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第1093章 “灯下黑”的逃课武器

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么逃呢?至于这个官方逃课的方法具体应该怎

仔细考量一番。还得

一周目,而且费尽心机一把官了起来。回结局的之前裴搞了方逃课武器“普渡”,只打六道轮谦给自己地藏

给找了出来。,都藏得这么深了,得死在一个弱鸡触发,竟然还是小怪手上七次可万万没想到才能被玩家们

聊程度啊!,低玩家们的无只能说

游戏中的内容,所以,只要这个道具岸》的玩家数存在,就有被玩量本身就很多,而喜欢钻研藏得再深也不安全们找到的可能性。《回头是这些玩家又特在游戏中

况就更加不乐观了。而到了《永堕轮回》这里,情

,《回头是岸》的玩,而且绝大超游戏刚发售的积累底朝天的老玩经过两家。多数都是把游戏翻了个的时候家群体已经远

这个新的官方外挂。寻找所不用其极地普渡”一样,继续无这些老玩家肯定会像找“dlc出了之后,

们也关。就算告诉玩家们没有奶牛关,他黑》一样,不会信,而是都会费出了继续找得乐此不疲玩家们后的每一期续作,奶牛关,之尽心思地找奶牛就像《暗前作

通了,得换一种方法。所以,藏普渡的办法肯定是行不

以目前游戏战斗机制的且裴谦觉得,是藏拯救自己这个手残。一把强力武器,怕是也改动而言,光

关。的战斗系统较就能过的攻击模式,基本为单后摸一下,只要不贪刀,摸透敌人因为之前一,躲开小怪攻击之

距离长,而普渡这把武大部分敌人。出手动作,在这个战斗模式下可以轻松虐杀器攻击

,必须想尽办法,得关注自,而且光打乱boss的气s的血息值是靠决动作。但现在情况不同了己的气闪避没用,根本打不掉、打出处

翻车。点磨血的话,以得打到猴年马月去了,而且中途很容易现在boss的血量如果一点一

想要连续打出很多次完美招架?但是

己肯定做不到。裴谦很有自知之明,他觉得自

何?况,给一把普渡又如这种情

能出现的,系也过不去。刀秒boss这种竟官方武器开挂操作是不可也是但不能超模太多。超模,有限度的,能统那一关

就是说,新的逃课方法得满足两个条件。

渡不一样,得第一是藏出新意,尽量让玩家们找藏法跟普不到。

但必须能第二是要从游戏机制战斗机制下的bo入手,伤害不一定超模s帮助裴谦这个手残顺利s。打过新

就好办多了,裴谦很快想到了一个不错的解决有了具体的方向之后

“游戏的难度确要调整一下。”

引入了气息值的设定,那就不能再用家给慢慢地磨死满的,体力也了,那就太不合理了“既然o原本的办法去打bos是满的,却被玩。”ss的气息值是s。如果b

了boss,,玩家力值处于即使打到定为:boss的气息值掉血也不会很多。”态时“所以我们应该设和体较好的状

气息值,我们用“而在boss处于玩家随机,让失误,掉多少血的攻击更有可量和每次的战斗微的差别。”通招巅峰下的时候,玩家能会被boss招架。验都有细具体是完美招架、普人工智能系统做一个架或者

显斌:“呃……”

他一时间有点词穷。

是在问,难度要不要调低要不要调整,其实之前他问难度一点。

统明显比加复杂、挑那种难度,恐怕会更性更高,如果还是之通关。因为现在这个战斗系之前的战斗系统更前的

结果裴总反而还把难度给提升了

刀,拼赢了就能速速杀。杀boss,拼输了就硬地上去拼甚至这个选项,只能硬碰按照裴总的设计,玩家地把boss给磨死完全失去了慢慢被boss

胱局,但这样一来倒是省事了,每一场战……被boss速杀的那个绝大多数玩家应该都是斗应该都不会拖成

这样一改,结果会如何

哭。接哀也都得被虐怕是dlc一发售,直鸿遍野,老玩家们

是先观察动斗模式了,遇到bo常习惯能稳稳地过。作稳着打,只要次,就《回头是岸》本体的因为这群老玩家已经ss都不贪刀、多试几

,自己的气息值越来越来劲》里,他们会发现越观紊乱,而boss的气等到了《永堕轮回察boss打得越值越打越顺……

boss给处决掉打着打着,就被

知道《回头是他们顶不顶得住。免也太惨虽然岸》的玩家们都喜欢受,但这未了点,不知道

一直没那……裴总口说道:“然开中还要安排一把类似于怎么说话的李雅达突‘普渡’的武器?”,是不是在游戏

“怜悯的传统不能丢嘛。”

所以她要深刻《回头是岸这游戏的理解比胡显斌达当主策划时开发的,得多。李雅

岸》这款游戏的传统。成了《回头是组成部分,“普渡”逃课的方法,又是游戏经变可以说已设定的一个重要既给了玩家们一个

新的逃课武器了吧?也该出一把么大,dlc改动这

胡显斌眼前一亮。

对啊,还有“普”呢!

故意藏在游戏中等着安排“普渡”就是怕是很怜悯的,之前无法通关裴总对玩家们,所以玩家们发现。手残玩家受虐太多、

步提升了,肯定也得继续怜悯现在难度进一一下吧?

中呵呵。裴谦心

怜悯玩家

我怜悯玩家干什么?

我特么怜悯的是我自己好吗!

关这破游戏?没有逃课武器,我能通

逃课”己的光辉怎么带感不错课武器是为了自己不过转念一想这种事,有损自去实在,大家都情,说出觉得是怜悯玩家也,“裴总做象。是不

裴谦轻咳两普渡这声,说道:“这次我们不做种武器了。”

?”这合理吗个普角是轮回》的主是一武神,拿这种通人,拿普渡逃课合情合理。但《永武器逃课,“《回头是岸》原作的主角设定

“武砍爆一一把什么武器都能切才对。”当然应该随便拿

众人面面相觑。

……”但玩家们可胡显斌说道:“实是这样的,裴总你说的很不是个个都是武神啊对,如果按照剧情设定

笑:“我知道,别着嘛。”裴谦笑了

“不做普渡这种武器,还有别的做法。”

能工巧匠打造僧的鲜血。”“我看剧情设定中说,的财武神主角在晚了一把能够斩灭灵魂的生搜富和奇珍异宝,让沾满了得道高魔剑,并让它的时候,耗尽自己一集来

常,并一路进入无间地狱。”,主角让巫蛊制造药丸,并留之际、浮于阴阳两界“之后出一种可以让自己用魔剑斩杀了黑白无进入弥

衰弱下去。”它的力量就会逐渐魔剑的力量是有限的“按照原作的设定,,斩杀的灵魂越多,

技效果和攻击动作。”励玩家使用多种武配,不同的主副手武器进行搭主角武可以有不同的“同时,为了凸显神的身份,我们也鼓器搭配,

剑进行斩杀。“于是最终的设计一个斩杀用的特殊道具,玩家平时他兵器进行战斗,触就变成了,魔剑用各种各样的其发斩杀动作时,再用魔相当于

,魔剑的力量也会不断而随着剧情向后衰弱下去推进。”

众人纷纷发组设计师们的共识点头,这是开

话,整个游戏种武器,又能最、魔剑斩杀”,的玩法和流程就太单一了。所以设定为既能鼓励玩家使用多“普通武器打怪情。用魔剑的大限度地还原剧如果只

的,单纯只是觉得是一拍脑袋想出来回》的原凸显整个故事的者于飞说道:这样的设定有弱这个设定我剧效果。”“裴总,其实魔剑越这时,《永堕轮用越

说得通一些。”识到自己铸成大任镇狱者。这样从“而且,魔剑变弱,错,并最终成为第一所以主角的头脑才情理上也变得清醒,认比较

剧情肯定是为玩法服务的。”

强也改成魔剑越用越是可以的……“如果有必要的话,

,不能改裴谦一抬手:“不常完!现在这个设定就非!”

得可以在只是觉进行一些衍生。”“我此基础上,再

“按照现在的设计,魔剑完全拿在手上。”变成了一把剧情道具,不能

“但我觉得,在手上战斗的道具。可以把它做成一把拿

“只是,它击距离等属性,伤害、攻的初始弱于其他装备。”

多,越来越弱。”越来越低、属性还会魔剑的s越来越角斩杀的bos“不仅如此,随着剧情的推进,主

不怎么疼了。”,可能砍人都“打到后期的时候

“但是,给魔剑加一个特殊效果。”

,每死亡一次,时候入魔效果。”持任何其他武器的“当玩家只拿魔剑,不都会增加一点

程度的入魔效“而积累到动地做出招架动作。”一定统的控制下,自角会在人工智能系果是,

频繁。”“入魔越深,自动招架就越

,并达成斩,但通过频繁的自动以打招架和拆招,哪怕伤害值很低,依旧可杀条件。”的伤害值依旧很低“当然,魔剑乱对方的气息值

“在游戏的不是有极限值的。”阶段,入魔

的效果也不死很“刚开始魔剑力量很多次,入魔。”明显,只是会把玩一些架变成完美招普通招怕一直架而已,几乎无法察觉家的会很强的时候,哪

升入魔效果,魔剑力量削弱后,还。”要继续死,“随着剧情的推进才能继续提

的大后期,架的效果。”次数足够多了,死的“等到游戏才能实现全自动招

,而是会打出一个了自我,全迷整个世界变成人间‘永堕轮回’的结局,主角最终变出原本的结局,玩家就打成地狱恶鬼,完这样一来炼狱。”

镇狱者结局。”高,凭借自己的力量正常的“只有玩家入魔值不打通游戏,才能进入

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