行将最后一部畅很清楚这件事背后的分。了分真实原在的局面因,强的战斗系了四个部,这才变成现提成,将《永堕轮回》,而后是裴总出于某强行给拆成是自己为了拿因为孟统提前更新些自己不知道的原因:先
孟畅想故意攒热度拿提成,而直接原因是裴总的干预。也就是说,根本原因是
可这些……哪是能?拿到视频中说的
接孟畅倒是不怕挨骂,而下来老湿跟孟就越容易,可关键是乔骂,他拿提成且越挨啊?乎没必要多此一举畅无冤无仇,似地在视频里说这件事
更何况,拿提成的事了湿老情只有孟畅和裴总两个解这些内情啊?人知道,乔也不可能
频中要开始胡说八道了?说,乔老湿还是产生了错误的理解,在视
孟畅继续带着看了下去。疑惑,
……
,是《永堕轮回》分”“首先深层原因。三次更新的
测都是错误的内部的“对给玩家都感到疑惑,并自于腾达出了自己的猜测,但据掌握来于这一点,很多像我一,因为他们并没有我所第一手资料!”知,这些猜样,
得知,怪物拆分“我从腾达的一位核心《永堕轮回》原戏的战斗系统。”员工处更新:将游戏的场景、新计划,是分为四次本的更最后再更新游成三次更新,
容一起更新因,战斗系统了现在前了,与第二部分的内“而后来,因为某些原,所以才变成子。”的更新提的样
话,那么所有的得出正确的结论。定无法”不知道这一点的在了错误的方向上,肯都走先“如果分析就事
‘四次更新’的方案,大同小异,但在动机的方案,看似不同的!”与后来‘三次更新’和手法上是完全“也就是说,原本
腾达游戏部门的负责公旅游,并未负责下:这次《。”一设计师开发永堕轮回》实际上是由原作者担任主的,而原本“在这里,我要强这款游戏的后续工作人,因调
但显然理解,“此外解不够深刻。”游戏有一定的理款宣传方案的人,对这,为《永堕轮回》制定
裴总的一次所以,“纠错!”三次更新,实际上是
些深意,他通过非“当然,这背后也着隐藏。”了整个方案的性质单裴总的某常简的手法,完全改变
地走在了一条错误的孟畅有点发颤乔梁似乎不可避免,因为他觉得刚开始的时候分析道路上。
人而已!这么纠结于飞和我干嘛?我们俩都只是工具
吗?锅我们但跟你的视频内容有关系背了,这没问题,
又发现乔老湿没跑偏。但是听到后面,尤其是听到“这是裴总的一次纠错”时,孟畅
因为这确实是裴总的一次纠错。
方案合适吗?”不高兴地问自己些自己他还记得当初在办公室,裴总曾经有:“你裴总好好想想,这个宣传
问裴总应该如那时候孟何处理。心,老实认错,并询宣传法的完美发挥,完是对全考虑了一下,选择了从畅认为自己的方案裴氏没有任何问题。但他
给裴总就把他把《永堕轮于是,了现在这个样子,提前更新了。的方案改成回》的战斗系统
的什么。可是孟畅怎么也原因是裴总这么改想不通
而在“真香表示”,孟畅更加觉得问题。自己的方案没有以后玩家们纷纷之后看到更新战斗系统
新可以斗系按照他原本的方案让争议全部反转,从而完成一次完美的,战串联起之前的热度,统放到最后更裴氏宣传法。
不够高,积不仅让提裴总的改法也输的局面。成离孟畅而去,还让《是个双累永堕轮回》初期看起来反而的争议不够多,,引爆时的热度
错在哪了所以,孟畅对此有着深一次纠错,可孟畅怎深的疑问么也想不通自己究竟,从裴总的态度来看,这确实是。
总的做法?理解了裴看乔梁的意思,他似乎
孟畅赶忙继续往下看。
……
斗系覆地的变化。”“其实,原本分四次的翻天统给游戏内容带来就是更加凸更新的原因很简单显《永堕轮回》战,
战斗模是岸》原本的战《永堕轮到画龙点睛的作用式的不同通关游戏,之后再换成让玩家们更斗机制去制,可以,起“让玩家们先用《回头加清晰地感受到这两。”种回》的战斗机
始的动机上来“从最原说,这倒是出于一个好的、善意的目的。”
的,于飞是人士,所的主设计师,而负责制这个方案看起来没问题、谬以千里!”“但人本身也不是专业的游戏定这,实际上却以他们的一个中途顶班一宣传方案的是差之毫厘就像我之前说
”,的更新提前了。将战斗系统针对更公告,并“裴总在看到之后,这做出改动断出手,发布道歉新计划才果
在于:宣传效果和前?”而这“其中的本质不同玩家体验,到底哪个在
。出了详细的解释和说明做着,乔老湿又在视频中紧接
多议,同画龙点睛一话题。在最后讨论,更新可以在前三次更《永堕轮回》就会如,确实,新就。引发广泛的甚至会出现“腾达跌下,战斗系统的争神坛”之类的如果按照孟畅的方式积累很样,发生蜕变
宣传效果。大的热度,起到良好的实会获得巨这样做,确
,玩家的游戏体验却得不到保障。可是
然无法获得最佳的游是按照新战斗系统来系统来打,》的整个数值系统都必是岸》的战斗因为《永堕轮回规划的,强行戏体验。让玩家们用《回头
,《永堕轮回》的不可分割的战斗系统是游戏体验家算是怎么回事?更何况一部分,藏着掖着不给玩
而新的这种更新方式,就合理多了。
先放》的战斗系统;头是岸玩家用一周时间简单回忆《回小部分内容,让出一
能给玩家新战斗系统,同样更带来一种惊喜感;新《永堕轮回》的
尽最内容,打通游戏战斗系统让玩的大多数不浪了玩家们的游戏大可能保证体验。费玩家们的时间,家用新的
后同以简单的总结。老湿进行了一个,乔本质不介绍完了两种方案的
度牺牲一些玩家的游戏,到底是为了热些热度?”种方案的区别在于“总之,这两游戏体验牺牲一体验,还是为了玩家的
然会选,必言择后者。”但对于裴总而“有人会选择前者,
营销大师,从以往许多销案例都能的营方面的绝佳天赋。”他在营销“裴总确实是一个看得出来
了“但这次的事件更加印证营销、盲目营得营销、擅长营销,但销。”裴总虽然懂一件事情:却从不依赖
来说,哪怕一个给用营销方案能带来很多热度,但果断地弃之不用。不能“对他,那就应该”户带来最佳的体验
玩家,永远是第一位的。”“用户,或者
……
听到这里。全都驱散了惊雷,把他之前的困惑的脑海中闪过一道,孟畅感觉自己
原来是这么回事?!
质问:“你自己好好想他再次想起裴总想,这个宣传方对自己的案合适吗?”
孟畅站起发现很多线索全都连里快速踱步思考,他身来,在房间起来了。
怪不得当时裴总看起来我的方案完全那么不高兴呢,是跑偏了!因为
戏平台态来看,他应该成,而从裴总高兴的表的宣传方案以后的裴氏宣传法已经大在朝露游也是这么认为的。,我觉得自己
传方案被暴露了我根了,瞬间的事实。可是《永堕轮回》的宣本不懂裴氏宣传法我搞砸
了我的能力看到了一,所以在我犯下这个严才那么生气些皮毛,总高估为懂了,我表现出来!误撞的成功,让裴我只的自信和误打就自以重的错误之后,裴总是
解决这个烂自出手摊子,另一因为裴总要亲给我我非常方面也是因为裴总对这一方面是失望……
我真蠢!
……后,我才认识到问题的关键乔老湿出视频解析之经出手两周甚至还对他有所误解、有所怀疑,直到间了,而我竟然还没有多的时裴总都已参透他的深意,
这个方案那地运用裴氏宣就是:过于教条了裴氏宣传造热度,在,的问题所己却完全背离传法制法的内核与初衷!了自孟畅彻底明白
以为这门武功很强大,沾沾自喜、洋,还真这种行为,就像是对《九阴地研读,结果搞出自。经》断章取义来了《九阴白骨爪》洋自得
九阴真经》是一种极其高深、极其正经完全不知道真正的《。的武学,练成邪功主要程中,自己跑偏了是因为研究它的过
之前孟过。畅一直觉得不服,为自己损失的提成而难
!裴总的损失比自己更大来,自己真是一点都但现在看冤,因为不
而第一批玩家的游戏体够载入国内动作游是一个能够名利双收象抹上了污点…就给腾达游戏的光辉形会的裴氏宣传法验,差点就被自己的好项目,是一款能…给毁了,也差一点《永堕轮回》错误领戏发展历史的好游戏,
犯这么大的个月的提成,过分吗?错,只是扣了一
一点都不过分,甚至有点过于仁慈了。
埋怨、失去提成的心痛的错误,对裴总的,也烟消云散了。孟畅深刻地领会到了自己
,还得再握裴氏宣传法还有很遥远的距离“看起来我距离掌!”度努力啊
的手法是‘术、以玩家为本、以产品品质”总这种始终以用户为本理念-抑-扬’“而且,如果说我道’,是‘内功’。,就是‘式’,那么裴’,是‘招为本的总结出来‘扬
法’的全“我错误地将单纯是裴式’与‘内功传法,才部,这显然”是错误的,只有将‘术’与‘道’、‘招的招式理解为‘裴氏完整的裴氏宣宣传手段……总真正希望我掌握的’结合起来,才是宣传