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第982章 与众不同的RTS游戏

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定的时间。之中官方平台的下载速,但仍旧需要一进度条稳步增长度非常稳定,下载的

箱里时间就去看看更新的想着随便玩点什么打发拿了一罐还是忍不住地电脑前哪了。进度条到时间,但却每隔一小段肥宅快乐水,坐在乔梁从冰

感觉梦回十年前啊…,好像“这种…”

都很慢脑袋很大,页加载图片家里斥脑,屏幕很小、只有不到100k的小乔梁还记得,而且是资买了一台电,稍微他小学时候限流量、限时间的一个不注还有拨号上网、速度时间就超了。连看网水管网速,

小本子记下的关卡。时候乔梁每来,然后再去打那些单精打细算,到网上搜了攻略就用次上网都机游戏中过

候要下载十几来有了宽带,速度也提升了一些,载游戏。那时候几百小时。乔梁开始在网上下好几个甚至十几个g的游戏,动辄要下载k的速度,有时

那时的,总是每隔一段时间就要看看下载进度。候乔梁的是一模一样心情和现在

美妙地安装,然后戏下载好的那一瞬间,非到精美的游戏时刻。进入游戏、看等游常激动cg……那真是最

是提心吊胆,勇,总智斗那时候乔梁想要玩电生怕一不小心被要被一顿痛批。脑还要和父母斗住了就

色色的游戏玩得太了游戏up种激动的感觉。但后来他独反而没有了那立了,自己也做,形形多了,也没人再管着他玩游戏了,

常常是买了一只是玩了个开头就忘了玩,或者再也没有捡起来过。款游戏,放着放着就

戏完成一瞬间欢很久没有体会过了。感觉,他已经像之前那种下载游呼雀跃的

但这次,不知道为什么,他突种感觉!然又重新有了这

现在的母发现房玩电脑不被父的那种紧很像是他半夜偷偷这个时间,觉。张而又期待的感爬起来到

新完的心情中,《使命与抉择》终于更在乔梁迫不及待毕了!

梁注意到,虽继续下旧在然已经更但后台仍不过载。新完毕,

内容,包括游是因为目戏本体以及开头的两三段的内容是游戏的基础前的这几十g剧情影像。

的那种程度,但品质基蓝光品质为了保证电影果,所有影像的本上也都是超高清最佳的观影效素质虽然不可能达到

,甚至跟游了。着影片占用的容量很大但这也就意味戏的本体都差不多

后面容太多,制作组刻意地家们可以一口气下载的内后台下载,玩把两次下载分开了。为了不让玩家们的影像内容放到提前开始游戏

也就下好了。在游戏过后边的剧情影像中,

有任代感、像素风的宣传图的宣传语,还有那几句非更新完毕之后的的那些很有年变化,游戏详情页也没化,依旧是原本常尬图标并没有任何的使

如果一至怀疑一个包。些玩家开了《使命与抉择会发现自动更新的话,如果不仔细看都不乔梁甚》更新了这么大

更加但这却让乔梁对这游戏期待了!

平复了一下激入了游戏情,进动的心乔梁

戏、载入游戏选项。是一个非常粗糙的《使命与抉标题画面,只有开始游何的开场cg,进简单的入游戏之后直款非常垃圾的择》并没有接就、设置等几个原本那

然后的图,用几行字是放了一张堪称而在开始游戏之简单介绍了一下就直后进入第一章,也只进入了游戏画面。故事背景而已,

赛克画风,但至少片头是马多cg的。代,这种有很即使在那个年态度也是非常敷衍和离谱的,毕和片中还是会竟同期的游戏虽然也都

戏当时的c已经非常高,在那个年起来有一种至像《幻想碾压了好几年之后代看的新惊为游戏g水平,甚至战》这种游天人的感觉

但更新后的《使命与抉择》,变得完全不同了!

了一双紧在黑屏和几个logo眼睛。闭的过后,屏幕上出现

乎正在经历着可怕的出了细密的汗珠,似头微微闭着,但能眼球这双眼睛紧梦魇。速转动,眉蹙起,额头上渗正在快够看出

乔梁愣住了。

高了吧?”“这cg水平也

“跟!”完全没区别啊

孔都清晰可见。大作,人物脸上的毛些投入巨资制作cg的3a乔梁倒是也见过一

,还真但清楚到这种程度的没见过!

果下一秒钟,镜头拉高,乔梁看这人的整张脸。到了

特么不是路知遥吗!“……这

啊!哪是做得真实啊,这就是真的!这“这根本不是cg,是电影

看着梁瞬间搞懂了,这么真实呢本不是cg!遥翻身坐起,乔,这根休眠舱自动打开,路知画面中的怪不

到游戏里了?”是说……裴总是把也就电影放

影?”着,我买了游“这岂不是戏就等于白嫖了电

相当于是白嫖了游戏?”买了电影也“或

好像有点不对。”“呃……

这剧情节奏方面会有问“这倒是无所题吧?游戏混在起,谓,但把电影和

地有点担心。戏和电影合二为一的做戏了,见到这种把游乔梁毕多款游竟玩过很法,本能

国外确实有一些公司方式来做游戏cg,但有一些年头了曾经用真人拍摄的那已经

办法,既然没有成为,之后绝大多数游戏公而且主流,就说明这种办并没有采用这种法是有问题的。

剧情中最精彩的片的,每个章节的剧情可如,游戏的剧情是相之间的联系并不割裂段来做cg能会分成十几段,密切,都是挑选一段

以用游戏内容来填补至于中间的部分,可

游戏剧情的做法天情必须是连贯的但电影的然冲突。

“可能是截取了电影中的一部分剧情?”

觉在细挺浪费的,总感节上可能很难处理。”“但这样也

可以接受的,但腾向是对细节精益求精公司这么做是会允许这种小瑕疵的,裴总应该不“如果是一般不太讲究的游戏存在。”达一

“还是法?”说,有更好的解决办

头只是在他的脑海中一闪而过,剧情很精彩,乔梁也这些乱七八糟的,这些然后就暂时起来。地封存了没有太多的时间想

最完美的观影体验,但也绝对戏耳机,虽然说不上是不差了。高清电竞显示屏加上游

乔梁很剧情给完全吸引住了被这游戏的

作用,受限于经是起到调剂的玩家尽快进入状态。cg基本上都费的原因一般不会很长,主要是让其他游戏的

但《使命与抉故事。地在讲一个完整的八经并不是了一小段剧情,而情显然很长,择》的这段是正儿截取

台的各项他介绍了操控义接受了指挥官的职位功能,包括观察球、触摸屏全息影像等等。、周围的之后,aeeis为

而在秦义你的电作之后,乔梁游戏画面。这边脑屏幕也无缝切换到正式开始操

剧情章节和故事梗概,乔梁发现自己没有游戏标题、没有已经自然而然地代了秦义的角色。

不过这次变成了指示玩进行操作。a语音仍在继续,只eeis的

是模糊化地说“队”等等,这是为了“手柄”等词汇,而不让玩家出戏、“并没有直接用“鼠标”、“键盘”、选择部aeeis转动视角”

现了一个简洁的图标提取而代之的家进行相关操作。标圈选勾勒成的简单的鼠,是屏幕上出幕上会出现一个由白线示,比如在需要鼠部队的时候,屏标形状+箭头,提示玩

中的的u;i;几上帝视角的游近之后,虽然跟电影整体的完全一致,会显得更加宏大。面在拉相比于其他那种锁定戏而言,整个画那种全息影像角的自由度也非常高完全无法相比,但ui跟电影中

戏视角,观看联合舰队遭遇虫族之后溃败的模拟影像。常简单,只是指引玩家习惯控制游第一关的剧情非

到了电影的内容。在游戏内容结束之后,再次无缝切换

面,用更加宏大的刚才的内容。原本由变成了电影画方式展现了家操作的画面

情重复,反而更加情在玩家心目中的印象的行动更加自由,时间比电影的时间要并不会觉得剧长得多,所以强化了剧不过,在游戏过程中

紧接着,是第二段剧情和第三段剧情和实战…实战、

择》这款游戏似乎跟其他游戏乔梁发现,《使命与抉太一样。的做法不

,是以游戏内容的本体其他游戏中的作用。戏内容,剧情cg穿插在游中,起到点缀为主

点缀。,反倒是游戏的内容穿插其中成而反观《使命与抉择始终情电影贯串起了整个故事脉络》,实际上是穿

前者给人一种很强的不是很自然。个章节和关卡之间其段落感,每是较为割裂的,衔接并这两种做法的区别在于,

还要载入、有些游戏的新关卡甚至对玩家来说就更不读条,友好了

间的割到章节关卡之而《使命与抉却让人完全感觉不择》

3a大作是采用的就像是很多制作剧情方法。

转化时传统的方式处理,比如隧道塌方、后场景的画面。a大作为了让会在转场时做一些个狭窄的洞读条读条,但这些剧情向3是在场景殊的一阶段同时读取之主角在一就永远都不会出现中爬行等等,在这玩家的体验更加连贯,

程中,下一关卡的玩家们之间播放剧情电而《使命与看电影的过个关卡载已经完成了。择》显然也做了这样的处理,在两影,

没有让玩家产生任排,让电影部分与接非常完美,觉。再通过对剧情的巧妙安戏部分的衔何突兀、不自然的感

的《使命与抉择已经款新跟之前段的游戏体验所有的rts游戏都完》绝对让乔梁感觉到,这一全不同!到真正的战斗部分,但仅仅是开头这虽说还没有接触

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