下?”不能麻烦你稍微解释一一下之后说道:周暮岩稍微迟疑了有一些疑惑,能“裴总,我稍微
学习一下比较超前的设计理念。”“不是不相信你啊,单纯是想
不相信。好意思明说,其实就是他没
总的的。相信裴总节操,关键是不相信裴节操这种东西的能力,也不是,它也不是绝对不是不
有句话啊。叫做亲疏有别
子,具体的开发和运营责时候,那肯定是是由天裴全力么?火工作室和龙宇集团完还能出全力以赴,总在给腾达设计游戏的成的,裴总但现在裴总只负出一个点
会拿出自己最好的点子吗?
、认真的去抠那入分析市场情况会深些细节吗?
接构fps游戏,本成竞争关系,堡垒》、让它的营收《弹痕2》作为一款海上堡垒》直户太会影响《海上更何况,如果抢用来就跟《多了,?大幅下跌是不是
,完全是可以理》的设计上稍微要素,裴总在《弹痕2有所保留考虑到这些解的事情。
太直白,但还是得问这种事情不能问得问。
投入几百万的资毕竟很心疼的。稍微抓一抓细节一款游戏这金,就是上千万,这么多打了水漂,那也是钱真要是随便做做也得
不慌。呵一笑,完全裴谦呵
经历过类似的场景他得不太多次了,如果大家不问踏实。,他反而觉
绝你们只要一帖帖的。服问,那各种歪理对是张口就来,保证给你们安排得服
道:“哪里有疑惑?”裴谦微笑着说
感。”周暮岩是游戏的手首先想了想,说道:“
手玩起来大的劣势舒服。”就是手感过于向《反恐计划》靠拢,导致新跟《海有一个很那么没上堡垒》比,“当初《弹痕》
后再做fps游戏,一定向《以可能降低新手的“我,尽海上堡垒》学习当时就一直在想,门槛。”
《弹痕》的手感是为什么呢“延续?”
乎是带着整个项目组的当初《弹痕》失败后,周暮岩几题都分析得特别透彻了。设计师在学《海上堡垒》,很多问
力。学习这是成功经验,每一位设计师必须的能
。理总的说法有些不合情所以,周暮岩才觉得裴
海彼一是》,那毕竟都是两三时也。《年前的老黄不刻舟求剑么?”,说道:“此一时也,裴谦沉默片刻上堡垒历了,再去学它,岂
《弹痕》的周暮岩嘴角?”是只是因为生不逢,微微抽动:“那裴总时所以设计其你的意思难道实领先时代两三年?才失败的
说法挺离谱,但裴总似乎就是这个!虽然这个意思啊
续《弹痕》的手感呢否则为什么两三年之后,又要延?
、尴尬而不用这种静止的嘛……分析游戏不能失礼貌地一笑:“这片面的方式来看。”个裴谦
,而是一种螺旋式的上致往往变回复古,但这升和超越新潮到了极刻和模仿潮,它是一个轮回“有些风。就比如时尚界,……”对以前的全面复种复古又不是
“你想式都已经给玩家们玩很多玩家都腻种模更高的?”,《海上堡垒》的这了两三年了,不是得换点难度了,水平也提高了,是
“所上升一点,都说,在潮流不断进化的你的设计是生不逢时了一个错误的坐,其实不太退一点,或者”螺旋上,你选在。应该是可以碰到潮流的。标,后以,单纯地说准确
念,因为越说裴谦也不敢说细节的那些特别容易露馅。就越理
露出破绽。专业知识,另越清晰就越容易没有掌是因为越细节、握太多的一方面是他在这方面并一方面也
情说一定得大而空地谈,玄之又玄。得太清楚,候,绝对不能把事的在忽悠人的时就好像算命
至有时候怎么甚解释都有道理,这才行。
个如果说一特别准确的结果,那岂不是很容易被直接打脸?
本上记录。忙低头在自己的小本师都赶,所有的这番解释的听完裴总设计
果然,裴总说话师都跟其他的设计一个层次上!不一样,明显就不在同
一般的高还是按武功的说法,的时,所以讲得非常细节。技巧,执着于某手在讨候往往会执着于论武学些具体的武功招式
高手,各种招式融会还讲什么细节?但真正的都已经贯通了,
这时候说的,可能就看起来是一些大而是一些关于武道的概念强的指导作用。高的境界,有极表着一种更空的东西,但它代,表面上
研究市场潮流产生重大就像裴潮流处于不断变化的螺旋”这一点的指导意义。总说的,“人选定项目、,就足以对之后众
周暮岩头,信服度大幅提升了。微微点
是,他都不会特其实他问“不管回别满意。答是或者不是领先了两三年”这个问题,裴总《弹痕》是不
生矛盾。觉得这是在敷岩会的认识;如果说衍他,他对,那周暮回答是如果很清楚之前的说法产不是,又会跟裴总自己几斤几两有
上很接近潮流,但实际”之间,潮流它直线,而是一个螺旋不是不是一条,《弹痕介于“是”和“但裴总的回答实在直线距离》的设计其上却离得很远。
总,随便的一个解释都这么有哲理!不愧是裴
引申了一下:“那么裴周暮岩立说,要沿用要在《改?”延续这种的意思是不是些修又不能完弹痕》的设计,但刻将这段话给理念的基础上,做总你出一全照搬,而是
是的。”裴谦:“嗯……
玩意一旦修个意思吗?想说不是,因为这了,可是转念又一叭叭叭地说了半天来想,自是周暮岩理解的这改了它可能就不好亏钱他本,不就己刚才
。头皮承认了这时候也只能是硬着
定要注意,这种修改必须慎重,哪怕少修了一过。”不过他又补充一点,也不能句:“但一
“过犹不及。”
要自己把握。”这其中的度本的内核,“要尽可能地保持原
让游戏尽可能地在这条错误的补救了一下,这也算是稍微道路上多停留一会儿。
一点妙的讲解完全折服了他。岩点了点头,他对这周暮已经没问题了,裴总精
但还其他有的问题。
2》的收费模式这方,畅外人孙希:“关于《你有什么看面……孙希暮岩轻咳两声,看了看法?这里都不是周所欲言。”弹痕
就听明白了。孙希很聪明,当时
我提出质疑啊这是想让!
显然周,真正有疑问!的是是制作人,不能老是暮岩,但周暮岩毕竟,那多没牌面啊像个小学生一样地发问
总问来问去的更何况其他旁观,让周,这也不像话。的设计师都在这冷眼
站出来,为大哥排忧解难。以,这时候还是所得有小弟
拾东西走人了好,没什么问题”,那天就可以收得裴总的设计就挺他怕是明孙希要是敢回答“我觉。
在座的这些比较正常问,或者说,的设计师们,都有正好,孙疑问。差不多的希确实也有疑
一点,我确实也有些疑问。”收费模式这“裴总,关于
楚。”的收费模式,这我们都很清模式不能再沿用“《弹痕》的,必须要换新个道具收费被骂惨了,这
《海上堡垒》的呢?”“但为什么不用收费模式
经被证明是上都已经接受了。”相当成堡垒》游戏免实很受欢迎,而且“《海上重氪的模式,已玩家们基本功的模式,确费+火麒麟
不会有借鉴和抄袭的”两款游戏的收费模式很嫌疑,玩家们不会因为“收费模式又像,就觉得反感。
的收费模是要卖皮肤用《海上堡垒》卖史诗武器“这个时候为什么不沿呢?”式,而
看到的只有手里玩家又看“毕竟在fps游戏里能的枪。卖皮肤的效果,很大的差距。”戏比起来会有,到自己的身体,不跟moba游
式又不算抄,为什确希的意思很明熟悉的方式呢?孙,收费模么不沿用玩家已经
他的收费点吗??难道就去做其不做皮肤收费了吗面上oba游戏,难道就一款卖皮肤收费比如说,市已经有了ba游戏,又出一款m的
道理的。那显然是没什么
同时费游戏加限量的史诗武器,《海上堡垒》的收费,事实已经证明了这群收入不错,口碑也不错。满足了平民玩家玩家特别接受样体,模式,就是免和土豪玩家群fps游戏也是一
念的“螺旋式上升理个东西,也跟游戏存在任何的技巧,单纯而且收是一个选择的问题。费模式这”不搭边,这个不设计就
那干嘛要换呢?
会引起玩家反存在抄游戏的收费模式确实不还是袭这一说,但如果感的。”道:“说有既视感的话,裴谦沉默片刻,
人觉得奇怪。”“时间收费、等模式,其他游戏道具收费、皮肤收费态化了,所以再用也不会让用得太多了,已经常
有它自己在堡垒“但《海上”游戏用了用,其他的之后绝大多数都失败了。》的史诗武器只
反感的“会让玩家们比较所以这种既视感还是。”
“而且,《海上来说是一款不那么‘专也没公平玩感关系体关,它的手的玩法有一点玩家们都比较宽容。”照顾新手家,所以整业’的射击游,戏,稍微不堡垒》的收费模式跟它
都可能引起玩家的反感。任何的不公平的游戏,那么”款定位比较‘专业’“但如果是一
不好了。”象就会很“这两种反感叠加痕2》给玩家的第一印起来,《弹