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第1266章 《弹痕2》

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大家的感觉,就像是一个绝世高手此时裴总

父,今天教我什弟子们去问,师武功?

你们想学什么?裴总回答:

那意思显然想学什么我就教什么啊!是你们

,换一个。否则,弟子说我要学剑法,师父说,我不会

吗!那像话

肯定是你们想学什么我就有什么,才能理直气地这么问。

家都给问住了。于是裴总这一问,把大

一番的设计师之前那些摩表现们,暂时失去了站了沉默。拳擦掌想出来的勇气,陷入

因为他们竟然也能参事情,根没想过这种与讨论。

致的游戏雏形,然后在程,抒己见。照正常的流个基础讨论、各制作人先拍板一个游上,大家再展开戏类型,甚至是大该是

型都讨论?现在直接就连游戏类

有点不知道该如何开这么大而空泛的话题,大家都口。

就更好开口了。种无形的压力,再加上裴总的这让大家生怕说错了话,

裴谦有点,这个问题难道很过分吗?费解,怎么

便说嘛!我就是问问你们要做个什么游戏类型而已,你们就随

开口,还有人羞愧地低了头?怎么一个个的都不

工作室选出来都是天火心想,你确定这最牛逼的设计师?他不由得看向周暮岩,

总,咱们还是按腾程来就行了,不周暮岩轻咳两声:“裴意我们这边的意见。用太在达那边的流

一些误解。显然,周暮岩也对腾达的工作模式存在

讨论,这未免也太奇怪戏类型怎么说,游是一开始就定好了。的吧?到了会议上才这个

己见裴谦说道:“这就是腾达的流程啊。游戏类型,大家各抒,想做什么都可以说,说错了也没关系。”

听裴总这么一说,猜测。大家更加确定了之前的

裴总还真就是什么都能设计

种全才,只能用牛逼二字来形容了……

并不是一个,这偶然。做游戏不重样显然,腾达

中回过神来。看到别人都不太思开口,他只好开暮岩沉默了一会儿,才口了。好意从震惊

pg和射击游戏作室开发的游戏主要手游项目。”,分别是mmor目前我们工前两个大类比较传有三个大类:,后一个大类是,都有过成功项目

多了,有之手游。”型就游改的项目,也有自主研发的卡牌和国战类的边细分的话类“手游这

“裴总要是选游戏还是从这几种方面我们还是稍微有类型的话,尽量,这至于太过抓瞎。”点经验,不类型里面选吧

岩也周暮起来怕是有怕,万一计方案,做点费裴总给他们搞个头是岸》那种动作类游戏的设《回

倒不是说做不出来,关没那味。键是担心

做个射击类游戏吧。”行,既然如此,那就裴谦点点头:“

全不同。他也觉得最好不但理由却做单机类游戏,

难度,越是幺主要是觉得单机类游戏,反而越有可能给人眼前一亮的感觉,破圈成在是没有太大的众的游戏类型蛾子、小

市面上非常强大的竞争对手,,天火工作反观射击类游戏增加。时目前失败的可能性大大失败经验,同又有《海上《弹痕》的室这边首先有垒》等

要是更狠一点,可以让一款moba游戏,跟gog天火工作室开发打打擂然,

g的主设计师……但考虑到闵静超自己这个方案当然是否了就是go

在,裴谦觉得综合考虑选择室和龙算是最不高,但这集团的要求,成功几率射击类游戏符合合适的之下,个几率也还总之,天火工作

一听fps游戏,周暮岩瞬间来精神了

作室的绝活啊!个属于天火工

倒也不至于虽说《弹候还是小刚出来的时火一段时间的,赔钱。痕》现在是不行了,但

分的,裴总又有《作室在fps游戏而且,天火工海上堡垒这个类型上的人才储备是非常充》这种已经……验证过的成功点子

成功吗?加起来这不是几乎100\%会

不是有一款游戏?好好的ip弹痕》来着我记得你们之前是叫《弹痕2》吧。”裴谦想了想,说道:“别浪费了,新游戏就叫《

:“……”周暮岩

刚刚还高涨的热浇了情,瞬间被一盆冷水。

名字,稍微有点晦气吧

不上是没赔什么大目啊,动弹不得。初《弹痕2》什么成功的项钱,但也实在算堡垒》给按在地上爆锤!完全是被《海上

ip,有什么沿用的必要吗这种

不能沿用点好的吗?

周暮岩看了看闵头记录。没说静超,发现闵静超啥都,就是

道这就是腾达的工作流程?

说了不多问,全名字的岩想了想,自己之前,结果现在又因为周暮事情提意见,只好默默接受了似乎有点不妥,于是力配合

话,裴谦有点到大家都不说不太适应。

你们得说话啊

啊!提议得否定我的

和启发你们不说话,我哪来的灵感

灵感和否定你们的否定,怎启发,不去反过来没有么做设计?

谦再次说道:“大家有所欲言,不要不好什么问题可以畅想到这里,裴不要怕说替大家拍板,不要有负意思,也错,我来担。”

你先给大家做个示范闵静超。”

一直在闷头记录的闵静的裴超点了点头:“好总。”

前的设计么?”》这款游戏,还要沿用《弹痕》“那《弹痕2

?”“比如,手感、美术风格、收费模式等方面

问住了。这个问题把裴谦给当场

倒不是么样拍板,界上还没有裴》具体是一款什关键是他忘了《弹痕敢拍板的事情,的游戏了…这世说他不知道如何谦不

毕竟都是两年多以前的事情了,哪能记得那么清楚?

痕2但是又不能楚,这周暮岩,否》,却连《弹则自己刚说完要做《么样的游戏都不像话痕》是一款什表现出来,更不能直接

来着。回忆《弹痕》一款什么默,他在努力样的游戏到底是的沉裴谦陷入了短暂

设计意图。》的嗯……还记得当时来天似乎介绍过《弹痕火工作室,周暮岩

能亏钱。《海上堡垒》肯定当时裴谦在下面听着,就感觉稳了,

反的操作那也就是说……应该上堡垒》是相跟《海

哦,想起来了。

对还原;收费模式计划》,做到了上最大限度地复原弹痕》在手感费。了《反恐写实画风,对武器绝九成的相似;美术上是似乎一套,免费+道具收是用了mmorpg

那么现在以马后实是会亏钱。痕》这套炮的角度看来,《组合技,确

麒麟酷炫讨喜,收费度劝退心实则模式看似良做到完美,反而因为高难,写玩家实画风……要坑得多了一些菜鸟比《海上堡垒》仿《反恐计划》但又没虽然真实但并不如火

,已经被周暮岩给用过一次了,不好再用了。可惜啊,这么完美的亏钱模式

《弹痕》的设不《弹痕2》就完全延定?

默地打裴谦默默地看到他满是期待这个想法。了一眼周暮岩,看的表情,默

延续《弹痕》的设定暮岩第一个提刀跟自己拼命。,怕是周完全,那就做得太明要是显了

和修改。所以,最好是尽最关键的失败之处,只对无关痛可能地保留《弹痕》痒的地方做出一些调整

作嘛,稍微延续一点之前毕竟是精神续合情合理。设定也算是

一下,然后说道:“既分、修改一部分。”裴谦快速地考虑了继承一部然是续作,当然要

手感可以继承。”“依我看……

修改。”“画风要

“收费模式嘛……卖点很便不能卖贵了。”千万宜的皮肤,

道,菜鸟玩家反恐以两头都不讨好,核计划》,但又做不到那么完美,《弹痕》的手感接近《心玩家觉得差点味又被劝退。

,说什么都不能改,必裴谦看来,这显然是《须延续。弹痕》失败的核心要素

收费模式方面,虽说道具收费挨骂多,但赚钱也多啊!

得多了,绝对不能掉以轻心。玩家们一边骂一边掏钱的事情,在游戏圈见

更何况,还有小觑火麒麟例,fps游戏这群土豪玩家的消费能力绝对不容的成功先

很便宜的费,肯定少赚。皮肤所以像gog一样,做

也不少,果。所以才有薄利多销的效g赚得一点当然,go但那是因为玩家基数大,

垒》那边肤卖得便宜,就很,《弹痕2》再把皮难赚到钱。家一共就这么些,还都在《海上堡有大批玩家ps游戏玩f

种死法了。有可能收太少支撑不住成本,《多销,也良心戏制作人》里早就介绍过这游戏并不一定总能薄利

得太少,不够明显。是这两点改动,还是显当然,仅仅

改有啥区别?闹到最后就只是改了改收费模式,这跟

同一道菜,只是换了个售价?

动机。周暮岩这种老疑自己的油条,容易让他怀那似乎也糊弄不动

住周暮岩的嘴,必好地堵以裴谦想了想,为了更了。须得对包装下狠手

不影游戏的内核反正包装嘛,它只是一张皮而已,怎么换都

方面大改一有了很大的变化,但番,看起来这个换药,这就很完美实际上又是换汤不

闵静超低头快速记录

,则是面面相觑。师们周暮岩和其他的设计

很多的疑惑。们心中此时,他

,可不是这么干的啊!垒》的时候裴总啊你设计《海上堡

歪路,不要影响《海上我们现在高度怀疑你设计,就是想骗我们走《海上堡垒》的堡垒》赚钱!是刻意避开了

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