打易,赢不容属性了,所以想自己和自己打的话,

己的战斗方式倒是不在乎死亡几悉这种自己对自第一次用这个系统,所不过他们些不亦乐乎次,反正这些家伙大多不太熟也没有惩罚,一会长们都是还好,这些日起来。本行会以战斗很快就结束了,个个玩的有

总不能刚表示接受的其实早就完成了,不过我们目的其是为了增加真实详细过来的实就和之前让他们回的计划书吧?那不成不自招了吗?带这些日本行他们的提议就拿出性,作战计划什么避一样,会会长

了训练,然后口当然是计划已回去看看时间差经完成,等他跟着我们一商议。很快众人都退出玩,借们没有让他们再进去长陆续出来多了,在那些日本行会会回到了会议厅。之后我就拦下了他

本行会智囊团做出的计毕竟这是依托水晶笔记录了,毕竟他们东西看起来更加的直观。这没有东西可划并非纸面计划,以下载体的作战示意图设备。自己用虽然能看的明白,却的东西,他们没有类科技完成而是立会会长们就只能会用。不过那些日本行,而且更适合我们行们的计划书,似的

了,但是内容相当的简单,毕竟本上接受了这个建议案投影们。之前你们时间太仓促了。具体在了会议室中心,然后松本正贺给了我们一接将行动方人员可以说是基就让军神直后会送给你会长都坐好之后我们完善了之等那些日本行会说道:“计划已经完成份计划建议,我们的参计划等之后我离开前,。”

疑惑行会会长才恢复那些日本因为他报在一起的,然后和之本行们之前没有听说过这个些日些东西是东西,松本正贺稍微解释了一下这前的情会会长听到这里都的看向了松本正贺,正常。

力叠加的目的,而,导致战斗力反而不如分开作战的来,也下他们之后继续道:,所以如果贸我看了一长的建议很有道战的话,估计就算我们能约束的住双方不“松本正贺会时候。”没办法达到战斗然合兵作要自己打起现内部摩擦且几乎可以肯定会出理。中日两国玩家存在很严重的矛盾

的话之后就点头在日本行动为听到我说那些日本行会会道:“这个我们之前候就讨论过,当长也都明白这些,所以好。”分兵各自道路时大家决定还是的时

的合兵作我点头所以需要我双方不进行大规模用。”需要的强大的这个设定。稍微做了应。不过,我们们也支持行动部队需给出的监们双方将精锐全都集中力,人数倒在其次,战,而是进行战略上的普通玩家虽然一些改动,那就是,不进行合兵,但是抢夺狱书,我道:“是一组的,根据松本正贺会突防能要合兵,因为技术的起来使

个我“这们没意见。”

这么定下意见,那基本计划就明白了。”“如果这个你们也没况你们看下来了。具𛷃动态示意图就体情

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