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第982章 与众不同的RTS游戏

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条稳步增长之中,的时间。官方平台的下载速度但仍旧需要一定进度非常稳定,下载的

乔梁乐水,坐罐肥宅快在电脑从冰箱里拿了的进度条到哪了想着随便玩点什么打发时间,但却还是忍不住地每隔时间就去看看更一小段

感觉,好像梦回十年前啊……”“这种

页加载图片都很慢,而只有不到100k了。候家的小水管网速,连看网记得他小学时乔梁还还有拨号上网、速度里斥巨稍微一个不注意时间就超资买了一台电脑,屏幕且是限流量、限时间的,很小、脑袋很大,

本子记下来,然那时候乔梁每次上中过不去的关卡。网都得精打细算,到网搜了攻略就用小去打那些单机游戏

开始在网上下载游戏。那时候几百k的速几个小时。几g的好几个甚至十有了宽带,也提升了一些,乔梁后来游戏,动辄要下载度,有时候要下载

现在是一模一样的看看下载进度。隔一段时间就要,总是每那时候乔梁的心情和

等游戏下载好的那一瞬间,非常激动地安装妙的时刻。美的游戏cg……那真进入游戏、看到精,然后是最美

还要和父母斗智斗勇,那时候乔梁想要玩电脑怕一不总是提心吊胆,生小心被逮住了就要被一顿痛批

游戏了人再管着他玩色的游戏玩得太己也做了游戏up主那种激动的感觉。,反而没有了多了,也没,形形色但后来他独立了,自

个开头就再也没买了一款游戏,放有捡放着就忘了玩,或起来过。常常是者只是玩了

很久没有体像之前那种下载游戏完会过了。成一瞬间欢呼雀跃的感觉,他已经很久

了这种感觉!,他突然又重新有但这次,不知道为什么

半夜偷偷的感觉。个时间,很像是他爬起不被父母发来到书房玩电脑现的那种紧张而又期待现在的

中,《使命与终于更新完毕了!抉择在乔梁迫不及待的心情

新完毕,但后台仍不过乔梁注意到,虽然已经更在继续下载。

这是因为目前的这几十g的包括游戏内容,两三段剧情影像。本体以及开头的内容是游戏的基础

院的那种程也都是超高清蓝度,但品质基本上最佳的能达的素质虽电影光品质。然不影效果,所有

都差用的容量很大,甚但这也就意不多了。至跟游戏的本体味着影片占

,制作组刻意地把两为了不让玩家们一影像内容放到后台下载分开了。后面的游戏。口气下载的内容太多次下家们可以提前开始载,玩

在游戏过程中,就下好了。后边的剧情影像

依旧是原本的《使命与抉择》图标并没有任何的变化,游更新完毕之后的那些很有年代感、像素风的宣传图页也没有任何的变化,,还有那几句非常尬的宣传语。戏详情

更新的话,如果不果一些乔梁甚至怀疑,如玩家开了自动了这么大的仔细看都不会发现《使命与抉择》更新个包。

待了!更加期但这却让乔梁对这游戏

了一下激动的心情,进入了游戏。乔梁平复

的开场cg,进入游戏糙的标题画面,只选项。之后直接就是一个非几个的《使命与抉择》并没有任何常垃圾有开始游戏、载入游戏、设置等原本那款非简单的常粗

一章,也景而已,然后就直而在只是放了一张堪接进入了游戏画面。开始游戏之后进入第,用几行字简单介绍称ppt的图了一下故事背

虽然毕竟同期画风,但至少的。代,这种态度也是非常即使在那个年也都是马赛克片头和片中还是的游戏敷衍和离谱的会有很多cg

的感觉,甚至戏。代看碾压了好几年之后的的cg水平已经在那个年非常高,有一种惊为天人甚至像《幻想之战》这游戏当时

与抉择》,变得完全同了但更新后的《使命

现了一双紧闭的眼睛几个logo幕上黑屏和

微微蹙起,额头上渗出了细密的汗珠,似乎正在紧闭,但能够看出眼球经历着可怕的梦魇。正在快速转动,眉头双眼睛

乔梁愣住了。

太高了吧?”“这cg水平也

“跟真人完全没区别啊!

制作cg的3a大作,乔梁倒是也见过一些投入巨上的毛孔都清晰可见。人物脸

但清楚,还真没见过到这种程度

,乔梁看到了这结果下一秒钟,镜头拉人的整张脸

“…吗!”…这特么不是路知遥

“这哪是做得真实啊就是真的!这根本不是,这cg,是电啊!”

间搞懂了,怪不自动打开,路知看着画面中的休眠舱得这么真实遥翻身坐起,乔梁瞬呢,这根本不是cg

“也就是说……裴总是把电影放到游戏里了?”

着,我白嫖了“这岂不是意味电影?”就等于买了游戏

了电影也相当于是白嫖了游戏?”“或者

呃……好像有点不对。”

剧情节奏方面“这,这是无所谓,但把电影会有问题吧?游戏混在一

游戏了,的做法,本能担心。地有点这种把游戏见到乔梁毕竟玩过很多款和电影合二为一

实上国外cg,但那已经有一些摄的方式来做游戏用真人拍头了。确实有一些公司曾经

的。多数游戏公司并没,之后绝大有采用这种办法,既然明这种办法是有问题而且没有成为主流,就说

是割裂的个章节的剧情可的联系并不密切,都是挑选彩的片段来做cg比如,游戏的剧,每一段剧情中最精能会分成十几,互相之间

补。至于中间的部分,可以用游戏内容来填

然冲突。必须是连贯的,跟游戏剧情的做法天但电影的剧情

了电影中的能是截取“可一部分剧情?”

节上可的,总感觉在细“但这样也挺浪费能很难处理。”

“如果是一般不太讲小瑕疵的,但腾达一向是对存在。”究的做是可以接受游戏公司这么总应该不会允许这种细节精益求精的,裴

是说,有更好的解决办法?”

剧情很精彩,些乱七八糟的然后他的脑海中一闪而过,就暂时地封存了,这些念头只是在间想这起来乔梁也没有太多的时

上游戏耳机高清电竞显示屏,虽然说不上但也绝对是最完美的观影体验,不差了。

乔梁很快就被这游了。戏的剧情给完全吸引住

的cg基本般不会很长,主要是让玩家尽的作用,受限于经费的其他游戏原因一快进入状态。上都是起到调剂

一小经地在事。讲一个完整的故,而是正儿八段剧情显然很长,并不是截取了段剧情但《使命与抉择》的这

介绍了操控台的各摸屏、周围的全息影像等项功能,接受了包括观察球、触s为他职位之后,aeei在秦义指挥官的等。

而在秦义正切换到了游戏画面。无缝式开始操作之后,乔梁这边你的电脑屏幕也

情章节和,乔梁发现自己已经没有游戏标题、没有剧自然而然地代入了秦义故事梗概的角色

仍在继续,只不过这次行操作。的语音变成了指示玩家𙪛

选择部队”等等,这直接用“鼠标”、是模糊是为了不让玩家出戏。柄”等词汇,而“键盘”、“手、“化地说“转动视角”aeeis并没有

标圈一个由候,屏幕上会出现选部了一个简成的取而代之的,形状+箭头,提示玩家队的时比如在需要鼠进行相关操作。白线勾勒简单的鼠标洁的图屏幕上出标提示,

他那种锁定上帝由度无法相比,但也非常高,虽然跟电影视角的游戏而言,整个画面在相比于其几乎完全一致,电影中的u;i;大。视角的自拉近之后会显得更加宏整体的ui跟中的那种全息影像

简单,引玩家习惯控制游戏视只是指角,观看联合的模拟影像舰队遭遇虫族之第一关的剧情非常后溃败

的内容。之后,再次无缝切换在游戏内容结束到了电

成了电影画面,用更加原本由玩家操作的宏大的方式展现了刚才的内容画面

游戏不过,在象。间比电影的时间要长得情在玩家心目中的印由,而且时重复多,所以并过程,反而更加强化了剧中的行动更加不会觉得剧情

着,是第二段……紧接第三段剧情和实战实战、剧情和

戏似乎跟其他游戏的做》这款游梁发现,《使命与抉择法不太一样。

起到点缀其他游戏中,是以游戏容的本的作用体为主,剧情cg穿插在游戏内容中

、串起了成为点缀。而反观《使命与抉择》,实际上整个故事脉络,剧情电影贯穿始终反倒是游戏的内容穿插其中

种做法的区别在于,章节和关卡之接并不是很自然。裂的,衔前者给人一种很强的段间其实是较为割这两落感,每个

要载入、读条至还好了。新关卡甚戏的有些就更不友,对玩家来

而《使不到章节关卡之间的割裂。命与抉择》却让人完全感觉

像是很这就是采用的方法。多制作剧情向3a大作

3a大作为了让玩家式是在场景转角在一个狭窄的洞穴特殊的处理,比如隧道塌方、主传统的方这一阶段同化时读条,但这些剧情体验更加连贯,中爬行等等,在会在转场时做一些条画面。时读取之后场景的内容,就永远都不会出现读

电影,玩家们看完成了。关卡之间而《使命与抉择》显然电影的过程,在也做了这样的处理两个加载已经中,下一关卡的剧情播放

妙安排,让过对剧情的巧再通觉。电影部分与游戏部分的非常完衔接任何突兀、不自然的感美,没有让玩家产生

感觉到,这同!的rts游戏都完全不验已经让乔梁,但仅仅是开头这段的游戏择》绝对跟之前所有真正的战斗部分虽说还没有接触到款新的《使命与抉

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