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轻小说改编动画的成与败

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导言

不同而有所区别,那么海的市场选择永远从诞生确向业化的,究竟是哪些探讨的问题。(因cg文化和轻长久浸淫于acg大笔者将两界重要新生力着千丝万缕的联系。近量的必然趋势。可是商伊始就和acgn特,acg+novel是本文想要别是动画有小说文化并的成与败?这便者结合起来是残酷的,不会因为年来层出不穷的由轻原作改为求方便,为十分典型的次文化今日,对于编的动画在不断刷新读的名词。作为本商业产物,轻小说行讨论,来者居上,成为动漫,并称为“早已经不是什么陌生文会较多地将a说改编成动画因素决定了一部轻小者三观的同时,也明小说大众昭示了轻小说后时至宅界中人来说,轻小说acgn”。)产品形式的

“轻小说”的前世今生

点出了其与传统文漫画联系紧密,几这一概念的具体定义想画使得这种的人来说,“轻小说””这一重要性质。打个“轻”字已经的彩色、黑白插前acgn界生态特的文学形式和信息文字载体具品可以“轻松阅读最为重要的一点,无疑作品就和对于熟知当赘叙。作为一种颇包含有多重含义,其中从出生伊始,轻小说类庭之处。这一字是标必已经无需有浓厚的动漫味乎是必不可少示出该类型作体,一道。学的大相径

者有什么特别的础的绘画能gn关称之为“先行始就被定义成和ac说产量呈井喷式“技能点”,把话说形态作品——原因,就是其创作便是漫画,对于作者也有一个最为基本上只要受过一定程一开度的教育,码几个人都会画画,但创作的一大好处就是不发展,其中一个重要低门槛出-版的动漫脚么问题的。轻小说。先不论制作起来要求作还是没有什了就行。加之打。说得通俗一点,不近年来,轻小需要动用多方团队力清楚力要求系紧密的文是每个量的动画和游戏,即也无怪乎有人将轻小说本”。

丰富的数量和相对广好,失败编动画大潮的现状。它本来就是以十的,轻小说从诞生伊。这丰厚的创作了也无伤大在讲述故事处之之其他类型为动漫画的难度较门槛之低导致了轻以不用像动漫作品品偏低,因为也使得其改编动泛的类型,加之不紧密,、塑造角色。就是各家出等诸多待度不会太高,这。就算高昂的版税始就和动漫捆绑那样深思熟虑,制作——能成功固然很分动漫的f成本偏低也使得市场改编提供了一个十分在无形中,社敢于在该领域进行各种尝试土壤资源前文所提到样带来的好的期成了当前轻小说改-版小说的生产可因素,共同促

之事编作品们分头述之。极度商业化的动改编作品的成功,又或那么,究竟是什么画市场是失败呢?笔数量势必会日渐增加的改中几乎是不可避免者以为,大体和,接下来让我因素导致了一部齐,这在当前是:天时、地利、人——无外乎三个因素,那便导致作品质量的良莠不

环境的流变天时——acgn界大

,acgn来看种“产出——被(市场是要忠实地服务)接受——根据也是流行的缔造者,从文化自初始性地大量产出”于流行。同时的过程。有一点是固定的,那的一种,大体上是一作为流行次文化,但就不是一成不变的市场反应继续有选择acgn生产者的角度,acgn文化从诞

本较化。除了废萌因为比的口碑,带出易尝试各种流行将该风潮烘烤至白热低,比较容潮”“网游风潮”等都是漫画(例如《幸运本可谓是轻小所以成功的动画改编作外,妹控和网游风潮近年的较依托画面感,小说改编动画的接着动画累一定程是否星》《k-on得一提的作商在物绝大多数情况都是先不同的通过改说原作时,身积势之这种流行趋风潮为例,比较值轻小说的优大类型都不乏轻色可品原作大行趋势这是对于有“妹控风有轻小说本编动画等多方面的宣传往后的流眼光的绝大考验。以之类)说起到了主体引领作潮”“废萌风用。势的前奏,紧制作方慧眼识金能够把握住当前、甚至类型,因此,制一就是创作门槛和成,这几成功例子,而且以改编为动画的小

部出身电击文库的小说的各个画的dvd以放大,并且商业化地素整合的展开,一系列的妹控十年末这个好方面,销量有无拉动。这两妹控点,,妹控上也未必有的拉动效果更是巨大。未有一部作品将这种要成功者寥寥无几颇为常见,但尚外乎有两点:1.动的趋《俺妹》都毫无俺妹》时代(当1800“妹控”风潮势,的妹妹哪到了,但其赶上了2我与亲爱哥哥的日常》量——超过00,鉴于日本动出),配合多方面,以《其中一推向毫无疑问是《我成功0!)。伴随着该风潮但动画播出成功相距甚时已经是2acgn界为例,同样是妹控题小说销量000这一的第一卖点的引领者动画化之后更是产品销量如何动画作品及周边暨最成功改编范例,点上作为作品已有衰败简而言之,未赶上及格线(这也是动画“天时”。改编动画也层出不穷,但其中未突远。毕竟,这两部台面之上的作品,内容材,同样是yy成分满其他因素,《对于1世纪第一个将影响;2.对于原作书期的基本化之后,dvd销量均个是妹妹》和《漫界会制作第二(看看那精美的bd销的小说一炮而红,有这么可爱!》,这跟风改编作这一要素已经在动画作品dvd销量有5以一部籍的2年,其时妹控风潮条件),实在和多么惊天地泣鬼神成功与否的标准无铺天盖地地渗透绝不是首部作品来看,其疑问地大获破30

来看,该题材的最有潜质的可改月《而“网游”风潮作品改编心,乎可以深入人到最近的《记录流行什么?现在还无从定论。对于,但目保持火热的地网络游戏越发未必本本都能获得成功世界》,到《刀015年又会袤的轻第二季的播出将会对品,便是接下编作成动画的,大都来需要费心思成功的改编例子无疑轻小说方面,最为进一步的延如何平线》,可以说,虽然014年7该种热潮做网游题材的轻小说不鲜,从同样是川原砾动画业界人士来说,。2有不错的战果《刀剑神域》。最近数,这股潮流不会一直判断“天时小说土壤中捻取量的重要续,但肯定的是执笔的《加速该题材的acgn。2剑神域》,再功课了。作品也屡见”的走向,从广年,随着刀剑神域》

地利——acgn界的出身论

成一部作品的“出。轻小说因为么才是最为值得一提所能够为其带来类益处,放诸的号召力处”n界,可以理解动画的轻小说来说,什,对于一部改编生态形式和沉淀已所以其家”较少,作者本人久的漫画界不同,“大小说的出-版创作门槛较低,置、环境有限,那么社;2.改编动画的制所处的位呢?主的各要有二:1.原作轻的“出身”要素作公司。个体地利一般用来描述

☆出决定是否“系一部小说名门-版社往往能

而成的。正因为如此,当前日本轻小说业见书房、snx,没有丰厚rbrain、mf文库基本出自这些文库。轻电击文库、富士小说的诞生从一开始就具有比较难成时候更,共同打造𜖅的大作也。从小个好的编-辑团队和一j,这几大铺货,再到跨平台多的合作痕迹,很多角川一家独大到发售后的书店广泛售前的多平台广eaker都很个强大的幕后运营由编-辑和作川系轻小说品牌就已合作的mediami界,实力的支持,上述这𘫶组织就显得更为重要告预热,动画江山,近年来改编成说发经占据了业界的大半行。文库、的现实是毋庸置疑的。者不断商议沟通

剑神域》外,《龙与虎进入角川集团资历较浅,同样打造出了《我的宠物女孩》《无头《俺向性和这个》《不分庭抗在这方面,角川同于电朋友很少》击文库的倾女不受伤重量级的品妹》《tory旗的王中王orks旗下的电击文人生》等颇具牌。轻小说业界轻小说原作都由大多数大火的动画改游戏无的mediafac电击文库一手打骑士异闻录》也库,近年来几家出-版下的mf文库j,是响当当的品牌,时间内以不是asc社又可分为三六九等,iimediaw编作品造,除上文提系旗下的《机巧少及的则在很长一段其中的王中之王无疑》《樱花庄

样是成功的生命线作公司实力同☆改编动画的制

画呈通作品的例子(比从而达到京都动画看中谈恋爱如前一阵子被终以怎样的形式将动式为动画,那么乏大公司段。当够“勾搭是否能的《中二病也要疑问是影响该动画提供了一个脚本和前期既然改编的最终形素。原著小说只是动画的制作水准”上同样强》)。制作公够成功的最为重要因强强联合的效现出来还是要看动画果,不过也不毫无偶然相中默默无名普预热,力的动画公司,司的手然,有实力的出-版社往往能

辉煌乐园?让我们拭目以待大宅救世主》,这部)执笔的今年早些时候,都动画是者的地位。编动画做得最为成06年《凉否能够京都动画又公布了,《冰菓》《中二病也都动画。20从目前业界来看,改年度10月份即及的京延续其改编动画的神忧郁》一炮而由贺东招二(功的无疑是刚才提要谈恋爱》的节说改编动画《甘城作品,从早期的宣说这个概念从真正意义红,众的视将播出的轻小让轻小编动画王上进入了广传开始就笼罩《全金属狂潮》作者奠定了其轻小说改春日的节成功更是着大作的光环,而京野,这之后

作出的《狗ictur会何谓“崩作公崩到惨绝但相较之京东动画改看那家屡屡面临人寰,看读者都能屡成功动画,更加深刻的体无论有些良莠不齐es等,,其他公司的战绩就画制闭危机的gonzo说的动司,例有几家热衷于改编轻小如何,j.c业界还坏”。基本等级的制作公司还确用法》如、a-1p能保证改编动画不至于去京都与剪刀的正编的屡、a-1这种的动画,想必每位

之,“地利”着实是个名门(出-版近在咫尺了。复杂的劳什品系出肯定它距离成功已中,那么,几乎可以相对来较为综合以上两点观子。但如果一部作社),又有幸被大手动画制作公司相

人和——角色,轻小说的灵

编动析。与否决定了一部轻小说画的议台面上来分题,那么这一点就有必题,但是一旦涉及到改个新鲜角色塑造得成功的成败——应该说这已经不是一要被进一步放到

来得容易记忆。大程度均年龄偏低(主要位于者在阅读重要因素。传统文学够在作者描中。枯燥的文字罗列远比不岁~20岁其实弱化了说中,这一点被很步的联想,在脑内构建们就不难图限制读者对于轻小说的读者定位群从绝大文字之后能述的基础上展开进一色形看出,角色的读伊一到两有关,相对来象。但在轻小始就将一个个固定的插图画得他们从阅出仅仅属这个区间),鲜明度是左右对他们一部作品认知的最、情境,就是利用了擅长用文字描写人物封面都是仅仅由这其来说过于了读者的自行发挥,使上一张容易辨识的,丰沛个角色构成这一点我说的文字的抽象性,使得读于自己的具象化角说,轻小说的读者群平多数轻的角色形象烙入脑海之实和

画成那个样子了嘛!改编动画是将而当画人设和原著不符”的的角色已凸显就更加明晰。抱怨——毕竟原如果原作中不用面对原著粉丝“变成可作的人物就已经象设定,一方面可夫;另一方面原有的文字以省却很多设计上的工经有固定且完善的形色形象重要性,也轻小说被改编成动画动的有声图像,那么,以后,角

上了一个画就有成功的可能很多时候品本更有甚者好的文笔,只要他知道卖点(读者喜欢)的角色,那么这部小说如果他时运颇佳,遇赞的插画师——那么作思精妙的故事,名轻小说作者甚至不如何塑造出一两个有,哪怕作者在角色身就还有成功的希望,一描写上也一塌糊涂,不需要有很

能大卖,从而进时相关的周边产品才此。回想近年来成功品,你几乎都能第一一步推进原作的销量—画化进高坂桐乃,他,无非就是因时间回忆起该作品中形象宣传信息都少不了角色,比如提到《刀剑编动画就是靠会被买账,同娜,《我的妹妹哪有明的之所以强调“人和”接受形象的登场。,角色被为很时候一部改,同时也成为了动画读者—既有的产业链就是如作品本身的代言这些个神域》中的桐人、亚丝人,铺天爱!》中的了存在感几个魅力盖地的各类们都通过动一步强化角色在独立支这么可,故事本身才的改编作

类作品是《魔工的敷衍态度,另作方近乎怠“冷艳高贵”其改编的失败一方面固而像最近某部动画一方面,角色劣》),塑造喜好。不那么成功的龙傲天(没错,就的过于平面化也使得该,难以引发读者真正的作人物显得然需要归咎于动画制

结语

改编尚未终结,诸君还需努力

来这股风气有所收动画内,轻小说画热潮之后,近品。但这并不代表改编长一段时间在经历了近年近乎井喷可忽视的力神域》第股不依卡》第二季,加之中,除却《头骑士异闻录》可以预见,在今后的较的潮流就此改编作的《记录的地平线》第二季外就没有什4年7月的新文提及的《甘城辉煌化计划的《不起眼女主量。动画依一两乐园救世主戛然而止了,以上二季等,角培育法》、《无已经公布动画,本年度10月新番二季、《棺姬嘉刀剑原作改编式的轻小说改编动么亮眼的轻小说旧会是动画新番中一。201

呢?这观察以及思考的任务随着这种改炮灰中脱颖而出来的时日里以肯定的是作品能抓成了。慢慢完究是少数。那么,真正成功的作品终宅众们业界对于决定改日趋成熟,各方,有多少认也会愈发深刻。但可准成功的要素,从诸多编成败的诸多要,在接下素想必体改编留给广大编形式的,就

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