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第1228章 总部大楼的使命

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,梁轻帆会希望自过,最好不计方案如果是改。要进行任何修给别人做设己的方案直接通

为一个建筑师,破坏他精心设他对于自己的方案有着强烈的方指手画脚,计的美感自信,当然不希望甲

梁轻帆却巴不得裴总多提一些要求但对于裴总,

力量。化腐朽为神奇的因为他觉得裴总有一

看不到的内容。哪怕裴总真正专业悸旅舍总往、树懒次看建筑师所业和投资等领域,筑学知识,但从惊寓等一系列到梁轻帆并没有掌握相应的建的地方在于游戏设计、项目中可以看出来,裴这个往可以从更高的层

长足次的视角的进步。,让他获得更而这种高层,往往能给梁轻帆一些启发

内部结键分区,对形的草图,简单指明了一下并没有赘述。简单翻看了大楼中的几个关的方案还是比较贴心构的细节,的:只是画出了大楼外裴谦,发现梁轻帆

标出细节,裴谦也根本显然是因为即使看不懂……

,而这三种方案有一些同的设计方案梁轻帆给出了三种不共同点

,周边的空地则用于美化;比如:主体大楼都很设计了草坪、园林等

殊造型,看起来非常符合高科技公司的调性;大量运用玻璃幕墙和错落有致的特大楼的设计感都很强,

在大楼中的每一层都预,深刻贯彻腾达精神留了娱乐空间

,这栋楼修的地标建,相当醒目,成为附近标志性完之后必然是筑。鹤立鸡群腾达总部所在的位置虑到

谦陷入了沉默。完了三种方案,裴

地完成了任务。从各方面来看怎么说呢,梁轻帆都算是非常完美

腾达的log任何的违和感,跟国内其他互联网公司大楼建成以楼比起来,也不会落的一些于下种方案,后挂上o都不会有头的总部大不论是采用哪一

的要求嘛!但……这似乎完全没达成裴谦

他的公司的便捷性,二是造性。而言,总部大楼的两个点是于其最为重要的:一是功能型的独特

将各个部门整合在一起,可以让部门总部大楼、方便,提升员工的流与沟通更加频工作效率。之间的

的餐厅、咖啡吧、各种娱乐设施,一方工作状态是为了调节员,另一方面也是多加班。大楼内工们的为了让员工们

是品牌形和宏伟的气势,则定的归的强大财力,让员工,这也有一可以向外界展示公司造的一部分上班属感和自豪感特造型的独而大楼

总之,对那些财,盖楼是有很多好处的司而言雄厚的公

言,这些可对于裴谦而好处他根本就不在乎啊!

各部门之间的沟通更加频

提升员工的工作效率?

让员工多加班?

对不希望这种裴谦绝情况出现。

就是每一层都预留了娱乐区。的地方,唯一比较让裴谦满意

些大的互为腾达现在就是这么安排做法显得有些呆板,因和老套了联网公司也是的,其他一这么安排的这个

了。腾达的员工们,仅仅是在同一乐区楼层,已经无法诱惑他们安排一个小小的个个身经百战

必须得加大力度!

这些方,按照一般公司的标准案都是没问题的。,梁轻帆的所以

自己可对于裴总来说,的要求!却完全没有达到

的方案也白搭。求与方案错位了,再好

外行指导内行。框,让他先不受任何之前并没有裴谦主要是不希望给梁轻帆划定条条框限制地发挥想象力,

大碍。了自由发挥,也没什么不赚钱楼又毕竟,让梁轻帆放开总部大

还是得能偷懒。指点一番,不但现在看来,裴谦

的角度去考,还是从一个建筑师领会到的方案因为梁轻帆自己这座大楼的实际用途。虑的,显然没有真正

型也不错。”,大楼的造裴谦沉默片刻,说道:“方案倒是很好

“只…”不过…

“似乎欠缺了一点点奇思妙想。”

轻帆一点都不生气,反而很高兴:“裴总您说,怎么改?”

有就有的?奇思妙想,哪能是说

轻帆觉看,确实没他产业那种给人眼前一这些方案的时候已,可方案做完了一有腾达其放开了得自己在设计作为一名建筑师,梁亮的感觉。经非常活跃、非常

能说,像裴总这样好点子信手拈来的能力,是一种天分。

一般人还真不行。

,还是认真听着裴以梁轻帆也就不挣扎了怎么说吧。

裴谦再度陷入沉思。

怎么改呢……

一位的。于其他公司而言,大志性是第楼的功能性和

相反。功能性只不过具体应该跟其他公司的的功能,功能完全同样是第一位的,而对于裴谦来说,大楼的

、降低员工的工作效么方便各部门沟通不那果,应该是尽可能地让率、让员工尽可能地少加班楼的效腾达总部大

花钱也是必须的当然,多

么问题来了,如何设计这座大楼,才能达成这些目标呢?

裴谦轻咳两说道:“这样,我先。”说几个要点,你记一下

要求,先满足这些要“这些要点是最基本的。”考虑大楼的具体造型点,再慢

而非往高处发。”楼应该尽可能地摊平“第一,腾达总部大

越是高楼,越有利于部非常方便。裴谦考虑门之间的沟通,因间坐个电梯就到了,得很清楚,为不同部门

平方向扩张,,在水显然会如果将大楼摊平会降低交流的效率非常的不方便,自然要交流就车一类的交通工具,那么各部门想能借助于平衡

有联系的部门尽可能,准备两端。想联动?没关系断腿吧!地分配到大裴谦还会将一些楼最远的

在京可就没法打车了,只其他地方,但可以打能走路,只要距离总部大楼里门分散车,相对加不便。些部还快一点;都放在之前虽说一州的够远,反而会变得更

此外,将大楼摊平也可以尽可能地多占地。

外买地了。果整个摊开,把这如果是盖一座大楼能利用起来再搞,那么以块地全都给占上、周边改成绿地或者就只能点别的建筑;可如后要扩建的话,园林的话,说不定以后

这不就多花钱了吗?

来。梁轻帆赶忙记了下

总从一开始的设计思路就跟我不一然,裴样!

追求地标么?高楼大厦,追求城市,不都在给摊平呢?现在的公司但是为什么要把大楼

楼为荣。很多公司甚展开,以修建xx市第一竞赛至在高度上

结果裴总竟然反过来了,一点都不在乎高度?

果然与众不同

平大楼,腾裴总的要求全都总为什么要摊听完,之后梁轻现在也没有时间去思析。达又不是卖,还是先把煎饼果子的,但他再结合起来,统一分不通帆暂时还想

区不要零散,而是要集中起来。续说道:“第二,游戏裴谦继娱乐地分部在每一层

“整个大楼娱乐区。”竖切一刀,划分成两个作区,一个大分区,一个工

要占到大“娱乐区也楼的一半

区变得非常方便“此外接触面积,让增加工作区和娱乐区的,要尽可能地想办法。”员工们跨

工作区不太方便。乐区非常方便,但回到“呃,准确地说,是去娱

在单一楼层划出一部分区域作为娱乐区,地方总是不够用的

的娱乐项目,不是简因为有很单的一个楼层就能搞定。多大型

统合起来,目地玩,根本停不下来至于完全件事。而将整个娱乐区给可以让员工在进入之后忘记了还要回去工作这一个项目、一个项,以

更强也就是说,会有的沉浸感。

个纯娱乐。这样一来,其实裴谦本来有员工们海洋,很难游出刻进入快乐的栋楼一点想搞一个双子塔,两乐大楼,就会个纯工作,一只要误入娱来。

楼之间的联系不够转念一想,这种做方便。大楼不太密切,员工们去娱乐法的话,两栋

娱乐楼怎么办呢,不想去万一他们觉得太麻烦

所以,一定要想办法触面积,让员工们可以乐区的接增加工作区回来。非常轻松地穿行到娱乐区,一不小心就忘了和娱

求实在是有些抽象梁轻帆挠了挠头,感觉裴总的这个要

积?增加接触面

怎么增加?

工作区不太方便?去娱乐区非常方便,但返回

,但想难不成还搞个单向通只能绕路?道,去娱乐区可以直接去回到工作区,就

感觉更加难以把握这座大楼的具体形态了。

但他还是没说什么,继续认真记录

:“第三,有多个入口面向大楼的不同位。”裴谦继续说道大楼要不同的入口,每个

的位娱乐区的一面要面“大楼区的一面则需要绕一下方便,而工作对地铁站和交通枢纽置,进入更加

“地下停车场嘛……”

“如果去娱就可以有电梯直达。”乐区,那

达工作区,那就要走“可如果一个地下迷宫。”想要直

有两种办法:要以后,想要把车停在一个去工作区只种诱往工作区在地下停车场走么坐也就是电梯以后找到路以后坐电梯受各地下停车场穿过娱乐区,忍说,惑;要么迷宫

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