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第376章 鬼屋的初步方案

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,周三。1月5日

人抱着一台笔记本敲打键盘。人坐在摸鱼网咖的咖啡区陈康拓和郝琼电脑,正在快速,一两个

泉涌的样个人看起来都是文思思路的时候,才有刻不停,只是偶尔整理间停下来,拿起桌的咖啡喝一口。,指尖一

的方案。两个在做鬼屋

时间如同梦,众人的经历在米国的这段幻,只不过是噩梦。

院的旧址,也被称作家废弃的医界最恐怖的鬼屋。院,是一“雾山”州立精神全世

量多次”地体验这个鬼屋完完整整地在这五天时直是难以言表。,其中的辛酸简了一遍旅游小分队“少间里,

“获得一些的时候还经常能够印象太深了,些已经模糊的记忆”。感悟太多了,甚新的感悟”、“重温至近几天每天晚上做梦

项目。览的经验写出来人文思泉涌,迫不及到自己负责鬼屋待地把自己游,用琼两个陈康拓和郝所以,回到京州之后,

,不是照搬照抄,而是批判吸收。

,基础的方案已经写得上午,差不多了。,今天又之下这种高昨天写了一整天作模式效的工写了一

们对一下吧。”陈康拓提议道。“来,我

写好的文档发给对方个人把笔记本上

两个人并没避免彼此之间的想法互有进行相干扰。现在,从回来到要是为了太多的交流,主

两个人各出来,才能起到最好的效过充分讨论之后果。,二者的方案结合起一份方案,经

建设的大方向关于鬼是裴总曾经提出过的,都有一当然,两人的方案个共识,就

违背。裴总的意见,肯是最核心的标准,不能

而却步“让胆子大的人无,让胆子小的人望话。的原处花钱”,这是裴总

而在陈康拓和郝总结出以下两个流程进行阅读经过标准琼两个人关键点:理解之后,大致

项目,恐怖程度循序渐进;开三个

折扣和退票,向胆通过胆子小的人多收费。子大的人少收费,向

,同时兼顾了能保证鬼屋的盈利这样一来不同的客户群体以保证鬼屋的口碑,又,既可

,一直都,两个人对于具体要做什么样的项目没有太好的想法。只是

功的鬼屋中去所以才需要到一些成取材。

,素材有了,惊吓也有了,关键看具体的方案现在了。

两个人浏览完了对方的方案。

在游戏行业工作过,所以习陈康因为我们都很多方面都是有共识的,也许是问题?”拓有些意外:“看惯用游戏的思维解决起来我们在

郝琼点点头:“嗯,可能是吧。”

点不由自主地想两个人的方,有几个到一起去了。

度不高,适合多人社交游戏第一个项目,恐怖程

版的bequiet》《bequiet》做成比较经法是的游戏玩法改一改,做陈康拓的想的想法是把《,而郝琼成真人典的恐怖密室逃脱

当然,两没有太好的想前为止都个人目法,只是有了一个简单的大方向。

单人游戏。基本上都是第二个项目,恐怖程度适中,用于向第三个项目的过渡,

去挑战第三个项目人,才有一定不会差,通恐怖效果这个项目的场地可以很资格小,过了这个项目的

一致,这个项目上的看法十几平米的狭窄空单人体验。间用作两个人在都是将几平米、

以保证几要体验哪个项装饰为各种场用集装箱来做,目。个不同的项目随时调整,让玩家猜不到自己到底不过郝琼额外提出一点,可以这样就可景,下方安装滑轮,集装箱内部

历。人在“雾第三个项目,山”精神病院里的,致力于还原恐怖程度最高

的套路不太一样。”精神病院但是,两个人给出的方案,都和“雾山

目前大部分的鬼么完美。奏的把握上,都不是那屋,在节

头走到尾国内中途想离开也没有的一些小型鬼屋,基本上就是一条路线,从,只能硬着头皮继续走。额外的出口

完全程的。,惊吓也没的鬼屋中也不较简单会有工作人员互动那么强烈,几乎所有人都是能走不过好在这种比

开。下去高,就要留好足够多的安全出口,游客一旦坚持不大一些的鬼屋,流程更长,惊吓程度更了,随时可以从安全出口离而更

足够多游客的状态当然,也要安装的监控,实时观察

命,把坚持不“雾山时待种的超大型下去的游客给领出去口,还要有工作人鬼屋,自然要安排更多的安全出”精神病院这

产生般人都坚持不下去个共同的想法:这鬼屋,太浪费了!这座鬼屋之后,都但是两个人在游览了了一

的第一天,挑战鬼屋并不顺利众人去事实上,

包旭和间最长的是林郝琼两个人坚持了还不到十分钟,时晚和李雅达,在里面坚持了二十多分钟就败退了

当然,李雅达完全是被行拖着才坚持了这打退堂鼓能刚一进去就么久,否则她林晚强

反应并不是个例。据众人的观察,这种

分游客买了票之后,多久就顶不住了。候区刚在排队等看完了渲染气氛的短片就被吓得不轻,刚进门没大部

为,这很可惜。陈康拓和郝琼一致认

费尽心血做了这游客,未免太浪费了之前劝退了一多半的么恐怖的一个鬼屋,却在进门

再杀养肥俗话说,猪得

半的人都在第一关就那只能说难度设关就被劝退,这是正常的,但是如果苦的游戏,有置有问题。第一游戏一样,做了一款受被劝退,就像

跑了。受苦,也要掌握好度,难度应该不能真的把他们给虐算让玩家们是循序渐进的,就

如果自家神病院的这个鬼屋也无脑照套路,那只会,就是无人问津。搬“雾山”精有一个结果

,名声已经打出去了,客流量有雾山”精神病院作为全世界最恐怖的鬼屋保证。因为“

,如果门槛太高,肯么名气,暂时也不可没什的游客来玩,本身就定收不回成而自家的能吸引全世界鬼屋建在京州城郊本。

重要。所以,每一个游客都很

了一些解决办法陈康拓和郝琼各自想出

,卖恐怖程度刻意调低。同时把初期的可以多次进入的票,郝琼的方案是

些比较好玩,在初期的流程安排一,先想办法把游但恐怖客给留下来。程度不那么高的环节

同时,每张票高一些,这样就相当复一下心情之后,的缓冲时间,可以平价可以定再进入挑战。都可以多次进入,票给游客一定

国就是这么做的,都处于完全懵逼的状态郝琼他们玩了什么,整个人根本不记得自己在米事实上,第一次非常恐怖,

后再得有意思起来。进,有了一定的心理预期之后,鬼屋才变但之

正常游客,遭罪,自票钱,第二次但是然也就体排一次队、再掏一次会不到这种感不可能再

门票设置成多次进接把所以,郝琼认为可以直入的。

还允段时间,他这样一来,哪怕客被暂时吓退,由于门票许再次进入一些游心态平复了,就,那么隔了第二次。会来玩

来,就可以收获一批回头这样一

屋设计为一个环状的路线案是,把鬼,正中央是安全屋。而陈康拓的方

绪。息,用每个小阶于调整自己的情可以进入安全屋休段通过之后,玩家都

意味这大部分人不一口气在鬼屋病院那里逛一个多“雾山”小时,大部分人精神样,可能浏览完这个鬼屋都是不住的,这也就的全程。

一种严重的资源浪费。这可以说是

所以,陈康拓用一些游解决这个问题。戏中的做法来得可以

存档点”、“安全屋”很多恐怖游戏中都,就是为了让能够获得休息,缓解一一直高度紧绷的精神玩家后,再继续推进之后下紧张情绪之有“之类的设的流程。

以把安全屋,让玩家可以在中不断调整心态,不玩过程要被轻易吓退。的机制加入到鬼屋中所以,陈康拓觉得可

,但并不冲突,完全可以共存。两个人的方案虽然各

通关,拓的肯定就不会再来第二次了吧?”快就鬼屋很方案,稍显担忧:“被通关?如果游安排,会不会让我们的客能够一次就郝琼看完了陈

拓摇了摇头:“我觉得,鬼屋的终极目又有什么意果游客在第一得无法通关。如义?”得再好了,你之后的流程做关就被吓退不是要把游客吓陈康、再恐怖,

们造成惊吓。”,自然有很多机会对他玩完全程“让游客能够

是不会在。”“事实上,不进入同一个没有玩完鬼屋的全程,他们大概率管游客有鬼屋了

退了,多半也会被那他们对鬼屋的评价他新游客看。其劝退。”开头就肯定不会很高到评价把人吓跑了,,不利于打出口碑“如果大部分游客都在刚开始就被吓,说这鬼屋一

,循序渐进,给下一些客能多玩“既然如此,想办法让拢新游客。”打出口碑、想,更有利于我们印象和念一会儿深刻他们留

郝琼想了么个是这道理想,点点头:“嗯,。”

下来,是“那我们接应该先跟裴总汇报一下进度,还是先出各个项目的详细方案?”

细方案,、玩法复杂,需要从长计的项目,占用场地大全部的详计议。”陈康拓说道:“肯定没办法一下子全都出来。第一个和第三个项目,都属于比较难设

对于这两个大项地,一边招人,一边慢目,慢搞。”我们先大致留出场

目,是由许多把整份方案给裴总看一“第二个项我们先把第二个项然后好做一些,目给,相对简单、大致敲定。看。”个小项目组成的

“裴总点头我们再慢慢考虑第一个项目建设过程中,开工了,第二和第三个项目之后,我们就可以。”

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