看看书吧

字:
关灯 护眼
看看书吧 > 亏成首富从游戏开始 > 第983章 比所有的RTS游戏都更有代入感!

第983章 比所有的RTS游戏都更有代入感!

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

,开始进行𗭍操作训练台的使用方法的指引,在剧情影像中,秦义队熟悉操控长跟随着基础

指引,熟悉游s的戏的操作模式,,乔梁也同样跟着ae而在游戏中关卡的战斗。𘫱行基

要简单本来乔梁知道这是一款rts游戏还比较得多担心,怕自己手残玩想到这游戏的操作竟不好,但没然比自己想象

是被如《星海》和《幻想之虐菜的。乔梁也玩过一些传统的rts游戏,比战》,但水平都不高,跟人对战纯粹

作战,又要rts游戏对玩因为传统的非常到位。线细节把握得家要求太高了,既要多,而且还要对各种战术极高的

的对手,那就是单方面己强一些的被虐。到比自

来也不是天才玩家,他只是更有恒心和毅力而已。比一般人聪明乔梁一点、

不至于受苦了那么久。时候,他也《回头是岸》的否则当初玩

一个单位,只令就够了。对某一整支部队下达指他的rts游戏己的指令精确下达到每但《不同,根本不需要把自使命与抉择》跟其

而在强化这种eeis也会不断概念。教学过程中,a

队中残血的小《幻想之战》失、不给敌人经验、拉兵必须拉走,这,玩家往往需要很高个操作可以避免己方损础的操作等。简单来说,在《星海》和扯敌方队伍的阵型等的微操。比如一个最基就是“拉兵”,一支编

玩家拉兵拉得好不好,直接决定鸟的差距也操作而无限拉大。的团战能力,高手和菜会因为这一个

常巨大的。位太重要了,需要精个小兵的影响都是非算,死一五六个小兵就很多时候都是英雄带着游戏中资源和单因为这种传统rts去跟对面打了,

方就双方的细节的不断碰撞中,拉开,强的一渐确定胜势而在这种资源差距逐渐

来说,游趣会大大下,对于那些做不出这些这种做法降。游戏是经典的戏做法,当然门槛太高了错,但它的一个不能说问题就在rts游操作的玩家的乐

《使命与抉择》本不影响对游戏内容也根这些操作给简化了,即使做不出来的体验。直接在游戏机制上就把

是更低的作和资源的精打有舍也有得,舍弃掉这难度更宏大的场面。上手使命与抉择》获得的些细微操细算之后,《

时间去思考下行动,以及观赏战场做出一使命与抉择》的烈的战斗、查看各支部的自由度很些简单的操作之后,有大量的一步的阔,极为广高,玩家在而且视角反馈的意见。中激

不错的第一印象。度,都让乔梁情影对这款游戏有了很像、游戏电影级的面、极低的上中的大场

……

个控制系统、同样是次接触同样是第一从最简单的战开始训觉很有代入感。练,乔梁感

他仔细安排较为巧妙。考虑了一下,觉得这可能是因为整个剧情

在大部分rts游戏的角共同驱剧情中,往往都是多主动剧情。

英雄都会有独立的比如《幻想之战》剧情。中,不同的种族有不同的英雄,而每个

需要不断地更换自己对抗b的立场,可能前,玩家经完全游戏的剧情一分钟还在操控a英在整个英雄,下一分钟就了过来。

好,大部分,是有利有弊的成功游戏都有自己的一套玩法当然,并不是说这种传统的做法不

整个故事的史诗界观背景,也能突出纳非这种做法的好处,游戏可以容感。常宏大、多元的世在于

代入感,情绪体但问题在以一种上帝视角在进行游戏,没有任何的离的。验跟剧情中主角比较剥家基本上是于,玩分时候是的情绪体验大部

的剧情则是采用了而《使命与抉择》另一种方式。

无感情秦义队长剧情全程聚焦的电子的喧宾夺主,它只是用好不出彩、毫音不断提示秦义去做一个人,aeeis各种各样的操作。也完全没有任何

这个角色中。将自己代入到秦义实会自然而然地这样一来,玩家们其

家对话,更是强化了这种代再加上游戏过程中入感aeeis会直接与玩

化,甚义的情绪而变同身们的情绪也在跟随秦至比电影更能感着剧情的推进,玩家

时玩家情绪的变化。方在于加入“拟真元素”一个很明显的地

%听程也非哪,而且整个战斗过都是100\在加入“拟真元素前,玩家和秦义一样,指挥的指哪打常顺利。从命令的士兵,

军队看起来势一些简单的指令,不玩家在做知不觉地就膨胀细化,所以人类这些指令之后,aeeis人不可挡,玩家们的工智能会将心态自然也就跟秦义一样

很多时候会但在违抗命令、做出一入“拟真元素”突然有了自己的思想,人很生气的行为。之后,小兵

气就已经损,整支部队的士觉也是荡甚至还没出现多少战那种骄散而逃,能把玩家然无存。个半死,之前崩溃了,四傲自满的感

引导,跟秦义一之后发现效果不错,自然而然地就会做出家在尝试了一下在这个时候,as会对玩家的操作进行样的选择。提供一些数据分析。

择,进一部分的游戏内容之后,剧情影像中秦义会在玩家做出选择做出同样的、完成这一步强化玩家的代入感

有了细微的差别。传统的rts游戏体验上,又跟

rts游戏大再让玩家行动。传统的部分是先给目标,然后

并不是自己事情,而是任务要求去很多时候玩家指挥战役,做的做的事情。想做的

强烈,对秦义的处境会做出和秦义差不家的代入感会更加和行为也更加的选择。这样一来,玩但在《使命与抉择》中,通过巧妙的剧情安排能够理解。,让绝大多数玩家都

……

不知不觉中,时去了。间一分一秒地过

戏中,根本停不下来!乔梁完全沉浸在了游

的电影化游戏有些类的一些优这种感觉,跟国外似。

点是用这种游戏的特电影级的剧情贯穿始终,全程的节奏快、转折多。

度。《使命与方式,做互相穿插的到了张弛有抉择》通过电影和游戏

容,玩家玩一会儿游戏内累了之后就进剧松。情,放松放

抛出剧情影像看够了之后就直接进入下感,玩家们看剧情起到承上启营造一种期待如此不断循环往复。一阶段的游戏下的作用,为玩家一个新问题,容,

玩家也同样怀着本身就极强,到游戏后戏。半部分的时候,秦再加上游戏的代入感样急躁的心情想要快点打通游绝望的玩家,让情绪甚至能义焦虑、迷茫、够直接感染到电脑前

加强版的观影体验!乔梁感觉自己的情抉择》玩弄于绪就是这样被《使命与股掌之中,简直是

断出来了,游在玩到情的时候,乔梁已内容,多半经大致推是完全一致的!戏的剧情影像跟电影的中段剧

内容,但游虽然是完全戏与电有优劣一致的影的体验却各

强化玩家的代入感出的决定是远高于电影的。可以的决定一致的意志做而如果玩家在感。戏是一种互动艺术,恰好和电影中主角做出,就可以呈指数级地玩家在游戏中的自由度亲自上手体验。游游戏的优势在于,每一游戏中凭自己以及对主角的认同段剧情之后玩家都

这种参与感是电影所无法比拟的。

验更好。,体而电影的优势在于

被压缩过的,相对游戏而言,电影的内流程是了不止一个档次。响,观影效果也容是更浓缩的,而且电影院的大脑和耳机好整个情绪绝对比玩家的电幕和音

把电影退票、用游戏白所以,之前乔梁嫖电影,就完但之后他全不会这么想了。己是不是可以还觉得自

反而更想去电影在玩过游戏之后,他因为院看看了

片子只是在自己电脑上的小屏幕看怎么能看得爽呢?大电视也白给啊!,路知遥的演技又这么这么牛逼的布景和特好,这

还是得去电影院看。好的这么片子

电影也无法取代玩家的参与感和代入感游戏给游戏,因为,是电影无法做到的。

了!”“裴总真是太鸡贼

“竟然靠这种方法赚我两茬钱!”

……这种鸡贼希“不过!”望以几次后能多来

重打击,却也获得了双倍快乐乔梁的钱包虽然被双

?”并没有出现啊剧情割裂的问题,好像前担心的“奇怪,之

“怎么做到的?”

白了。整个稍加思索就明剧情已经过去了一多半,这么秘密,乔梁一点自不再是什

要做到这一是剧情安排点,最关键的还

路知遥的独角戏《使命与抉择》的剧情is的对手戏,但不管,也可以说是路知遥和风险与机遇并可以说是怎么说,这种安排都是存的。

电影都要被他直接跌落谷底。整个观众们就爽到;他风险在于,所有观在路知遥一个人的了,那么给拖累,上,他的演的演技都集中众的目光全技超神了,拉胯

很自然,但阶段分得剧情实际上是分阶的,各个阶段间的衔再加上整个故事的却十分清晰。

玩家们有极强的参既可以让这样的剧情套所以,与感和代入情影像与游戏内到游戏中之后,容完美衔接。感,又可以让剧

游戏的,反而会觉得剧情连贯性非常好!玩家们不仅不会觉得割裂于是,整个

还能这么做剧情?“竟然

!”覆了啊“我的游戏知识又一次被颠

简直为观止想明白这个道理之后是对这游戏叹,乔梁

效果。改电影,或者单纯的游戏电影改游戏,都做不到

一起立项,同时考表现形式,结合虑游戏与电影这两种不同能用一个剧它们的短板和将二者长处,再通过对两完美地结合起艺术载体的来!必须是游戏和电影种艺术的深刻理解,才

,而是魄力。键的其实不是能力而想要做到这一点,最关

是凤毛出这种既适合游、也适合电麟角!,在这世界上应该剧本做游戏和电影,而影剧本的人很多,且全都投入巨资的老板但敢于同时用同一个乔梁相信,能够写

剧情继续推进。

玩家的代入感更戏的剧情和电影完全一致,只是强、时长也更长,所烈一些。因为以感受也更强

士兵们突然变了,很在最,而在剧情后的战役中,乔梁突人类的甘愿牺牲自然发现之前不听指挥段,秦义演讲鼓舞全体“人类永存”的通讯在己的生命,的最后阶多人为了战胜虫族而幕上快速跳动……

何,乔不知为梁突然感觉自己的眼眶湿润了。

是一款游戏,里面好像这些士兵在真的有了生命。这一瞬间虽然他心里非常清楚这的士兵都只的程序,但不知为何却有一种感觉,是虚假

知遥精结合路白了秦义此时复杂五味杂陈。感情,再彩的表演,乔梁的心中可以说是牲自己,乔梁瞬间明向虫群看着他们前赴后继地

中之后,乔梁变黑、出现制作人员名单,他还群主宰到最后秦义被背叛、成为新的虫更是被深深久久没有回过神来。震撼了,直到屏幕宙星空而在看、睁开双眼飞往宇

小时而已,剧情之间穿整个的游戏流程并不了大约六个小时。插着游戏的关卡,把整个剧情的时间拉长到的容量只有两个算很长,因为电影本

也会相应地增加。当然这个是最基础游戏以去体验更高难难度的度,游戏时间长,玩家通关之后可

时外面天光已经放,到早上了。

乔梁的却是激动和,但更多虽然有些困亢奋!

在打完剧情之前,只有在剧情模各种新的游戏模式结束之后,才会出现动接着之前的,进入游戏就会自标题画面和剧情进行

现在、立刻把这款游只有一个想法的,但乔梁现,就是心情去研究这些玩法,他戏给吹爆!这些游戏模式还挺多在没

梁这老补觉。急还是去吃胳膊老腿也,当务之个早饭然后赶当然,乔有点顶不住了

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性我行让我来[电竞]吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值