直是裴谦简划给惊艳到了。被自己天才般的计
能想出这种逃课是个天才!方法的我简直
裴谦用了“普渡”不同,这次的逃课武器,跟”的手法。一种“灯下黑
深,玩家们得很深,但得不也能挖出来。普渡确实藏怪,藏得再不说,玩家千奇百
到剧情里面。所以,魔剑的设定干脆就不藏了,直接安排
让所有玩,继续去各种犄角上。找剧情道具却忽略了真正的逃课道具都觉得,它是一把一样的逃课道具,家就一直在自己身“普渡”旮旯苦苦寻
想逃课,条件非常苛要用魔剑刻。
首先,魔其他武器,从任何一个武器,比如黑白剑的伤害一开始就低于无常的哭丧棒,都比它强得多boss身上缴获的。
主角在一开始默用自己生前最满意的面优于魔剑。全一把剑战斗,这把剑的属性也斗,而是认也不是用魔剑战
多,魔的伤害还会变得更低。而且,打的boss越剑
能拿其他何武器。刻,而积必须是只能拿一把累入魔值的条件也非常苛魔剑,不任
以《永堕轮回》是岸》原的武器设定比《回头定是武神,所作更加自由。因为主角的设
至主角可全没问题。左右手各拿一把双手武器也完以任意双持,甚
是攻击间隔和前摇只击距离还是伤害,都比而双手武器不管是攻比较长。高得多,单手武器要
s。这样才好过b的老玩家们必是岸》在这种情𛈋然会选两把伤害最高、最顺手的武器双持,况下,那些《回头
上它此垃圾,就算拿而魔剑的属性如,肯定也会再搭一器。把其他武
。样是无法积累入魔值的但这
魔剑的的魔剑,还得死很多次一把属性最垃圾之后,、打谁都不疼才能感受到变化。只拿必须
期的入显,因为前后推动,入魔值的全自动招架”的情况。上限越高,才会出现“魔值有上限。剧情越往而且前期的变化不明
没问题,后期继续。不好用,但多死几次之总而言之,魔剑前期能打出坏结局越好用后,过boss,只死就会越打
的boss,就可以是对于前知道这个机制,而言,只要提逃课了。多死几次,前面受点苦无非就裴谦嘛。但后期那些难度很高
到正式上线有从游戏开发出来很长的时间,只要死得多,总能通关。
器,或者去到器,绝对不会想到真正处搜寻类之类的武这个机制的玩的逃课神器一直都会去选用更强力的武似在对于不知道家而言,他们只“普渡”自己身上。
打经没最垃boss。可能,就是某些大佬有挑战了,故意用太牛逼了,厉害的武器已圾的魔剑去当然,也有一种
但依旧不用担心露馅。
炉因为这样的大佬已的自动招架。步,根本不会频繁地积累入魔值,触发魔剑技巧练到了火纯青死,自然也不会的地经把
不会触,用,大佬用了也。发菜鸡不爱单来说就是简
。裴谦越想越觉得很完美
不到吧?我把逃课武器换地方藏呵呵,愚蠢的玩家们,了!你们想
头是岸》本体的销量不迷于《永堕轮回去跟boss拼刀,沉》,《法,就得吗?这把逃课武器的找不到正确用只要就降下来了玩家们回老老实实地
降下来之后,就可以费掉啦!顺理成章地把这游戏给免
是煞费谦也为了让游戏免费,裴苦心。
而且,游虐一虐那些玩家们。戏难度这么高,正好也
你们难度吗?那就让是真正的高难度!不是喜欢高你们感受一下什么才
们?个设计师还治不了你玩家了就不信了,我一这群
记录。本子上师们都在快速地往小计另外一边,设
胡显斌简直想要拍案叫绝。
这个设计真是太棒了!
,却又跟普渡是完全不有一些殊途同归。同的套路
吻合。这个设定跟剧情相当
狱来但慢慢地也会过来成为镇行自动格挡,个世界丧失自我,无法再清醒越深,代表着他逐在魔念的操控下陷入灾难之中。行战斗,就可以进者,而是会让整主角入魔越身体,渐被魔进念掌握了
的情况。游戏的难度相当于游戏难度很高,是一种动态调定之后,原本的整但在加入了这个设
升,当玩家卡住了、频触发的几率越来越高,渐提自然降低,玩家就能打繁地死亡,入魔值逐难度动接管,自动完美招架过去了。人工智能系统自
当然,这一切的知道有这个机制才行。前提是玩家得
家没有只拿一把魔剑再多。如果打b玩次也不会触发的的话,死
显斌并得有点深,但胡不担心。虽说这个机制藏
不是一样找“家们深,玩当初出来了?普渡”藏得那么
东西,肯定都尽的,只要是点藏找出来,区别只在于早晚点。事实证明,玩家会被或者们的智慧是无穷无在游戏里的
不得不说,裴总真的奢侈。
可以用来开发一款新一套战斗的游戏了。这样景,其实完全事背系统和故
岸2叫它《回头是》,也完全没问题。
但这样的好点子,裴总竟然只是真是相当奢侈拿来做一个dlc,的行为!
就是度心新游戏灵感枯竭的事情。也点子实在太多了,像说明,裴总的好信手拈来,一点不担但这这种程的设计完全
斌对裴总的敬仰之情更是油想到这里,胡显然而生。
有了大方向之后,些细枝末节的内容也就好办了。一
系统,相比之前也比如会有很大的改动。《永堕轮回》中的武器
。好自由进行武器搭殊攻击的效器的不同,轻攻击、重持,而且根据主副手武果都会有所变化,玩武器特配攻击、副手家们可以根据自己的喜所有武器都可以自由双
此外,经过戏中的一些变得更加清裴总善出来了。这么一诠释,游戏的剧晰,游可以完情跟剧情有关的细节也就
和恶人,这些人在前斩杀过的一些敌人力角会遇到他生依旧被击败了。量强大,来找主角寻仇,但地狱中的比如在地狱中,主变得
在三生石等地方,会有,用于一点主角生前滴。示传奇故事的点点滴一些特殊而击杀这些敌人,或者一点揭道具
都感觉自己进行设计。灵感爆棚,认真地设计师们一个个
深受启发。自己而于飞这个原作者,也感觉
自认为对整个故事的他虽然是《永堕轮回作者,但总的。》的原理解是绝对不如裴
整个故事似乎变更加深刻了。经过裴总这样一解读,得
相比于裴总的理解。,原著小说中的很多细节,反而显得粗糙了
的精锐力量,更是由裴这是多大《永堕轮回》这个了腾达游戏部门导、亲自操刀,总亲自指的牌面!dlc凝聚
永堕轮回》的原到时候肯定有很多玩著小说。家慕名而来,阅读《
胯,让玩家们失望了,那怎么能行?到时候小说要是拉了
说得大修!所以,小
于废寝忘食地调得足够完美!原著小说行微调进上争取把能让自己的整,在原本的故事架构,拖后腿,回去之后就要飞决定了,不对小说内容进行调小说内容
……
……
6月5日,周二。
传方案目前的效果如感班宣何。早就来到公司,查看灵孟畅还是一大
案交给于把告营销部的效率还是很快的。昨天个广方耀之后,今天就已经上了不得不说,整各种网页广告。
,但、地铁站等体广告的面铺开!实一周之内应该也能全公交站速度要慢一些
像这种广告,一打就是很长时间。
久,是:一万年太只争朝夕!遥远,现在对他心态最好的形容就有考虑那么但孟畅并没
先定个小目标,反向宣传坚持两周,拿到保底提成。
再定个中等目标,反向宣传坚持成。一个月,拿到更高提
是满提成。于最高目标,至肯定
太难了,能达中等目标就已经可以谢天谢地、成但孟畅觉得满提成还是谢裴总不杀之恩了。
对这随意地翻了一下网上个广告的评论。
的广告是怎么回事?好丑!”“终点中文网这个新
不对挺差的,竟然还能“丑就算了,关尬吹?”键是内容也有点书在终点中劲啊?这几本文网的成绩都
可以当成荣誉来宣“全站排名三十多名都黑吗?”传了?这真的不是高端
点都不懂网文传方的啊,行业,做得太不案是不是外包感觉做方案的人一专业了!”“这个宣
把把关吗?”“终点中文网那边都没
啊,参与的大佬作坑”者们全都被圾作品堆什么垃不行,孵化出的都是一“我就觉得这个灵感班了,高价买断都要把人给写废了!
笑容。由得嘴角微微上扬,露出满意的看到这些评论,孟畅不
全一样跟之前预料的嘛!完
事实上,很多读者本身就对这个灵感班有很大的不满情绪。
作者写用高价买断诱惑,让得难受,这是图什么呢爱看。结果就因为作者写原作者们去写自这个灵感班长的题材了,?己不擅的好好的,得难受,读者也看本题材写铁杆读者们也
而这次灵感班的了矛盾,让读者们更宣传方案做得又这么差加不满了。,自然是进一步激化
而孟畅想要的就是这个效果。
情去,这个月的提成岂不是稳了?只要读者们的愤怒和不满绪能够继续保持下