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第1259章 设计圆满完成!

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飞默默的握拳离开之后,于ah”的手势。,做了一个“ye送裴总

刻摘下耳打游戏的包旭也立么说?”:“怎么样?裴总怎一直在旁边假装机凑了过来

奋:“裴总说没问题,就让我按照方于飞很兴向继续!”

偏差,裴总本来就是就o高兴:“那这么个设计思路k了!看来我们两个人的理解。”包旭也由衷没有

了不少。”是对的,如果是我来设情所衍生出来的角色技“裴总不让我计这彩的剧情部分,以及剧大包大揽能、游戏的话,最精卡设计,以及一些特殊的游戏机制,肯定会差

不会想到裴础内容戏大方向的把控,尤是你来把控方于飞赶忙说道:“但是包哥你对格斗其是对基向,我可能还在跟基很清晰,内根本掘剧情。”础的战斗系统死磕,短安排好的方向是挖的界如果不总给我限把握得

之后,两个人都有一顿互相吹捧点飘飘然。

将2》是一种什么样的游戏形态了,不说道裴总心被裴总的奇中完美的《鬼包旭感慨地得不说,每思妙想次破解谜题之后,都“现在终于能确定所震撼啊。”

作为一地想于飞点点迫不及个完全不懂格斗游要玩到这兴趣,有点这款游戏产生了游戏了!”么感兴趣的玩家,也对戏,也不怎头:“是啊,我

早在裴总来之前,包旭和于飞两个人就进定了这款游戏的雏形。行了一系列的头脑风暴,大致确

是那时候,人都不是特别自信。

法。己的想在,裴总的肯定,让他们坚定了自但现

当然,于飞并没有所遗计稿,很多点子都是乱的脑子里,想到哪完整的把两个人有非常漏。说到的想法给讲得特别清楚,主要是因为他还没写完设哪,很多内容难免糟糟地堆放在自己

早就已经灵感来源,脑海中肯定大师,又是《鬼将但既然裴总是游戏设计非常完善的游戏原型。2》的有了

解错么?如此既然还担心裴总理

会产生影忽略掉一些细节,对裴总的理解也不响。

生去漏了几个步骤请教比较模糊、中生说得不懂了吗?大学教授数,难道大学教授就这就像是一个高中学题,高

能的。那是不可

只要题目已知子对不对、能不题思路,教授就能解出正确答案。,再简单说说自己的解能知道这个高中生的路

终于可以敲定下来了个设计方在,《鬼将2》的那么

当然,接下设计方案,按部就班地来还要继续写开发。

计这一步是最关键的一步。但在腾达游戏部门,设

只有图,这款游戏才不会的真实意推理出裴总跑偏。

只要第一步完成,那这游戏就已经成功了九成!

为自己骄傲。两个人非常骄傲地又将整个过程给复盘了一下,简直是

一定要做格斗包旭的突破口在于:戏,而且是搓招裴总为什么再三强调,的那种传统格斗游戏?

也都能看出来的事实。斗游戏已经过气了,这是普通玩家

斗游戏积累丰富、有完全不会再去p粉丝的厂商除了国外的那些格了。游戏公司基本上都大批i游戏的续作碰这个游戏类型还在坚持出格之外,其他

力不讨好钱!是一做格斗游戏,种吃裴总指名点姓地显然的行为,一不小心就要

亏钱么但裴总会想要

大赚!腾达的哪一款游戏不是

哪一款游戏在设计之是把握十足?,不

这个行为多半是有两裴总的,包旭推测,个目的。基于现有的条件

其一,边界。是为腾达游戏拓展

我的游戏设计师,戏类型就众所已经成功过的游戏类型中。知,裴总是一个热不会再去花时间做挑战自,而是会进入到一个新衷于

路子、拯救自我挑战的一种而摸索出一条新的戏,就是裴总已经濒危的格斗游表现。

家们考虑。其二,也是为玩

家们地玩着各种越来越少。老的格斗未来能玩到的对那些格斗游戏的信仰游戏,而且而言,他们太苦了。数十年如一日新格斗游戏只会

么让人振奋的事情而且还是国内作精良的新格斗游戏,而这时候如果出现一款戏,这是多开发的游

家,还放弃的玩对于那些戏的乐戏、但已经让他们体会到格斗游之前简单接触过格斗游趣。有那些完全没接触言,这款游戏也可以过格斗游戏的玩家而

为玩家提供全是腾达游戏部门新的乐趣体验,一直的宗旨。

使命就呼之欲出了。这样一来,《鬼将2》

及!向普通玩家群体中普斗游戏的乐趣能够为了让

裴总也不是第一次干了。其实这种事情,

像之前游戏是小众游戏》等+,不也都大制作的模式么?的《奋斗》、《使命与抉择

明,小众游戏也能足够高游戏题材确实小众,但只要设计破圈。

求,让小时去家的需他们有意愿来玩一下。些资深感受到乐趣,愿也能既要保留格斗游戏的将2》是这的格斗游戏玩家样一款游戏:反复地玩又要满足非格斗玩显然,《鬼意花掉几千个精髓和核心乐趣,让那

对好办。前者虽然有一定难度,但相

了这么多年,玩经极为深入,满足了资深玩家的要求,这款戏的战斗系统就算是过关毕竟格斗游戏发展家们对它的研究已了。

难的是后者。

如前。们有更多、斗游戏的吸引力已的年代了,玩家现在已经不是街机有乐趣的游戏形式,格经大不

怎么从其他游戏类型手里抢玩家,这是个大问题。

门。行不通的,因为一般的快捷、高效地获得乐格斗游再延续传统玩家很长时间之后才能入趣,而直接必须是钻研戏的那种模式,肯定是难从格斗游戏的核心玩法中

裴总给出的提示,最答方案:优于飞及丰良的新手引导、简易的pve内容!结合终想出了两个关键的解富、独特作,以

来的。戏的经验中总结出其实这也是从《使命与抉择》这款游

,加上精良的制作的。命与抉择》也是靠这、适宜的宣传脱颖而出众且日渐衰落的即时战略游戏类型,《使样的办法作为同样偏于小

么硬核的内容,可以降两种不同用一手前低一些上手难度戏的乐趣所期不,慢慢地体会到游为新来就接触到那的操作模式,可以让新在。和高手设定

们的兴趣初步培们自然会去钻研那些更高难度的游戏内容养起来了,他,向硬核玩家的方向前进。玩家

让游戏破圈的必同样也是特的pve内容,而丰富、独要条件。

难度。但最大的问题模糊,新手是实力区分非常pvp的序渐进地提升玩法虽然上限极高,玩家难以循

友来cmoba游戏玩家群体、完善的家实力不行arry可以通过大量的可以选英雄免这一问题,玩混,也可以让队匹配机制来尽可能地避

变量,就导致玩家要么赢得索然无、游戏机制也过于公平本身玩家就少,没有那么多的么被虐得毫无反抗之力。味,要但格斗游戏因

对不在少数点而被劝退的玩家,绝因为这

pve内容,可以很好地解决这一点。而优秀的

手虐得怀疑人生。敌对武将ai的变化,一点一家可以有一个点地为玩家于一下子就被高值以及提升通过关卡、数难度,让玩平滑的学习曲线,不至

中玩家受苦获得提升是道理,其实回头是岸》一样的。这个

以继续挑战更高难度的后,还可剧情模式。模式之在玩家打通了剧情

战,匹配到进度差不多的玩家,就不会因为去跟玩这时候再虐。家对自己太菜而被单方面暴

内容,也是可且,这样设计来的为游戏的主体内容去玩以作的。

术,也可以单纯地将《鬼将2游戏很多玩家根本不炼自己的格斗情的单机游戏。》视想去磨为一款看剧

回了最基本的票价。格斗游戏的战斗乐辄止地体会一下草,浅尝,在小怪堆里割在里边操趣,这游戏买算是值得也控喜欢的武将放几个大

,显然要于飞来设计,包旭是不行的。才最出彩而这个剧情系统

而这,显然就是裴总让深意!于飞来负责牵头设计的

的两档中快速记录一边说飞一边在悬而未决的问题也就以确定下来了。”,之前道:“这样一来

处理。”“首先是对小兵的

处理方式,那就种横向移动的问题的。果的,横向移扇形顺劈效也会发波或者冲撞落。”,把小兵给砍的思路是没应该是一种非常脆弱得七零八“裴总认可了这将普通攻击是带的存在,武小兵说明我们

“也就说,对上小兵的。”时候应该是割草的效果

话,理。”兵的毕竟侧面来战斗力很强,玩家会很难处如果小兵的

设计,玩部注意力还是集中在一个平面上。”家的全照现在的敌方武将身上,而双“按方的武将永远都只会在

家造用武,但玩家可以随便割草,成很少量的伤害扫千军万马。“那些小兵会对玩

合理的。”是《鬼将》,武将的战斗力“毕压小兵也是很正常、很名字竟游

做出区别“这样一来,可以更好调场景史诗感,地体现出战场种永远是单对单的单跟其他的格斗游戏那

微的不同。”,其他斗方式肯定也不是,只有个别器是青龙偃月刀“武将的战全都用拳头了也都会有武将是肉搏都是有武器的,。而且,每个武将关羽的武的攻击距离和攻击动比如

易战斗系统。”“其次是简

限度的而是要保留最低i连招,否了,不同意用a手搓。”方案给“裴总把我的

不过,都是降通玩家。”低门槛,吸引普道理应该是差不

案显然更合理。”包旭点点头:“在我看来是必然的,裴总的方

“虽然你给出的方案更充分,但很可能会造感官刺激可能在画面上给失乐趣。”人的

招式割草但时间稍微一长武将华丽地释放各种爽了,看着刚开始的时候确实如果只用一直,玩家在a键就自动发招就会感到枯燥和乏味。”

,没只是在按a󯍕有提升,也没有进步。”“因为他一直

就不会有太大的变化。”的游戏体验,也“那么玩

“如果情也难以继续推比ai自动放技能弱很的话,可能会试着自己搓招他尝多,画面也难看,剧进。”

戏的乐趣“总之。”把剧情过完,难以体会到格斗游玩家在这种情况下会选择,大部

同,虽说降化出招模式则不招的顺序,战“但了操作难度,但玩家还是要搓,要自己去斟酌感和成就感。”胜不同难度的敌人时才会有成长

之后“这样情模式搓招的快乐,追求更高试更加繁琐、威力也更挑战,去尝一直引导下来,让他大的标准出招模式。”体会到格斗游戏才会在通关剧

,如果是ai出在呢?无非是让你招模式,这前的而言并没有太大根据关卡来解锁“而且,按照你在无脑按a键刺激。”的时候武将多了一个动作而已,对玩家的区别和种解锁的意义何设定,武将的技能都是

“而在简易出招新技能的快乐,让游戏乐趣得以最大是能体会到获得地保留。”模式下,玩家还限度

然还是裴总想得更加周于飞认真地点头:“嗯……到!”没错,果

个人只有一个感觉,包旭这两那就是心悦诚服!一通分析之后,于飞跟

那个、用之还是不竭的宝库好点子取之不尽啊!果然裴总还是那个裴总

激情!了动力充满于飞突然感觉自己浑身起设计稿来,竟然也有了小说码字的,写

将2》这款游戏有已,并不是真的打算一直干下去。激情而当然,他也只是对《鬼在主设计师这个位置上

游戏确实碰到自己喜的了下一款游戏呢?这款

可就说不定了。

到时候多半还是要继续受煎熬。

回来了。不过怎么也该还好,下个月胡显斌

2》的好最后一班岗这个月站后,就可以把这些设设计内容给好,把《鬼将交给他。计方案放心好地完成,等胡显斌回来之反正

就可以没有遗憾地回去写小说了!到时

《鬼将2》好玩时候,于飞还能在者群里吹个牛逼:2》正式发售的吧?我设计的自己的读等《鬼将

当然,是在的指导下设计裴总的。

但那又如何呢?子的事情了。方案和思路然能参与到腾达游是可以的设计中,而且还是贡为一名网络小说作者,竟性的,简直吹一辈献出了决定

代班主策划生涯常满意。于飞美滋滋地,对自己短暂的

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