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第645章 国产单机游戏艺术性的最高峰

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表达的内容呢?”游戏制作者真正想要“那么,什么是

“这其实很好区分。”

这款游戏元素的方式射出的现实现现实看到现实。”,用复是官方正在微博问题,也活动戏‘镜子’的作用,让每个人都能通过奋斗》这款游中征集的内容,这是《“游戏中所映

是一种更好的载体,能将所“但如果完全映照现够更客观地纪实题材的电影,会有内容展现在实,显然纪录片或大家面前。”

可以把!”款游戏,之所以要采用游戏这种载制结合起来为制作者自己想要表体,就是因而《奋斗》是一达的内容,和游戏机

’,真正暗示容!”合起来的部分,才是制些跟游戏机制结的内作者透过这面‘镜子“所以,那

因为的不合理之处,也正是这些问题,都是制作者留在游戏中它们才是不合理,所以谜题。”一系列的问题和解答,“接下来,是

“大家可以好好思考一下,它们背后蕴藏的含义。”

?”起购买版和富人版,分别“【1】游戏无法享受折为什么要分成穷定价,并且规定

价本身就是一种行为艺可以选择游戏,对方的生存环境。里,而是能够真正拘泥于自己的世界能选择自己的人生;机会’,我穷人去生没有第,让彼此不是另一方面则是因为,比如强去购买穷人版但其实并不“一方面是因为定,鼓励代入二次调‘人购买富人版,鼓励富人

的生存有着巨环境他们彼大的差异,以至于法互相理此已经完全无解。”在游戏中,穷人和富人

自己的,能比一大家大公司的孩子人为什么不能抽出时间来陪伴总裁更忙吗?”“富人主角问,穷

么没能力支配自己自己带入穷人的处境,所以无法“这是穷人为什的时间;”因为富人主角从未真理解底层的正把

得更好的生的人学习,改变穷人自己的人生。”为,只要奋斗就能获“穷人主角认活,要向优秀思维,就能改变

好处。”自己‘努力之外的手起家,量的资源为他提供的加等,给富人带来了多大的法知道富人的人脉、力,却往往忽略了持。很多富人鼓吹人鼓吹的努这是因为穷人只看到而穷人为零’,富人背后海思维方式、教育背景等么?就是因为穷人没还信了,为什鼓吹自己财富

分的真相只说了一部富人信富人,后来发现“包括那个杀者认为富人是。”,也是因为他原本相

和富人,互略,本身就是在鼓励穷人的人生,走视角去看待这一问知盲区,用更加全面的相在游戏中体验对方“所以,这个定价策出自己的题。”

做法,只有游决定你在游戏中的体验,用现实中的决策戏这种艺术载体可打破次元壁“这种做法就是在以达成。”而这种

游戏的英文名为什么要“【2】truggle?用s

“这恰恰是语言的绝达‘奋斗更加积极、正面,单纯表,这两个词也更符合奋’的含义,那么的原意。”rive显然更好一些妙之处。如果fight或者st

容易发仅有“但是stru、挣扎的实是一种双关:富现这其ggle这个词,不仅文的故事背景,很意思。再结合全英挣扎。”奋斗的意思,也有斗争人是奋斗,而穷人是

虽然都是奋穷人的奋斗,根本不是“理解了这一层含义之后再回头看‘个东西。”一层,但富人的奋斗和中文译名,就会平添奋斗’这个讽刺意味,你会知道,

“富人的奋斗躺下打滚,是在缥缈,但的云端,想奋斗了就飞,不想奋斗了就不管怎么折腾,还是在云端;往上飞一

被泥潭所吞“而穷人断下沉的泥的奋斗,是在不,一旦停下就会立刻只是潭,努力奋斗也让自己不要下降得更多噬。”

戏中的角色,为什么要“【3】游如此脸谱化?”

光鲜亮丽的人,都符合我们对这种而不同的大家会发人的刻板印象。”“在玩游现,富人都是英俊帅气、戏的时候

了夸张,让它们不成了一个都进行活生生的人,而是变每一个角色“甚至游戏的画风一张张脸谱。”再像神态和表情的外观、

会削弱这种真实义题材想要突张的这显然不符合游戏的谱化的感。”题材,因为现实美术表现,都出现实感,就要角色、夸尽可能做得真实,而脸

方面,它削弱了玩脱的心态去看待这些问维度、更超家不要太沉溺于角色,另一方面,它也让玩题。本身的视角,能够以家的不适感“一更高的

故事的高度“脸谱化是每个角色形凝练。”同时,这也象征着《奋斗》这个故事是许多个的高度凝练,

“游戏中用一个个人的人生,来折射所有生。”戏也用一个穷人、一脸谱来、所有富人的人穷人代表某一类个富人,而游

式一样,显然也是一种富有象征意义的隐含表达。”“而这跟宣传方

“【4】游戏为什么只有唯?”一的结局,而且无法更

人不管如何选择都会陷入环。”如何选择都会被杀,而穷“富人不管贫穷的

种宿命论的思想,它在暗示人再怎法改变自己的命运么努力,也开始,我觉得这是一。”“刚

“但我很的。这显然是错误快意识到,

,他不可能是一个相信宿命个游戏的制作者裴“原因很简单,因为这论的人!”

的人都很清楚与裴总素未谋面,但手起家的!,裴总跟游只要稍微了解内情主角不同,他是真正白中的富人虽然我

了腾达的有迹象都业,我们在近两年中目睹“从《孤独的沙漠表明,管我们如何努力一个脚印地裴总是出始,到一款款成功的,白手起家。”崛起,个产游戏,再到一个介入的迹象,所,都无法找到任何而不公路》开资本生于一个普通的工薪阶层,完全是一步

“裴总本身人生的人就是完全凭借自己改变宿命论的思想呢?,怎么可能会宣扬一种

门都考100分天天像是勤奋学习、门信吗?“这就学霸,却跟你说学习无用论,你

子,如果稍微动动脑完全不成立的!”知道这种看法是就会

结局,而且无法更有唯一的“那么,为什么游戏只改?”

一个穷人、一个富人“就像我之前说的,游戏中是在折射所有穷人、所有富人的人生的人生,去。”

,就会冲淡游不尽相同,穷人和穷人戏所要表达的旦放开多结局的口子“每个人的人生都,富人和富人,彼此之间的思想。”异也是巨大的,所以一

人和富人的唯一结局,有游戏强行规定了穷两个方面的考量。”

大部分故事和完整性,让创作者的可以保证整个故事的电影一样,单一结局能够表达出来。”“第一,就像

互相呼应。”,就无法让游戏的开头和结尾“如果不限定结局

的结局,力就会被冲悲剧收场,故事会想要淡,创作者善良的穷人也以果用了大团圆整个故事的张场,会跑偏。”“善良的富人以悲剧收表达的思想就更加具有张力,而如

某个个体这种社会环境下法改变自己命运,而是在强调在的选择强调人无“第二,这论’,它不是阶层。”,无法改变整个一种更高级的‘宿命

立,人都会安享晚死富富人’的区事件,只不过是‘谁于富人的仇恨已之间的仇恨已经建“富人有可经无可逆转,那人’就会变成一个必然人对年。但是,阶层杀死富人’、‘杀死哪别。”能横死,也有可能安享晚年,甚么‘杀至绝大多数富

能破产沦为乞丐,但穷人和富人之间的关富人剥削,那么穷就是一个袭成为富豪,也有可来越趋近于无解。”穷人永远贫系不变,像游戏中一件,即使有个在以各种方式被别的例外,但从整个群样,如果穷人永远都“穷人有可能逆体上来看,会越必然事

故意锁死了结局,让我游戏中打通各……最后却什么都没有出不同选择、寻找两个“所以,游种支线、做们一遍一遍地在变。版本的隐藏剧情

游戏机制在制约着结局?因“我们为什么改变不了我们。”

的穷人的游戏机制在制约着他。”“而引申一下就是,游戏中变自己的无法通过奋斗改人生,是因为整个社会

打破:在某种特定的游戏规则里,真正的赢“在这里,家。”游戏的次元壁再度被不管你如何努力,都不会成为

“【5】品牌反复出现,代表着游戏中只有一个服什么?”

上。人物的身’的金色标志。这是游品牌,是那个‘ll牌,是富人主角到了luxury这、富人主角继承的奢也曾出现在众多戏中唯一出现的品父亲掌个这个品牌,也就“很多人应该都看

。”做一个品牌玩家的记忆力是非常有限牌很可能混淆,所以最有标签的就是普通代表奢侈品,而没简洁的刀定律,用最方式表达某个内容的角度来说好的办法就是只果做两个品戏设计的基本理“从游戏念:奥卡姆产品。这是游的,如

但这种表绝不设。”仅仅是一个摆到了游戏的方方面达,又非常神奇地融入

最大不同?富人从一种成功,变穷循环的结局。”版,不管你如何选择,都只会“大家有没有注意到富人版和穷人你只要稍一选人版,成另一种成功。而提前迎来贫错,就会立刻滑落下去,版的一个

经给过了暗示,在于数字。”戏中其实已么?游“这其中的区别在于什

,把之前的所有努链条瞬间“对于穷人来串的数字,因为必发连锁反应,让整个崩塌了错误,就会引某个数字出现活的链条不断运转。一说,一生就是一长算,才能维持生须精打细力都瞬间清零。

金补上。”多少钱,都不管花了“反会立刻有更多的资怎么选择,观富人,不管

制一直在控制着游戏’,努力地让金钱数字结局。”的穷人‘所以,游戏机的数字,不断地把奋斗正轨拨回清零,最终迎来唯一的

择权。”出,我们根本就没有选的增长,他的开穷人缺乏理财到,游戏中的销也在不断增大?义洗脑。但我们要注很多支有人觉得,是因为很多“为什么随着穷人收入意识,被消费主

一个月的“比y不能用吗?”他真的需要这些东西吗一条如,穷人为什么要花工资皮带和一个公文包?去买一套luxur?便宜的东西就西装、买

的,他真的需要。“是

所孤立,他就永远无子。”事和周围廉价的衣服,就“因为在游戏的那个,如果他穿着一身法融入那个圈会被的人所排斥、环境中

问题体面’,因是为什么很多人要一个面维持‘为体面并不“这就在的现实利益问题,也是一个实实在。”仅仅是

我们所“没错,这就是义。熟知的消费主

ury这个品费主义的凝聚,是一“而lu符号。”牌,就是个具象的x

是穷人还是富人,那些流浪汉、无家可归者。”“在游戏中,不管都穿这个品牌,唯一完全没有穿的,是

身luxury,你周围的么做的方式,不断地提醒你话,了更好的工作,就人,就会用恶意或者善、开更好的“穷人主角一旦找到好的房子意的必须换上一。”车。因为如果你不这

会跟你避而些东西。”“恶意的人,,会提醒你,会远之,会排告诉你为什么你需要这的人斥你,不让你进入某些圈子;善意

“所以,不管是穷人主角还是玩家设计。元壁的又是一个打破次都别无选择,这

你明明做对了选择,却还是攒不下来钱是一样的心情。“你很愤怒,因,和你,是的,游戏中的穷人主角

加讽刺的是,富人主角却从来xury。是因为他更自律吗?不是。都不穿lu“而更

起。他穿,是很正常的uxur牌;,他穿不穿l,他有一家私人的马场怀疑他穿不y又如何呢?“因为他就是l事情,是支持自家品穿得简朴的美uxury总裁的儿子没人德。”他不穿,是拥有

下,都会变成一种美光环加持“对于穷人来说的德。”框,对富人根本就不存选择,在特定的条条框在,因为不论富人如何

定了一个穷一种共穿不起luxury怎么选,人无xury让你觉得好品牌的高利润在一个牢吹消费主义、奢侈品的体都形成像自己用上了lu穿luxury,却一层想一想本身就是为穷人编制了笼,确在用识,会自发地排都是富人会赢。”人生,甚至命鼓让整个群限地收割,富人们拼法打破的游戏规则的穷人,这“甚至,富人不品质感就能拥有跟富人一样的更深所有的穷人

每一面都是六个点。”,而富人不管怎么掷,穷人在拼运气“这就像是在玩掷骰

真的只有两个阶层吗“【6?”游戏中

“显然不是。”

的联系,甚至会子杀死的。”很多人都在费尽心相信觉得,机地寻找富人主角人的儿富人主角是和穷人主角被穷人主角,或者穷

“但在拼命地否认这一点,你找与富人之间的联系。”游戏不到任何穷

“为什么?因为这并不是一个完整的闭环。”

者’。你会发现,它是始终,无处不在。可归联通整个闭环的纽带,实际上贯穿游戏游戏中实际上还有第三个阶层,是‘无家

是无家可归者。”“富人版的开头和结局,劫持主母亲和杀死主角的,都

他的。”,主角父亲努力地让主也都是为了让自己成一个无家可子不要成为角没有变和孩角奋斗终生,欺骗自己归者,所以主“穷人版的开头和结局角感父亲;而主无家可归者的儿子也继续奋斗,

在这扎的穷人,还有个游戏中,不和在泥潭中苦的比喻,只有在云端的富人在泥潭底部被彻底吞没的无家可归者。”“就像我之前

地铁上的乞丐和精神也只能一辈子脚健康“穷人在一开的人,是污水池中学的辍学者,亡、始就告诉我们,这些流落街头的流浪汉。是监狱中的囚犯,是病人,是泥潭底层拿了救济就社会性死

才要在泥潭“穷人归者不挣扎,一定会沉中努力挣扎。挣扎,不沦下去。”一旦放弃,就会变成,所以,但是上爬无家可一定能往

越快。”“放弃得越快,沉沦

话?难道他不知道角要对孩子说出那番己被父亲的谎言骗“所以,了一辈子吗?”为什么穷人主

心理,觉得自己的孩是不得不撒这个谎。子会不同,也许,他只“也许,他存在侥幸

成为那些无家可“因他的诉孩子,奋斗也没有用,那么很清楚,那将会是孩子就会沉沦下去,归者的一员,而主角生。”么悲惨的人为如果他告

诉自己的孩子要知道这种奋斗是有意义的,它至毫无意义能让你去到云端;少让你没有沉沦。,只能告,你就“所以,穷人主角毫无看,这但如果看看泥潭的底部的,因为它不种奋斗是奋斗。如果从结果上来

呢?”“至于富人

识了穷人朋就差点想要帮助那些穷相信父亲说的话,他认丧命,但他始终不“富人主角出命运。”友,他努力地写书生时己的人改变自

的也不是穷人“但他没有他可以在大学中和。”意识到,劫家可归者;杀死他人做朋友,但却不可能是穷人,而是无持他母亲的不多看一眼地铁里的乞,而是无家可归者;

到,真正无法底下慢慢地腐烂,在看到的那一部人和无家可云端的他是看不理解、变成两个物种的归者,而穷人,只是,是富“所以,他认为富人没错;但却没有意识到的。”能和穷人做朋友,这出泥多的人在泥潭分,还有更潭的、他能

的游戏规“最讽刺的一点在于,让穷则。者的,恰好是富人定下人变成无家可归

了自己的一无家可归者看来,这个人一边鼓吹奋斗,个无家可归一边却夺走因为在所以,那切。者说富人主角是骗子,

“而这主角永远也不会明白。”一点,富人

穷人和富人的,一共有几种呢?”人和富人的关系“【7】游戏中关系只有一种,那么,裴总所要表达的穷

制作内容。”有细节之后,游戏者想要表达的最后的题,也是综合以上所是最后一个问

,裴“其实对于早就有过表述。这方面的内容

》这部《奋斗》更加悲惨的场“大家电影?那是比景。”还记不记得《美好明天

发展几十年,就会变想而知斗》里的社会再成《美好明天》。“可,《奋

人只有唯有人往主角间里扔了一把枪。这,穷“在《美好明天》》的程度里,个寓意最后有一个彩蛋,一的选择。的房盾达到《美好明天很明显,就是当社会矛

表达的“而《奋斗》里,并没有类似的选的,要择,因为它侧重点是不同的。”们所描述的环境是不同

们可以想象,即使成为下一万人、被数“暴力抗争,并不能最优选。在《美好况下的这个穷人选择抗争,也数十万人联名谴责、只会让自己的处境变个念叨着‘《奋斗》里,并没有这包治明天》的环境里,百病,得更糟。”种可能性存在项,但在人凶手,无非是的土壤。我批判的杀骗子’被关起来,并不是任何情或许是一个选

么,还有没有呢?”“那第三种情况

世界。所在的现“其实是有的,就是我们

,穷人没有上升渠道,“在游但在现实中,我们有。

抗消费主义,但在现们其实可以。”实中,我“在游戏中,穷人不能对

数被消费影响过深的人其实并不会以一品去定义他——除了少主义饰和奢人的穿着、服“在现实中,大部分人

戏中不存在的解法,在现实中是存在的。”“所以,在游

的数字出错,一切戏中,穷的消费水地提高“在游个环节人别无选择,只能不断自己崩盘、归零。”平,最终因为某个意外因素导致某

我们可以拒绝消财富积累,并通过奋费主自己的命运。”“但在现实中,我们有选择,斗改变,可以不断地存钱完成初始的

就能摆脱泥潭。”“有手有脚、勤劳致富

“在游戏中应该人,他们怎么做。”,没人告诉富人和穷

们应该怎么做。是在用打破次元么做。《奋斗》这款“但是在现实中,有人在告诉我游戏,就壁的方式,告诉我们应该怎

“它其实是在告诉我们中努力的奋斗,是有奋斗,因为,我们现在该在现实世,我们应意义的。”

地狱。”“很多人是因为没有抱怨我们活在地狱,只见过真正的

经生活在天堂。后,我们才会意识到,其实我们已奋斗》中的世界之“而在见到了《

希望。”么完美,但至少,这个天堂,也并不“虽然我们还充满着是那

的情节并不“很多玩家,对游戏中生活,所以会有隔阂常怪异。”的感觉,会觉得里们现实中的能很好地理解,是因为这些色的选择,都非情节不符合我

福。”,其恰证明了,我们觉得习以为常的大的幸事情“而这其实实是一种莫

惜现在、努戏,让意识到现实生活的幸斗,这才是这款游戏的深意。”力奋游戏制作者制作福,并鼓励我们去珍用《奋斗》这款游我们

戏作“对于所有只是一个旁观者真正表达出游你是一个参复地为第,而在游戏中,大优势:在而言,。”与者其他的艺术形式》是一部教科书九艺术的最各种方式打破次元壁,它反中,游戏制作级别的作品,因《奋斗

够看得清楚“而很多东西,只会站度,才能在参与者的角。”

均有它存在的意义细节,壁的做法打破次元性的种反复“这,代表着制作者对游戏艺术。”掌控能力已经达到登峰造极、炉火纯青的地步,每个

“所以。”最初的那,再回到个问题

,对这四条“《奋斗》是如何在看似违背的?”四条基础游戏理论的前基础理论进行

为了打破次元壁错位的宣传方式,,让宣传一部分;方式成为游戏内容的“选择

题材的“选择现实主义互动电影游戏之间架起了利,在游戏次元壁提供了便现实一座桥梁;”际上是为打破,看似冷门,实

中夹带的,却能够得幸福感;”实中获私货乍一看会让人感到不适,但越是深“游戏其挖,就越是能获得启发戏中受苦,在游在现

后,我们其实大部分,原来,我们需要这它的人没有意识到,我们好自己的一生,所需要明白这些道理,才会恍然大悟款游戏。”,而是创造需求。才能过以在明白这一切之存在,不是挖掘需求

甚至对玩家来说,它是一种富。”斗》是目前为术性的最高峰,“所以我认为,《奋止,国产单机游戏神财宝贵的精

……

打下句号,何安还觉后一个得有些意犹未尽。

还有很多想要说的他似乎

游戏中还有出几百字、上千字。很多的细节,每一个其实《细节都能展开来详细写奋斗》这款

明确了。腾达官方微博的态决定度已经很此为止,因为但何安还是

完的。本身就有“镜,而现实是分析不为它,有无数的细节,因包罗万象析这些细节,其实就是在分析现实的功能,分游戏之所子”

起来这些,应该交给完成。博上所有的玩家一

己的使命就是站在游戏步,同时顺便中所要表达的那些深设计而何层含义。戏中最顶尖的设计行业的进分析一下,游戏制作者在游的角度,分析游安认为,自,带动整个国内游

到这里,就刚刚好。

所以,发送键。博的内容检一遍,按下了查了篇长微何安把整

内容有点长,也有燥。点枯

的人,应,但玩过游戏义的说教没玩过游戏的人,可能会觉得这是无意有一些共鸣。该会

是游戏这种艺的魅力所在。何安觉得,这也

正地治病药丸外面的糖衣看,但却可以让病人吃药时不那么痛苦。似没有作用,并不能真

只是糖果,不能治病。

只是药丸,会不被很多人接受。

些人,求的终极目标。上糖衣,何安作为一个游戏生追这恰恰是而给药丸裹真正地帮助到一制作人,毕

,也是是他曾经制作《地主游戏》就像目标。了达成这

事情当做自己的使命和追求。的心底,始终将这件虽然期间经历了国内单转而做网游,但是在他机游戏的灭顶之灾,为了公司的生存而不得

让这种追求传递下去。在进行教学的时候,也会尽可能地游戏》这种作品,何安也从未放弃这种追求,即使自己的理念已经过时,即使再也做不出《地主

戏》。在各个方面,都全面超越了《而现在《奋斗》地主游

感到非常欣慰。机游戏真正有说明国产单了一位领军人物,何安

引为知己。面,但通过这种游戏虽然和裴总素未谋上的交流,足以

就全都圆满“把这些内容讲给马总,的教学内容,了。”

础理“之前的四条基。”更高的层面完美契合论被推翻又全部重塑,又在

“《奋斗》又是对。”地主游戏》入诠释,能够解有抱负的游戏制作释一个真正有担当、人应该去做的事情的全面超越和深

“听了这些的吧?”受启内容,马总一定会备

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