周暮岩稍微迟疑了惑,能不能麻烦你稍裴总,我稍微有一些疑一下之后说道:“解释一下?”微
计理念。”“不是不相信你啊,单比较习一下超前的设纯是想学
实就是他没好意思明说,其不相信。
这种东西,也不是不相信裴总节操不的节操,关键是它也不是绝对的。能力,是不相信裴总的
话叫做亲疏有别啊有句。
子,具龙宇集团完时候,那肯定是全力以赴,但现在裴总只负全力么?责出一个点达设计成的,裴总还能出裴总在给腾是由天火工作室和游戏的体的开发和运营
会拿出自己最好的点子吗?
那些细认真节吗?深入分析市场情况、会的去抠
争垒》更何况,《弹痕多2》直接构成竞是会影响《海上堡关本来作为一款抢了,是不用户太跌?垒》、系,如果就跟《海上堡营收大幅下fps游戏,让它的
理解的事考虑到留,完全是可以要素,裴总在保《弹痕情。这些2》的设计上稍微有所
是得问问。太直白,但还能问得这种事情不
节就是上千万,这,那也入么多钱真要是打了水漂投做做也得几百万的资金,稍微抓一抓细是很心疼的。毕竟这一款游戏随便
完全不慌。裴谦呵呵一笑,
,如果大家踏实。不问,太多次了他反而觉得不类似的场景他经历过
对是张口就来,保证给你你们只要一问,帖的。们安排得服那各种歪理绝服帖
哪里有疑惑?”谦微笑着说道:裴“
周暮岩想了想,说道:“首先是游戏的手感。”
于那么舒服。”劣势就是手感过,导致新手玩起来没“当初《弹向《痕》跟《海上堡垒》比,有一个很大的反恐计划》靠拢
上堡垒》学习,尽可能游戏,一定向《海降低新手的门槛。”在想,以后再做fps“我当时就一直
手感是为什么呢?”“延续《弹痕》的
项目组上堡当初《弹痕》失败后,周暮岩几乎是带着整个很多问题都分析得特别透彻了的设计师在学《垒》,。海
学习成功经验计师必须的能力。,这是每一位设
裴所以,周暮岩才觉得总的说法有些不合情理。
裴说道:“此一时也,彼谦沉默片刻,么?”它,堡垒》,那毕竟都是一时也。《海上岂不是刻舟历了,再去学两三年前的老黄求剑
你的意思难道是,《微抽动:“那裴总时代两三年?只是因所以才失败的弹痕》的设计其实领先周暮岩嘴角微?”为生不逢时
说法挺离虽谱,但裴个意思啊!然这个总似乎就是这
否则为什么两三年之后,又要延续《弹痕》的手感呢?
来看。”这种静止的、片面一笑的方式游戏不能用裴谦尴尬而不失礼貌地:“这个嘛……分析
就比如刻和模仿,而是升和超越……”变回复古,但一个轮回。一种螺旋式的上潮,它是了极致往往又不是对以前的全面复时尚界,新潮到“有些风这种复古
家的这种模式都已经给玩们玩了两是得换点难度更高的?”“你想,《海上堡垒》三年了平也提高了,是不,很多玩家都腻了,水
一点,或者上碰到潮流纯地说你的设计是生不不断进化的螺旋上,应该说,在潮流的坐标,后退“所以,单逢时,其实不太你选在了的。”准确。错误一个升一点,都是可以
细节的理念,因馅。谦也不敢说那些特别为越说就越容易露裴
越容易露方面并没业知识,另有掌握太多的专他在这出破绽。一方面是细节、越清晰就一方面也是因为越
算命的在忽悠人就好像而的时候,绝对不能把事空地谈,玄之又玄。定得大情说得太清楚,一
有时候怎么解释都有道理,这才行。甚至
说一个特别准确的结果接打脸?,那岂不是很容易被直如果
释,设计师都赶忙低头在自所有的听完裴总的这番解录。己的小本本上记
不在同一个层次上!都不一样,明显就果然,裴总说话跟其他的设计师
巧,执着于某些具体的武功招式,着于技所以讲得非常细节论武学的时候往往会执一般的高手在讨武功的说法,。还是按
融会贯但真正的高手招式都已经通了,还讲什么细节,各种?
空的东西,但它代表导作用。一些大而关于武道的概念,表面上看起来是界,有极强的指可能就是一些着一种更高的境这时候说的,
对之流处于不断变化的螺旋”这一点,就足以人选定项目、研究市后众导意义。场潮流产生重大的指就像裴总说的,“潮
提升了。周暮岩微微点头,信服度大幅
其实他问“《弹痕》是不是领先了,裴总不管回答是或者两三年”这个问题不是,他都不会特别满意。
的认识;如果说如果回答是,那周暮岩裴总之前的,又会跟很清楚说法产生矛盾。他对自己不是几斤几两有会觉得这是在敷衍他,
设计其实在直线距离上”和“《弹痕》的之间,潮,而是一个螺旋,很接近潮流它不是一条直线流,但实际上却答介于“是离得很远。不是”但裴总的回
都这么有哲理一个解释!愧是裴总,随便的不
搬思是不是说,《弹痕》的设,做出一这种理念的基础上那么裴总你的意计,但又不周暮岩些修改?”段话给引申了一下:“要沿用立刻将这能完全照,而是要在延续
谦:“嗯……是的。”裴
为这玩意思吗?,可是转念又一想,自叭叭地说就不好亏钱了一旦修改了它可能他本来想说不是,因,不就是周暮岩理解的这个己刚才叭了半天意
这时候也只能是硬着头皮承认了。
改必须慎重不过他能过。”定要注意,这种修补充了一句:“,哪怕少修一点,也不又但一
“过犹不及。”
其中的度要自己把握要尽可能地保持“。”原本的内核,这
会儿微补救了一这条错误的道路。这也算是稍下,让游戏尽可能地在上多停留一
的讲解完全折服了他。问题了,裴总精妙周暮岩点了点头,他对这一点已经没
但还有其他的问题。
”不是外人,畅所“关于《弹痕2》法?这费模式这方面……孙希你有什么看周暮岩轻咳两声,看了看孙希:欲言。的收里都
很聪明孙当希,时就听明白了。
出质疑啊!这是想让我提
周暮岩,个小学生一样地发问显然,真正有疑问的是能老是像但周暮岩毕竟是制作人,不,那多没牌面啊!
不像话。周总问来问去的,这更何况其他的设计师都这冷眼旁观,让在也
所以,是得有小弟站出这时候还来,为大哥排忧解难。
答“我觉得裴总的设计就挺那他怕是明天就可以好,没什么问题”,收拾东西走人了。孙希要是敢回
问,或者说,在座的这设计师们,都有差不多的疑问。有疑些比较正常的正好,孙希确实也
“裴总,关于收费模式我确实也有些疑问。这一点,”
的这我们都很清沿用,个模式不能再必须要换新的收费模式楚。”“《弹痕》道具收费被骂惨了,这,
呢?”堡垒》的收费模式“但为什么不用《海上
海上堡垒》游戏免费+火麒麟重氪的模式已经接受了,已经被证明是相当成实很受欢迎,而且玩家们基本上都功的模式,确。”“《
,就觉得反感。”袭的的收费模式很像为两款游戏疑,玩家们不会因“收费模式又不会有借鉴和抄嫌
用的收费模式,而是》卖史诗武“这个时候为什么不沿要卖皮肤呢?”器《海上堡垒
体,能看到的只有手里有很大的差距。”果,跟moba游戏比戏里,玩家又看不到自己的身的枪。卖皮肤的效起来会“毕竟在fps游
式用玩孙希的意思很明确,收费模熟悉的方式呢?家已经又不算抄,为什么不沿
收费的moba游有了一款卖皮肤收费了道就不做比如说,市面上已经难a游戏,戏,又出一款mob吗?难道就去皮肤做其他的收费点吗?
。那显然是没什么道理的
游戏明了这群玩。也不错戏已经证是免费武就体,收入不错,口碑玩家群家特别接受《海足了平民玩家和土豪也是一样,事实fps游收费模式,器,同时满加限上堡垒》的量的史诗
就不搭边,这个不存在是一个选择的问任何的技巧,单纯而且收费模式这个东西题。,也跟游戏设计理念的“螺旋式上升”
嘛要换呢?那干
的收费模式确实不刻,说道:“游戏裴谦沉默片果有既视感的。”存在抄袭这一说,但如会引起玩家反感的话,还是
多肤收费等模式了,所以再用也不会戏用得太让人觉得奇怪“时间收费、道,其他游具收费、皮了,已经常态化。”
”有它自己在戏用了之》的只后绝大多数都失败了。用,其他的游史诗武器“但《海上堡垒
“所以这种既视感还是会让玩家们比较反感的。”
“而说是,稍微不公平一点也玩家,所以整体来有关,它的手没模式跟它的玩法上堡垒》的收费感照顾新手们都比较宽容。”关系,玩家射击游戏且,《海一款不那么‘专业’的
起玩家的反感。”的游戏,那么“但如果是一款定位比较‘专业’任何的不公平都可能引
“种反感叠加起来,会很不好了。”《弹痕2》给玩家这两的第一印象就