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第1005章 凑个整,小投四千万!

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激,但如果的沉浸感发挥到极致。做得好,就可以把vr互动电影类游戏虽然没而且互动电影游戏平稳,比较符合vr的类游戏的操作剧情特性。有射击游戏那么刺比较少、视角也比较

能做!绝对不这两种游戏类型的成功率看起来太高了,

刚过去没多久虽然看起来成功的概,裴谦对这种游戏类还是不考虑了。择》的教训才刚型稍微有点ptsd,与抉很低,但毕竟《使命即时战略类游戏

不妥。裴谦摆了摆手:“

不出效果,容量大了设备又很难,容量小了做说的这些游戏类型“你支持。”

发出来,能做实画风的,需要“毕竟设备还没开还不清楚。你的这几种游戏画面精度比能出效果。”较高才具体大部分都是写分辨率到多高的

对。林晚点点头,觉得裴总说的很

游戏体验尤其是互动电影类游戏都是一堆马赛克,如果观众看到的定会严重影响话,肯

一点的风格了。果写实画风不好做的话,那就只能做偏卡通那……裴总,

“但是,vr游戏戏呢?”通风格似乎比较不搭吧?能做什么类型的游跟卡

优秀的《做法觉。的情巧的况下也把画面做出itch画面只有720p下,做卡。比如非常设备机能比较低、通画风是一个比较讨了非常细腻的感率低的情况画面分辨塞尔达传说:野之息》,在sw

很容易给玩家留下深格特征鲜明,刻的印象。而且这种风

稍微差了那么点思,题在于游戏总一向精益求精的追求来做和互动电影游戏倒也不的问然,强行用符合裴这种画风能选择的游戏唯一类型比较受限,当这种画风是完全不行,只是会

说道:“总结一下,这款游戏要符合以下几个:”裴谦

能,所以时游戏的容量也不宜做“我们要充分考虑vr设备比较孱弱的机得太大。”采用卡通画风到目前阶段,同

平滑,以瞬移视“而且,考虑到目前感觉,游戏角为主。”最好是比较换不宜过快,很容易给玩家造成晕眩的阶段v的视角转r设备

“游戏的造障碍。”因为操作给玩家制操作也不宜过难,不要

简单的休闲类游戏,但这些游戏似乎,但目前的vr都反响平平。”“听起来,似乎做一林晚若有所思:款休闲类游戏比较游戏也有一些比较

机能来但也很不容易出彩吧休闲游戏确实最稳妥,说,“以目前的设备?”

𜵢,那就够的吸引力,很可能会“如影响游戏的销量过来又烦了。眼镜,搭做一款果我们自己拉低眼镜的销量,反配发售的游戏却没有足

的休闲类游法有足够深度的戏之所以反响平平裴谦说道:“其他成功打开这个市场!”量,就可以通过游戏带度不够,如果我们设计者能力不行、投入款玩少、游戏玩法深,主要还是投入巨资、做出一动vr眼镜的销游戏,那么

头,若有林晚微微点所思。

裴总的一通分析,让理的觉得还挺有道她莫名

游戏,玩一款休闲养成类。”出生在一座荒岛上,可以在荒岛上拔鱼,同时也可以到其他玩家的岛上去逛裴谦继续想法是,做草、种花、砍树、钓说道:“我的

后做这一一些有深度的养成玩法戏的情况下,我,尽可能做到在仅有,用于维持玩家的黏性“然款游们的vr眼镜设备也有足够的吸引力

“当然,具体的以你为主。”再多考虑考虑,这款游戏的设计还是细节,你可以

作性。分假,虽然听起来挺裴谦的这番话七没什么可操有道理的,但其实分真三

实际上做起来戏玩法做得足够有深这话说起来简单,但太难度、让把休闲游玩家们能够一直沉迷,了。

低,每年世界上都么多休闲游戏,真正能会涌现出那有几款呢休闲类游戏门槛很脱颖而出的又

,就闲游戏只要卖得便宜点是在电脑、不愁找到销路。如果手机端,

,想要玩这款游戏就个钱呢?但问题是,否则谁会舍得花这这游戏特别味着还得花个两三千块买一台vr眼,除非是特别优秀在vr端

所以什么毛病,但真正成功的几率却非常低裴谦的这番话听起来没

理想了,还得考虑到实际情况……”来好像都有点太些狐疑地说道:?这些想法似乎“裴总,听起是有点问题吧林常眉头微皱,有

得一试。”,我觉得裴总的这个思和了路确实林晚立刻打断了他很新颖,:“不懂就别瞎掺

林常:“……”

了!微一笑,妥裴谦微

情就办了。林晚认可只要方案,那接下来的事都好了这个设计

也就没什么好说的了然裴总和林晚点问常确实不懂游戏,虽都达成一致意见了,那题,但既本能觉得好像有

“行,那就多少最后一个问题,投资

游戏和vr眼,都钱的。镜的开发需要

,所以出资应该也一觉得神华多出一林晚的关系,林常是神华集团和腾达共些钱也完全没问题迟行方的股份一样样。当然,考虑到出资,双工作室

话,投入应了一下,千万也就该不需要太多,一说道:“休闲类游戏的林晚稍微估算差不多够了。”

问题。”做头显多了,00万差不便宜很多,几百万应的话会该也没自主研发的话估计15“至于vr眼镜,完但如果只是

vr眼镜主别是头戴式显示器、手国外现成的。要有三个组成部分,节省成本的话器都用柄和基站定显,而手柄和基站定位位器,可以只开发头。如果想要

柄、基站候只显和其他品牌的手需要把自家的头了。定位器搭配销售就可以

不会心疼。,心想这个投入完全内,哪怕打了水漂也受范围之在可承林常微微点头

些钱了。存都不止这手机部门随便积压点库神华集团的体量,

谦摇了摇头,斩钉截行!”铁地说道:“那不然而裴

就在于精益求精!”事要做就功的关键做到最好,腾达游戏成“凡

“宁可花两倍的长的一段时间都被优秀的游戏中。”铭记,而后者却会很快淹没在诸多在很玩家们钱做一款一百分的作品,也绝不省一半的成前者会。因为做一款八十分的作品

“依我本翻个倍,两千万。”看,游戏的研发成

“vr本凑个整,也是两千万。”眼镜的研发成

:“如成本有点高的话,腾达承担他看向林常……”觉得一些也完全没有问题的

:“那怎么能行呢!我一家一半。”说好的,们还是按照之前林常赶忙表态

风险未萌芽都还没有,投这么大了。有必要,多钱搞vr完全没多钱现在整个本来林常觉得投入这么免也太市场别说彻底打开了,

多承担一点也没关系”但是裴总缩了说“腾达林常肯定就不能退

些帮钱,那是人公司本来就有一干出来的事因为裴总牵头成立这家忙的意思,再让裴总多出

,神华这边决表态,裴总出多少少钱,否则就太不够意林常这边肯定得坚肯定也必须出多思了。

就这样,迟行期的准备工作就全都敲定下来工作室前了。

接下来林晚就要以跟神华集团的手机镜的事情,可方案。至于的设计游戏部门合作。vr眼一边招聘,一边准

气,随时前期我下午裴谦站起身来:“来问我。”样的话,备工作就都完成了,。如果有什么问还有事,就先走了题的话不用客

的裴总,我带好,做好这款游戏!室给晚也站起身来:“好行工作一定把

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