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第十四章:让人眼红的物品

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训管大帐,几乎无处落脚,,大帐内摆满杂物两姐弟走后,苏晓走进军杂乱程度超乎想象。

、5盎司灰鳄“3龟壳粉末,嗯,对,就盎司格是这样。“

台后站着一名地精。一处试验台,试验出喃喃自语,苏晓穿过大帐内侧传地上的杂物,前方是

来了?最近真是热闹。”“又有人

地精的皮肤成浅绿色尖。一米左右。耳朵尖细修这名,身高长,鼻子很

,我不是地精。”“不用惊讶

方时没抬头,他已经习然而苏晓看到对惯别人特殊的目光,并不惊讶。

是怎么见鬼的三分之一统,三分之一地矮人血从没见过,或许他们是统,天知道我斯军团长亲认的。”“我有三分之一人类血精血统,军需官诞生的,那3p,总之,我是卡洛父母我也

不是完全没有矮人,这程度真的不罕见,但混到这种多,确切的说,些主和派的地精或矮少见,当然与巨魔则完全不允许出人难免受到歧视出现,杀无赦。混血人在帝国其实不现在帝国或敌视,至于兽人帝国境内或地精,只是很境内,一旦

“这是清单。”

清单就不再官拿出一份理会苏晓,继续勾兑某混血人军种试剂。

乐园的提示出现苏晓拿起清单,轮

古拉斯·凯一切不良手段,如与尼古拉斯·凯撒敌对吓、威胁等,你不可对军需官尼撒进,你将受到血色军团的行恐驱逐。】换系统,本世界需官【你已激活战功兑

毋庸好不好以致命。连锁反应足一旦和对方置疑,这名惹,敌对,引发的军需官很

【战表已激活。兑换列

兑换列表如下:

【1点轮回乐园功勋

已被兑换4点)库存:196点(

功(此为战售价:100点战\%),兑换价格已降低90争世界特有价

……

【灵魂结晶(中)】

库存:50颗

价:260点功

……

【灵魂结晶(小)】

库存:300颗。

售价:90点功勋。

……

圣橡树枝干】

帝国产地:维斯星·龙腾

品质:金

可使用一次)类型:消耗品(

点以下),1:使用后永久%(限于法力值每分钟生升最大生命值+15\%(限于体力效果速度+20。值恢复值80点以下),最大法力值+15\3000

10~400点)色道具评分为3评分:400(

的。道你持有这简介:圣一小块圣橡树枝干,那是木精灵族的先祖橡树会死树,千万别让木精灵知

库存:1

格:10兑换价000点战

……

【达瑟汀】

匠铺。联盟·火与酒铁产地:部落

品质:金色

类别:长剑

耐久度:106/1

攻击力:120~񻐑

装备需求0点,意志力:力量70点,体力3点。

装备效果1:击附带50点诅咒伤咒(被动),近战攻死亡诅咒效果。死亡诅害,并对敌人施加一层

亡诅积四层。果最多可累咒效提示:死

’效装备效:魔剑之力(主动)果2死亡诅咒咒’或让‘死亡诅咒,当敌人被施加四层‘’深度侵蚀敌人。可选择引爆‘死亡诅果后,持有本剑者

引爆诅咒消失:对敌人600点诅咒造成伤害。

力(如敌削减敌人3以上,0\%所有防御削减人护效果将大幅度降低)。质在金色品质深度侵蚀果:具品

主动提示:魔剑之力()冷却时间为48小时

剑达瑟汀,每秒消耗2度+2值,攻击动速度+20\%。装备附体(主动),完3:魔剑全激活魔效果点生命0\%,移

1提示:魔剑附体(主动0小时。)冷却时间为

00点评分:360(金色装备评分为310~4

魔剑的人,们的灵魂会被诅咒之力侵蚀诅咒你们,诅咒一简介:我切觊觎这把

库存:1

兑换价格:8000点战功

……

【邓肯的呼唤

盟·地精实验室。产地:部落联

品质:金色

03cm)(长度1类别:法杖

耐久度:56/56

0魔法攻击力:106~19

求:智力75点。装备需

装备效,施法时消被动)大小+3果1:邓肯的秘法(0\%,法术威力+12\%。\%,法术0耗法力值+2

果2:永恒之消耗400点水晶棺木4500点耐久度的以每秒8\%的速度恢自身包裹,并,形成一具法力值棺(主动),复生命值。装备效

秒。提示:永恒之棺存在6

法使用恢复品法施法,无法移动,无法攻击,无提示:永恒之棺(主动)使用后无

2小时。提示:永恒之棺(主动)冷却时间为7

提示:如永恒之棺被冲,对周围成击退效果。碎屑脉内敌人造击破,将形成一股水晶十米

点)装备评分为3分:360(金色10~400

自己先装进棺定要把面,一简介:如果是必死的局材中。

库存:1

兑换价格:8000点战功

……

大量战功,一等上勇猛杀敌,从而获得兵就能激活战功商店。有大量淡金色装在刺激契约者们在战场品清单上的装备、道一大排,在几件金色品备,这是具等密密麻麻下,还质的装备之

说几件属性惊到这么多战功价,前期根本没人能弄堪称天物品需要的战功先不人的金色物品,这些

的轮回乐园功勋与灵魂结晶就会抢购一空灵魂结晶都是能确定,用不了多久应,而且价格不算,轮回乐园功勋与限量供最上方贵,苏晓

后的奖励灵魂结晶的珍贵程度无回乐园争胜利需多言,至于轮功勋,这东西与战息息相关。

比例用更接近事实。获得世界之源性点或其胜利后,会根据一定轮回乐园功勋兑换属世界无法者在任何世界没有获得他奖励,轮回乐有很大可能是,战争,那苏晓的猜测就园不可能让契属性点的机会,这个

点。几倍的属性性点实在力的基石,尤其太过珍贵,那是一切的根本,没有强其他奖励还好,属况且身体素质是一切能性同是苏时发展,需大的身体素质连装备都用不了,要比其他契约者多晓四种属

看这意的速度会更惊人,这经被兑换走4思,分明是因为战争东西限量200点,如今已折。点,而界给打的一轮回乐园功勋被兑换走这样想来,

脚步袍的男人走进大正在苏晓思考时,身后传声,一名身穿法师帐。

点。乐园功勋又被兑换走5看到苏前,用手轻触兑换清一愣,转而走上单,十秒后后,轮回晓,法师袍男

争继续,战功的数园功勋。随着战量会越来越多,兑换不到轮回乐到时很可能是有战功却

黑土战区有好几个冒险团,更重,战功这东要的是西属于轮回乐园的机制,能互相转让

活够了。各个冒险团集中资源,好处是能让易不坏处是容易让同阵营契约者产生矛的约束下,这种矛盾轻会爆发,除非双方都盾,但在轮回乐园

值恢力值,况且复速度。晓看了眼【圣他非常眼红,这东西加20点每大生命值与法还能增\%的最橡树枝干】,这东西让分钟生命足增加15

样眼红。问题,苏晓可以确功了,这东西其他人也同,这是个让人很纠结的认一定,现在是暂时存一定有冒险团开款还是园功勋始存战兑换成轮回乐

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