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说一说最近的剧情

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最近这段剧情,不情。说一说卷目前为止的总体剧,说一说第三

卷写的是少年羁旅是很好的,但现来在我的想法里,第三往往骨感上的人物、事件,想法,浪迹江湖的写江湖故事,写一

我看了大量游记类和动漫、影视作品。为了写好第三卷

结局就是水土不服。文圈里,唯一的,如果放沮丧的发现,在网记类作品

停的走,不停的踏上征个结果:途,这导致了类,主角是不很简单,游记理由

,沦为路人甲。一:角色无法深入塑

二:感。读者没有代入感和期待

易塑造了人点不用物、离开。。立刻启程第一熟悉了地方,又解释吧,好不容

没有代入感和期待感。身的期待感和代入深刻的可能没有总结过为作者的我,对于读者这个现象,但身研究。感,还算有比较最致命的是第二点为读者的你们,,读者

,更有期待固定的地图,丰满的人物和代入感。

许七安要睡妹子有期待感?许七,睡国栏女子,哪个更安要打个比方,期待感?师和睡勾一群江湖匹夫装逼,在京城大佬面面前装逼,哪个更有前装逼和在

太“飘忽”,到靠字数铺垫出来的,处走,所期待感。以塑造前者的期待感是不起这而游记类的,因为

模式来写江湖篇打算用开篇之前,我原本单元剧的

以旁观者不够。故事,主角身份参与主角的存在感太低了,爽气宿主为主线,写他们的如以九道龙。但这样一来,

爽点不意味着不行!,就

事件不一定要有用,可怪作乱。以是路有鬼想,可以用大某个村庄时,发现提升剧情张力,那些小后来我量的小事件来弥补,

绅恶霸在欺男霸女。路过某个城镇时,有乡

对于主线并没有太大用游记作品里惯用的手处。,写主角路上遇到的事件和风土人情,但这些都是

没事,写多了,既没者感觉作者在水。会给读入感也没期待感,反而片故事,偶然写一写这样碎

些问题。来解决这到现在,我也没有想到一个比较好的方式

识。想,能教我的人其实,再说,我也不认有心想请教一下大佬,转念一不多了

作状态是焦头整个十二月,我的写烂额的。

我发现一个问,想提升题:铺垫还不够。切的想要寻找刺激点有了浮屠宝塔这段剧情,但写到这里,剧情的张力,于是我迫

垫不是说事件人物都还没丰满韵味。突兀,而是各方没丰满,装逼就没有这个铺起来,角色

写法,就是这样。但游记类型的

上半卷的篇幅升级”以及睡国师,展开剧情。然后根据,来决定第三卷机”、“接下来,我会以“冲突”、“危为核心效果,根据你们的反馈

只是第三卷上容。少年羁旅半卷的

问题。天一个字都没码,一直在思考这些就先说到这里,今

是发发牢骚,吐一以在本写这篇单章,第一有什么好的建议,可。第二是希望读者如果吐创作途中的苦水章说里提一提。

给我带来灵感。它山之石可以攻玉嘛意见,会,也许你们的

我渴望与你们来一些深入的,心灵头)碰撞。(狗

去,吃完码字好了,吃饭

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