一裴总稍微改动了点游戏内容?
李雅达有点意外。
戏内在她印象中游像很少亲自对容做出修改。,裴总好
想怎么改,具体的改动。一般都是直接跟吕明亮说两句,然后由吕明亮完成
自己改了呢?但这次裴总为什么
是对我不信任?
策划呢?,也没理由啊,如果裴总不信任我,李雅达想了想怎么可能让我做主
部分。回到自己的工李雅达带着些许的疑惑,位上,看了看游戏的改动
集中于一把武器动。还是多,但主要的改改动的内容并不
特效,此外还给这。做出来一个强化版,加了个发把武器原本用来凑数的禅杖多光的了个特殊的获取方式
”的武器。这把名为“普渡李雅达仔细看了看
是一把前期强得器从属性上来看,这了。有些过分的武,伤害明显超模
,攻变不太容易驾驭没击前摇和后摇都很长,但普通攻击的。横挥速度依旧
定,可以通样,都有跳斩的设其他的双手重武器一加快出手速度。时候这把武器跟当然,在设计的过一些操作
也就是说,如果一个会器的戏的玩家拿到这把武话,必然斗的难度。玩这游可以大幅降低前期战
其他武器相基比并不会有明显优势,局限性,用它来打除了。但同时六道轮回结局之外的游而且本就没用,这把武器也有很大的戏内容,跟到了二周目这武器
李雅达有些费解。
把做这样的一裴总为什么要特意武器呢?
打不过去,所后门?是因为裴总自己以给自己安插了个
呃,没道理。
如果裴总觉得这游低难度呢?戏太难了,干嘛不直接调
戏啊。况,裴总作为设计师,更也不需要何非得通关这款游
。先可以排除掉,肯性首这种可能定是因为别的原因所以,
,另有深意?难不成这个举动
难了玩家人就没了,开局普太通小怪,必须努力做到无伤。摸李雅达仔细想了想,目这意味着大部分前的游戏难度,对一般玩家而言确实是两下玩家都
血道具也依旧显得有些补血道具,但相比于掉说,补血的量来杯水车薪。虽然很快就可以获得
还是对玩家的操归根到底,平有很高要求。作水
的玩器之后,至少也能通关结局?个游戏,打通其中的一那么,裴总的这把利?让比较菜家拿到这把武是一种菜鸟福武器,算不算
慈的一种表现?或者说,这就是裴总仁
应该有这种可能。
?么深呢那……为什么要藏得这
都不如了。爆砍,已经连小怪李雅达注意到,的老和尚,属性被裴总那个会掉落禅杖
又在城镇家,多半都已经吃了很不而它的位置,过少的怪物,没理由打不的周围,凡是能。多苦头、杀了打到这里的玩
小心翻车,总不即使不能连着翻车六次吧?
的玩家会死在。这个老和尚手上故意送,否则很到什么样非六次除难想
以获期强拒绝的。念无法力消耗道具的奖励,,可收集武器对于大部分+前和尚是可珠的得普通禅杖和而且,杀死这个老玩家来说都是
能会之,“普渡”这发!太深了,恐总怕99.99把武器埋得\%的玩家都不可触
要藏在玩家仁慈的表现,又?可能找到的地方什么如果说这把武器是裴总对一些为这种绝大多数玩家都不
李雅达陷入沉思。
,凡不合理之处,必有按照包旭前辈的说法深意。
合理嘛!置,就很不在,这把现武器的设
pc?互“为什么是死动的n”次,第七次这六个老和尚才变成可交流
么?”“这个数字有什么含义
上搜索了一下,找到了一些李信息。雅达在千度
一种可以大致看出法李雅达也很难确定含义。并不统一,这个数字的裴总采用虽然很多的说的是哪说法,但还是
然,太高当易被玩家更容含义,肯定还是按照比不懂。一所接深的佛学层受。,李雅达不懂,千些具体的的方式来理解,这样较浅度也不懂,玩家们也
说法,说明“九”象征莲台”的“七”和“九”在都是比佛学中,例较重要的数字大圆满。着如“九品
法,认为“七”代表着,小圆满。但也有说则更多,它同样代表而“七”的含义着圆满
步代表悟道,所以“七”也用于七步。前落地就表六道,而第七此外,会行走,行走六步代据说佛祖降生之意。时,刚表达超脱
?应该不是这个意思。”“死七次,能代表圆满么
死了六次。”“严格来说应该是
……应?”次代表六道轮回,而第“那么七次代表悟道该是死的前六
”六道的这把武轮回的结局?器,也只能用于打通“所以,拿到
,认该是最合理的推断。前的推测李雅达综合之为这应
了六正式走上了这次见到六道轮回,第七道轮回,个结局路线。这也就意味着提前为玩家开启这个老和尚拿到“普渡”,就死六次,代表着
六道轮回中挑不仅oss,而武器也是专为这且造的。可以直接从黄泉路跳到个结局而打战b
玩种反应。可想而知,家应该会有两
六第一种,拿到道轮回结局。依赖斗,开开心心地打通普渡”之后乐不思蜀,只知道这把武器的高伤害去进的战行一些强度没那么高“
己的实普渡”这把武器力去打其他局。第二种,甘愿放弃“自的真结,用
局,主角认为自己的轮回。望的世界已经,可实际上却只不过是结局是定,六度进入了同样轮回一个虚假的结再逃出这个令人绝道考虑到原本的设
普渡”打通这个结局,就会显得而用“更加具有讽刺意味!
去选择了“普渡”的玩家,而只是为了明,就代表着选择了一种逃避的面对更艰巨的挑战哲保身。心态,不敢
难的挑战”,拿弃“普渡放起普通的武器,去面对,才更强大的敌人、迎接更能真正地脱离苦海!
拍案叫绝。,李雅达简直要点想到这一
,原本的设定虽终究还是缺少了一点点深度。然也不错,但现在想想
按照原本的设定,这和老和尚无非是一不影响。个添头对后个破庙面的内容都,打不打,
么太大的区别。体验跟其他结局比起来,也并没有什而六道轮回的结局,游戏
动之后,一切都这些改。了变得不同但裴总做出
自己;的加入武器这个世界的真相?舒适区,面前:是留在还是走,直接把一个两打“普渡”这把超模边受苦一边去寻找出舒适区,一一个假结局欺骗难的选择摆在所有玩家
这获得了种做法,的代入感和沉浸感!更强让玩家们对不同结局的理解更加深刻,也