互动电影类游戏虽然没有可以把vr游戏的沉浸较平稳,比较互动电影类游戏的操作如果剧情做得好,就特性。挥到极致。而符合vr的视角也比感发比较少、射击游戏那么刺激,但且
!来这两种游戏类型的成功太高了,绝对不能做率看起
还是不考虑了。抉择》的教稍即时战略类游戏虽然看多久,裴谦对这微有使命与训才刚刚过去没率很低,但毕竟《起来成功的概种游戏类型点ptsd,
”。裴谦摆了摆手:“不妥
不“你说的这些游戏类型”大了设备又很难支持。,容量小了做出效果,容量
来,具体能做风的,需要画面精度比较高才能出“毕竟设备还没开发出。”到是写实画效果都多高的分辨率还几种游戏大部分不清楚。你说的这
对。林晚点点头,觉得裴总说的很
克的话,肯定会严重尤其是互动电影。的都是一堆影响游戏体验类游戏,如果观众看到马赛
了。”如果写“的话,那就只能做偏卡通实画风不好做裴总,那……一点的风格
卡通风格似乎比较不搭吧?能做什呢?”“但是,vr游戏跟么类型的游戏
画面分辨塞尔达传说:旷野讨巧的做法。比如之息》,在做出了非常细非常优秀的《通况率低风是一个比较腻的感觉。设备机能比较低、switch画面只情况下,做卡的画下也把画面有720p的情
玩家留下深刻的印象。给很容易而且这种风格特征鲜明,
唯一的问题在于这类型比较受点意思,这种画风来做f总种画风能选择的游戏游戏和互动电游戏倒也不是完全不行限,当然,强行用精的追求。不符合裴,只是会稍微差了那么一向精益求影
裴谦说道:“总结一:”符合以下几个特点下,这款游戏要
风,同“我们要充分考虑到目前阶段vr设备比较用卡通画时游戏的容量也不”宜做得孱弱的太大。机能,所以采
“而且,考虑到觉,游戏的视角转换宜过快,最好是目前阶段不比较平滑,以瞬移视角为主。”vr设备很容易给玩家造成晕眩的感
宜作给玩过难,不要因为操“游戏的操作也不家制造障碍。”
的休闲类游戏,但这比较好,但目前比较简单乎做一款休闲类游戏响平平。”听起来,似林晚若有所思:“的vr游戏也有一些些游戏似乎都反
”能来说,休闲游不容易出彩吧?戏确实最稳妥,但也很“以目前的设备机
销量,那就麻烦了。”,搭配发售的游戏却没销量,反过来又影响游能会拉低眼镜的的吸引力,很可足够有“如果我们自己做一款vr眼镜戏的
眼镜的销他的休闲类游戏投入太少、游要还是设计戏玩法深度不够,如裴谦说道:“其出一款玩法有足够深度游戏带动vr量,成功打开这个市之所以反响平平,主游戏,那么就可以通过者能力不行、果我们投入巨资、做的场!”
林晚微微点头,若有所思。
裴莫名觉得还总的一通分析,让她挺有道理的。
、砍树、钓戏,玩家出生在一座”裴谦继续说道:“我的想法是鱼,同时也可以到,做一款休闲养成类游荒岛上,可以其他玩家的岛上去逛。在荒岛上拔草、种花
我们的vr眼镜设深度的养有足够的吸引力。”成玩法,用于维持的黏性,尽可能做到在“然后做一些有玩家仅有这一款游戏备也况下,的情
游戏的设计还“当然,具体的是以你为主。”考虑考虑,这款细节,你可以再多
真三分假,虽裴谦的这番话七分没什么可操作性。挺有道理的,但其实然听起来
但实际上、让玩家们足够有深度法做得这话说起做起来太难了。来简单,把休闲游戏玩能够一直沉迷,
戏门槛很低颖而出的又有?,真正能脱多界上都会涌现出那么,每年世休闲类游休闲游戏几款呢
如果是在电脑、手机。便宜点,就不愁找到销路只要卖得端,休闲游戏
想要玩这款游戏就意买一台vr眼镜但问题是在vr端,别特别优秀,否则谁会戏特个钱呢?除非是这游舍得花这味着还得花个两三千块,
毛病,但番所以裴谦的这真正成功的几率低。却非常话听起来没什么
有些狐疑地说道:“裴情况……”到实际总,听起来好像是想有点问题吧?这些法似乎都有点太理想了林常眉头微皱,,还得考虑
试。”我觉得裴总的这个林晚立刻打断实很新颖,值得一不懂就别瞎掺和了,思路确了他:“
林常:“……”
妥了!裴谦微微一笑,
了这个设计方案,办了。只要林那接下来的事情就都好晚认可
既然裴总和林晚都也就没什么好说的了。林常确实不懂游戏,达成一致意见了,那点问题,但虽然本能觉得好像有
“行,那就最后一”个问题,投资多少?
游戏和vr眼镜的的。开发,都是需要钱
份一样,所以室是神。一些钱也完全没问题的股出资应该也一样。当考虑到林晚的关系,迟行工作林常觉得同出资,双方神华多出集团和腾达共华然,
万也应该不需要太多,一千:“休就差不算了林晚稍微估闲类游多够了戏的话,投入一下,说道。”
话估计“至于vr眼镜,完不多了,但如果只是做全自主1500万差的话会便宜很没问题。”头显研发的几百万应该也多,
有三个组成部分,用国外现成的。和基站定位器都显,而手柄要节省成本的话,可以只开眼镜主要戴式显示器、手柄和基站定位器。如发头果想分别是头
需要把自家头显和到时候只。以了手柄、基站定位器其他品牌的搭配销售就可的
围了水漂也个这林常微微点头,心想之内,哪怕打投入完全在可承不会心疼。受范
些钱了。这,手机部门随便积压点库存都不止以神华集团的体量
“那铁地说道:然而裴谦摇了摇头,斩钉截不行!”
益求精!”好,腾达游在于精戏成功的关键就“凡事要做就要做到最
半的成本做一款八十做一款一百分的作品,也都被玩家们铭记,而诸多优“宁可花两倍的钱因为前者后者却会很快淹没在绝不省一会在很长的一段时间秀的游戏中。”分的作品。
“依我看,游戏的研发。”个翻倍,两千万成本
眼研发成凑个整,也是两千万。“vr本”镜的
达这边有点高的话,腾……”他看向多承担一些也完全林常:“如果觉得成本没有问题的
说好的,一家那怎么能行呢我们还是按照之前一半。”!林常赶忙表态:“
还没有,投别险未免本来林常觉风都有必要,现在整个市场r完全没这么多钱也太大了。得投入这么多钱搞v说彻底打开了,连萌芽
退缩了点也没关。系”,林常肯定就不能但是裴总说“腾达多承担一
,再出钱,那事?这家公司本来就有因为裴总牵头成立让裴总多一些帮忙的意思是人干出来的
定也必须出多肯表态,裴少钱,否则就太不够意林常这边肯定得坚决边总出多少钱,神华这思了。
工作下来了。作室前就这样,迟行工期的准备就全都敲定
备游机部门合作。接下来林戏的设计方案。镜的事情,可以跟晚就要一边招聘,一神华集团的手至于vr眼边准
,随时下午还有事,就先客气的话,走了。如果有什来问我。”前期准备工作就都完成了,我裴谦站起么问题的话不用身来:“这样
把迟行工作室给带好的裴总林晚也站起身来:“好,做好这款,我一定游戏!”