星云游戏内的陈的反应。对于外界玩家的讨论,旭并没有太大
之中。因意料质疑其实也算是在为这些个
就是《荒野大镖客:救放世赎》。毕竟提到开界游戏,很多人的第一印象
大地图、多任务,画面行世界游戏圈里面个类型的统一认知了好,差不多这也是平。,对于这
前世的《塞尔达传说:旷野之息》作为系列最高销量的一作。
家,并不是通过时之笛、典的作品入坑,而是从旷野之息入坑黄昏公主还有可以说很多塞尔达的玩。天空之剑这些经
纠结过《在开始很多人也达传风格。塞尔说:旷野之息》的美术
t因为swi当然也正如同他们所说是说:旷野之息》就。的一样,《塞尔达传ch的机能而这样做的
风种之息》就会舍弃这格。美术足够的强大,那么可同样这并不代表,《塞尔达传说:旷野果switch的机能如
体的一个机能。看游戏载戏的美因为一款游术风格,不仅仅是要
、背景还要看游戏本身的玩法跟剧情这些来定的。
故事可以说塞尔达的拯救世界的故事。就是勇者打败大魔王
离这个范畴。即便是规模最为宏大,基调最为黑暗的黄昏公主,其实也没有脱
着完全写实的方向去做的,而偏向于写实的黄昏公主,包括是偏向于一种漫画风。它在美术上面也不是朝
息》,本身的故事与剧《塞情,需尔达传说:旷野之要不是完全的写实,而就是这样而画美术风格。一种动
种动画美机能不够,所有时候并不单的就是是因为技术力跟游戏时候它需要的风格,而是有用什么动画渲染以才采术风格。纯只这
而且就算是动画美术,只比传统的写实风格要更加的迷人。要做得好它甚至可能
后,就会明白这种美,他们亲身体验过现在玩家面前术风格,并一番在,反而会让游戏别有不会拖游戏后腿的存魅力。陈旭等到游戏展
………………
塞尔达传说:旷野之息》之后。而在陈旭首次公布了《
一波。次涨了连带着让switch的销量也再
得信赖。显然对于玩云游戏跟陈旭的口碑还是非常值家们来说,星
开此外sw放世界这两个元素的结合噱头,玩家产生了兴趣。让不itch跟少
发!”坐在办公室里面就要闹翻了啊陈由得感慨计让网上的玩家知道这开旭不的孟佐,看着眼,估。“陈总,如果进度前的
信这游戏其实马上玩家》的内容,看着网责《塞尔达传说:旷就开发完毕了。的讨论他都要相野之息上如果不是他这边在负
说道。们肯定能“没事,反正年前玩家得到。”陈旭笑了笑玩
的。将游戏开发出来,食言这一点他肯定是不会说了今年下半年
而进度十分喜人,这句开发有掺。话是一点水分都没且
关卡的塑造这一块,进美术的素材,以及没有。是相当的润滑游戏的物理引擎,还有度都,一点点干涩与阻碍都
敲响,秦毅走了理引在陈旭跟孟佐聊着丝激动的说道:“陈擎中的环境反馈框总,物架已经完成了。”进来带着一的时候,办公室的门
。,而现在则是见证成果他了机制里面,秦的时候在这段时间们这边的小组就是负责这个环境反馈毅的框架构造
陈旭去。也是朝目着项听完秦毅的汇报,室这边走
开始演示。到了后旁边的工作人员
。现demo的画面大屏幕上出
身上着剑的林克正在奔跑一片草原上,背
剑也散发出一可见令人心惊的电光云层中隐约,而林克身后的铁忽然狂风大作笼罩,厚厚的光。阵电天空被乌云,
看到这个景象跑的方向相反去。,林克立刻将背后的剑扔开并朝着
。长空下一刻一道闪电划破,随后是轰隆的雷鸣声
那把铁剑所在的地草原点燃了,瞬间将来。闪电正中起方
作灰烬。的一些树木被雷电击地,有的滚进了大断绿草被火焰烧毁,附近火中,在炽热果变熟最后化,树上的苹果散落一的火焰中苹
随着狂风出草原上的火势越现,来越大。
同哥布林一样中,发一些如,化作一阵碎片。的怪物被卷入大火出嗷嗷惨叫声
倾盆大雨从乌云中落下。接着
草原上的大火伴随着大雨也随之熄灭。
…………
而在这个de个demo。还有全新的一mo演示后,
同样是林,这时候的他背着一个沙漠中。大冰块行走在克,气候炎热的沙漠地区
失的无影无踪。化,越来越小最后消前进,林克身上的冰块却但伴随着开始融
画面山上。下一刻一转来到寒冷的雪
出来了瑟瑟发抖鼻涕泡都冻登,但因为寒冷整个人衣裳的他朝着山顶攀。依旧是林克,穿着单薄
看着前面的山林克打。木柴与打火石放在了地上,随后挥动长剑开了背包将一捆峰,发抖的
下一刻打火石迸射出火花点燃了木柴。
看着面前的火堆,林克木制拿出一个暖和起来。让自己变得武器,将其点燃
手中的木制武器直接被登雪山,可了灰烬。好景不长,还没烧成的武器林克继续攀有走一半路程,只见举着燃烧他
别的de射出来。荧幕上面投mo演示在大一个个特
攻击,把附近的鱼全湖泊里面使用电属性的部被电翻。
草地点燃,然后使用如同蒲样的大叶子扇风,扇一燎原之势。用火焰将让火焰形成
木给撞断,怪物给撞飞直接将树道具,将石头给冻结,然后蓄力。使用时间冻结的
看完整个物不由得引擎理,众人也一阵震撼。的实际表现后
“这一,如果应用在《荒野大套引擎就简直爆炸了啊!”镖客:救赎》里面
孟佐不由得发出了一阵看着面前的一个引感慨。擎效果,
笑说道。“爆炸是爆掉的应该还有玩家的但一起炸炸,vr设备。”陈旭笑了
说的也是。失笑。“”孟佐也是不由得一阵
眼前一个环境互动机制的现出来的效果。这个引擎所展
火点燃灰,一切都是那么的现实中自然顺理成纸燃烧成章。那么简单的,可不是
样阶段的美逻辑,还要分出各种各想要做出这些表可在除了有适配的物理引别制作擎现现,。游戏里面就不同了,术表
如同《塞尔达传说:旷野之息》还好。
的写实游戏,那可如工程量,同绝对是逆天级的验。赎》这样果是《荒野大镖客:救的设备也是巨大的考时对于玩家