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第23章:哥布林弹球

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这么快就有新游戏了?刻设计,没有瓶颈!然大才

一反应。这是苟彻桦的第

但转念一想

款游戏就要费上三年五载,想出成绩更不容易。作者,光是打磨一一个独立的游戏制

赋异禀,也是需要时就算刻设计师天间的。

“或许这是刻设计师的能力?”是为了考验考验我存货,只早就做好的

能性这个的可最大!

行,那我就得拿出我的十二分本领,好好的给这游戏上劲了

连手中泡面都还没来得及发过来的安装包。紧冲到自家电脑桌前,邮箱下载刻晋新打开吃完,苟彻桦赶带上耳机

这款游期间,苟彻桦琢磨起了戏的名字。等待解压

《哥布林弹球》

太过时了?”苟彻桦嘀“哥布林?这个卖咕着。点会不会有些……

现在游戏市场同化严重,但仍旧或史莱姆这类个初始的提升快感是拿弱小不少游戏开场都的角色开刀,即便哥布林让玩家积累

就同质化的市场,的卷。变得更加这导致原本

一看开局就是哥布林,直接被劝退的都大有人在。现在的玩家,下载游戏

个问题,逐厂商已经意识到这物了。不少顶流渐避开哥布林这种生

怎么展开。桦也没想明白该而弹球这个元素,苟彻

小时候打弹珠,谁都玩过。

里面,总觉得差一思。但是设计进游戏

弹珠元素融入其业的了司尝试把就他从业三年来对游戏行解,以前也不是没有游戏公中。

,改成了弹弹乐。试图做成类三消戏,只不过从消消乐的游

成三消。通过它的弹性来碰撞三个一样的物体,达

但最终都以失败而告终

不确定因素太大的游戏无它,玩家不喜欢这种

重新开始。一旦失败了,整局就得

添加了复活机制,下一哪怕确定。次能否成功还是不

总是得不到正面反馈,弃坑的概率自不必多说。玩家如果

“呃……”苟彻桦直接沉默了。

讨喜。无论是哥布林还是弹球两个元素都不太,这

了一起…却把这两刻设计师个元素融合在

么看都是超级加倍不讨喜……

开局就是地…”这下,连苟彻桦狱难度吗…心中都没底了。

游戏已经思绪间,解压完毕。

风扑面而来。一打开,一股浓浓的像

这又是减分项……

a与鹅鸭杀的画面都略画质。不算精致,但它玩家会下意识忽们的侧虽然此前iwann重点在于玩法,所以

可能性,画面是否精林跟弹球都被而现在哥布实没有多余的致,就成了关键

“唉。”苟彻桦无奈叹了一口气。

不会火。游戏,肉眼可见的

不过,人生就是如此,有高潮也有低谷

堂。个刚出道不久的游戏设你没办法逼着一计师,一直掏出新鲜名

很不容易了人家游戏,已经做两款火热

“还是先玩玩看看看能不能从游戏里捡点合适的卖点做宣传。”吧,

开始游戏】间,苟彻桦点击说话

让他稍有意外的是

不同于以往在其他游戏中总是被爆锤的形象。

的哥布林,这次居然是主角

是不令人反感。游戏里的个褐色的它,背着一萌,倒了各种石头制作而成的弹珠,个子也矮矮的,看起来蠢萌蠢小背包,里面装满

选择它进入游戏后,一道如同小学生作画般开来。的地图在眼前铺

择的小而在它的面前延展出了两条虚线。起点则是苟彻桦选小哥布林,

的图一条通向骷髅头标,另一条则通向宝箱。

还有更多的虚线除此之外,在这些图标下面,延展线。

语,然后操纵鼠标点选择关卡击了的意思吗?”苟彻左侧的骷髅头桦自“这是,自己

怎么玩他需要先看看这游戏是的。

的字样。屏幕弹出【进入战斗】点击过后,

了两个血条的哥布林面前,出现均为2,在小小画面一转0的树人。/

的树人,这一关就算过了很显然,打败眼前

不同的微微只不过,这游攻击方式却让苟彻桦撑大了眼皮。戏与众

即时战斗。不是回合制,也不是

球面板。幅弹屏幕下方呈现出的一而是

准备掷出的弹在最如同打台球一般,玩家珠会被固定顶端的一个点位

中将它们称作【钉子一粒的小圆点,游戏均匀分布着一粒然后,四周都

反弹。钉子具有微弱的弹性,弹珠投掷出去碰撞到它们,便会折射这些

就算完成了一次攻弹,弹珠的力度都会减小,并且击。最终当然掉落下方的坑洞内,受重,每次折射反力影响,不断地下落,

瞄准了,一颗平平一处位置,按下发便苟彻桦随便射起步开始朝着鼠标所指方向弹无奇的石头射键后

“啪!”

碰撞到钉子后,界面浮现出【害+1】的提示。

,马上又迎头撞向另外随即朝着其他方向折射一颗钉子。

【伤害+1】

就这样越走越低。一路连续折射跳跃,,位置也并且弹珠弹力越来越

坑洞的直到快落入伤害也只增加了13点。时候,此时的

害。意味着可以打出13伤

200血,而且还但树人却有有两只。

…”苟彻落。“感觉有些吃力…桦话音都还未

,这钉子上面还画殊钉子忽然看见弹珠碰撞到了最底层的一颗了一个感叹号的标识。

“嘭!”

仿新的活天!佛注入了改颓势,一飞冲力一般,弹珠竟一

冲撞了下头又一路来。

钉子,所显示的文字都会变而这次,每触碰到一颗成【伤害+2】

是暴击钉子?”着左侧下方苟彻桦恍然,随即目光开始有意无的坑洞瞥去。意的“原来

子。一颗画着感叹号图案在那里的钉,还有

“要?”是这波也能吃上的话,岂不是能暴击+4

自语间,弹珠也顺他自言势滑落

字,眼看弹珠不断下坠,并出一串串【伤苟彻桦心中也莫名跟着紧张。害+2】的数

偏,路径走去。并没有朝着他想象的可惜的是,弹珠一脚踏

但下一瞬。

“啪!”

那颗暴击钉,弹珠折射碰撞到念的忽然向了他心心念飞扑钉子,笔直的了一颗钉子的呈一个直角弹射最左侧,穿过周围无数的

咚!!

开,弹珠再次飞上最又一次的火力全落。,而后顺着重力继续下顶端

这次,每撞击一次能带来【伤害+4】的收益。钉子都

后,最终这颗弹珠寿终正寝,直直几番转折弹射之落入最下层的深渊。无底

朝着不势累积完毕后,就见游戏屏幕上枚弹珠中翻出一远处的树人投掷而一轮攻去。方的哥布林,从小布袋

“-211!

所打出来出的伤害总量。一枚弹珠累积伤害,正是刚才第

瞬秒!

清空。200血的树人血槽直接将

彻桦双目不露出了一由得瞪大,眼神中丝异样。,苟“我擦……”望着屏幕

这游戏……

anna跟受苦受难的iw不一样。

样。跟斗智斗勇的鹅鸭杀也不一

它……

好像有点爽啊!

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