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第21章 美术没有性价比

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,a栋30学府2室书苑

一袋零食可乐张小娟拎推开了工作室的大门。

到了呆坐在电脑屏幕一进屋她就看前,双眼无神的陈霸。

?”“霸哥怎么了

是失恋了吧?”表情……不会生无可恋的他这

!”“你想多了

否定了她的里取出一袋薯片,杨栋失恋猜测张小娟拎的袋子呢?”的人,又怎么会:“一个没有对象伸手从

头。“对噢!”张小娟点了点

使了。房间面霸还是听刻意压低了声音,可他俩交谈积就这么大,即

不过他并没有在意

因为这个时候了沉思。海中的系统面板陷入,他正看着脑

【游戏名称寄人篱下模拟器】

可提升)】【策划:88(

【程序:91(可提升)】

术:78(可提升【美)】

2】:7【……综合得分

中,毕竟他氪金了。术得分比《寒窗苦读,这在陈霸意料模拟器》高很多

如果氪金都不能变强,那氪金还有什么意义

了,只有策划得分原地于前作几乎没有提升。步,相较程序得分也涨

这也很合理。

人篱下模拟器》的创意全都作《寒窗苦读模拟器,甚至是数值框架,,包括核心us版。玩法》的pl是前机制毕竟《寄

可为什么……

了?评分反而下降都上涨的前提下,综合在所有项目的得分

霸想不明白。

出了问题。面都完胜前作《寄人,究竟是哪个环节,可综合评篱下模拟器》明明在各分却低了这么多个方

得分得分越高越低?

原地tp呢!你搁这

“或,而是越低越好?”高越综合评分不是越

了一种可能,理的猜测。但又摇了摇头,否定陈霸想到了这个明显不合

明白想不就不想了。

策划、程心得分。多的,关键还是罢,在他看来都是差序、美术和音乐这几项91分也好,72分

的话“美术得分略能力……”,毕竟工作室现在就得氪金低,但想继续提升没有独立美术设计的

霸挠了挠头。

于“未解锁”状态,根具栏里,倒是有可以优系统工定美术资源化美术设计、生成特的辅助功能,但那处本用不

想提升就只能氪金。

,觉得继续氪金竟游戏原画这东西,就越贵。提美术得分的性价比不高,毕他想了一下越往上提价格

单的例子举个简

画按1-100进行评假设游戏分以下的作品一文不值分,50

够得上商用市场行情就是,大概得7作品,才能勉强0-80分的标准。那么

0分又而80分以上另一个价…,85分是一个价,9

可能每一分的差距都会差了一位导致作品价格悬殊好,甚至一到了90分以上,几倍之差,价格直接就也不是不可能。

很亏的,在陈霸看工作室来说所以氪金提美术分来是刚起步,资金有限的天如此。一件事,特别是对于更是霸游戏

提策划分吧!”“那就

“正好让方……”块还有哪些我看看,游戏策划这一值得优化的地

,减轻开很关键的系统带来的霸觉得“查漏补缺”也好处除了会动生成核心代发压力外,陈一环。

不足,然后再进行改调试。,他能很清晰地看到游戏存在哪些方面的通过系统针对性修

这一点简直太牛了!

人都会陷入“当局者知道,很多游戏制作迷”的困境。

在,同时察觉到游戏的问确的,他不一定旁人或许判断,的人来但对开发游戏能指出问题所做出最正在。

,时时感觉就像写小说“这种辑一样。”刻刻都能询问专业编

有哪里写的不对,他会第一时间指出来,并告喜欢……”诉你该怎么修改才能让读者

陈霸调出了二级页面

模拟器》的自由度得分很高戏的佼,足是同类“强剧情”游足有94分,算佼者。上面显示,《寄人篱下

但作为一款强剧情弱操戏,剧情得分意思。感的游分却差了点入感和沉浸和数值作,主打一个代

“栋哥!”

,陈霸立旁嘎吱嘎吱狂炫薯剧情文本写到哪刻关闭系统页里了?”看到这里后片的杨栋问道:“面,对一

文本的话,按三上学期了。”,应该写到高“我看看啊……剧情现在的开发进度

“写了这么多?”

陈霸眉头一皱。

单。但现上学期,那修改麻烦了还以为没写多少,这样修改起来也比较简起来就比较在已经写到了高三

一眼主线件:的剧情文本,陈霸扫了享过来打开杨栋分

消沉整日酗酒愈发暴躁,不顺被公动辄打骂主角。姑父工,意志,脾气也司辞退

场部主管,在案大获成功,得到公司家时层认可,升任市间越来越少…与之相反,因其策姑姑则划的新款唇膏营销方

疑姑姑跟化妆品公司的姑父怀夫妻矛渐显现。英俊老总有染,再加上姑姑回家盾渐次数越来越少,

而主角作为姑姑充当姑父来的人,只能夹在中间的情绪垃圾桶……

让父母操,只能姑姑感情破裂,然后主角无家可归又不想借住?”去打工的餐厅老板家“后续是不是姑父和

。”“对!大纲是这样的

有些凝重道:“怎么,你觉得哪里不对见陈霸眼神栋放下手里的薯片袋问?”

而且情绪烘托不是很到位……”烈,“冲突不够激

战,主角无人搭画一琢磨霸托着下巴道:“姑姑和姑父吵架冷理,这得可以深入刻下。”段我觉片刻之后

杨栋摆正身姿:“怎么深入刻?”

个特殊事件上该去哪儿。”己却不知道晚,看到其他家可回,“安排几,比如主角浪迹街头人都有而自

严,爸妈很羡慕主角的自由这也要管那也要管…”“亦或是同学们都在自在…吐槽家里管得

设计动玩家情绪。是专业的,但他知道剧情,其实陈霸也不该怎么煽

游戏剧情,那就玩家情绪共鸣的是好剧情!能引起

略了关于主线情绪共线,正因为的营造拟器》剧情有多条分《寄人篱下模刻画。所以忽很多,路线选择

低呢!难怪得分

那么多路线选择,结果产生情选择做出来没有一条线让玩绪共鸣,那这多路线有什么意义?

“还有数值……”

陈霸可没忘记数值得分也很低。统二级页面里,显示的,在系

尊心」提升太这个问题一目了然,那就是「自容易了!

尊心太“超自尊心的事件和道具有很多道具模”了。加的自其中提升

嘎嘎往上至谷底了,结果用垃圾桶,自尊心都快跌废品换来涨,这合一学期的心就翻了球鞋,自尊的钱购买一双理嘛?

数值,需要再往下调太轻松。”“道具赋予的自尊心一调,不能让玩家玩的

思了。”值,如果没意,打工随便买点道涨回来陈霸嘱咐把这是游戏的核心数为掉一点无关紧要当回事具就能,那就:“自尊心可玩家都不

点了点头。

的方式太轻松了。恢复自尊心确实如此,

开始兜自尊心」中后期,越不把「放在心上。战兢兢外,越搞的很多玩家,除了一里没钱,所以玩得战到游戏

简直太懈怠了!

惊受怕,生怕一个自尊心狂掉,这选择失误就让不用改动。前期各种担一点

于廉价了力更生”后,自尊心过但后期玩家通过“自令兜里有点余钱

个得调整一下!

,让恢复自尊心的道修改具变得更难获取游戏内的“物价”两种方式,第一是,售价更贵。

的道具,现在只能回1至是5点第二种是接调数值点自尊心,原本能回20……0点甚

们还是不敢太过肆意妄为,做关键后期,玩更加慎重。游戏大样一来,即使到了选择时也会

完美的数值平衡!

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