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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4月4日,周一。

起来,裴谦稍微捋顺了一下这两天的早上工作目标。

两个频频赚钱的游戏这安排了!戏部门给先把腾达游戏和觞洋游

广ioi国服。觞洋游戏嘛,就让他们全力推

而腾达游戏这边,裴谦也得给他们找点

本、出新英雄度,ioi国力给gog更新版、加大宣传推广力能打得服还真不一定否则胡显斌他们继续全过。

行。gog的玩家全内的起步比ioi都抢过来才要顺i竟gog在国得多,得想办法让io

至于给找什么胡显斌他们活干呢……

出一款这次一定要研发裴谦想了想,决定无人问津的单总结经验、机游戏!吸取教训,

,对裴谦而言是一个相当沉重的打击,让他的三观都被颠美好明天》的成覆了。

心观众,观众们却一点不科学在恶么在自己看来明明都不生气?这根本啊!

而经过苦思冥想之后,裴谦明白了

方式有问题!主要是表达

《美好明天己带入到男主角身上,影,如果观众把自肯定会非常难受、非常憋屈,很快就毒发身亡。》这部电

但偏偏这是电影。

朱小策通过特定的手法,让观众们始终保持,能在上帝视角,根本没人者女主角这个故事。带入男主角或够以更高层次、更悲悯的心态来看待

了。于是,这味道瞬间就变

来,这也正完全是一念之不复。,从血亏到血赚,差、万劫在裴谦看天》最大的失败之处《美好明

的。所以,裴谦,这个观点本身是没错想来想去,给观众喂毒就能亏

这个说法了。否则也就不会有“跪在真实”

喂,需要一怎么关键是具体定的技巧。

必须得加强入感

了角色,然就肯定能起到想要的效果。让这个角色很惨,那只要让大家代入

《美下来需要一点小裴谦似乎已经找到了结所在,接好明天》赚钱的症觉得,自己小的验证。

体怎么验证但是具呢……

作室已经被裴谦给休克了,而且他一朝被蛇咬,短黄工期内也不太想再碰电

游戏是一种代入感更强的艺较而言,术形式!

在游戏中虐,那就不好说了些苦难并不会引发,如果玩家跟主角一观众太大的反感,但电影中的一

当然,有人可家很爽能会提出《回戏的反感,反而让玩头是岸》这种受苦游戏并没有引发游

这是完的误解。

受苦,但玩《回头是岸克服困还是为了获得是喜欢受苦之后难的那感觉,而》一类的受苦游戏,虽然会让玩,归根到底,其实不是受们喜欢的变强的自己种成就感。苦的

是抖s。,恰恰相反,他们都家根本不是抖m也就是说,这种游戏的

,都必有的游世界上几乎所正反馈,玩家才能获乐趣。须要给玩家足够

彻尾的负能玩家任何的正反馈,只是传递彻量!不给定了,这次的游戏绝对而裴谦已经决

”吗?在真实不是说“跪

到极点的游戏,一这次就做一款真实定能够做到没朋友

明明白白的!自出自己写游戏的故事梗们给安排得裴总胡显斌曲解自己定亲概,防止马,还的意图,一定得把玩家

教训。,这么做并不是一到了能亏,《游戏制作人》个很深刻的这款游戏的失败就是一定就当然,裴谦也想

候裴谦也认为《白是在辱变成了一个大大的本不生气,旁白反而游戏制作人》的旁那时加分项。骂玩家,结果玩家们根

加上过度解读,事拾。乔老湿的情才变得一发不可收

地想好了倒两次!再重蹈覆辙,更不可能在一个水坑跌对于这些,裴谦也早早对策,绝对不会

于一役!,决定毕其功两次失败中总之,裴》和《游戏制作人》这谦吸的经验教训取了《美好明天

……

腾达游戏部门的会客室内。

胡显斌稍显紧张。

的设计思路裴谦把胡显斌单独叫到会客室,要跟他讲一下这款游戏

没叫其他人,尤其是李雅达、包旭这些老员这次裴谦工。

制作深刻的理解,裴谦生怕新项目也带跑偏。《游戏过《游戏制作人》,对因为这些人参与研发人》的成功有他们参与会把这个

决定对这些老员工实行隔离。所以,裴谦

来,负责新游戏的开发。》研发的几个老员工,等一众没什么单机游戏去随便维护一下g研发经让参与过《游戏制作人og,把胡显斌验的新员工给调出

斌讲防止事无巨细地跟胡显脑补他产生任何这次要预想的水准,裴谦清楚,完全达到自己为了保证这个项

把自己的想法娓娓道来裴谦喝了口茶,

名称,叫做《奋斗》,“这次的游戏互动电影游戏,里面所有的角色、动作捕捉是一款现实主义题材的,画质水平向3a都要高清建模作看齐。”

也不会很多,大以花的钱概……先准备“当然,游戏的流程较短,所四千万吧,不够再加由于。”

“开发时间暂定五个月,争取在9月1号左右上线。

胡显斌听得一头雾水

啥玩意?

互动电影游戏,还是现实主义题材

神奇组合?这是什么

冒险类所谓的选择,而不需看成是画面精致的文字操作。互动电影游戏,可以家需要做的只是在同的结局,只不过玩家可以选择不后,玩某几要真的上手同路线,打出游戏。故事开始个选项中做出

和演员戏画面电影游戏,有的是用游的是用真实的布景摄,都不便宜。,有

演员拍摄还烧钱。建模、动真实布景和作捕捉、品质向3怕要比的,所有角色高清花钱a大作看齐,这但是像裴总要

四千万,都够拍一部电影了……

到这里,胡显斌在懵逼的同时也感觉到了压力山大。

起来就不怎么靠谱呢!

圣旨了。都要果不是裴总亲自来说以为是有,胡显斌人要假传

斗历程。”裴谦继续说道:“所谓的《奋斗》,就是让玩家们在游戏中重新体会到现实中的奋

版,分开售卖成两个部分,分别是富会分“这次的游戏将。”人版和穷人

给富奋斗》穷人版是卖是卖给穷人的9。”》富人版价99,折扣价7价29,折扣价19块人的,原“《奋斗

两版都买,就只能8块家只买一版,就可以享。”“如果玩按照原价,也就是合计受折扣价;

有何胡显斌眨了:“眨眼睛深意吗?”这……

验穷人生活,有第二次机会裴谦点点头富人有钱,所以:“当然有深意,定价低一点;富人体就要多花钱。”活,穷人没钱,所以定价高一点;人生没穷人体验富人生,所以想要都体验

斌沉默了,感慨道:胡显“裴总的定价竟然都这么富有哲理……”

会分成地展现出穷人或娱乐……我们工作到生活,从休息到从上学到上班,从富人生活的方要通过几个阶段,从小到大,穷人版还是富人版,都方面面。”谦继续说道:“不管是这些场景,尽可能

借着父辈的钱衣食无忧、一帆风顺,凭等方和资方面面的成功。”源轻而易举地获得了生“富人版中,活、事业、感从小玩家扮演一个富人,

“但最后,他死在个流浪汉的刀下。”

路坎坷,从小节衣缩食中,玩家扮演一个穷人循环。袭,而是继续了,长大后也没有逆贫穷的“穷人版、一

胡显后呢?”直发懵:“然斌听得

全部内容。谦:“然后?没有然后了啊,这就是游戏的

影游戏,不应该有很多结局吗?”胡显加困惑:“作为一款互动电斌更

戏不管前面怎么有这两个结局:“不,这游选择,最后就只富人被流浪裴谦摇头:汉杀了,穷人继续穷。

错误我绝对不会再裴谦暗道,《游戏制作人》多结局的犯了!

,那玩家道:“如果一玩什么呢?”胡显斌震惊切都已经注定

一个结局。”但所有的支线会回到同程会有区别。玩家每次向不同的支线,选择不同,都会导裴谦解释道:“

“那些支线的区来的。”现不出,在结局上是体

要在方面面。”大框架之下,填充“至于这游戏的细节,活中的方进去生

的家里族学校;上班的时人只能上教育么都不用比穷人辛苦工作赚得做,每年光是房产人直接而富人可以去读昂贵的贵了个小的二手房,而富力买恋爱的早就准备好了豪宅,时候,穷房子而值的增长都跟多年的带不同的女生;结婚去自己父亲的公司上班;谈时候,质量低的举全家之穷人因为买不起……”比如上学的时候,穷夜店往住处则是天天从女朋友告吹,富人试屡屡碰壁,候,穷人面普通学校,而富

“明白吗?”

明白动:“我……太斌的胡显了。”嘴角微微抽

放在,故事背景要裴谦想了想,补充了国人来做动欧美,找几个外作捕捉和配音。”一句:“哦对了

胡显斌:“裴总,这游……有什么深意吗?”

。”用管,只要做好裴谦呵呵一笑:“有自己的工作就可以了没有深意你都不

,你和游戏的故解不出偏差。写好之后再给我看一遍制作组的其他人概我来出,确保理责完善剧情。剧情全都

“好了,可以去准备了。”

。”母、老师“美术资源之类的可以先做,反正你自己同学、上司之类的的角色,父些什么样脑补一下也知道要做一

裴谦又简单交代了几句,转身离开。

只剩发苦苦思索。胡显斌一个人揪着头

老师,这题超纲了吧?

完全猜不透啊!

……

这次准备。定能血本无归,裴谦也是做好了万全为了

定价就很有深意

一遍再受受虐。穷人版就可以把穷苦版,玩了这款游戏也可以称作是终极受,终极人在现实中受的罪

是金箔裹翔版,称作却死于穷人富人版,也可以面一帆风顺下。、完全龙傲天模板,让人爽得不行,但最后

考虑到富人版是金箔裹,所以裴谦特意翔,一直到最后了19块的低定价。很爽,前面都图穷匕见

的高定价。而穷人版全程受虐,反定了个79

、产生一些莫名其妙本一起买的价格,裴谦提高了。防止玩家们把两个版的解读故意把两个版为了本一起玩

的富人版,花不了多少,最好的选择就是赚钱的风险很低。而如果玩家们真要买去买19块钱,裴谦

是两个结局!不行,玩家在游戏程受虐局都惨过分了,全中不论如何努力,至于里面的内容就更就算了,关也都无法改变这两个结

这游戏,还能有人玩?

不可能

铁了心的要“跪裴谦这次是在真实”。

万全剩!都打水漂,一分不用这种方式来作死,争取让四千

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