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第1266章 《弹痕2》

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此时裴总给大家的感觉,就像是一个绝世高手。

弟子师父们去问,我什么,今天教武功?

裴总回答:你们想学什么

教什么啊!意思显然是你们想学什么我就

一个。,弟子说我要学剑法,师父说,我不否则会,换

那像话吗!

肯定是你们想学什么地这么问。么,才能理直气壮我就有

大家都给问住是裴总这一问,了。

时失去了站出来一番的设计师的勇气,们,暂陷入了沉默之前那些摩拳擦掌想好好表现

事情,因为他们压根没想过这讨论。竟然也能参与

形,然后在这个基础己见。按照正常的流程,应展开讨论、各抒一个游戏类型,甚上,大该是制作人先拍板至是大致的游戏雏家再

现在论?直接就连游戏类型都讨

这么大而点不知道该如何开口的话题,大家都有

加上裴总的这种无好开口了。生怕说错了话,就更不的压力,让大家

裴谦有点费解,怎么道很过分吗?,这个问题难

游戏类型而已,你们我就是问问你就随便说嘛!要做个什么

怎么一个个的都有人羞愧地低下了头?不开口,还

心想,你确定这岩,都是天火工作室选出来最牛逼他不由得看向周暮的设计师?

们还周暮:“裴总,咱是按腾达那边的流。”岩轻咳两意我们这边的意见太在程来就行了,不用

显然,周暮岩也对腾达的工作模式存在一些误解。

开始就定好的吧议上才讨论游戏类型这个应该是一?到了会再怎么说,,这未免太奇怪了。

裴谦说道:“这就是腾达的流程啊都可以说,说错己见,想做什么了也没关系。。游戏类型,大家各抒

加确定听裴总这么一了之前的猜测。说,大家更

裴总还真是什么都能设计!

这种全才,只能用形容了……牛逼二字来

偶然。,这并不是一个然,腾达做游戏不重样

从震惊中沉默了一会儿,才都不太好意思开回过神来。看到别人周暮岩,他只好开口了。

过成功项目,大类比较传统后一个大类是手游项目。”mmorpg和射戏,都有有三个击游“目大类:前两个戏主要前我们工作室开发的游,分别是

类型就多了和国战类的手游。”有自主研发的卡“手游这边细分的话游改的项目,有之前端

选游戏类型的话,尽点经验,不至于太过抓几种类型里面选量还是吧,这方面我们还是稍微有从这“裴总要是。”

岩也怕,万一裴总怕是有点费劲。做起来的设计方案,给他们搞个《回头是岸》那种动作类游戏周暮

键是担心没那味。倒不是说做不出来,关

“行,既就做个射击类游戏吧。”裴谦点点头:然如此,那

完全不同他也觉得最好不,但理由却做单机类游戏

的难度,越觉得单机蛾子、小众的游戏类是幺主要是型,反而人眼前一越有可能没有太大亮的感觉,破圈成功类游戏实在是

工作验,同时目海上堡前市面上又有《垒》等非常强大的竞争室这增加。》的失败经射击类游戏,天边首先有《弹痕反观手,失败的可能性大大

,跟gog打打擂台一款moba游戏,要是更狠一点,当然可以让天火工作室开发

gog的主设计师个方案当然是否了。自己就考虑到闵静超……这

总之,射击合适的选择。成功几率不高,但这个团的要求,合天火工作室和龙宇集虑之下,算是最在,裴谦觉得综合考类游戏符几率也还存

岩瞬间来精戏,周暮一听fps游

啊!火工作室的绝活这个属于天

是不行了,但刚出来的时候还的,倒也不现在虽说《弹痕》段时间至于赔钱。是小火一

s游戏这个类型上的人点子……室在fp而且,天火工分的,裴总又有《海垒》储备是非常充这种已经验证过的成功上堡

乎100\%会成功吗?加起来这不是

弹痕》来着?好得你们之前是不是有一款游戏叫,说道:“我记了,新游戏就叫《好的ip别浪费弹痕2》吧。”裴谦想了想

“……”周暮岩:

盆冷水。刚刚还高涨的热情,瞬间被浇了一

气吧?这个名字,稍微有点晦

上是什么成功的项目啊!完全是被当初《弹痕2上堡垒》给按在地上爆锤,动弹不得。钱,但也实在算不》虽然没赔什么大《海

的必要吗?ip,有什么沿这种

不能沿用点好的吗?

超啥都超,发现闵静没说,就是闷头记录。周暮岩看了看闵静

达的工作流程?难道这就是腾

暮岩想了想,自己之前都说了不多问又因为名字的事情提意,全力配合,结果现在于是只好默默接受见,似乎有点不妥,了。

看到大家都不说话,裴谦有点不太适应。

你们得说话啊!

否定我的提议

说话,我哪们不来的灵感和启发?

和启发,不来否定你们的否定,怎我没有灵感么做设去反过计?

家拍板,不要想到这里,裴谦再次说道:“大家有什么问言,不要不不要怕说错,我来替大有负担。”好意思,也题可以畅所欲

超,你先给家做个示范。“闵静

的闵静超点了点头:“好的裴总。”一直在闷头记录

“那《弹痕2》这款游戏,还要前的设计么沿用《弹痕》之?”

收费模式等方面?”手感、美术风格、“比如,

住了。把裴谦给当场问这个问题

忘了《弹倒不是说他不知道如何么样的游戏了…痕》具体是一款什的事情,关键是他拍板,这敢拍板世界上还没有裴谦不

,哪能记么清楚?多以前的事情了得那毕竟都是两年

不能直接问周暮岩,则自己刚说完《弹痕》是一款什么表现出来,样的游戏都不清楚,这像话吗!要做《弹痕2》,却连但是又不

来着。回忆《弹痕》暂的沉默,他在努力地陷入了短到底是一裴谦款什么样的游戏

……还记得当时来天火工计意图。,周暮岩似乎弹痕》的设介绍过《作室

肯定能亏钱。就感觉当时裴谦在下面听着,了,《海上堡垒》

应该跟《海上堡垒》那也就是说……是相反的操作。

哦,想起来了。

免费+道具收费。的相似;地复原了模式似乎是用了mm《弹痕》在手感上美术上是写实画风,对武器绝对还原;收费《反恐计划》,做到了八九成orpg那最大限度一套,

看来,《弹痕》这套钱。炮的角度马后那么现在以组合技,确实是会亏

麒麟酷炫度劝退了一些菜》要坑得多……喜,收费画风模仿《反恐计划》但又虽然真实但并不如火鸟玩家,写实则比《海上堡垒没做到完美,反而因为高难模式看似良心实

了。一次了,不好可惜啊,这么完经被周暮岩给用过美的亏钱模再用式,已

的设定?要不《弹痕2》就完全延续《弹痕》

裴谦,看到他满是期待的情,默默地打消默默地看了一眼周暮岩法。了这个想

个提刀跟自命。怕是周暮岩第《弹痕》要是完全延续得太明显了,的设定,那就做

《弹痕》最关键的失败好是尽可能地保所以,最之处,只对无关痛痒的地方做出一些调整和修改。

微延续一的设定点之前合理。算是合情毕竟是精神续作嘛,稍

:“既然是续作。”裴谦快速地考虑了一下,然后说道承一部分、修改一部分,当然要继

继承。”可以“依我看……手感

“画风要修改。”

“收费模式嘛……万不能卖卖点很便贵了。”宜的皮肤,千

计划》,但又《弹痕》都不讨好,核心玩做不到那么完美,所以两头家觉的手感接近《反恐得差点味道,菜鸟玩家又被劝退。

在裴谦看来,这能改,必须延续。显然是什么都不《弹痕》失败的核心要素,说

赚钱也多啊!说道具收费挨骂多,但收费模式方面,虽

玩家们一边骂一边不能掉以掏钱的事情,在轻心。游戏圈见得多了,绝对

先例,fps游麟的成功容小觑有火麒戏这群土豪玩家何况,还的消费能力绝对不

皮肤收费,肯定一样,做成很便宜的所以像gog少赚。

才有薄利多销的效当然,gog赚得一点也不所以果。为玩家基数大,少,但那是因

,就很难赚痕2》f到钱。再把,还有大批玩家都在《戏玩家一共就这么些皮肤卖得便宜ps游海上堡垒》那边,《弹

入太少支撑不种死法了。能收住成本,《介绍过这定总能薄不一也有可利多销,良心游戏并游戏制作人》里早就

两点改动,显。还是显得太少,不够明当然,仅仅是这

闹到最后就只是改了改收费模式,这跟没改有啥区别

售价同一道菜,只是换了个

老油机。那似乎条,容易让他怀疑自己的动也糊弄不动周暮岩这种

包装下更好地堵住周狠手了了想所以裴谦想,为了暮岩的嘴,必须得对

反正包装嘛,一张皮而已,怎么换都它只是不影响游戏的内核。

变化,但实际上这个方面大改一番,看起来有了很大的药,这就很完美。又是换汤不换

闵静超低头快速记录。

设计师们,则是面周暮岩和其他的面相觑

的疑惑。此时,他们心中有很多

的时候,可不是这么干的啊!《海上堡垒》裴总啊,你设计

就是想骗你是我们现在高度怀疑我们走歪路,不要影响《刻意《海上堡垒》的设计,海上堡垒》赚钱!避开了

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