5月1日,周日。
一位新的裴谦再次来到学校附近游戏制作人。的咖啡馆,今天他要见
系统允许用来交学费的万额度目前只用了100万,下80万没花出去。还剩
要学习一点成功同时又师,想做过一些失败项目,经验。所以,裴谦物色一名有一定名气的设计之前就让辛助理去
因素的干扰。至于什么要在失败的同时还有排除个人能力是因为一定名气,这裴谦想要尽可能
处,一方面是系统不允不够突出,难他开方面他的失败因素也作人本身就以学习。这么多学费,另一很失败、一无是允许给如果一个制
个如满身都是失败因素,不是白忙活吗?果一个人那裴谦学哪个呢无关紧要的因?万一学到的是一素,那
常明显,就像是直习一样,便于学”标注了。的失败因们身上验的设计师,他种有能力、有成功经接“高亮素会非就得找那
原因,对裴谦来说就是错题本练习;,是大型纠错项目的成功何安讲的主要是腾达
今天这位大佬则主要是是一本标准习题册。讲他自己的失败经历,对裴谦来说就
结合起来,岂不是就成把何人讲的内容和今天这位制作了?安讲的内容
而且请两位80万,还学到了游戏制作的专化掉1功消业知识。大佬给自己讲课,成
结算时能够又能凭借学到通过系统的考核,戏……未来的东西做出赔钱的游如果
岂赚?不血
识会更容易吸收“讲标准答案”,对形式,今天这位大佬将一些。而相对会直接裴谦于何安“讲错题”的来说,这其中的亏钱知
谦对这次!所以,裴的见面,十分期待
没多久,这位游戏制作人就到了。来到咖啡馆
一个的男人跟“马总您长发飘飘、看起来三十多岁好!我是邱鸿。”裴谦亲切握手。
来之前邱鸿的履历。,裴谦已经大致查看了这位
颇多坎坷、的光鲜履历邱鸿的游戏跟何安那种远古巨佬不同,这位命途多舛。制作事业可以说是
履历,可以看成是目前他的年一代的。国内游戏市场壮模板
后进入国内游,当数值策划,成功开发出一款成功并型游左右入行,入行之的仙侠题材端在2001年某大戏公司担任然,是氪金游戏。
,然而最终测试数两年后,凭借成功项目履历跳极差,无奈夭折。某西幻背景据发整整,作为主策划开发项目扑街,开槽到另外一家游戏公司端游,一年
策划制作某国的傲人成绩。获得了成功,成功拿下游戏公司,继续担任主战题材氪金游戏,这次之后,他又换了一家月流水过亿
的时间,也为邱鸿积这款国战游戏算得上是了不错的声望。后在半年之维持运营了三年就收入下滑,但还是累常青树,虽说
着这款项目积立门户,自到投资成立了凭借累的声望,邱鸿决定自氪金手游,再度扑街。游戏公司,开发一款一家己找
鸿目已然失败,邱稍微有于无所事事想要散散因为自些心灰意冷,正好处听自己讲一节课的时候目前,听说有人花十万块欣然同意,来己的游戏项到了京州。状态,所一以在心的
的这个履历,裴谦是于邱鸿。很满意的对
站简单概括起来就是:得够高、摔得够惨!
这非常值得骄傲。于国产氪戏游这流水过亿的成绩,金且在五六年前就已经以位显然是专注领域,并主策划的身份拿到了月
来都不是因的。为钱而失败经历,看起而且邱鸿志两次失败的
全不缺钱;大气粗他跳槽去的那家公司第一次失败,财个作,完,而且那准备豪掷千金打造一款年代看起来的大
金才开始创业,投资人足够多的资第二次失败,他也同样不缺钱。拿到了
业失但即使如丰此,有成功游戏厚积累的邱鸿还是创经历且在游戏行业内有败了。
了重,投入巨大,损失惨水漂,这非常符合裴谦上千的预期!万的资金直接打
的经内容!裴谦坚信,在邱鸿借鉴的有值得自己学习和历中,一定
。生端上咖啡服务,两个人边喝边聊
一下自己的履历,从态邱鸿简看,他跟何安的区别非度上来单介绍了常明显。
课也全气。傲安显然是那种业内巨佬带一种成九的设计师,给人讲、成功人士,资历上就碾压了业内九上自何凭兴趣,老爷子身
听我就走人了。容进行讲述,你爱听课,节课的价格请他授照自己想不听,即使“马洋”出二十万一讲何安也会坚决地按的内不
则完全不同,虽然有什么。业中还算不上什么常客气,对面这位顶尖的游戏制作人,所以非知自己在游戏行而邱鸿“马总”想听什么,他就愿意讲过成功经历,但他深
毕竟邱鸿是数值策设计师,,就是不会划,而且只做国产氪个显著特点跟钱过不去。金游戏,这大部分都有一一类型的
样,绝对的衣食自“马总”出了十位父母。既然这支,那就跟包往返氪金土豪玩家与价格要听课万块钱一节课的觉得,机票接送等开邱鸿己的关系一,而且还
求。总”的需肯定是要尽一切可能满足“马
鸿也并不生气在听”说败经历时,邱意了。“马总欣然同要听自己的失所以,,只是确认了一下,就
,既然马总讲一讲。”想听,那我就“也好
不过有“一件事情我要事先声明。”
时间进行准备,毕竟每因素组合历的话,我肯定要能还原这个成功游数个成功“无起来的必须把每一个成,如果讲成功经一个成功案例都是花一点功因素全都厘清,才戏的全貌。”
间准备。”起来就容易很多败经历讲了,我也不需要花时“但失
择,但是时候你做对了99个选,依旧会导致失败。”只做错了一个选择“俗话说‘千里之堤溃于蚁穴’,很多
”“分析失败原因,只,败项目中找到那个最要在失了。关键的失败因素就可以
”的同“马总”讲述邱鸿能征得“马总自己的授课思路,态度很明确,就是要尽可意。一边喝着咖啡,一边向
您务好了,我就想学习一必好好讲讲!下‘裴溃于蚁穴’的教训,请”谦很高兴:“太
马总的都讲一个会导致项目失能够很好地避免,或者邱鸿点点头:“好,那决方案。聪明才智,一定接下来的这些课程想出解败的关键因素。相信以”中,每节课我
。”“那是一裴谦露出一个微笑:定
么今天的第一节课,,稍微整理了一下思路忽视的方面入手。”:“那想从邱鸿喝了一口咖我啡一个比较基础、但却又最容易被
“项目管理。”
“游戏、电影密切分工合作体等区、动漫等行业,相比行业。”于小说、自媒的,最大的别在于,它们是需要
“也就是你的同事都是一群说,你一个人再厉害也出来。”好的点子也做不摸鱼、混日子的人,再没用,如果
“即使是一目。”才能变为成功的游戏支强有力的制作团队,需把自己的设计项个天才游戏制作人,也要一
的职位当成工游戏项目中的很多极性都是被自己压资工作,并不会口的成是自己为之奋斗抑住的。”的事把它作积分时候,他们的“当一份挣死工业,所以大部而人都是有惰性的,员工,仅仅是把自己、养家糊
了重中之重。”管理的手段,就成“这个时候,项目
,就在于我对于项成功项目“我之所以曾经做出目管业却失败了,有一个”很大的原因理的能力有所欠缺。,自己创
己的预期。计划却总是一开发计划总能够制定的公司,制定的开发带来的恶果”“由此,做出来的游戏还拖再拖,即使多次延期是,我在原本公司顺利完成,最多延期一周;而在自己的是不能符合我自
就完全崩溃发进度个人稍微拖延一点目的进行。每点时间,项目的开是有各种各样的会发现他们似乎都没有在推诿,看似每个人都完了……”“每个部门总理由互相推工作,但仔细观察又成了分内的动整个项
默默裴谦地听着,脸上露出神往的表情。
…好羡慕!好…
人家的员工,老板什么都不用说看看,自己就会摸鱼!
!这拼命鼓励大家鱼而腾达的员工呢?果他们一个个想方老板在,结划水、摸设法地加班
法。到什么可操作的方从这个宝贵的失败经却完全没有只不过除了羡慕,裴谦验中学
败的项目管理会让公司不出来。沙,再牛逼的设按照变成一盘散邱鸿说的,失计没人配合,也根本做
但这时候裴谦就疑问了。有
任何我压根就没有进行过项目管理啊?
板一块呢?那为什么,反而变成铁但没有变成一盘散沙我的员工不
我想找个!都特么的找不到突破口针扎不进、水泼不进,
事情,裴谦非常神往,做。还是不知道自己要怎么邱鸿说的这些但听来听去,
管理激发地利用项目说不够多。法,他的失败对偷懒的员工们的干,没有很好如果按照邱鸿的就在于做得劲,或者说,没有员工进行有效的监督
!只是做得己是什么都没做啊不够多,而自是裴谦琢磨着,邱鸿但
我不仅没正向监督员工,把那些加班狗全都赶回还反向监督了,家了!
?任务了啊,那按理说我已经超额完成为啥起到了反效果呢
问题?问题,还了是我的员工出了到底是我出
真是令人头秃啊……