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第1306章 裴总设计理念初探

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裴总的灵感来源“李姐,那该如何分析呢?”严奇非常迫切地问道:

那个朋友也不甄别一下。”我听她说说道:定,只是一些推测。李雅达稍微顿了顿,有道理,你也可以自行能100\%的确完之后觉得很“关于这一点,其实我

奇立刻点:“当然。”

的意思了好几张嘴,传达毕竟是道听途说,隔会有遗漏难免、有错误。

楚。裴总心里到底是而且,怎么想的,谁也不清

是推测,必然的设计师只能推测,而只要即使是跟裴总共事过会有一些偏差。,对的真实意图也裴总

严奇肯定也不会什么都有什么损一听,说不定能受到一些不会失。启发;说得没道理,不的有道理,那就听听就是了,严奇也信,李雅达说

李雅达先是打好了免责补丁,然后才说道给出的几条基本要求入的灵感来源,主要是从裴总:“其实想要推出裴总手。”

来源后才确“显这是游戏设计的基石是他的灵感然,裴总从认了游戏的终极形态。,然推导出这几条要求,

变化其实对游戏的有外“这个终极形态内核已经被裴总完影响。”在的表现形式可以在一实质并无全锁死了,就只定程度内变化。而这种

要隔一段时间来检查下工作,确定游戏没有好了大方向之后,只跑偏得太远“裴总在。”,就完全没问题了

开发游戏的基本流程“这就是腾达。”

裴总的灵感来源,一条是很难确定到裴总后来根据源直接推导出来的,哪当然是有难度的,底哪一逆推出毕竟灵感来源少,而本条件多,我们是从灵感来游戏的最终形态补充的“从这几条基本条件。”条基本条件

的难点所个朋友很久。”“这也是困扰了我

深表赞同。严奇点了点头,

正在于此。他疑惑的地方也

后根据灵感来源去衍生来的裴总设,应该是先有少计流程灵感来源,然戏的真实形态出游戏的基推测出按照出游数的几个本要求,再去设

本要求,的,必须确保游戏不会但这之后师们看实形态,再补充几条基有一步因为这些基本要偏。,就是根据游戏的真求是给设计

后的样子。一栋楼,先在几根柱子,栋楼完成之然后根据个比方,裴总要盖这几根柱子想出了这地上立了

可能没办法做得,其他设计师符合裴总的要求,于态,额外立了几根是裴总又根柱子。据这栋楼完成之后的状但仅有这几根柱子的话

就可以完根据这些柱子楼给盖出来。死,而其他的设计师们来,后这两批柱子加起就能把裴总要全把整座楼的外形给锁

这两批柱子应该如现在严奇困惑的何分辨?地方在于

些是裴总的灵必须分辨出哪感来哪些是后来补充的源,

,墙看起来都差不以打掉。的,有些不是承重墙,承重墙,是不能拆就像盖房多,但有子的时候些是

承重墙给打掉了承重墙,或者如果找错了,把非承重墙当成了,那后果会很严重。

简单。”李雅达说道:“其实这个说难很难,但说简单也

一个设计方案实无法分辨。”“如果只有,那确

能把裴总设计求全都放到一起,然就能从中提取总提出的所有要但如果全都过一遍,把裴他们的共性。”一款游戏比较、分析,自

严奇不由得恍然大悟。

对!是这个道理啊!

如果游戏,那确实不行。只有一款

所有游戏时出相对正确的答案!但如果能有裴总在设计选一番,自然能找起来,提出的要求,将这些要求总结

然也就越贴近真相!样本越多,推测出来的规律自

可用的结论,但了新世界的大门。虽然还没有真正得出还真为自己打开当信服了,觉得这位是深藏不露,仿佛严奇对李雅达已经相

清,不过她把的规律,向我透友也没有跟我一为涉及到的游戏太多一讲自己总结出来。”露了一些了,我的那个朋李雅达继续说道:“因

很合理,毕竟裴总做作为也不会跟李雅达说的。,就算过的游戏那么设计严奇点点头,李雅达口中的这个朋友细的过程肯定捋顺了一遍,但详师,把这些游戏全

还是看最终的结果。关键

的,也反映了游戏李雅达:“总结起制作游一些出发点律。”无法学习,些无法参考、戏,确实但有一部分是可以参考来,裴总决定设计是有方面的一些规的,有

不同的做过的游戏类型,即使切入点是同样的游戏类型,也要选择一个完全。”做之前从未“首先,裴总喜欢去

从而造成破小众游戏类型中,裴总更圈。”“而在诸多游戏偏爱一些冷门的,努力将小众游戏做大众口味,得符合

选择出人意料的做法。”次,裴总喜“其竞品游戏反着来欢与市面上流行的

前提是不能违分析在情理之起来离奇、仔细中’的心乐“但这种不同,背游戏的客观规律,达到一种‘表面上看效果。”

面上的习惯和想法,而是要努力发掘玩家们为不应该事事更深层次的诉求。”“再次,裴总认都顺应玩家表

“也就是努力找寻同一种玩法可以给玩的更深层次乐趣。家带来

一些能引华夏传统文化、比较有代哲学思考。”并加入选择最能代表“最后,在包装上,裴总会表性的故事背景,国内玩家共鸣的

的做法“概括起来就是,裴总非常善于跟市面上流行反着来。”

。”引导玩家,并在一众一律、是打破式,用另,这似乎是在跟玩家的种、更背道而驰,但实际上却口味游戏中脱颖而出已经让玩家玩腻了千篇深层的乐趣“表面上看来了的思维

严奇一边听着,一边在电脑上快速记录。

纯理论的内容,些内容听起来的案例做注释,如果没有相应比较空,比较像是其实很难理解。

在还没法理解得很理解。严奇现的这些游戏慢慢腾达深刻,但他可以对照着

的想法完全是错录完毕之后,严奇把这几条规所以,我之前律快速地扫了一的。”眼,若有所悟:“

域做到完美了,实化的、静止的眼光动作类游际上是用我认为《回头是岸》已经在国一种僵这个领看待问题。”

“我看到的,实面。”已经看到的画际上是裴总在两年前就

“如果让裴总现在再庭的。”他做出来的决定做一款头是岸》大相径类游戏,是跟《回游戏,一定

向裴总“而我如果想要让游戏成功,就必须角度来思考问题。”习,努力站在裴总的

错,就地点点头:“没李雅达满意是这个道理。”

全推翻了,严奇之前的想法被完眉头紧皱,开始认真思考。

没有过时,模仿是岸》的游戏现在都他绝对不能做一款《回头是岸》确实直

先于时代,才能成功的总的游戏,都是领因为裴

设计一款领学习,如果严奇想要成功,时代的游戏就一定要向裴总

差异。一定要跟《回头是岸》风格有非常明显的

回头是岸》的那种清楚,自己不可能做几乎不可能达到到裴总的那种程度,做高度。严奇很出来的动作类游戏也

不及格。但有句话叫,求其上得结果很可能其中,奔着100分努最后能得90分,但奔着60分努力,最后力可能

一来哪怕不能爆火,爆款游戏为以后的努力,这赚到钱,并且至少也能打下坚实的基础得朝着裴总的那个方向以,严奇必须

该如何反着来呢“那……李姐,应?”

着来,把难来了,强行加高了难产动作类游“《回不是又回去了吗?”度。如果我要再反的国确实跟之前头是岸》度降下去了,那戏反着

吧。”“似乎也是行不通的

李雅达能回去。”微微一笑:“当然不

是在对现有的‘反着来’,它不你走“所谓后,一个是让展。”回头路,而继续。反着来,不追求更高的发是一条直线,而是螺旋上升的规律的巩固之

题了,我就帮不上忙旋上升,那就是你“至于具体如何螺要思考的问了。”

,但她不愿意干涉太其实李雅达可以设计多。

以渔了。出来她已经,都得靠严奇自最终做到什么程度授人以鱼不如授人严奇,游戏能不能方法论传授给了

:“太感谢了!”严奇赶忙说道

“如果不是李姐你把我点醒,我现》的败告终。”那最终多半是以失在可能还在想着做一款模仿《回头是岸游戏

没有“现在虽然新游戏绪,但大方向已经清晰多了!”

“你把这么珍贵不知道该怎么感谢你了!”的内容跟我分享,我真

谢我,要谢就谢裴总吧。”李雅达笑了笑:“不用

。”“让优秀的国产直在推动的事情游戏越来越多,是裴总,也是裴总一的夙愿

“你能做出一款优秀的国产动作类游戏了。”,这本身就是一种报答

在我看来,其实你什么是正确的方式方法,以及自信和勇气。都不缺,缺少的只

式方法你也掌握了保持自信和勇气!”,只要,就一定没问题“现在,方始终

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