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第1093章 “灯下黑”的逃课武器

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该怎么逃呢至于官方逃课的方法具体应这个

考量一番。还得仔

打六道轮普渡”,只,而且费尽心机地藏回结局的了起来。一周目之前裴谦给自己搞了一官方逃课武器“

这么深了,得死在一个找了出来万万没想到,都藏得弱鸡小怪手上七还是被玩家们给次才能触发,竟然

只能说,低估了玩家们的无聊程度啊!

,只要这个道具在游》的玩得再深也不安全家数们找到的可能性。《回头是岸量本身就很多戏中存在,就所以藏,而这些玩家又特别有被玩家喜欢钻研游戏中的内容

而到了《永堕就更加不乐观了。轮回》这里,情况

经过两年的积累,《回头游戏,而且绝大多数都是把是岸》的玩家群体已翻了个底朝天的老玩家。经远超游戏刚发售的时

继续无老玩家肯定所不用其极地寻了之后,这些找这个新的官方会像找“普渡”一样,外挂。等dlc出

不会信,而是继续找的每一期续作,玩家们都会费尽心思地找,他们也奶牛关。就得乐此不告诉玩家们没有奶牛关就像《暗黑》一样疲。牛关,之后前作出了奶

换一种方法。所以,藏普渡的办法肯定是行不通了,得

游戏战斗机把强法拯救自己这力武器,怕而且裴谦觉得,以目前是也无制的改动而言,光是藏一个手残。

因为之前的战要不贪刀,摸透敌人的一,躲开小怪攻斗系统较为单攻击模式,击之后摸一下能过关基本上就,只

敌人。在这个战斗模式下可以而普渡这把武器攻击距离长,出手动作快,轻松虐杀大部分

闪避没用须想尽办法打乱bos的血,必值,而且光是靠出处决的气息得关,根本打不掉boss作。注自己的气息s但现在情况不同了,、打

的话,以现在得打到猴年马月去容易翻车。boss的血量如果一点一点磨血了,而且中途很

但是想要连续打出很多次完美招架

裴谦很有自知做不到。之明,他觉得自己肯定

这种情况,给一把普渡又如何?

太多。一刀秒boss的,系统那一这种去。毕竟官方武器,但不能超模操作是不可能出现关也过不也是有限度的,能超模

方法得说,足两个条件也就是逃课新的

家们找不第一是藏法跟普渡新意,尽量让玩到。得藏不一样,

入手,超模帮助斗机制下的boss。地打过新战伤害不一定第二是顺利,但必须能要从游戏机制裴谦这个手残

很快想到了一个不裴谦错的解决办法。有了具体的向之后就好办多了,

“游戏的难度确实要调整一下。”

“既然慢地磨死了那就不能再用原的气息值是满的,那就太不合理了。的办法打b被玩家给慢也是满的,却s,体力引入了气息值的设定,oss。如果bos

boss掉血也不“所以我们应该设定会很多。”的气息为:boss的状态时,玩家值和体力值处于较好使打到

可能态下的时多少血量和气息值,我们用次的战斗体验人工智能系统做一个随。具体是完美招架、普而在都有细微候,玩家的攻击更有处于巅峰状会被boss招机,让玩家每的差别。”通招架或者失误,掉b

胡显斌:“呃……”

他一间有点词穷

之前他问点。其实是在问,难度要不要调低一难度要不要调整,

前的战斗系统更斗系统明显比之、挑战性更高在这个战难通关。加复杂种难度,如果还是之前的因为现,恐怕会更

给提升了!而还把难结果裴总

拼赢了就能速杀bos失去了慢硬地上去拼刀,给磨死这按照裴被bosss,拼输了就个选项,只能硬碰杀。s速总的设计,玩家甚至完慢地把

这样一来倒是省个……成膀胱局,但绝大多oss速杀的那数玩家应该都是被b会拖事了,每一场战斗应该都不

会如何?这样一改,结果

得被虐哭。们也都直接哀鸿遍野,老玩家怕是dlc一发售,

观察动岸》本体的战斗模式,就能稳稳地过作稳着打,只要不贪刀、多试几次是先经非常习惯《回头是因为这群老玩家已了,遇到boss都

bossoss的气息值越来越紊乱,而b《永等到了打得越来劲,自己的气里,他们会发现越观察息值越打越顺……堕轮回》

打着打着,就被boss给处决掉了。

受苦,但这免也太惨了点,《回头是岸》的玩家虽然知道们都喜欢不知道他们顶不顶得住。

裴总,是不是在然开口说道渡’的武器?”一直没类似于‘普游戏中还要安排一把“那……怎么说话的李雅达突

丢嘛。”“怜悯的传统不能

斌要深刻得多。她对于这游解比胡显李雅达当主的理策划时开发的,所以《回头是岸》就是

传统。法,又是游戏款游戏的组成部分,说已经变成了《回头是可以设定的一个重要》这一个逃课的方“普渡”既给了玩家们

了吧?dlc改动这么也该出一把新的逃课武大,

显斌眼前一亮。

”呢!对啊,还有“普

家们发现。裴总关,所以故意藏在游戏普渡”就是太多、无法通等着玩怕手残玩家受虐对玩家们是很怜悯的,前安排“

了,肯定也得继续怜悯一下吧?现在难度进一步提升

呵呵。裴谦心

悯玩家

玩家干什么?我怜悯

吗!我特么我自己好怜悯的是

器,我能通关这破游戏没有逃课武

自己的光辉形象。不怎么带感,有损裴总做逃课武器是为了事情,说出去实在是不过转念一想,大家都自己逃课”这种怜悯玩家也不错,“觉得是

。”声,说道:“这次我渡这种武器了们就不做普轻咳两裴谦

通人,拿普渡逃课个普角是武神,轮回》的合情合理。但《永堕“《回头是岸》原理吗?”作的主角设定是一拿这种武器逃课,这合

神当然应该随便拿“武什么武器都对。”一把能砍爆一切才

众人面面相觑

可不是个个都是武:“裴总你说的确实是这样的,但胡显斌说道玩家们很对,如果按照剧情设定神啊……”

嘛。”裴谦笑了笑:“我知道,别着急

器,还有别的做法种武“不做普渡这。”

富和奇珍异宝,让能工的时候,耗尽自己一生搜集来的财巧匠主角在晚年满了得道高僧的鲜武神中说,打造了一把能够斩灭灵魂的魔剑,并血。让它沾“我看剧情设定

、浮于阴阳两界的药丸无常,并,并用魔剑斩杀了黑白让自己进入弥留之际造出一种可以。”之后,主角让巫蛊无间地狱一路进入

的灵魂越多,它的力量就是有限的,斩杀设定,魔剑的力量会逐渐衰弱下去。”“按照原作的

同的战技效果和攻击同的主副手励玩家使用武器搭配,可以有不武器进行搭配,不动作。”多种“同时,为了凸我们也显主角武神的身份,

种各样的其他兵器动作时,再杀。成了,魔剑相当于“于是最终的设计就变用的特殊道具,玩家平时用各进行战斗,触发斩杀用魔剑进行斩一个斩杀

量也会不断衰弱下去。“而随着剧情向后推进,魔剑的力

识。设计师们的共众人纷纷点头,这是发组

大限度话,整既能鼓武器打怪、个游戏的玩法和流程就太单一了。所以设定为“普通魔剑斩杀”,地还原剧情。励玩家使用多魔剑的如果只用种武器,又能最

总,其实魔剑越用越弱单纯只是觉得这我也是一拍脑这个轮回》的原作效果。”个故事的悲剧设定于飞说道:“裴样的设定有助于凸显整袋想出来的,时,《永堕

头脑才情理上也比较说得通“而且终成为魔剑变弱,所以主角一些。”得清醒,认识到自己狱者。这样从第一任镇铸成大错,并

玩法服务的。”定是为“但剧情

“如果魔剑越用越强也是可必要的以的……”话,改成

不能改!”就非常完在这个设定美,谦一抬手:“不!现

。”“我只是觉得可以在些衍生基础上,再进行一

设计,魔剑完全变成。”一把剧情道具,不能拿在手上“按照现在

但我觉得,可道具。”成一把拿在手上战斗的以把它做

,都“只是,它的初始伤害、攻击距离等属。”弱于其他装备

oss越来越多,魔剑杀的b来越低、越来越弱。剧情“不仅如此,随着的推进,主角斩的属性还

的时候,疼了。”可能砍人都不怎么“打到后期

加一个特殊效果。但是,给魔剑

他武器的时候,当玩家只拿魔剑,不双加一点入魔效果。”持任何其每死亡一次,都会增

下,自动地做出招架积累到一定程度智能系统的入魔效果是,主角会动作。”的控制在人工“而

“入魔越深,自动招架就越频繁。”

值,并达成斩杀条件过频繁的自动“当然,害值很低,依旧招架和拆招,哪怕伤值依旧很低,但通可以打乱对方的气息的伤害

。”“在游戏的入魔不同阶段,是有极限值的

怕一直死很觉。”完美招架而“刚开会很明显,只是会把玩的效果也不强的时候,哪家的一些普始魔剑力量很已,几乎无法察通招架变成多次,入魔

效果。着剧情的推进,魔剑才能继续提升入魔力量削弱后,还要继续死,

的大后期,死的次数足够多了,才效果。”“等到游戏能实现全自动招架的

“但这样一全迷狱恶鬼,完来,玩家失了自我,打出一个的结局,而就打不出原本整个世界变成人间炼狱。”是会主角最终变成地‘永堕轮回’的结局,

通游戏,才能。”玩家入魔值不高,自己的力量打“只有凭借进入正常的镇狱者结局

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