之焰的效果消失,苏晓手中多出一条项逐渐退去,幸运坠。蓝光
【三笠的心意】(极品)
产地:进击的巨人
品质:蓝色
类装备为稀有物品)类别:项坠(首饰
无。(首饰类装备无耐无需修理)耐久度:久度,
求:力10点。量15点,敏捷10点,体力装备需
者最大道不可见的护盾抵御攻击,护盾耐久度相当时间10秒于持有%,护盾持续。装备效果:庇护(主动):快速生成一生命值的70\
)需消法力值。耗1␕(主动护提示:启动庇0
)冷却时间为动提示:庇护(主24小时。
注:蓝色装评分:70(70的蓝色备评分为31到7极品’,并附加特0,评分为装备将标注‘殊属性。)
简介:生命的最后一道防线,它比恢复品有效的多。
价格:14800乐园币。
……
造。吊坠,吊坠为男款,造型精美手中的苏晓端倪着,由一种稀有金属打
有这东西,他对战彼岸绝不会那么狼狈。值,如果在巨人世界他马上理解这东西的价花
也很有可能。虽然护击,如果开启时间恰当0秒,却能为斗中翻盘他抵御几次致命攻,在惨烈的战盾只能持续1
项坠(白色)苏晓将穿戴中的【亡妻的【亡妻的)】摘下笠的心意】要不知项坠(白色道强多少的力量+1属性,【三,力量属性-1,相比】。
运气已期内不准备开经用光。心情大好,他近弹了弹的烟灰,苏晓宝箱,
准备将查看剩余的物品,苏晓青铜荣誉勋章使用。
仅剩两件物品能兑换。商店前,荣誉商店中走到荣誉
勋章,可进行以下兑换、】【因猎杀者仅持有青铜荣誉
结晶(小)】×1。【灵魂
售价:一枚青铜荣誉勋章。
……
药剂】【荣誉复苏
100\%生命值。用后恢复效果:使
售价:一枚青铜荣誉勋章。
……
涎已久剂】保命用,这两枚青铜荣誉勋章,先垂【荣誉复苏药兑换一瓶苏晓共有东西他。
结晶(小会,一,苏晓)。犹豫了最终选择兑换灵魂剩余一枚青铜荣誉勋章
这。种能力在强化到高级他准备将青钢后能深度开发影强化一下,
消耗一枚灵魂结晶(小青钢影提升了+1000乐园币,一级。)
青钢影’已提升至lv.4。】【‘
ሬ(主动技能)青钢影:
自动关闭。使用条件:开启法力值,法力(青值低于1\%后者每分钟消耗3点钢影)后,猎杀
力燃烧后的强烈痛处等数值的后启(青钢影)值,并造成同,每次近战攻击将消真实伤效果:开去敌人19点法力害,敌人将承受法。技能
………
苏晓明显感觉体内青钢影的能量更活跃。升级后未提升,不过的青钢影威力提升了一些,法力消耗并
行动。的做完这些后,苏晓开始规划之后
召唤镜像,实战首先要去【试炼场】模式召唤机械人偶就可以适应现在的身体,不。需要
种模式试炼场共有两战模式。,分别是辅助模式/实
辅助模式就是召唤各种铺天盖地的机械人偶。实战模式是召唤出强者的镜像,而
步向试炼场方向走去。出门快想做就做,苏晓
后,苏晓已经身处一片沙漠中。一番熟练的操作
耗1式每分钟消币,是/否支付【实战模。】0点乐园
支付。”“
【实战好准备。】式开启,模出机械人偶将在三十秒后,请提前做现
四狂风白色金属周昏黄一片。颗银,一头颅从沙土中浮现吹起黄沙,
机械人偶出来了!
斩龙闪知四周。出现在手中,苏晓敏锐的感
突然从沙土中窜出,滑入镜。属构苏晓转身一记侧斩,金一具机械人偶造的机械人偶瞬间被斩断,断口光
……
一小时后,
炼场,时而握拳、时而松适应现在的开,他已经苏晓走出试身体。
,三种主升已经很快让他有种强属性都超过20点如今他适应属性点的提大感。
是24点。项坠,他现在的力量、因为脱下力量+1的敏捷、智力都
币,一番消耗后乐园币苏晓看了眼剩余的乐园点。还剩4367
把收益。之后什么,好在苏晓还有一些装备没卖,卖了又是一这些乐园币做不了
召苏晓刚饱餐一顿且睡去卖装备。可像乐园币又足。唤镜眠充足,不想现在就不充
一直没去过。这时然想起卡尔之前提设施,只是到的竞技场,他也听说苏晓突过轮回乐园有这种
存在即是道理,轮回设施,他准备去看乐园内没有无用看。的
出轮回着竞技场的位置。乐园的地图,苏晓拿寻找
厅更壮阔竞技场有多大。耸的建筑前,这看不出本半小时后苏晓抵达至比一处高,从外观根栋建筑甚属性强化大
位绎不绝,门口附近还摆者络多摊竞技场内进出的契约。设很
“竞技场最新排行变更。”
(远程篇)。”对手指南“如果快速击败
讽姿势大“嘲全。”
的释放与实践理论“技能。”
觉长这看到这些商品后苏晓感了姿势,中他有些都看些东西不懂。
脑。苏晓走进竞技场,传送感出现捂住后,他下意识
超短距离传送,并没出次是这现被‘敲后脑勺’的感觉。
【你已进入竞技场,请选择模式。】
战【竞技模式/观模式。】
解出现。下面是一堆注
观战模式:,每小局。乐园币,可选择观看对可观看其他契约者竞技时需花费2点
354场。现进行的对局:17
每小时需花费10点前100名竞技,观看竞乐园币。如技场想
如需花费50点乐想观看竞技场前10名竞技,每小时园币。
乐园币。花费100点如想观看竞技场前3名竞技,每小时需
……
猎杀者是否参中,模式:此模式为猎杀者本人参与到竞技轮回乐园将根据技进行排竞技行。与过竞
式分【个人战】与【团竞技模战】。队
战为10v10模。式,两种排模式,团队行机制将分别计算个人战为1v1
……
炼场中相同,并不会觉这竞技场很有意思,在这里死亡与试真正死亡。苏晓感
恢复类技能恢复品,用任何除外。而且竞技场中无法使
苏晓感兴趣起来,这地方用来磨炼错。战斗技巧不
式:个人战。”“选择竞技模
竞技。】与竞技,检核完毕,猎何形式的杀者从未参与任猎杀者是否参【滴…,开始检核
743名(一阶排行)者实力无。(此排行与猎杀关,为猎杀者参与【开始为猎杀者分配排行,现排行165)】竞技次数与胜负情况。
与竞将赋予特殊奖励。】【请猎杀者积极参技场,竞技场前10名