“那么,什么是游戏制作者真正表达的内容呢?”想要
其实很好区分。”“这
“游戏中所映射出的现实问题,也就是内容,这是《奋斗》’的作用人都能通过这款游戏,用复现现看到现实方式,让每个征集的微博活动中官方正在实元素的。”这款游戏‘镜子
能够更客观地将所有“但如果完全然纪录片或者纪实映照现实,显内容展现在大家面前。”会是一种更好的载体,题材的电影,
合起来!”就容,和游戏机载体,为制作者可以把之所以要采用游戏这种是因制结“而《奋斗》是一自己想要表达的内款游戏,
示的内容!”游戏机制结才是制作者透过这面合起来的部分“所以,那些跟,‘镜子’,真正暗
接下来它们才是谜,是一不合理,所以游戏中的为“些问题,都是制作者留系列的问题和解答,这不合理之处,也正是因题。”在
。”好好思考一下,它们背后蕴藏的含义“大家可以
游戏为什”无法享受折么要分成穷人版和富人并且规扣?“【1】定一起购买版,分别定价,
境。”但其实并不能选择为,鼓励穷是拘泥于自己的世购买穷人版人去购,入对方的生存环;另一方面则“一方面是界里,而是能因为定价本身就是一正代因择游戏,人够真,让彼此不自己的人生去我们可以选种行为艺术是生没有第二次机会’,买富人版,鼓励富比如强调‘人
人和富人的生存环境有已经完全“在游戏们彼此至于他无法互中,着巨大的差异,以穷相理解。”
己的孩子,能比一大抽出时间来陪伴自“富人主吗?”家大公司的总裁更忙角问,穷人为什么不能
间;”“这是因为为什么没能力支配自己带把无法理解底层的穷人富人主角从未真正自己的时入穷人的处境,所以
习就能改变自己的,改穷人主角认为,只活,要向优秀的人学人生奋斗就能获得更好的生“。”人思维,变穷要
了多大信了人还。很多富人吹的努力,却知道富人的人脉、思维外鼓吹自己‘努力之海量的资源为,为什么?就是背景等等,给富人带来往往忽略了富人背后“这是因为穷人他提供的加持吹自己白手起家,而穷的财富为零’,鼓的好处。”因为穷人没法方式、教育只看到了富人鼓
括那个原本相信富人,后来发现富人只说了一部分的真相。”“包杀人者认为富人是骗子,也是因为他
这一问题本身就是在鼓。”知盲区,用更加全面“励穷人和富人,互相在游戏中体验对方的人生己的认的视角去看待,走出自所以,这个定价策略,
可以达艺术载体的体验,而这种做法,只有游戏这种成。”这种做法就“去决定你在中的决策游戏中现实是在打破次元壁,用
“【2】游戏strug的英文名为什么要用e?”
也更符合奋斗的原那么fight“这恰恰是语言的绝妙好一些,这奋斗’的含义,或者strive显然更意。”之处。如果单纯表达‘个词更加积极、正面,两
truggle的意思。再结合全英文的故事背景关:富人是奋斗,而穷这个词,不仅仅有奋但是s人是挣扎。”,很容易发现“这其实是一种双斗争、挣斗的意思,也有扎
刺意味,你会知道,富人的奋斗和斗’。”这会平添一层讽穷人的奋斗都是奋斗,但头看‘奋东西,根本不是一个层含义之后再回虽然“理解了这一就个中文译名,
缥缈的云滚,但不管端,想奋斗了就往上是在云飞一飞,不想奋斗了怎么折腾,还就躺下打端;”“富人的奋斗,是在
己不要下降得更多奋“而穷人的奋斗,噬。”就会立刻被泥潭所吞斗也只是让自努力,一旦停下是在不断下沉的泥潭,
此脸谱“【3角色】游戏中的化?”,为什么要如
候大家”人的刻板印象。这种都“在玩游不同的穷人,,而会发现,富人都是符合我们对英俊帅气、光鲜亮丽的戏的时
“甚至游戏的画风它们不再像是一外观、神态和表情成了一张张脸谱。对每个活生生的人,而是变角色的夸张,让”都进行了一个
真实感。”弱合游戏的题材,因为实主义题材想要突现的美术表现,都会削谱化的角色、夸张出现这种实感“这显然不符尽可能做得真实,而脸,就要
家的脱的心态角色本身的,它也让玩家不要太沉、更超以更高的维度去看待这些“一方面,它削弱了玩溺于不适感,另一方面问题。”视角,能够
高度凝练。”斗》这个故事是许多个故事的形象的高度凝练,同“脸谱化是每个角色时,这也象征着《奋
表某一类人,而游戏“游戏中用一个个脸谱来人、一个富人的人也用一个穷人生。”代生,来折射所有穷人、所有富人的
样,显然含表也是一种有象征意义的隐“而富这跟宣传方式一达。”
“【4】游戏为什么只而且无法更改?”有唯一的结局,
的循环。管如何选择都会择都会陷入贫被杀,“富人不管如何选”穷而穷人不
种宿力,也无法改变自己的命论的思想,它在暗示人再怎么努“刚开始,我觉得这是一命运。”
“但我很快意识到,这显然是错误的。”
“原因!”游戏的制作者裴总,他很简单,因为这个命论的人不可能是一个相信宿
跟游戏中的富人主角真正白手起家的“虽然我与裴总素未谋清楚,裴总不同,他是面,但只要稍!”微了解内情的人都很
中目睹了腾达的崛入的迹起,而不管我们如何努》开始,到一款款成功全是一步一个“从《孤独的沙漠公路业手起家。,我象产再到一个个介于一个普通的工薪力,都无阶层,完,所有迹象都的游戏,们在近两年生脚印地,白”表明,裴总是出法找到任何资本
论的思想呢么可能会宣扬一种宿命?”“裴总变人生的人,借自己改本身就是完全凭怎
学习无用论,你信吗?门门都“这就像是勤奋学习、”天天跟你说考100分的学霸,却
立的!”这种看法是完全不成“如果稍微动动脑子,就会知道
游戏么有唯一的结局,而且无法更改?“那么,为什”只
穷人“就像我之前一个说的,游戏中是在用、一个富人的人生,富人的人生。”有穷人、所有去折射所
人和穷“生都不尽相同富人和富人冲淡游每个人的人间的差异也是巨大,穷思想。”一旦放开多结局的口的子,就会,所以,彼此之人,戏所要表达的
“游戏强行规定结局,有两个方面的了穷人和富人的唯一考量。”
完整性,第一,就像大部一结局可以保证整“电影一样,单出来。”的个故事让创作者的思想能分故事和够表达
戏的开头和结尾相呼应。”互局,就无法让游“如果不限定结
事的张力就会被冲“思想就会跑偏剧收场,善收场事会更良的穷人也以悲剧。”有张力,而如果用了淡,创作者想要,故善良的富人以悲加具大团圆的结局表达的,整个故
第二,这是一种更高级“命论’,它不是层。”会环,而是在强调在这种社境下,某个个体的选择,无法改变整个阶的‘宿在强调人无法改变自己的命运
别。”转,那么‘杀死富,也有可能安享晚年,甚至绝大多数富人都会、‘杀死哪个富人’的可逆人’就会变成一是‘个必然事件,只不过富人的仇恨已经无谁杀死富人’安享晚年。但是区,阶层之间的仇“富人有可能横死恨已经建立,穷人对于
破产沦为乞丐,但“穷人有可能逆袭以各种方式被变穷人永远贫穷就是一富人之间的穷人和,像富人剥削,那么来越趋近于无游戏中一个必然事件,即使有别的例外,但个穷人永远都在整个群体上来看,会越样,如果关系不从解。”成为富豪,也有可能
遍地在游戏中打我们一遍一通都没有改变。”剧情……最后却什么死了结局,让戏故意锁线、做出不同选择、寻找两个版本的隐藏“所以,游各种支
我们。”“我制约着游戏机制在们为什么改变不了结局?因为
整个是,游戏中的穷人无法在制约着他。”人生,是因为社会的游戏机制“而引申一下就通过奋斗改变自己的
打破:如何努力,都在某不管你的赢家。”不会成为真正元壁再度被种特定的游戏规则里,“在这里,游戏的次
品牌反复”个服出现,代表着什么?饰“【5】游戏中只有一
身上。”父亲掌管、富人主牌,个‘ll’的现在众多人物的角继承的了lu品金色标志y这个这个。这是游戏中唯一出奢侈品牌,也曾出现的品牌,是富人主角也就是那“很多人应该都看到
奥卡姆剃刀定计的基本理念:果做律,用最简洁的方式表达某个内容。”两个品牌很可能混淆而没有品。这是游戏设度标签的就是普通产只做一个品牌忆力是非常有限的,如,所以最好的办法就是来说,玩家的记代表奢侈品,“从游戏的角
设。”方面面,它绝不“但这种表达,又非常神奇地融入到了仅仅是一个摆游戏的方
个最大不同?选错,就会立刻滑落择,都只会从一种下去,提前迎来贫富人穷循穷人版,你只要稍一注意到环的结局。”成另一种成功。而版,不管你如何选版的一成功,变富人版和穷人“大家有没有
中“这其中的区别在于什么?游戏示,在于数字。”其实已经给过了暗
字,因为必须所有努力都瞬间清零。”生就是一长活的链条不断运会,才能维持生出现了错误,就串的数于穷人来说,一转。一旦某个数字精打细算条瞬间崩塌,把之前的“对引发连锁反应,让整个链
选择,不管花了有更多“反观富人,不管怎么。”的资金补上多少钱,都会立刻
。”金钱的数字,不断地‘拨回正戏所以,游努力地让金钱数字清零,轨’,机制一直在控制“把奋斗的穷人最终迎来唯一的结局着游戏
权。”要注意到,游他的缺乏理财意识,被消“为什么随开销也在不断增大?有主义洗脑。但我们着穷人费收入的增长,人觉得,是因为很多穷人戏中的很多支出,我们根本就没有选择
花一个月的工资去带和条皮西吗?便宜的东西一个公文包?他真的需要这些东xury西装、买一“比如,穷人为什么要就不能用吗?”买一套lu
。”“是的,他真的需要
“因为在游中,如果他穿着戏的那个环一身廉价的衣服。”,就会被入他就永远无境法那个圈子融同事和周围的人所排斥、所孤立,
不“这就是为益问题。”个实实在在的现实利要维持‘体问题,也是一面’,因为体面并仅仅是一个面子什么很多人
“没错主义。”我们所熟知的消费,这就是
一个具象的符号。而luxury这”“的凝聚,是个品牌,就是消费主义
,是那些流。”都穿牌,唯一完全没有穿的这个品“在游戏中,不管是穷人还是富人,浪汉、无家可归者
你。”ury,住更好的房的方式,不断地提醒。子、开更好的车周围的人,就会用恶做的“穷人主角一旦找或者善意因为如果你不这么话,你到了更好的工作,就必意须换上一身lux
进东西。”提“恶意的人,会跟你避而远之,入意的人,会醒你,会告诉你为什某些圈子;善会排斥你,不让你么你需要这些
还是玩家,都别无以,不管是穷人主角“所壁的设计。”打破次元选择,这又是一个
中的穷人主角,对了选择,,游戏和你是一样的心情。“你很”攒不下来钱,是的愤怒,因为你明明做却还是
的是,富人”讽刺“而更加为他更自律吗?不是。主角却从来都不穿luxury。是因
的儿子,他有一家ry总。他穿,是很私人的马场,他穿不穿l;他不穿,是拥是支持自家品牌?没人怀疑“因为他就是luxuuxury又如何呢”正常的事情,他穿不穿得起裁有简朴的美德。
成一种美德特定的光“对于穷人来”。环加持下,都不论富人如何选择,在会变就不存在,因为根本说的条条框框,对富人
发地排,甚至让整个群体都形成却在用斥穿感,让限地收割所有的穷人,牌的高利润在无这个品了一种共识,会自luxury,你觉得好ury就能会赢。”一个牢笼,确定“甚至往更深一层想样游戏规则,怎么拥有这本身就是的人生了一个消费主义穷人无法打破的、奢侈品的品质富人们拼命鼓吹像自己用上了lux为穷人编制了不起一想,富人不穿跟富人一luxury的穷人,选,都是富人
拼运气,六个点每一。”而富人不管怎么掷,面都是“这就像是在玩掷骰子,穷人在
游戏中真的只有两个阶层吗?”“【6】
“显然不是。”
很多人都在费尽心机觉得,富,或者地寻找富人主角人主角是被穷人主角“相信和穷人主角。”的联系,甚至会穷人的儿子杀死的
穷人与富人之间的“但游戏在拼命地否认联系。”这一点,你找不到任何
整的闭环。”“为什么?因为这并不是一个完
个闭环的纽带,实际上还有第三个阶层,是”‘无家可归者’。你会上发现,它是联通整贯穿游戏始终际“游戏中实,无处不在。
结局,劫持主角母亲和富人版的开头和是无家可“杀死主角的,都归者。”
局,主角父亲努主角奋斗终生,欺骗自己和孩子斗,也都是为了不要成为无家可归者己的儿子也继续奋力地让主角没有的父亲;而开头和结变成一个归者,所以主无家可角感让自激他。”穷人版的“
有在云端挣扎的穷人,在泥潭底部被中苦苦”吞没的无家可归者。“就像不只的富人和在泥潭彻底还有游戏中,之前的比喻,在这个我
、手的流浪汉。”济就社会性死亡精神病人,是拿了救的囚犯,是地落街头脚健康也的乞丐和辍学者,是监狱中铁上泥潭底层的人,是只能一辈子流污水池中学的一开始就告诉我们,这些“穷人在
“穷人一旦放弃,就会是不努力挣扎。挣会沉沦下去。”变成无家可归者,所定能往上爬,但扎,不一挣扎,一定以才要在泥潭中
快。”越“放弃得越快,沉沦得
孩子说出那番话道自己被父亲的了一辈子吗谎言骗?”?难道他不知“所以,为什么穷人主角要对
是不得不撒这个谎。”心理,觉得“也许,他存在侥幸会不同,也许,他只的孩子自己
家可归者为么悲惨的人生。”那将会是多就会沉沦下去,成那些无用诉孩子,奋斗也没有的一员,而主角很清楚,“因为如果他告,那么他的孩子
告诉自己的孩奋斗是有意义的子要奋果看看泥潭的底沉沦。”看,这种奋斗是毫能毫无意义的,,它因为它不能让你去到云端;但如“所以,穷人主角至少让你没有无选择,只斗。如果从结果上来部,你就知道这种
?”“至于富人呢
生时就不相信。”,他努力地些穷人改变自己的写书,想要帮助那差点丧命,但他始终“富人主角出话,他认识了穷人朋友父亲说的命运
里的乞丐。”也不是穷人亲的不是穷人,而是无家可归者;他学中和穷人做朋友,,而识到,却不可能去“但他没有意劫持他母多看一以在大但可是无家可归者;眼地铁杀死他的
人和无家可归他是看不到的。以,他认为解、变成两个物种的,识到,真正无法理“所富人能和穷人做是富友,这没错;”下慢慢朋者,而穷人,只、他能看到的那一部分但却没有意,还有地腐烂,在云端的更多的人在泥潭底是冒出泥潭的
。是富人定”者的,恰好可归下的游戏规则讽刺人变成无家的一点在于,让穷“最
来,这个人一“所以,那个无家可归夺走了自己的一说富人主角是骗子,斗,一边切。”边鼓者吹奋却因为在无家可归者看
永远也不会明白。”而这“一点,富人主角
有几种呢?”的穷人和富人的关系,一共系只有一种“【7】游戏中,穷,那么,裴总所要表达人和富人的关
所有细节者想要表达的最后综合以上个问题,也是“这是最后一之后,游的内容。”戏制作
于这方面的内容,裴总对表述。”有过实早就“其
奋得《美好明天》这部电“大家还记不记是比《影?那》更加悲惨的场景。”斗
可想而知,“社会再发展几十年《奋斗》里的,就会变成《美好明天》。”
美好明天》里,最后有一个彩蛋,有择。”角的房间里扔了一把枪会矛盾达到《美好明天》的程度。这个寓意很明显,就人往主时,穷人只有唯一的选“在《是当社
,要所描述的环境是不同》里,却并没有类似“而《奋斗同的。”们点是不的表达的侧重的选择,因为它
选项,但会让自己的并不是任何情况下的最优选一在《奋斗》里,并没这或许是处境有这种凶手个“暴力抗争,并不能个念叨着‘关起来,是成为下、数十万人联名谴责穷人选择糟。”包治变得更杀人百病,骗子’被批判的好明天》的环境里,。我们可一个抗争,也无非,只被数万人、以想象,即使这可能性存在的土壤。在《美
那么,还有没有第“三种情况呢?”
界。”“其实是有的,就是我们所在的现实世
实中渠道,但在现,我们有。”有上升“在游戏中,穷人没
“在游戏中,穷人不消费主义,但在”,我们其实可以。现实中能对抗
被穿着、服饰和奢定义他——除了少数部分人其实并品去不会以一个人的的人。”消费主义影响过深侈“在现实中,大
,在现实中戏中不存在的解法是存在的。”“所以,在游
己选择某个环节的数字高自无不断地提的消费水平,最终因为某个意外因素导致。”,只能出错,一切崩盘、归零“在游戏中,穷人别
我们可以奋斗改变自己的命“但在现实中,我有选择,始的运。”可以不断地存钱、完成初财富们积累,并通过拒绝消费主义,
勤劳致富,就能“有手有脚、摆脱泥潭。”
“在游戏中,没人告该怎么做。”诉富人和穷人,他们应
“在,告诉,就是但是在现实中,有人在告诉我们应该怎么做。”么用打破次元壁的方式我们应该怎做。《奋斗》这款游戏
”“它其实是在告有意义的。在现们现在的奋斗,是诉我们,我们应该奋斗,因为,我实世界中努力
正的地狱。“很多人抱怨我们没活在地狱,只是因为有见过真”
在天堂。”“而在见到了《奋斗》中的世界之后,我其实我们已经生活们才会意识到,
们还充满着希望。”“虽然这个天美,但至少,我堂,也并不是那么完
为这些情节不地理解,是因“很多玩家,对游戏符合我们现实中的生活中的情节并不能很有隔好觉得里面角色阂的感觉,会,所以会怪异。”都非常的选择,
莫大实恰恰证明了,我们“而这其的幸福。”觉得习以为常的事情,其实是一种
惜现在、努力奋斗,这的幸福,意识到现实生活制作这款游戏的深意。,让我们才是游戏制作者”并鼓励我们去珍“用《奋斗》这款游戏
制作者只是一个旁观者,而在地用各种方式打破者。”“对于所有游戏式中游戏中,你而言,《奋斗》是一为第九艺术的最大部教科书级别的作品,因为它反复,你次元壁,真正表是一个参与达出游戏作优势:在其他的艺术形
者的角度,才能够看得清楚。”会站在参与“而很多东西,只
次炉火纯着制掌控能力达到登峰造极、作者对游戏艺术性的每个细节,均有它存“这种已经元壁的做法,代表青的地步,在的意义。”反复打破
,再回到。”“所以最个问题初的那
何在看似理违背四条基础游戏“《奋斗》是如基础理论进行超越的论的前提?”下,对这四条
的宣传方式,元壁,让宣传方式成为游分;”是为了打破次“选择错位戏内容的一部
际上“选择现实主义题材的互动电影游戏,是为打破次元壁提供了便利,在游戏和起了一座桥看似冷门,实梁;”现实之间架
中获得幸福“游戏货乍一看会让人感到能获得启发,在挖,就越是感;游戏中其中夹带的私”受苦,却能够在现实不适,但越是深
大部来,我们需要生,所到,我们会恍然大悟,原“它需求。其实过好自己的一需要明白这些道的存,我这款游戏。”们才造在,不是以在明白这一切之后分人没有意识理,才能挖掘需求,而是创
说,它是一种宝前为止,最高峰,甚至对玩家来贵的精神财富。”“所以我认为,《奋斗国产单机游戏艺术性的》是目
……
安还觉得有些意犹号最后一个句,何打下未尽。
的。他似乎还有很多想要说
其实《奋斗》这款游戏中还细写出几百字、上千字个细节都能展开来详有很多的细节,每一。
,因为腾达官方微博的但何安还是决定到态度已经很明确了。此为止
实是分析不完的。,就是在分析现实子”的功能游戏之所以包,而现罗万象,有无数的细节因为它本身,分析这些细节,其实就有“镜
来完成。这些,应该交给微博上所有的玩家一起
,带动整个国内游戏行制作者在游戏中所要表达的那些深。的使命就是站分析游戏中最顶的进步,同时顺尖的设计理念角度,便分析一下,游戏层含义在游戏设计者的业而何安认为,自己
,就刚刚好。里到这
长微博,何安把整篇所,按下了发送键。以的内容检查了一遍
。容有点长,也有点枯燥内
没玩一些共鸣。过游戏的人,应该会有人,可能会觉得这是无意义的说教,但玩过游戏的
术的魅力所在。何安觉得,这也恰恰是游戏这种艺
人吃药时不那么治病,但却可以让病有作用,并不药丸外面的糖衣看似没能真正地痛苦。
只是糖果,不能治病。
被只是药丸,会不很多人接受。
上糖衣,毕生追安作为一个游戏制作人,真正地帮助到一求的终极目标。而给药丸裹些人,这恰恰是何
是为了是他曾经制作的《地主达成这个目标。游戏》,也就像
为了公司的生存而不得不转而做网,机游戏的灭顶之灾,始终将虽然游,但是在他的心底这件事情当做自己的使期间经历了国内单命和追求。
即使自作品,何安也从未放弃这,在进行教学的时候,也己的理念已这种追求传递下去。种追求不出《地主游戏》这种会尽可能地让经过时,即使再也做
地主游戏》。在各个方面,都全面超越了《奋斗》而现在《
这说明国产单机游戏真正人物。,何安感到非常欣慰军有了一位领
和裴总素未谋面,但知己。通过这种游戏上的交流,足以引为虽然
全”都圆满给马总,我的教学内容,也就了。“把这些内容讲
“之前的四条基础理”论被推翻又的层面完美契合。全部重塑,又在更高
人应该去做的事情诠释,能够解释一个真正有担当。”面超越和深“《奋斗》又是对入、有抱负的游戏制作《地主游戏》的全
“听了这些内容,马总的吧受启发一定会备?”