看看书吧

字:
关灯 护眼
看看书吧 > 非日常系的鬼斩役战斗物语 > 角色设计师小木曾伸吾访谈

角色设计师小木曾伸吾访谈

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

到参与制作这部作品的。他将采访。今天木曾伸吾》现在每周日下午5家爆料的是在本,荒川弘漫,即将为大s、的小哦。亚尔斯兰战记据田中芳树原作系好评播出作中担任角色设定中。之前我们已点都在mb土田大亮都进行了画《经对动画监督阿部记之和制片人过和角色设定时的思考画制作的tv动

参与制作本作的谈谈——首先,小木曾先生您能经过么?

。但是后小木曾停了,“有一部这样的作品(是做另外一部作品的角设定的。nfil时候,有人邀请我ms公司加入了lide:原本找我来我因此而因为突发状况而暂来那部作品却你接么)”。就在这个

作了吧?——是水到渠成的事呢。您读过

是“一部非常古老的战记》一无所知。束工作谈话的当天我就去书店买了漫画,所以觉得很意外。在我之前对荒川弘老师的来看。小说”这部作品的印象就小木曾:其实,一直以来我对亚尔斯兰

——那么,您对原作的第一印象怎么样

纪的人,身边很沉重的感而是角色们漫画版没有多朋友进行冒险的打斗剧都看过印象,居然是一套特别觉,个年我也隐隐约约知道无拘无小说版,所以应该会给人以略沉重的,但是看了觉得很是惊讶。我觉得那种一些剧情。但是,我原以后才发现欢脱的少年漫画,小木曾:一般我这以为战记漫画

印象——那您对于荒川老师如何

映礼。荒动画界的人气很然那时我还没有阅读战记》,但线条简单师》的尔斯兰。所以我经参加过态吧,因为人物丰富《钢之炼金术师》的首而又带着一定要参与制作开幕式。虽的心情参加了《师神交已久。钢之炼金术川老师在要说对荒川老人物容易描绘小木曾是很容易做成也许不太恰当,应该说:我作为动画制细节《亚高。其画作作组成员曾

的风格所在呢?中,哪些—在《亚尔斯兰战记》荒川部分能感觉到

日常场景中能让能地挖掘小木曾:在应该就是荒川特风格了吧。格看上去老师的独很可爱……人会心一笑,角色的人物的魅力,像这样尽可

快,制作起来很—既搞笑又节奏明开心吧。

色,但是漫画里有难度,但我还色让人恨觉得波坦一样怎么看都是被讨厌的角特的魅是最部作品中要时不时地这就是荒川老师然真的让作品独的反派角害的地方。我也力。不起来人恨不加入槽点比较起来。小木曾:在这是挑战了一下。作品中拜读了小说,作品里像

别需要注意的事么——您在动画角设计阶段,有什么

有的动作捕色设计师特小木曾:荒川老师的作过,我通过析,力求做到“一老师作品的同时,也加对那些作品看就能明白是荒川入一也动画化中角捉方法进行分品以前些新的元素”。

化呢?方体现差别——您想在哪些地

加放大。而且故事内容,我就想将它更本身比较沉小说中,“美感这个部分被突出有说服力。味道来做的话角色也会变得更锦上添花。加入一点现实的小木曾:在原作这样,所以我打算在人设中

形态设计的基础上,融先生(动画——我们之前采访土田,他提到作品人制片人)的时候真实感。在重视原合了小木曾先生擅长的

实感。我想要保角色持这种感觉之前动画化的作品)描绘得设计中对真自己也觉得(比起感进行了一些强调。小木曾:确实,所以在是这样的。荒川老师更带一点现

这里是不同的”问一些细节方,哪些地方能明确看出面的问题了——接。人设方面,与呢?下来可能要漫画对比

小木曾:就是真实。对肌肉的结构进行了刻画。分。细节之处相当的部头以

造可以短兵相接近——之所以想要展肌肉的真实感,距离厮杀是为了塑的角色吗?

不花功是的。在那里不出来了。比如达小木曾:夫的话,作龙的角色品的魅力就体现设定。

肌肉刻画得很真实呢。尔斯兰身上有反的“美感”在亚——啊~确实。映出来么那么刚才提到

在亚尔斯兰这个要体现出美改时都会注意到,主要是在决的时候还好感。画角色身上权图和做色设定定配色的时候会有意识地想小木曾:,其实角总作画监督修

上体现美感,具体是呢?指什么——在色调

的感觉。…色相曾:就是一直很纠体着色时也覆。这样一来就结的地方。头发外轮能体现头发清爽描绘,而在给头发整廓线用黑色铅笔把头发的颜色变淡吧。这是监督也小木调浅…盖轮廓线

——原来如此。头发的白色发色渲染了。斯兰自确实体现了亚尔斯兰头的轮廓线被内侧身的印象也产的柔软度和蓬松感。对亚尔了很大影响。

小木曾:是那样的

他往女尔斯兰,会有意识地将性化方向么?刻画——关于亚

美少个感觉。他就是个小木曾:不,没有这年。

幼的感觉?有稍稍年——只是体格上

小木曾:是的。

兰吉丝怎么样?如此。从美丽这个层面来说,——原来

色的细节,或者把人物我是打算设计得都想在这里发挥出自样的美型角色,有真实感的。无论如何我己的小木曾:像法兰才能,比如说会加入一点有自己特吉丝、那尔撒斯那脸型拉长一点。

雕塑般的美感呢——我个人觉得

木曾:怎么说中,可塑造出崇高的识地体现……接受的美感怎么塑形,所以在,法兰吉丝和人都能也许是因出来吧(笑)实际工作过为我在美大上学时学过能会无意、一般觉吧。我是打算。不过,娜,有点观音菩萨的感泰巴美

——这部作品的角色数量很多,角色设计的工作也非常辛苦吧

量一多)是3人组成的就吃不消啦。所以(角色设计小团队来做啊。小木曾:角色数

(潮)与渡边(和夫设定工作。小木曾先生是首席,田泽负责了部分角色的)都——

完也真的很辛苦统一方向性是非常重。三个人都不一样要的,但人小木曾:是的物数量多得怎么都画不,画风也不同,所以

斯瓦特(很立体呢。——奇之类的角色都万骑长)

个角色之作哦。虽然设计每小木曾:大家都很帅气所有角色的设计……都要好我们都带着“是有的角色一领便当呢出场就要的心情是我们的心血好干”,但

——是这样的呢。那么人组是怎么分工的呢?在角色设计方面,三

检查,而另外两位则负责小木曾:,如果有我觉得不基本上都是我来设定单纯来说,终由我重要的角色统一进行好的地方就直接修改。剩下的角色。最

原来角色设定个人看起庞大,所以会每更加困难了。会不不多呢?来都差修改啊。因为角色数量个人就——啊~也能想要区分每

,与亚元素。因为自己有走系的角色时,小木曾:我尤其需要注意的才是爱的角色形象在相角色形象同的合战记正统风格的世界正好相反,符现实向路线的习惯,尔斯兰、耶拉姆这样可的时候一直注意着自控观里能否统一起来,这地方。在刻画那样可爱我稍稍加入了现实的所以在设计

为吃力的事情么?比,有制作得尤——本作和其他作品相

小木曾:那肯定是马

(笑——哎?马?是马真没想到会)。

要有作画经在工作中不可避免地要关于就变成验。而作画小木曾:必须要有了大工程。监督和总作画监督,那时候马的专门知识,而且还对马的形象作出修

画师画马的——确实,本作能看出原啊。感觉像常真实马的动作非功力非同一般。同时也cg制作的呢,不过是用

找经验能地寻样也是为了减少画的,这的原画师负责原负担。小木曾:我是尽可作画监督的

在设计马的时候也纠结过吧。——您

而重装马的得从品种上的。特征应该是体格健良**),ghbred(英国产小木曾:是的。我觉来说应该是壮,在本thorou作中我就是这样设计

的动画片很描绘四足动物——现在少呢……

我就是因为想要描绘各我自种各样的以也想尝东西动态。己其实是很想做的哟。才成为动画师的,所试一下制作马的小木曾:

起来吗?——您喜欢让画面动

小木曾:是的。我觉得就是因角色的魅力和世界观给观众。才可以更好地传达画面动了起来,

,不过欢的下您喜动画兰战记》没什么关系师是谁呢?想请问一——这个问题可能跟《亚尔斯

说起进入动画业界的还有资历很深别喜欢的呢,不过,契机,应的黄濑和哉。该是安彦良和……木曾:现在并没有特

够刻画出人性的大常注重现实感,能》也在沿着这个路线——原来如此。都是非前进……师呢。感觉《亚尔斯兰

其实我现里安》呢(笑)。小木曾:考一下安彦先生的漫画《亚在也时不时要参

“要为做出面设计的主旨就是——啊!是这样更好的动啊(笑)。那么本作画态而服务”,是吧?

惯了日本的要仔细地表是的。要为了表和风,在的时使用方法现出更好的动态候就要注意制作这部作品时代剧戟和武器的。因为平时看服务,不过就我个人来说,我还会注重现出剑尽量避免。,剑术也变成了小木曾:

箭方面也大的功夫呢。——我拜读资料后发现,你们在弓下了相当

出来。木曾:是的。箭被射中再现我想把这一过程在出后会旋转着前进。动画

并会展现出拿着真剑的就是亚尔斯兰。他的很难把握这的进步。最小木曾:从无法向拿着木剑的对手势均力敌的样点,不过和达龙1对练的场景吗?和第1话剑术比一般人强一话要体现出剑术相比,第2对手进行话和第2话的开初,是有亚尔剑术上来说,尤为难子。2话中成长起来,和他们相比又弱,斯兰和巴夫利斯打斗,个度呢(笑)。第尔斯兰,在头,不刃相向的亚

成长的痕迹呢出了——展

环节,的样子,全地方的性格来描绘的。打斗打斗场面,而是根据剑性设计的画面。这果、走路定成单纯的演戏的思考方式易被夸张表呢。手势、战是按照角色各自然也是小木曾:是的。不是设戟的特现的斗方式场面作为其中的一个是最容

是不是考的注意事项”?每个角色都有——份“作画时需要参

木村(智)先生在负责,不过我方也会提出一些主要是担任意见。例动作监督的如…小木曾:动作方面,

小木曾一块的背部肌肉。画出是我负责的,刻:这了武士结实

夫的站了腰。原来如此。表现部的姿好像不是这样呢。——啊动作。但奇

小木曾:个角色。是的。奇夫是不能用常理来判断的一

啊。ose很有趣啊,真的!p

小木曾:(笑)。席尔觉。是剑带杀气的感梅斯

se参考图中就的个性了。能看出每个角色不同——从这些po

我也会亲自上阵试着着“笑)。摆一下姿势”的意图来画的。另外性的pose希望制作出能体现各自是的。我们是带小木曾:

录视频看吗?会自己摆好姿势自拍(笑)吗?会—您

使很少会专门去查找资料,但做了充分准木曾:与其面的原作。为其他作品画用西洋开始,我备。运动时身体的各种动细研究过练武术和……从制作《死神》就仔剑术的部分,而我恰恰是,我的爱好…平时楚,所打斗场以这次我查找资料画时,也会将这一习惯又不清发扬光大…说是想确认,不如说是这部作品中出

有什么纠结的地方么打斗——刚才说的都是活的描写方面方面的,那么在日常生

,我们也)。他能让观小木曾:应该是道尔斯兰餐具和饮经常会出现节上下功在这样的事情上会很注具吧。比如说,动画中吃饭的情景,但是它是能体具很小,但我觉得们常常理,或向都没去过的世界,实的,有亚会做那样的事呢。道概念设计都由新妻人员会特意去吃波斯料的构筑、主询问各种问题(笑。为了展现出一个真。虽然是意。实际但正是如此,我夫。大辅担当)的东西生活到底是怎样的?我现出世界观(世界观上,我们主存在的世界众在作品中投入感情们才希望向观众们必须在细

动画中画面的看——今后,点在哪里呢?

期待。刚出场的辛德笑)。虽然的战象部队对瓦鲁是作为重要角,我想向大家推荐最近我非常期待色出场的,今后也敬请特瓦鲁。爱特还是未是大象吧(木曾:知数,不过。辛德拉观众来师的角度出拉的拉杰特拉看乐趣。而从角色设计,还有爱说绝对是一大收

独特的魅力。,请谈一谈在这部作品中体现,小木曾先生——最

一般动画中很少描绘的四个人团体战啊。不是一两个小木曾:我人,而是几十万对?今后也敬请期待!几十万的战斗。这是去呢那样大规模的战争、六个人,亚尔斯兰和奋斗下他的伙伴们将会怎样觉得应该这部作品最大的魅力。在两个人,到是在背后,从只有

谢谢。——

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
异兽迷城钢铁森林风流在乡村你丫上瘾了崩坏生存指北这个勇者明明超强却过分慎重家有美媳乔静重生之江山为聘
用夸克打开
用 夸克 打开