挺好的将2》的大方向之后这个主要是定下了《怪我开始的时候没说清楚,其实你的点子也鬼飞:“,裴谦再度看向于。”
么定了,你再讲“游戏背景就先这。”玩法方面的事情吧讲关于游戏
。”“不用拘束,有什么说什么
于飞再度沉默。
裴总你这就有点不厚道了。
完,你就给我否了。让我畅所欲言,结果我刚说
意见啊!虽然表面上是在说自己提出了修改忘了,但实际上显然是不认可我的说法,所以才委婉地
的提议说好的会认真考虑我呢?
骗子!
的知识盲区了。个就真问起了游戏的细节玩涉及到于飞现在裴总又,这法的
出了一自他能想己浅薄的游戏知识提,已经算是出来的最靠谱的想法了。个“腾达大乱斗他用”的构想
谈起了解,又从何压根就不呢?至于这游戏的细节,
些破罐子破摔地说道飞宛如便秘一般地憋的畅所欲言了:“行,那了几分钟,有。”我就真于
得小众,原因是多方面的。”“我觉得格斗游戏之所以变
都集中在pvp上“一个最大的原因就是它过于硬核,并且几乎全部的乐趣面。”
趣虽然强,大,所以较枯燥,而pvp的乐新手很容易被虐,pve玩法虽乐趣难以体会到对距于普通玩然有,但比“家来说,难学、难练、得。”但因为玩家少、差快速放弃
,我觉得应该从以下几点去考虑。”“为了改变这一点
视角,战斗角,改成像《回头机制也做出一战斗。”众、更熟悉的方式进行是岸》那样的些调整,让玩家用更大改变格斗游戏的视考虑“一是
时扩大战斗的场景,强化bo,同玩法,可以考虑在对战中的小兵入大量性。”ss的属“二是增加pve加
制,另一作机制,降低新手的上手门槛。”“三是推出两套操作套是简化操机制,一套是原本的操作机
到肉记忆确,让玩家进行更加深入的讲解是让玩家自行摸索,找视频成肌学习的时间。”,省去玩家们能够反复练习形们网上去“四是建立更加完,同时对一些专业内容而是要更加清晰、明善的练习模式,不只
于飞也是畅所欲言,说到哪算哪。
说吗?就真随我可便说了!不是让我随便那
靠谱,裴总肯定也说得再怎么不会仔细甄别一番案。反正采纳不采纳,那是裴总的事情。就算,选择正确的方我
于飞的这番话,周异。围的人表情各听完
解稍微多一微摇头。但对于格斗游戏了点的设计师,都在微
想法纯粹是。标玩家群体的想法在考虑问题,而完全没有考虑到目从自己的角度出发显然,于飞的这种
就于飞说改视角这他绝对经暴露出来了情,就已。个事的外行
叫什么格斗游戏格斗游戏改了视角还,那啊?
称视角数第,加点小怪,调高剧情中boss的度……那成,再做个比较大的地图难值三人《回头是岸》改样的
这特么不就是跟《回游戏了吗?是岸》一样的动作类头
《鬼将》的皮而已。只不过是换了一张
也不能怪当然,这他。
好者,他因为于飞间去了解、游戏,而且事发突本来就是一个动作类去调研。有时然,他也不可能都说了自己不懂格斗游戏的爱
常的合乎情理所以给出这个方案。,倒是非
从某种甚至毕竟有大众这种游戏类型更轮回》打基础,而且型肯定比纯正的格斗游戏更赚钱。,意义上来说,于飞提出《回头是岸》和《永堕的这种游戏模
采纳于飞可能可裴是一款格斗游戏,那就不说了,这的方案。总已经
亏钱的元素能会。裴谦认真听着,努力从中汲取可
乎更像游戏,而不是格斗游戏默:“按照你的说法,全都听片刻,说道完之后,裴谦沉这个游戏似是一款动作类。”
于飞:“啊这……”
样。”“好像确实是这
中加入一些搓招的设定?”“那是不是可以在动作
“就是………”…嗯
他也是越说越没底气。
个气氛,看裴总的反应自己说的很不靠谱。到哪说到哪,但看现场的这于飞就是一拍脑袋,想,显然
逐渐回格关键过味来了,这还叫什要是这么改的话,动作游戏了。斗游戏啊?明明就是是他自己也么
的设定,也没而且,即使入搓招加办法挽救。
一方面,格斗游搓招的,这摇杆的用法就完全戏与动作游戏的操作完全不同的这个想法基本无”法实现兼容,“在动作游戏里。模式是不一样,根本没法,不说别
“带点格斗元素的动作类游戏”类另一方面,即使做出游戏的格斗游戏”。,而非“长得很像动作来,它也只能算是
是存在着本质区别的。这二者之间还
摩挲着下巴,方案不行。觉得这裴谦个也
这我不是要赚钱了吗?游戏,游戏做成了动作关键是你把格斗
谦之所裴游戏,小众、不赚钱。以决定做格斗就是因为觉得它
想到这里,裴一点有待商榷。”的,只是谦你说的第轻咳两声:“多可取之处我觉得还是有很
改的,改了那就不叫格斗游戏。”是绝对不能“游戏的视角
游戏做不会那么绝对,我们出区别。”程度上进行微调,跟这个问传统的格可以在一定题也斗“当然,视角
外,我觉得你说的都没方向。”期的大“除了这一点之中什么问题,符合我预
个设定加入小兵的这,我觉得很新颖!”“尤其是
一点要注意斗们要做的是会从各纯3d,小兵游戏,但我都放在一个横截面,小兵不能全上,虽然这是格个方向过来。”“但需
一起,这就得发横截面上进行的作,都是在2d视角的关系,让它们融合在智了。”,如何平衡好这两者的挥一下你们的聪明才“而格斗游戏的所有操
一言出,现场的人都有此点惊了。
啊?
心理预期,可后边就不是这么回事了一点的阐述倒是符合裴总关于第!他们的
肯定的。视角可以微调,但不能大改,这点是
性等等,就有加小兵、景、点难以理解了!给boss加属但后边这些,做大场
态,那得关键是很难脑补出来兵是个什么状多乱啊!格斗游戏里加小
当然。让小兵全都集入一定的景度过关游戏那,或者在横切面上加往横个横切面上版,很多人会下意识地个角中在同一深去考虑,也就是
,游戏的。做成横版过但看裴总的意思肯定是不希望关
游戏玩家的习惯。必须保留搓招的这就意味着他要的个设定,而要保合格斗就是是用方留搓招,那么玩向键,操作习惯必须符格斗游戏,这也家不论是用摇杆还
个横而且,小兵也不能全都在一截面上。
游戏的视角。八方过来,d只是玩家看到的是角色的侧面,符合裴总是说的,小兵会从四面,这游戏实际上是3传统格斗
难以所以这玩意到底怎么加,实在是有点理解。
众人一脸看着懵逼的表情,裴谦不由得露出了笑容。
!可以,效果达到了
》那样的动作游戏,或戏,那就。裴谦最担心的主要有两了,赚成《回头是岸点:一是怕钱概草类游大增;二是怕《鬼将2》变成纯正血统的格斗游戏,引起这些死者变成某些无双割忠玩家们的追捧完全不算是格斗游戏率其实《鬼将2》变
袋想出的这这款游戏变成四一拍脑个再胡搞瞎搞一番,让方案上所以,在于飞不像。
设计师于再事可成!飞,大加上一个完全不懂格斗游戏的主
有什么别的意见吗?”“大家还
那就按这个方案来做了。”“很好,
“如果之后再想到什么点子,可以跟于飞说,由于飞统一给我反馈。”
时所有人象征性地问一问,此本没人站出来说裴谦也只是自汁地思到底是什么意思的想法。考裴总的设计己都还,根在绞尽脑
让他们反馈给于飞这样也挺好,等他们有想法的时候,就。
一个劲给他提意见不擅长,对《的话,他肯定会变得没有概念,如果手下人》的终极形态完全鬼将2非常混乱。于飞本来就对格斗游戏再
个腾达但应该也不至于完不成游戏的团队还是比较专,毕竟整业的。
,然面还不错,但就最大的可能是卡着花钱买了很多资拼接怪,后做出来一个四不像的截止时间完成玩。源所以画是不好
目标了。求的终极那就是裴谦想要追
备离开。裴谦对自己的规划非常满意,起身准
时差点急了。于飞一看裴总要走,当
等一下,裴总!”“
就这么交“这活给我了?”
然了,你不是交给你还能交给谁呢?主设计师吗?不:“当”裴谦点点头
于飞逼,甚至不知啥。一脸懵“可是……”道该说点
那么多的淡,还没了的一点都不懂格斗游戏让裴总看出来吗?我刚才扯我其实是个渣渣吗?还没让裴总看出来我真
么裴总还是把这个重要可为什的任务交给我了?
肩膀。似乎是看出了于飞的拍茫,裴总轻轻地迷了拍他的
“你看,这款游戏主要问题吧。出来的,这没的点子都是你提”
设计师,也没问题吧游戏的主。”“你现在是腾达
戏,但一定的共通之处,轮回》大获成功了,它虽这也没问题吧?然不是格斗游”度的操作类游戏,有也是高难“你刚刚负责的《永堕
“哪都没问题,么问题呢?”那你还有什
结用来做的合理性”结出来三,一时间没想到反太好的办法去交给于飞于论证“《鬼将2》点于飞瞠目驳。硬是总舌,他没想到裴总竟然
微一笑裴谦微:“那就加油吧!”
于飞。了在会议室内一脸茫然梦游的、像是议室,留下说罢,他转身离开会在白日