2月8日,周一。
种“放假”的气氛。能够感觉到到处都弥漫着一年关将近,裴谦
010年的新年春晚有什么节目都已经对于2太多记忘记了。,裴谦并没有的忆,甚至就连这一年
该也会有所而区别。这个世界跟前化,春晚应一些变世有了
然,再怎么都好看不到哪去。区当别,应该也
而且已经是冬在校园里总有一种寂寥,树木落叶飘零,走的感觉学生们已经纷纷回家,。学校里,考试周结束之后,天
公裴谦来到公室坐下。司,在办
又是枯燥的一天。茶水,感叹着从辛助理手中接过
统面板。呼唤系
【财富转换系统】
【宿主:裴谦】
【盈余转化比,亏损转化比1:1】100:1
系统资金:178万(【】↑78万)
人资产【个:21647.8】
“呼……”
气,内心毫无波动。裴谦吹了吹茶水的热
中!意料之
去,原本100178万。万的系统资金,就变成了仅仅一周过
在更新了服务器和带《海上堡度激增,入还在不断提宽之后,玩家数量再升。戏垒》各大榜单,收长期盘踞官方平台游
快!也但挣得钱花得快,
金却也在不断地增长房租、工资等各方面一。公司账目上的资直在花,即使但
容易常准,否则想要达成的事情。幸亏上次结算裴谦卡得点非时间是一件很亏损,还真不
这次裴谦同时考虑的三多。个方向,花钱都很
黄思博那边,承诺了100万。
马洋那边要开一间万左右。裴谦比较铺张浪费的按照想法,前期投入怎么也商铺,得200
,光是前期《游戏制作人》这款游上,上不封顶。200万往戏的开发投入,裴谦也打算奔着
如,就再往上加!果钱花不完
常开销,包括公司的房租、左右。在百而目前万的日员工工资等,每个月大约也
金是不这样算下个小数目,目前的系统资来,确实不是够的。
但问题在于,这次。的周期是三个月
上堡垒》这两款游《海戏的赚钱以《鬼速度,一个月就能赚三四百万将》和不止!
金控制在一百万以将系统资是有一定难度,再次达成亏损,依旧下裴谦想要在下次结算时的。
裴谦算来算去,感觉有些蛋疼。
会不会好一些?用系统资金的盈余来转化他也想过,如果,
靠谱。,并不但稍微算一下就知道
两款游戏确实很能赚的。个月赚到将近千万,是没问题钱,三
不例转化,能够转看起来倒是也如果化成将近十万的收入,按照100:1的比错。
奴?做守财但问题销呢?难不成让裴谦在于,开
月后最使裴也有将近百万的谦什么都转化一下,转换成公司运营开销,三个。即也就盈余个五五六万多不做,每个月六百万,
就这点钱,稍微亏损一下不就出来了?
线下降啊!资金公款报销么?生活水平和工作再说,如果以盈余为目标,那裴谦还舍得敞环境肯定是直开了拿系统
,根本就不是一个就知道,用盈余用亏损转化稍微算一下傻!难度的事情,裴谦又不转化和
,亏钱才是正道!所以
亏掉7谦就想给自己定个小这次吧?0万0万的系统资金,目标,10,应该不难裴
重保险呢!三
门声。正想着,外面传来了敲
“请进。”
入,手吕明亮推门而印好的设计稿。上拿着一份打
“裴总,您过目。”好了,念稿已经做《游戏制作人》的概
裴谦一愣这么快?你是不是加班过9点了?”:“
己文思泉涌、效率绝对没有超过您定加班吕明亮的,只是最近感觉自高,时间!”很赶忙摆手:“没有没有
员工超额加班裴谦对死可以说是严防守了。
“这个地方,你是怎么考虑的?”接过纸质版的概念稿时地向吕明亮提问:,裴谦认真查看,不
地方,就随时问。反正有不懂的
而吕明亮则讲出来,丝毫不打折扣。把自己的思路原原本本解答,地是战战兢兢地
裴总不懂吗?
!裴总怎么可能不懂
楚,这是裴总的考验!吕明亮心中清
前黄思博在的时候。他不由得回想起之
总了一下就敲定了。快,裴上堡垒给裴总还记得《海速版设计稿,黄思博直浏览接发》的第一
问。乎是事无巨细,一段一段地而现在,裴总几
这说明了什么?
很放心!说明黄哥的稿子完美,裴总很
不断子就差远了,裴总提出问题!把控不住,所以帮我详细地看担心我稿子,还而我的稿
然想到这里,吕明亮突有些惭愧。
总都怪我太没用了,还让手把手地教我!裴
哎,看起来以后必须更努力了!
……
中稍安。把稿子从头看到尾,也题之后,裴谦心许多问提出了
一方面,他看亮给他讲解才,必须让吕格式,是真的脑仁疼明能看懂。稿的文档这种设计
证,这设计稿要完美方面,他也必须保复现自己的想法,绝对不能跑偏!另一
淋的教训,正是因为看《不懂设计稿,偏差。节,所以才让游戏堡垒》就是一个血淋的想法发生了漏掉了许多细和自己海上
这次绝对不会了!
出来了。制作人》的详细法,《游戏设定,已经全都按照之前的想
游戏发生的场景,就是游戏公司内部。
电脑、游戏宣工作为游戏中的背景各种装饰物,也有许多游戏从业人传海报、手办、绿植等用的员作板。有一台一台
而玩家则是以第一人称立项的起点出发视角,从代表着游戏走到代表着游戏上线的终点。,
是一间屋子。每一个关键节点,都
类型的游戏。比如,玩什么家要选择制作
以及游戏的海一种游戏类型,上面都标注着该类型在这个报。房间中,会有许多扇门,每一扇门
相应的游戏,这哪一种游戏,就从哪扇门进入类型。玩家想选代表玩家选定了
穿过走廊,来到下一个房间。
有这个房间中依旧都代表着游戏细节的区别。许多扇门,每一扇门
比如同样是卡牌手游:
可以分为“重氪”、“轻氪”等不同的收费模式;
以选择“视频作者恰可方式;饭”、“地推”、“购买网站广告”等多种宣传
神话”、”等多种题材;次元”、“三国”、““原创ip可以有“二
种美术风格;“全3d””、“横版人物”、可以细分“2d卡牌等多
“即时战斗”等多种战可以有“回合制”、斗模式……
选择!,都代表着玩家的一次总之,每一个房间
着围绕房间内的场景布置,则这些选项展开。
门所对应的房间在玩些题材展示出来。将这元应的区域,会用较为形象的次”、“三国”、“神话ip”等题材时,相”、“原创比如,家选择“二方式
“二次元”是一堆萌系人物;
是传统的三国角色;“三国”
ip”则是一些原创的形象。“原创
的门即,就走入对应可。家面前,玩家想选哪个把这些直观地展示在玩
。列的选择之后,玩家一系终的房间来到最
在这里,他景。会看到游戏发布后的场
;到无数记者热的玩家和粉丝们也许会看情的闪光灯、狂热
清、倒闭解散也许会看到冷冷清的办公场地;
按照游戏建起的景;以及市区的巨幅广告,也许会看到闹主题乐园远
碟片也许会看到某个偏僻音像店中无人问津的游戏……
容。全部内总之,这就是游戏的
的游戏,最终玩家选择不同的路径制作自己看到成果。
互,就走和看!作,也没有任何的交全程没有任何的操
是不是非常无聊!
面。而更丧心病狂的还在后
白始终跟热讽。个旁会有一玩家,冷嘲随着