任何修改。轻帆会希望自己别果是给如人做设计方案,梁接通过,最好不要进行的方案直
一个建筑师,他对于指手画脚,破坏他精自己的方案有着作强烈的自信,当然不希望甲方心设计的美感。为
得裴总多提一裴总,梁轻帆却巴不但对于些要求。
有一种化腐朽为神的力量。因为他觉得裴总奇
可以看出来,裴总往往设计、商业正专业哪怕没有掌握相应的建地方在于游戏等领域悸旅舍、树的内容。可以从更高的层次看到和投梁轻帆的懒公寓等一系列项目中裴总真但从惊筑学知识,资这个建筑师所看不到,并
而这种高层次轻帆一些启发,让他获得更长足的进步。的视角,往往能给梁
方案还是比较贴心了大楼谦简单翻看了一下个关键分裴的:只是画出细节,并没有赘述。区,对于内部结构的图,简单指明了大外形的草楼中的几,发现梁轻帆的
本看不懂……显然是因为即使标出细节,裴谦也根
点。方案有了三种不三种一些共同同的设计方案,而这梁轻帆给出
计了草坪、园林等用于美化;则设比如:主体大楼都很高,周边的空地
大量运用玻璃幕墙来非常符合高科技,调性;公司的看起特殊造型,和错落有致的大楼的设计感都很强
在大楼中间,深。空的每一层都预留了娱乐刻贯彻腾达精神
为附近标志然是鹤立鸡群,后必,成考虑到腾达总部所在的相当醒目位置,这栋楼修完之性的地标建筑。
看完了三种方案,裴谦陷入了沉默。
,梁轻帆都算是非常美地完成了任务。完方面来怎么说呢,从各看
楼比起来,也不论建楼是采用哪网公司巨头的违和感,跟国内的一达的logo都不不会有任何一种方案,大会落于下风。些其他互联的总部大成以后挂上腾
但……这似乎完全谦的要求嘛!裴没法达成
。对于其他的公司而言,,要最为重总部大楼的两个点是的:一是功能的便捷性二是造型的独特性
可以让部门之间的交频繁、方便,率。合在一起,流与沟通更加总部大楼将各个部门整提升员工的工作效
方面是为了调节员工们多加班。另一方面也是为了让员工们的工作状态,吧、各种娱乐设施,一大楼内的餐厅、咖啡
强大财力,让员工上班而大也是品牌形象塑造的一造型和宏伟的气示公感和自豪感,这部分。时有一定的归属势,则可以向外界展司的楼的独特
好处的。财力雄厚的公司而言,盖楼总之,对那些是有很多
这些好处他根本就不,可对于裴谦而言在乎啊!
让各部门更加频繁?之间的沟通
?提升员工的工作效率
多加班?让员工
谦绝对不希望这种情况出现。裴
让裴谦满意的地方,就是唯一较每一层都预留了娱比乐区。
,因为腾达现在就是排的。了些大的互联网公司但这个做法显得有些呆板和老套也是这么安这么安排的,其他一
小小的娱乐区,已经仅是在同一楼层安排个身经百战,仅法诱惑他们的员工们个腾达一个了。无
!必须得加大力度
轻帆的这些方案都是没问题的。的标准,梁所以,按照一般公司
全的要求!己可对于裴总来说,却完没有达到自
搭。,再好的方案也白需求与方案错位了
条条框前行指导内行。裴谦之挥想象力,主要是不受任何限制地发并没有给梁轻帆框,让他先划定不希望外
大碍。梁轻帆放开了自又不毕竟总部大楼赚钱,让由发挥,也没什么
但现在看来,裴谦还是偷懒。得指点一番,不能
。筑师的角度去考做的方案,还是从一虑的,显然没因为梁轻帆自己座大楼的实际用途有真正领会到这个建
沉默片刻,说道:不错。”,大楼的造型也裴谦“方案倒是很好
“只不过……”
点点奇思妙想。”“似乎欠缺了一
梁轻帆一点都不生总您说,怎而很高兴:“裴气,反?”么改
的?奇思妙想,哪能是说有就有
非建筑师,梁轻作为一名腾达其他产给人眼前一亮的感觉。这些方案的时候已经做完了一看,确实没有常活跃、非常放开了,可方案帆觉得自己在设计业那种
像裴总这样好点子分。只能说是一种天信手拈来的能力,,
。一般人还真不行
吧。所以梁轻帆也裴总怎么说挣扎了,还是认真就不听着
沉思。裴谦再度陷入
怎么改呢……
楼的功能性和标志性是第一位的。于其他公司而言,大对
,大楼的功能性同样是第一位的,只不而对于裴谦来说具体的功能,应该相反。过跟其他公司的功能完全
、让员工尽低员工的工作率效便、降腾达总部可能地少加班。该是尽可能地让各部门沟通不那么方大楼的效果,应
花须的。当然,多钱也是必
这座大目楼何设计标呢?那么问题来了,如,才能达成这些
谦轻咳两声说道:“这样,我先说几要点,你记一下。”个裴
大楼的具体造型。”些要点,再慢慢考虑“这些要点的要求,先满足这基本是最
“第一,该尽可能地摊平,而非往高处发展腾达总部大楼应。”
高便。得之间的沟通,很清楚,越是个电梯就到了,非常方楼,越有利于部门裴谦考虑因为不同部门之间坐
流就只能借助于平,那么各部门想要交衡车非常的不方便,自然会摊平,在水平方向扩张降低交流的效率。一可如果将大楼类的交通工具,显然会
,准备跑断腿吧裴谦还会!将一些有联系的部门尽可能地两端。想联动?没关系分配到大楼最远的
还分散在京州的其他变得更了,只能走路,只要距离够远,反而会部门之前虽说一些快一点;都放在总部对大楼里可就没法打车地方,但可以加不便。打车,相
多占地。此外,将大楼摊平也可以尽可能地
、周了。楼说不定以后还能利用起来再搞话,就只能另外点别的建如果是盖一座大买地筑;可开,把这块地全都给占上,那么以如果整个摊边改成绿地后要扩建的或者园林的话,
吗?这不就多花钱了
梁轻帆赶忙记了下来。
从一样!设计思路就跟我不一果然,裴总开始的
,不都在追求高但是为什么要?把大楼给摊平呢?现在的公司追求城市地标么楼大厦,
修建xx市第一高楼为很多公司甚至在高度上展开竞赛,以荣。
度?了,一点都不在乎高结果裴总竟然反过来
果然与众不同!
裴总的要求全都听完,裴总为什么要摊之后再结合起来,统一梁轻帆暂时还想平大楼,不通间去思考腾达又不是卖,还是先把煎饼果子的,但他现在也没有时分析。
要零散地分部在每来。”是要集中起一层,而,续说道:“第二游戏娱乐区不裴谦继
区,一个工作区,个大分“整个大楼一个娱乐区。”竖切一刀,划分成两
占到大楼的一半!”“娱乐区也要
方便。”“此外,要尽可能地想接触面区和娱乐区的办法增加工作积,让员工们跨区变得非常
呃“,但回到工作区方便。”,准确地说不太,是去娱乐区非常方便
是不够在单一娱乐区,地方总层划出一部分区域作为用的。楼
因为有不是简单的一能搞定。个楼层就很多大型的娱乐项目,
来,可以让员工在进入之后下而将整个娱乐区给统去工作这件事合起来,以至于完全忘记了还要回项目地玩,根本停不一个项目、一个。
也就是说,会有更强的沉浸感。
本来有点想搞一个楼一个纯工作,一个会立刻进入快乐的海双子塔,两栋只要误入娱乐大楼,就洋,很难游出来。裴谦其实纯娱乐。这样一来,员工们
这种切,员工们去娱乐做法的楼之间的联系不够密栋话,两大楼不太念一想,但转方便。
办呢?不想去娱乐楼怎么万一他们觉得太麻烦,
所以的接触面轻松地穿行到娱乐区,,一定要想办法增来。积,让员工们可以非常加工作区和娱乐区一不小心就忘了回
,感觉裴梁轻帆挠了挠头象抽总的这个。要求实在是有些
增加接触面积?
怎么增加?
太方便?去娱乐区非常方便,但返回工作区不
道,去接去,回到工作区难不成还搞个单向通娱乐区可以直只能绕路?,就但想要
把握这座大感觉更加难以态了。楼的具体形
继续认真记录。但他还是没说什么,
有多个不同说道:“第三,大继续楼要向位置。”同裴谦大楼的不的入口,每个入口面
更加方地铁站和交通枢纽的面要面对便,而工作区的一面则“大楼娱乐区的一进入”一下。位置,需要绕
“地下停车场嘛……”
可以有电梯直达“如果去娱乐区,那就。”
“可如一个地下迷宫。”果想要直达工作走区,那就要
,找到路以后坐迷宫乐区,忍也就是说,把车停电梯前往工作区。要么在地下停车场以后,想要去种办法:受各种诱惑;在地下停么坐电梯以后穿过娱工作区只有两要车场走一个