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第230章 新的奖金发放方式

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廷之后,给裁剪成合适的广了张祖觞洋游戏的众人开始这段素材告。忙碌着把

方的广告则是几形式和时长各不相个弹出窗口,个横幅、一他地方投放的广告,要同。比如有些地方的广告只能是一以及一些其在网页、视频网站求的而有些地秒、十几秒的短视频。

也得改同样的一份素材,成很多种不同形式所以

砍成几秒,自把几十秒的广告然要想办法保留广告词中最精华的部分

总的前瞻性。发现裴这时候众人开始

录制视频,随便一美的剪就是一段完出来的这页游广告啊!

的信息量都不小,随意个个短句,而且包含上都是一意,这就给空间。因为张祖廷说的拼合之后,也不会太影了后期裁切很大的发挥裁切、这些词,基本响原

是个新广告。如果以后有腻了,稍微裁剪一段广告玩家们都看一下就

不要找不是很好,感觉有点尬,要总,张祖廷的普通个配音演员专门来配音一下?反现在的配音也不贵。”叶之舟提议道。

信影就是失去了灵魂,明演技和台词功底你要相裴谦立刻摇头:“不,就这样!白吗?”。再说了,这种如果找专人配音,然而然的感帝的中拉近和观众的距离觉,能够无形

“呃……”叶之舟说的有点隐约觉得裴谦题。

的视频都已经拍完了但是转念又想,这么,还在乎怎么剪么?

来玩游戏。故意找来过气港星总之所以能尽可能吸引视频,就是为了总监的猜测,裴按照林拍这种比较尬那些传统的页游玩

一点好像也算是情合理。既然如没关系了,剪得尬此,这广告就跟大上

完成之也没等游戏研发后,想到这里,叶之舟这些广告就直接实实地把材料准备好宣传再说什么,只是老老铺天盖地地撒出去。

》到目前为止研发了大约一个半月。已经《热血战歌威力加强版

》的成熟玩法,很多血战歌都是套用了《代一下就可以了。基本上新换这游戏算是从零开始制作,但玩法虽说美术资源的需求也都非常明确,只要更

都在美术方面,而游戏中的美术被外包的工作量公司,出资源的速度很主要给了好几家

些。月初就能研发完成,按照预计,这游戏应该比预计中还要稍快一

的游戏数据进行游戏提早研发完成,就微调,跟其他的竞品游戏抢时测试,针对具体间……可以多花一点时间

总之,优势多多。

现在宣传之舟打算把全部精事情都已经搞定了,叶方面的都放,让这款游戏能够尽快跟玩家们见面。到研发上

……

……

外一边,裴谦也在忙着。

戏这边的研发进度,一边警着飞黄工作室那边的情况。他一边关注着腾达游

工作也还算顺利化的整、优到十月中旬。时间,游戏正式发售大概要个进度估算,已经,到目前为止的完成《回头是岸》的研发来到了大约六成,按照这加上测试

在近期就出一个可试玩的demo,因为他要亲自体验裴谦让李雅达一下。

一方面就是找预期中的水平,另武器给偷偷去,放在一个度到底有没有达象不到的地方。个机会把裴总专属到自己谁都想一方面是看看这游戏的难地塞进

力量打通这款须凭借自己的戏。裴谦必系统的要求是,

不算别菜,当然,特别平心而论,裴谦并不算特强。

arry一下的那种局能稍微c玩家,在病友他就是个普通

要求,主要是为谦钻空子。了防系统定这样的一个止裴

极少数的大神来第一关能一秒躺,或者比如率、移动速度等等属性全都碾压玩,裴谦把刚上过。家,即使再厉害的玩管是攻击力、攻击频的小怪设定得比玩家家进入,也只才能勉强通基础属性强n倍,不只有

合理的劝退玩家,其实是很不在恶意,等于是这样的话

能成功通关。现在,系统,就意味着一个水平中等偏上的普通到位尝试很多遍之后,也游戏机制)、努力玩家在对游戏理解(裴谦能够充分了解提出这样的要求

去的可能性虽然游戏这样一来,多数玩家一个坚持下仍旧可能偏难,但至少给绝大

自然能想出相应的对策不过,裴谦这么聪明,

他主要是从三方面考虑的:

间通关嘛首先,系统要求我通关,但没说我多长时

e来就我把这游戏打mo出一百遍,从d开始玩通关。直玩到游戏发售前一,一天通关,这也算是

我用什么方式通关。其次,系统也没要求

菜,特别厉害的武器通关了也算是在里面偷偷地藏一把种,我拿来一路砍瓜切,一般人都找不到的那

最后,到底通系统也没要求我局嘛。关哪个结

通关了?,那么我只要打通了这可以给这游戏做很个流程最,其中一个结局只需要打游戏中30\%左右的的结局,不一样算是多个结局游戏内容就可以

属武器安排进去,然后操练准备,就起来。等着《回头是岸所以,裴谦已经做好来,自己就把专》的demo一出

游戏的来了。总就得忙碌起可能也就两三天之后,o就能出来,裴

听起来有点苦逼能不努力呢方为人上得苦中,但俗话说,吃,想要亏损,哪苦,

后的投入可是将近《回头是岸》前前后两千万,绝对不容有失

……

……

司制度稍微变更一下。之外,裴谦考虑把某些除此

给全体员的1红的,游戏净利润目奖金和分目前,腾达游戏是有项5\%作为奖金,发

差不多,也是盈利的30\%分给工作室员,作的成为一种奖励。飞黄工作室也

一些把赚到的钱尽可能地都裴谦定这个制度的初衷,是发出去,让自己手头少系统资金。

存在着可经过这段时间的思考,裴谦突很大问题!然觉得这种制度

挣钱啊!一门心思地想着项目分红这么高,员然全都工们当

基础工资,奖金一分思博和朱小策还是拿的没有。次拍纪就像飞黄工作室,上录片没赚到钱,所以黄

工资也很高,但对他了口碑,但自己的收给他们开的基础入,却实打实地下降了虽然裴谦们来说,纪录片虽然收

数码评所以,这次他们决定做是不是也+短视频的节目,加大和这个有关?了恰饭力度,

当然,他们肯定也是辜负希望,能够让飞黄工作,不要总是让裴总裴总的来填窟窿。室多盈利希望能够不

的奖金,应该更多也是动机的一部分。但为自己赚

所以裴谦越琢磨越不对劲。

意思!像有点饮鸩止渴的这个奖金分配制度,好

钱的积极性恶的金钱离裴去了更多,让那些万的钱,却大大地刺激了员工们赚总更近了!虽然短期内发出

所以,这须改掉!个制度必

那不是人干的当然,扣掉这的,些奖金是不可能事。

不是自己给自己找拿在自己手里,岂麻烦且,这些奖金全、增加亏损的压力么?

所以,裴谦需要一个两全其美的办

那么热衷于赚钱。既把钱给发出去,又能让员工

稍作考虑之后个好办法。,裴谦很快想到了

大体不变在保证员工福利提下,把发放奖金的标准,由盈利改为口、甚至稍有上升的前

钱来发奖金,发奖金!赚多现在是按照项目的口碑也就是说,以前是按项目

像《破茧成蝶》纪了钱的项好,奖金也可好,奖金就越多,甚至只要口碑足够目的口碑越以拉满目,这种赔

比如,给每个项项目成员。同的口,按照该目的投入,每个不不同百目的口碑评级,分碑评级可以拿到为sabc四个评比的奖金,分

具体到不同,分配方式也会有所区别的项

些奖励就一次性发掉。主要集中在前三个月,发放的周期也会长一些比如,游戏项的项目,所以奖金那这目基本上都是长期盈利;而视频的热

员工们把目盈利转向口碑光从这样一来,逐渐引导

一大要鼓励大家多不美哉?口碑去做一些不盈利但赚发了总既赚不到的项目,这样裴,岂钱,还给员工们笔奖金,一举两得

口碑又好的项目。肯定也有那种既赚钱当然,

目终究是少数。这种

下,好口碑和多赚钱都是冲突在大部分情况的,很难两边都兼顾。

戏上做法的可行性,出一个打算稍微考虑具体所以,裴谦下这个线之前给推行的规则,争取在新下去。

影响将会是非常深远的只要能确立下来,并被,可以说是利在千秋有员工认可,一个规则这样的

像整个公司都绞尽脑汁爱地想高尚了起来呢碑而非盈利,裴谦就感怎么去一想们都绞尽脑汁地做口到以后所觉好有员工

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