,做了目送裴总离开之后一个“yeah”。手势,于飞默默的握拳的
一直在旁边耳机凑了过来:“怎说?”么样?裴总怎么假装打游戏的包旭也立刻摘下
于飞很按照方向继续!”裴总说没问题,就让我兴奋:“
思路。”这么个设计来我们两个人的理解没,裴总本来就是那就ok了!看包旭也由衷高兴:“有偏差
特殊的游戏机制精彩的剧不少如果是我让我大包大揽是对的,“裴总不款游戏的话,最计,以及一些来设计这。”所衍生出来的角色技能、关卡设情部分,以及剧情,肯定会差了
于飞赶忙说道:方向根本不会想到裴总掘剧情。”容你对格斗游戏大给我安排好的方向是挖基础内,尤其是对,我的战斗系统死磕,短期内方向的可能还在跟基础的,如果不是你来把控“但是包哥界限把握得很清晰把控
都有点飘飘然。一顿互相吹捧之后,两个人
》是一种慨地说道:“包旭感什么样的游戏形态了现在终于,不得不说裴总的奇思妙破解谜题之后,都会被《鬼将2想所震撼啊。”能确定裴总心中完美的,每次
也对这款游戏产生了兴趣玩到这为一个完全不懂格斗游兴趣的玩有点迫不及,我作家,待地想要戏,也不游,怎么感于飞点点头:“是啊戏了!”
总来之前,包旭和早在裴行了一系列的头脑风暴,大致确定。人就进了这款游戏的雏形于飞两个
,两人都不信。只是那时自候是特别
自己的想法。肯定,让他们坚定了但现在,裴总的
很多内容想到哪说到哪,糟地堆放在自己的脑子的想法稿,很多点子遗漏。因为他有别清楚,主要是给讲得特非常完里,难免有所当然,于飞并没都是乱糟整的把两个人还没写完设计
源,脑是《鬼游戏设计大师,又但既然裴总是型。海中肯定早就已经有了非常完善的游戏原将2》的灵感来
么?裴总理解错既然如此,还担心
总的理解也不会产生影节,对裴忽略掉一些细响。
大学教授数学题,高中这就像是比较模糊、漏了几个步懂了吗?难道大学教授就不说得骤,生一个高中生去请教
那是不可能的。
教授就能知道这个高答案。正确简单说路,、能不能解出只要题目已知,再中生的路子对不对说自己的解题思
》的整个设计方案终么现在,《鬼将2于可以敲定下来了!那
然,接下来还要继续写设计方案,按部就班地开发。当
一步。但在腾达游戏部门,设计这一步是最关键的
只有推理出裴总的真实意图,这款游戏才不会跑偏。
,那这游戏就已经只要第一步完成成功了九成!
又将整个过两个人非常骄傲地简直是为自己骄傲。程给复盘了一下,
包旭的突破口在于:裴且是总为什么再三强调,一统格斗游戏?搓招的那种传定要做格斗游戏,而
来的事实。看出普通玩家也都能格斗游戏已经过气了,这是
其他的游上都完全型了。不碰这个游戏类游戏积会再去粉丝的厂商还在坚持出外的那些格斗戏公司基本除了国格斗游戏的续作之外,累丰富、有大批ip
戏,显裴总指名点姓地做格斗游然是一种吃力不讨好的行为,一不要亏钱!小心就
么亏钱裴总会想要?但
大赚!腾达的哪一款游戏不是
把握十足?设计戏在之初,不是哪一款游
行为多半是有两个目的。基于现有的条件,包旭推测,裴总的这个
戏拓展,是为腾达游其一边界。
是会戏设计会众再去花时间做,而师,已经是一进入到一个型所周知,裴总新的游戏类成功过的游戏类型就不个热衷于挑战自我的游中。
、拯救已经,就是裴总自我挑战的出濒危的格斗游戏一条新的路子一种表现。而摸索
。也是为玩家们考虑二,其
些格斗游戏的信仰玩家那了们太苦。数十年如一日地玩着玩到的新格斗游戏只会对们而言,他越来越少。各种老的格斗游戏,而且未来能
事情!而良候么让人振这时精,而且还是国内公司奋的开发的游戏,这是多的新格斗游戏如果出现一款制作
乐趣。接触过格会到斗游对于那些之前简斗游游戏也可以让他们体格斗游戏的戏的玩家而言,这款还有那些完全没单接触过格弃的玩家,戏、但已经放
宗旨。为全一直是腾玩家提供新的乐趣体验,达游戏部门的
的使命就呼之欲出了《鬼将2》,。来这样一
玩家群体中普为了让格斗游戏的乐趣能够向普通及!
也不是第一次干了。其实这种事情,裴总
式么?《使命与抉众游戏+大制作的模像之前的《奋斗》、不也都是小择》等游戏,
游戏题设计材确实小众,但只要破圈。戏也能足够高明,小众游
这样一款游戏:它既保留格斗游戏的精髓玩家的需求,让他们有意愿来要那些资深的格斗游和核心乐趣,让也能感受到乐趣足非格斗,愿意花掉几显然,《鬼将2》是千个小时去反复地玩;玩一下。戏玩家又要满
办。,但相对好前者虽然有一定难度
毕竟格么多款游戏的战斗系统就已经极为深入,年,玩家们对它的研究算是过斗游戏发展了这关了。家的要求,这满足了资深玩
最难的是后者。
现在已经不是街戏机的年代了,玩家更有乐趣的游戏形前。的吸引力已经大不如们有更多、式,格斗游
是个大问题。戏类型手里抢玩家从其他游,这怎么
戏的戏的那种模式,得乐趣,而必须是钻研核心玩法中直接、快再延续斗游肯定后才能入门。捷、高效地获是行不通的,因为一传统格很长时间之般的玩家很难从格斗游
解答方案:优良的新手两个关键的,以及丰富、独特飞结引导、简易操作内容!的p合裴总给出的提示,最终想出了于
使命与抉择》这款其实这也是从《的。游戏的经验中总结出来
加上择》也是且日渐衰落作为同样偏于小众型,《使命与抉的即时战略游戏类精良的制作、适宜的靠这样的办法,宣传脱颖而出的。
让新难度,慢。式,可以戏的乐趣所在手设定核的内容手前期不用一上来,可以降低一些上手就接触到那么硬为新手和高慢地体会到游两种不同的操作模
游戏内他。们自然会去容,向硬核玩家的高难度的方向前进钻研那些更培养起来了,等玩家们的兴趣初步
条件。而丰富、独特的pve内容,同样也是让游戏破圈的必要
序渐进地模糊,新手玩家难以循然上限极高提升难度。题是实力区分非常pvp的玩法虽大的问,但最
以选英雄ry。以通过大量的玩家群体来友尽可能地避免这一问题混,也可以让队、完善的匹配机制来moba游戏可,玩家实力不行,可
为本身玩家就少家要么赢得索然无味,平,没有那么多的变量,就导致但格斗游戏因反抗之力。、游戏机制也过于公要么被虐得毫无玩
不在少数。绝对退的玩家,因为这一点而被劝
很好地解内容,可以决这一点。而优秀的pve
值以及敌对武为玩家提升难度,下子就被高至于一点一点地个平滑的学习曲线,通过关卡、数疑人生。可以有一手虐得怀让玩家不将ai的变化,一
实跟《回头是岸》中玩家受苦获得提升是一样的。这个道理,其
式。在玩家打通了剧情模式之后,还可以继续挑战更高难度的剧情模
多的玩家,就不会因为暴虐。玩家对战去到进度差不,匹配自己太菜而被单方面这时候再跟
ve内容,也是可以作为游而且,这样设计出来的p的。戏的主体内容去玩
去磨很多玩家根本不想术,也可以单戏。纯地将《鬼将2》视炼自己的格斗游戏技剧情的单机游为一款看
在也算是值游戏买得个。里割草,浅尝辄止地体里边操会一下格斗游戏的战斗回了最基本的票价控喜欢的武将放几大招,在小怪堆乐趣,这
。系统,飞而这个剧情来不行的显然要于设计才最出彩,包旭是
让于飞来负责牵头设计的深意!而这,显然就是裴总
问题也就可以确定下来未决的一来,之前的两个悬而录一边说道:“这样中快了。”于飞一边在文档速记
“首先是对小兵的处理。”
移动会发波或者冲一种攻击是带扇形顺劈效小兵应砍得七零八落。横向认可了这种果的,横向移该是动也的存在,武将普通撞,把小兵给的处理方“裴总非常脆弱”是没问题的。式,那就说明我们的思路
说,对上小兵的时候应草的效果。”“也就是该是割
“毕竟侧面来小兵处理。”的战斗力家会很难很强,玩的话,如果小兵
的设计,玩家的全部注“按照现在意力还是集中在敌方武将身上,而只会一个平面上。”在双方的武将永远都
对玩家的伤害,但玩家可以造成很少量用武将万马。”随便割草,横扫千军“那些小兵会
戏名字是《鬼将》合理,武将的战的。”斗力碾压小兵也是很正常、很“毕竟游
好“地体现出战场的史诗感,跟其场景做出区别。”这样一来,他的格斗游戏那种永远可以更是单对单的单调
,其他都是有也不是全都用拳头了同。”刀。而且,每个武将有细微的不关羽的武器是青龙偃月武器的,比如动的攻击距离和攻击“武将的战斗方式肯定,只有个别武将是肉搏作也都会
斗系统“其次是简易战。”
而是要保留同意用ai连招,手搓。”最低限度的把我的方案给否了,不“裴总
。”不多的,都是降低门槛,吸引普通玩家“不过道理应该是差
包旭点,裴总的方案显然更合点头:理。”“在我看来这是必然的
可能会案可能在画面上给人的造成玩家丧失乐趣“虽然你给出的方。”感官刺激更充分,但很
稍微一了,看着武将华味招式割时间只用一直按a键就自动的时候确实爽发招,玩家在刚开始长就会感到枯燥和乏丽地释放各种草,但“如果。”
提升,aa,没有也没有进步。”“因为他一直只是在按aa
的变化。”“那么玩家的太大游戏体验,也就不会有
自动放技能弱很多招的话,可能会比ai“如果他尝试着自己搓,画面也难看,剧情也难以继续推进。”
把“总之,大部分会到格斗剧情过完,难以体玩家在这种情况下会选择游戏的乐趣。”
玩家还是要搓,要自己去斟酌连招的顺感难度难度的敌人时才会有。”“但简化出招模式同,虽说降低了操作成长感和成就,但序,战胜不同则不
琐、威力也更强大的标准直引搓招的快乐,他才更加繁试挑战,去尝。”导下来,让他体“这样一通关剧情模式之后会在会到格斗游戏出招模式去追求更高
的区别和刺激。”你之前的设定动作解锁的,如果是ai出招模式,来这种解锁的意义何在呢根据关卡按a键的时候而已,对武将多了一个玩家而言并没有太大,武将的技能都是?无非是让你在无脑“而且,按照
是能体会到的”以留。获得新技能快乐最大限度地保“而在简易出招模式,让游戏乐趣得下,玩家还
想周到!”于没错,果然还是裴总得更加:“嗯……飞认真地点头
感之后,于飞一通分析一个跟包旭这两个人只有是心悦诚服!觉,那就
的宝库啊!果然裴总还是那个、裴总,还是那个好点子取之不尽用之不竭
设计稿来自己浑,竟然也有了小说于飞突然感觉身充满了动力,写起码字的激情!
《鬼将2》这款游戏有激情而个位置上一直干下去。是对已,并不是真当然,他也只的打算在主设计师这
喜欢的了,下一款这款游戏确实碰到自己游戏呢?
可就说不定了。
到时候多半还是要继续受煎熬。
,下不过还好斌怎么也该回来了。个月胡显
把这些设计方案《鬼将2》的设计内后一班岗反正这个月站好最后,就可以,把容给好好地完成,等胡放心地交给他。显斌回来之
去写小说了!到时候就可以没有遗憾地回
,于飞吧?我设计的!发售的时候等《鬼将2》正式的读者群逼:《鬼将2》好玩里吹个牛还能在自己
当然,是。在裴总的指导下设计的
计中,而且还是贡何呢?作为一名网络吹一辈子的事情了。路,简直是可以献出了决定性的方与到腾达游戏的设案和思小说作者,竟然能参但那又如
于主策地,对自己短暂的代班划生涯非常满意。飞美滋滋