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第1427章 裴氏宣传法,虚虚实实

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竟裴谦还琢磨着怎么劝戏了,怎么身就是一款劝退玩家?有难度《鬼将2》的游戏,毕话那就成割草游退玩家,如果太简单的

才行。的人受苦之后也自己这种只但它也少裴谦要保会搓简单连招难,至能通关不会太

种关卡基本和低难度的两种打法所以,类似的这高难度上都

ss攻击的同高难度的打法从而在最短时间内过关时对bo出,式,而是用常规的不用简易搓招复杂搓招,闪开boss进行持续压制和输

但这样的高,被摸到很很容易失误,打法容错率很低,要求,还是会失败。容易暴毙,而复杂搓万一输出达不到因为招模式boss的伤害很

,跟地图机制进难度的互动。打法是用简易搓招模式输出的同

段时间才oss的干扰游戏打掉战舰上的魔道核心的,会受到b么容易打,而且是隔一间,但这些露一个。的同时延长魔道核心不是那,可以在削弱boss会暴

用低难度的打法,肯定比高难度打要慢很多。

玩视频中,蔡在这个试打赢强化版许褚。,硬碰硬地搓招弘展示的高难度的打法,也去碰魔道核心就是不

期间他还被许褚揍了,看得人心惊肉跳。两下,血条像过山车一样地掉

将2》的项目组特意不过这是他故意的,是孟畅和《鬼要求的。

害有多高?蔡弘可打无伤,但那玩家们怎么能看到boss的伤

视频确实是比较总之,这个很担忧华丽的,但于飞却觉得

忧主要来自于三个方面:这种担

第一比这个场景帅多了要说帅气的大,也酷炫多了。等场景,都烧连营等借东风、火在整个《鬼将2》所有关卡中,,这段boss战属于不那么出彩的一个。场面,温酒斩华雄、

第二,蔡度的打法,但其直接劝退吧?还有相对低难度的,而这游戏难度太高打法。大家不会觉得实游戏弘展示的是高难

但这只是很常规的宣传这么宣传不行,第三,只是放这么一个畅所说的“裴氏宣传法”到底是说视频宣传,到底合适不合适?倒不方法,也没看出孟体现在哪了啊?

宣传方案的时候,于总的重视。当初孟畅跑来,说飞还很高兴,觉要给《鬼将2》做得这个项目很受裴

一大堆关于“裴氏宣传法而且孟畅还给他、好由他自己来做了好好看”的讲了学,下次宣传细节,意思是让于飞方案就

可是孟畅讲了一大堆,这方案也没体现出来啊?

,尤其是最后一点。于飞对孟畅说出了自己的担忧

这个视频,到底哪里体“裴氏宣传法”现出你讲的了?

微微一笑:“这个你就不懂了。”看到于飞一脸疑惑,孟

虚实实法之道,虚脑。”要的就是让人摸不着头实之,实而虚之,最重,真真假假。虚而“兵

。”“我知道你期待中的裴氏宣传法是什么样的

,腾达游一部分故事背景,把玩家跑偏。”我们应该大张,此时戏亲自操刀,并放出一“如果按照常规的方式些武将的原画以及款正统续作,大投入》将会出一、模型旗鼓地宣传《鬼

沿袭像《回头是岸》一样的上当。”揭晓谜底,让他们大呼可能是一款鬼将》的大型卡对战类“要让他们觉得这有游戏,从而在《鬼将2》真正发售时动作类游戏,或者

吧?”“对

这确实是一个比较基础的套路。畅讲的“于飞点点头,按照之前孟裴氏宣传法”,

发展但你要考虑到,这能一直用,狼来了也我们得可持续不能喊得太频繁,种办法不。”孟畅解释道:“

大大减弱了。”的效果,但跟《奋斗》到的效果相比已经一定用了类似的办法那时候起月的月初,也起到了《安全文明驾驶“这个,虽然》那边叶之舟就采

传法的应用一定要审时度势、因行调整,千万“这足以说明,裴氏宣地制宜,要结合不同项不要目的特点进犯了教条主义的错误。”

“《奋了共鸣。”宣传’,以大获成合在一起的,这就让它因为《‘虚假深度捆绑、结打破次元壁的斗》用这个办奋斗》的成为了与游戏内涵是法之所一部分,所以才引发的宣传方式也功,是

,只得其形不经喊过一边再加上狼来了已驾驶》这里,叶了。”之舟毕竟是刚入门,效果自然就没那么好得其神,“而《安全文明

能再这么搞了,必须得做出一些“所以,我们不变化。”

于飞恍然点头。

“原来如此!这里边还有这么多的门道呢?

目前的这个方案也符合裴“但是……氏宣传法吗?

孟畅点了点头:“当,你没看出来?”

关键是这个画面还鬼将2》就是一款格斗游戏,……”然后也放出了实际的战斗画面,游戏宣传方案吧?我“没有……在我于飞有些羞愧地说道:不是最精彩的部分看来这就是一个很常规的格斗们直接摊牌了,《

这就对了。”孟畅微微一笑:

属性!”“裴氏宣传法的精,而在《鬼将2》的这个的格斗项目上,最佳的‘抑扬先抑游戏’就是就在于欲

“我们坦诚的告量很小,而大心玩家们肯定是格斗游戏就诉玩家款格斗游这样一来,格斗戏,而且是一款难度很不玩了。”兴,但他们的体部分的普通玩家高的传统格斗游很可能一听说戏。游戏的核们,这就是会非常高

“但在大家深入体验可以做体验到格斗游戏的乐的格斗游戏《鬼将2》之后,就会趣!”高难度要求,又能到既满足硬核玩家的完全不同,让普通玩家也发现它根一般

“所法的精髓在于:迷惑性。”以,裴氏宣传

“一定要有极高的迷惑么,也无从确定这款游戏或用户根本无法分产品最大的优势在性,让我们的功。”是什氏宣传法才哪里,实意图能成辨宣传的真

宣传法的博大精实实之间,才以说,虚则实之深!”“所,实则虚之,虚虚更能体现出裴氏

于飞恍然

看得出来,孟畅自信满满,实有一定道理而且他说的这番话也确

孟畅研究裴氏宣进。感觉传法,又有所精

变化也远不之前孟畅一直都有点公式传水平正在逐渐地向裴总靠传方案拢。如裴总化,把每一步那么多变,但现在,孟畅的宣亲自做的宣都卡得特别死,套路

就按这个方案来吧么好担心的了,既然如此,那就没什

面的支持,都总能找是大包大揽地全部负责,感觉做腾达负责人到专业建议。至少也会提供很多专是,不管需要哪方尽力地帮忙,哪怕不最舒服的一点就业人士尽心于飞

气就是重视专业人才家公而腾达这素养、互相于飞才能在跨能撑起来游戏部学习,门的工作。界跨得这司的风所以的专业责人之间彼此尊重对方,负么大的情况下,还

那就按这个方案来。”点头:“好,想到这里,于飞点

……

……

,周三。1月23日

己的办公室《鬼将2》的宣传视裴谦在自里,看着频,表情充满困惑。

孟畅了。有点……搞不懂

这次《鬼将2》的宣传方案可以络上进行先是配合官方平台放出,同时也在网了一些常规简介以及一段试玩视频宣传物料,包括宣传说是相当的常规了《鬼将2》的宣传图、游戏

游戏职业的,充分照顾目前国内顶尖例如,在微博和爱丽岛戏职业到格斗游戏爱好者选手蔡弘做了一个联说这款游戏是跟一众国内顶尖格斗的手感。选手联合研发的格斗游动的宣传,网站上,

蔡弘亲自打的实不错,有一频也是,虽然中间出现了两的,能看出来技术确外,那段实战视误,但整体打得还是比较华丽定的可观赏性

对于这两次小失误,裴谦也没多想。

鬼将精通的是那难免。2》毕竟蔡弘虽然是职业选手,是新游戏,蔡弘对这游些老牌的格斗游戏,《出现一两次失误在所机制还没有那么了解但真正戏的各种

只是这个宣传到很困惑。方案,让裴谦感

了解。对于《鬼将2》,裴谦可以说是非常

关了。因为他已经按照系游戏给打通把这统的要求,费了好大劲

↓→↓→+a这当然,裴谦也充分利用了游戏机制用的是简易搓招模式,→+a,而且在过图的过程中种招式简化成了↓就是把

道核心打掉之后才过关的。,裴谦就用周瑜打许褚是老老实实地把所有魔比如同样是赤壁之战中

菜,所以也没感受得那么深刻。斗游戏终究不是裴谦的了一些,但格趣……倒是也感至于这款游戏的乐受到

至于孟畅的这个宣传方层来看,会觉得他叛变了。案,如果从第一

传,这不就是通的正面宣传方完全针对格斗很普游戏的优势来宣了?不要提成了?案嘛?孟畅这是疯

这游戏是格斗游戏,就的核心玩家们感到这个方案仍的话,又会觉得。它确实把格展现了出来,第二说,只要知道会失去兴趣。激动,对其他玩家群体旧存在一定的劝退效果斗游戏的优势如果站在但那也只会让格斗游戏

所以,裴谦现困惑。在感觉有点

意图了。点进化,多拿案做得点返璞归真那意看不透他的真实确实希望孟畅能快迷惑性很强,连裴谦也思,越好。越砸提成,把宣传方他之前进化下来,感觉有有点可孟畅几轮

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